技能cd效果
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潘森后期怎么玩,很多人对于潘森后期怎么玩不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。潘森后期怎么玩潘森后期需要打造AD装,配合攻击速度和暴击,可以丰富技能组合,提高对敌人的输出。此外,潘森后期需要注意自身的位置和技能使用,尽量利用大招和闪现进行突进,并保持足够的血量和防御,避免被敌人轻易击杀。如果能够购买至少一件减CD装备,那么潘森的技能连击效果将会大大提升,给敌人造成更多的伤害。总之,潘森后期需要先打造出强大的装备,才能更好地发挥其优势,扭转乾坤,成为比赛中的制胜者。潘森后期怎么玩潘森后期可以作为一个坦克型英雄来发挥作用,因为他的技能可以提供很好的控制和防御能力。在团战中,潘森可以利用他的大招来吸引敌方的注意力,同时使用其他技能来控制敌方,为队友创造机会。此外,潘森还可以利用他的被动技能来增加自己的生存能力,让自己更难以被击败。在装备方面,潘森可以选择一些坦克装备,如太阳火神之...
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...联盟最好上分英雄,很多人对于1120版本英雄联盟最好上分英雄不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。1120版本英雄联盟最好上分英雄一、上单:诺手诺手在连续几个版本下水道之后迎来了史诗级加强-W技能全等级改成了5秒CD,只能说昔日的上单霸主诺手又回来了。诺手加点主Q副W,装备还是走渴血、血手这套半肉的战士出装,符文带征服者打持续输出。诺手对线尽量趁敌方补兵的时候用外圈Q来消耗,有近距离接触可以用AW起手接Q技能,再看情况使用E技能拉回来继续追着A。诺手的E技能是比较重要的一个技能,有E和没E得诺克区别还是很大的,玩家可以可以利用W的距离增加用WQ来消耗对手。有血怒的诺手可以1V2甚至1V3犹如战神,当然没有召唤师技能的时候短腿的缺点很明显,尽量等到召唤师技能在的时候选择击杀与对拼。二、打野:蜘蛛蜘蛛在S11一直是T2级别的打野,11.20版本加强了蜘蛛的生命值回复,这样前期蜘蛛抓人的状态更好。蜘蛛是一个前期必须打出优势的英雄,...
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...这只有一个S隐月魔女出战优先度:S级刺客(先做两个三星的出来)>恶魔猎手(除去主C的两个位置预留一个位置给战士)>战士(凑羁绊用的,上一个就够了)升级事件优先度:暴击(优先叠满100%,暴击满了就不用叠了)>爆伤=攻击>技能急速>技能范围3、赐福优先度 top1:恶魔猎手的灵魂共鸣(流派的核心最好局内20级的时候就刷新出来)top2:刺客的致命一击(非常不错的打伤害赐福,缺点是触发几率比较低)top3:刺客的冥思(暴击后加攻速,特别是在触发了再次攻击or再次施法状态下,近乎无cd)凝神千万不要选,因为会减额外30%暴击伤害(例如我们拿到这个赐福后选择强化事件爆伤+10%,但有这个负面效果会减少到只有7%),并且我们拿到灵魂共鸣加上升级事件暴击率已经叠很高了,所以不用担心暴击率的问题。赐福灵魂共鸣的效果如图
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剑与骑士团多洛莉丝武魂介绍多洛莉丝是剑与骑士团中的SSR水属性格兰武器,外服名为多洛雷斯,她不仅拥有华丽的外观和强大的攻击能力,更重要的是,她能够用竖琴的歌声治愈友军来回复生命。她的武魂技能使她成为了一位非常可靠的治疗型角色,在战斗中发挥着不可替代的作用。剑与骑士团多洛莉丝武魂介绍1.武魂介绍【多洛莉丝】-珊瑚礁之歌属性:水 稀有度:SSR职业:精灵(塞莉娅德)初始攻击:490最大攻击:4250波涛乐队是一个由来自大海的孩子们组成的摇滚乐团。队长兼指挥多洛莉丝以其卓越的领导力和音乐才能闻名于世,尽管她经常因她的糟糕指挥而引起混乱,但乐队成员仍然全力以赴地在她的指导下完成表演。虽然她的技巧并不总是完美,但她的热情感染了每一个成员,让他们的才华得以展现。2.技能一览【普通技】技能CD:28秒,消耗MP:93对范围内友军赋予10秒内每秒攻击力6%的HP恢复效果(合计60%)【必杀技】技能CD:300秒,消耗LP(满格)以最大HP15%状态复活范围内濒死状态...
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...业有着高度重合的地方,这也就导致这些职业的定位十分模糊。以被删除的“武士”为例,作为近战职业“剑士”的转职,武士却拥有使用标枪进行远程输出的能力,这就使定位为“远程物理”的猎人颇为尴尬。此外,武士基础技能的能力十分全面,加血、移动速度、位移、控制、爆发,一应俱全,堪称全能战士。除了职业定位不清晰外,很多职业同质化的现象也非常严重。大部分情况下,部分通用技能,使得老版《泰亚史诗》中的每一个职业,都能做到“能控能奶能输出”,实际游戏体验并不丰富。另外,诸如枪手的技能中有“核弹”,武士能“放逐”等,都与中世纪世界观严重不符,很难让玩家代入进游戏的剧情和世界观。 这种情况对于一个MMORPG游戏的职业生态而言,显然是不健康的。单个职业过于强势,玩家选择该职业的倾向势必会大于其他职业,最终造成的结果就是一些下水道职业无人问津,热门职业则玩家数量过于饱和。这让我不禁想起在2017年体验的另一款MMORPG游戏《天涯明月刀》...
