玩DNF这游戏不要太当真,不要跟别人攀比,你想怎么玩就怎么玩 - 游戏资讯(健康生活网)
DNF历经十余载,期间不知道出现过多少传言,诸如游戏要黄了,中韩合作破裂等等,但是他依旧坚挺地走过来了,甚至消费排行榜上赫赫有名。诚然,DNF玩家数量相比鼎盛时期,要缩减了不少,但是判断一款游戏的火爆程度,玩家数量只是其中一个因素,更多的还是要看玩家的活跃度和消费水平。比如一个玩家每天玩十小时(对于DNF深度玩家来说我觉得很正常),月消费500(非礼包上线期间,用于黑钻、自动修理、装备打造所花金币等值价格),比十个玩家每天一小时,月消费50,对于游戏本身的价值是显然不同的。
前者在出礼包、活动的时候都会去氪去肝,但是后者仅仅只是旁观。2D横版画面,被很多人吐槽跟不上时代,但这也同样是它优势所在。2D的画面,让华丽的技能更容易实现,炫酷的打击感也是第三人称远景视角的网游无法做到的。与此同时,并不是所有人都偏爱3D游戏。能够牢牢抓住对2D画面接受度高的这部分玩家的胃口,将差异化竞争做到极致,就是莫大的成功。
与之类似的,有动漫中的JOJO,很多人和我一样我碍于其诡异的画风而从未看过一集,但这并不妨碍一大群人对其爱不释手。DNF的第一春——60版本时,曾有无数个与之相似甚至可以说抄袭的2D平版游戏妄图争得毒奶粉一杯羹,随着竞争对手一家家倒台,DNF已经在2D横版类网游细分市场里独领风骚了。
另外玩这游戏不要太当真,不要跟别人攀比,你想怎么玩就怎么玩,也不要为了玩而玩,干嘛非得搞一套全身+15+16的,为了搞这个而花很多钱真的没意思,DNF的乐趣远不只是无脑堆伤害比谁装备等级高这么简单,他本身就是一个以剧情为依托的冒险游戏,刷刷图,打打pk,就算输了没打过又怎样?每天累了就玩一会,不想玩了就关掉,玩出自己想要的样子来就行,自己创造快乐,就这么简单。DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~
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