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dnf驱魔师110法驱加点最新 dnf驱魔师110级毕业装备
...荐【暴击】驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)【BUFF】完美换UFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于娱乐玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并...
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在剑灵2选择不同的武器就对应的不同职业,彩绫便是一个独特的远程输出职业,其技能特点是不断给予敌人持续输出与各种减速控制,并且可以创造各种元素地带,上手也是比较简单的,本期就给大家带来剑灵2彩绫玩法介绍,聊一聊彩绫的加点倾向,感兴趣的小伙伴们不妨来试试吧!职业定位:彩绫是一个气功类职业,定位上是偏远程输出,智力作为主属性,所以加智力可以提升其基础攻击属性中的气功攻击力和气功贯穿力。智慧是副属性,虽然智慧提升的治疗对于彩绫来说也不是很重要,加智慧有增加物增幅的百分比,变相也是提升了彩绫的武功伤害。加一些敏属性可以提升彩绫的爆发攻击属性,例如暴率和暴击攻击力。职业加点:升级或是用空清石可以的能力值点数,推荐彩绫主加智力,其次是加智慧,敏捷也可以附带加一些,如果是本身输出就比较低,那么主加智力和智慧是比较好的选择,有一定输出基础后加一些敏捷可以提升上线。武功解析:其主要武功都是远程类的,大多是可以造...
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...非常低,只有200。因此考虑到冰封泰坦有一定的移动速度,玩家首选武器仍然是风弓,其次是火属性的阿波罗弓。装备方面首选冥王套,如果没有的话就选择魔龙套,但带一个有闪的武器。在选择挑战决策方面推荐的自带有保命技能的圣骑士,或者套装齐备下的吸血鬼也是不错的选择。接下来小编介绍冰封泰坦帕祖祖的三个主要技能:1、大风车。冰封泰坦挥舞带冰霜的大棒转圈,是使用频率最高的技能。面对它需要注意:技能并不是毫无征兆释放,boss会径直走向你足够靠近后,才会蓄力旋转。其次,大风车技能在范围内产生牵引力,离开这个范用则不受影响。小编推荐的破解方法是:多打输出。boss接近时,能摸几下是几下,boss蓄力时,直接位移走人,早点远离安全。2、猪突猛进。冰封泰坦在蓄力后,甩出冰棍再飞回手中,技能与地上巨人如出一辙。这飞出去的棍子也带牵引力,最好不要心存饶幸,老老实实位移拉开。3、冰域。战斗内会错落着大小形状不一的冰域,额减速期间移动受阻碍,建...
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...恋与深空掠心套装怎么样?接下来小编给各位玩家带来恋与深空掠心套装评测,还有掠心套装专属的猎兔700武器,感兴趣的玩家快往下一起来看看吧!秦彻的掠心套装由掠心相授、掠心夺味两张粉色星谱的五星日卡组成,携带的技能分别有:协助技能剿掠牵制:发射子弹对目标造成群攻伤害并且束缚目标牵引,强化的效果是在牵引过程中爆开无界能量,造成再一次小伤害。共鸣技能无界庇佑:消耗两点能量,女主进行三段射击,同时秦澈守护身边释放无间能量,对敌人造成高达1458%攻击力的群攻伤害。誓约大招末日审判:危险的掠夺者显露不同的身姿,释放无界能量造成全图伤害,可造成目标1440+1920%攻击力的伤害。被动技能掠噬烙印:共鸣与协助技能给目标添加一层持续8秒的掠噬烙印,被印记影响的敌人在受伤时有概率掉落暗域能量,拾取能量会少量恢复血量。同时带有掠噬烙印的敌人会被秦彻嘲讽,攻击带有标记的地方可以进入充能8秒,期间重击、主动与共鸣技能,对有充能的敌人造成的伤...
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...代表的经典回合战斗网游依然力推新作,回合战斗网游的魅力或者其优势究竟在哪里?第一款图形MUD网络创世纪全新《梦想世界》11月1日正式上线战斗充满策略变数到今天,回合战斗重策略已成共识。虽然即时战斗可以通过战斗技能的种类和CD来形成具有策略的打法,但即时战斗更多考验的依然是手速,哪怕是走位、技能释放等这些带有策略的操作更多还是依赖于玩家对战局的快速反应。更重要的是,即时战斗的策略性是基于敌我双方已知的职业、技能来展开,而回合战斗网游中,无论技能、召唤兽等都具有不确定性,也就有了探敌、惑敌、配置和布阵等更深度的策略玩法。回合制策略战斗事实上,今天回合战斗策略的多样性是伴随网游发展而逐渐丰富起来的。早期的《石器时代》、《魔力宝贝》等只有职业,没有门派的划分,战斗策略基本围绕属性加点、召唤兽选择和有限的技能搭配上,因而很容易形成固定的组队搭配,策略拓展不足。到了后来的《西游》系列、《神武》系列、《问道》系列...