技能ad是什么
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LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)
就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...
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LOL:T1官宣和Keria续约,派克大招改动惹争议,斩杀值可无限叠加 - 游戏资讯(健康生活网)
...重磅消息,第一个就是EDG皮肤提前预约,这次EDG的冠军皮肤不仅手感好而且细节方面也拉满了,估计EDG粉丝会全力支持一波。第二个就是派克的改动,按理来说派克现在完全没有改动的必要,但官方不仅改了还搞出了一个成长性技能,派克大招基础斩杀值削弱,不过却增加了另外一个机制,每当派克以任意形式处决敌人时,大招的斩杀值都会提升,并且这个提升没有上限,大家把这个技能当成狗头的Q技能就可以了,前期很弱但是后期很强,之所以拿狗头当例子是因为派克处决敌人的方式多种多样,大招、工资装、收集者、小兵去质器和远古龙Buff等都可以叠加,英雄、炮车和超级兵加9,近战兵加3,远程兵加1。看似提升的强度不高,实际上派克从一级开始就能积累大招斩杀值,这里面还有另一个玩法,下路以派克为主然后在搭一个辅助,两个人的工资装互相叠加,不过这种情况在低端局玩一玩还可以,高端局派克想起来就不是那么容易了,其次高端局派克大招斩杀太难命中了,但凡对手有位移或...
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LOL手游:金克丝爆炸输出统治团战,规则就是用来打破的! - 游戏资讯(健康生活网)
...推荐,最好是带上一个辅助比较好,不管是什么辅助都可以。首先我们来看一下金克丝的优势:收割能力强:金克丝最强的地方就是他的收割能力,团战中只要触发被动就可以瞬间团灭敌方。操作简单:金克丝不需要花里胡哨的技能连招,主要伤害来源也就是平A,输出较为稳定,算是很容易上手的,射程的优势也让她天然就有拉扯的优势。英雄简析虽然金克丝比较简单,但是难的地方在于如何过渡到强势期,我们再来了解下金克丝的劣势:对线比较弱:攻速慢的时候,炮形态和w技能前摇过于明显了,很容易被对方先手找到机会,并且金克丝没有位移,很容易被抓,对线遇到控制比较多的组合也没有反杀能力。依赖装备,生存空间差:金克丝没有2件套的时候基本上没什么输出,所以我们对线发育非常重要。金克丝的输出很高但是自保能力只有一个E技能,还需要队友配合击杀敌人触发被动才可以有很强的输出能力,非常依赖队友。出装方面:为什么出岚切,因为金克丝本身就有很强的拉扯能力,...
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LOL手游:AD玩家最不想碰到的几个辅助英雄,选出来直接炸锅!甚至是引起公愤! - 游戏资讯(健康生活网)
...下面就让我们一起来看看有哪些“辅助英雄”是队友最不愿意看到的,选出来直接炸锅,甚至是引起“公愤”。第一位辅助英雄:歌姬这个英雄给玩家的感觉手很长,特别好打消耗,虽然打的好也能打,但遇到会玩的可不会往你技能上撞,CD长一套技能之后基本上没有什么用,保护能力也不行,前中期打辅助位基本没有什么用,AD劣势一点基本上下路只能被压在塔下,匹配到AD德莱文,卢锡安这种爆发英雄也能打,但对手同样也是爆发的二打二被控到打一套基本上就没了。第二位辅助英雄:炸弹人这个英雄和歌姬差不了多少,主打消耗,技能也是非指向的,很难命中,没保护能力,只要在线上打不出太大优势,基本上就会被对手压,遇到日女,卢锡安类的对手基本上都会被控制到一套秒掉,更别说想反打。第三位辅助英雄:火男火男对比上面两个英雄相对来说好一点,但对于配合AD还是不行,毕竟都是主打消耗,一旦AD没有取得优势,后面只能一直被压,没什么保护能力,不过火男的技能可以打出...
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LOL:被玩家玩没的2大“神教”,堪称拳头黑历史,改变了装备生态 - 游戏资讯(健康生活网)
...是装备的被动效果是可以叠加的。而早期的日炎它的效果就是对身边的所有敌方单位造成烧伤效果,这也就出现了后面的每人三四件日炎,甚至6日炎的也不在少数。狗子我印象最深刻的,也就是当初的寡妇、老鼠这种自带隐身技能的英雄,出一身日炎隐身去烫敌方英雄,说实话,当时不少新玩家连自己怎么没的都不知道。“6黑切”引领潮流除了“日炎神教”之外,最出名的自然是“黑切神教”,和日炎一样,因为没有“唯一被动”的原因,黑切的效果同样能够叠加。狗子我没记错的话,当初的黑切每次攻击敌人都会减少敌方英雄7%左右的护甲,一共可以叠加4次,当叠加满4层之后也就是28%的护甲。那么当你拥有4把黑切,直接就将敌方英雄的护甲给清零,正是如此,再肉的英雄在4把黑切面前,也根本不存在一丁点护甲,打上去完全是真实伤害。而当时的信爷出6黑切,强度直接拉满,W战吼能提供高额的攻击速度,搭配上三段Q技能,那个伤害也是没谁了。大量离谱玩法诞生当然,在那个没有“唯一...
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LOL:AP维鲁斯制霸韩服下路,无限火力限时回归,RNG太克制TES了 - 情感资讯(健康生活网)
...和大家见面,还有一些改动幅度不是很大的英雄,不过在版本末期建议AD玩家试一下AP维鲁斯,大家将AP维鲁斯当成低配版的卡莎就可以了,虽然说是低配版但伤害一点都不低,甚至AP维鲁斯有秒杀坦克的能力,缺点就是维鲁斯的技能没有卡莎W远,不过维鲁斯有点很多,第一个就是CD比较短,其次就是成型更快不用像卡莎那样叠魔切。AP维鲁斯目前在国服来看比较冷门,但是在韩服已经开始兴起了,这也是为什么韩服有发明家美称,AP维鲁斯核心装备是纳什之牙和峡谷制造者,前期攻速鞋加纳什之牙就足够了,而且维鲁斯还有被动的攻速加成,W附带的伤害和纳什的被动也能叠加,前期输出绝对不低,峡谷制造者的生命值加成也让维鲁斯具备一定坦度,虽然聊胜于无但起码比其他传统AD强一点,后续可以把攻速鞋换成法穿鞋,装备优先影焰和法穿棒,最后补齐帽子和金身就可以了。这套出装的优点有两个,第一个就是保证前期的战斗力,同等装备下无论是爆发还是拉扯都能更胜一筹,属于小成型,后期...
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不要让最强的武器成为补丁:派克斩杀增伤机制回调,公平守住了! - 游戏资讯(健康生活网)
...通过击杀单位进行无限次叠加!代价仅是减少一点前期伤害,话题一出,玩家喜忧参半。首先从派克玩家角度分析一下,即使是前期R的斩杀线降低了,却换来了后期伤害的无限增加!有没有一种可能后期R叠加到一定次数,一个R技能可以瞬秒一个AD?如果再来一个公理圆弧,连续放两次大招可能会将一个满血的前排给直接秒杀!因此这对于派克玩家来说简直是天大的福音!再来看看敢于直面派克斩杀线的AD作何感想吧:没错,就是不想玩啦!如果这个改动上线派克在排位中绝对要吃一个禁用位置。改动绝对会大幅度影响游戏的可玩性!例如:有心者会利用这个叠加机制体验一R秒全部的快感,大家可以设想一下,一个魔抗护甲均在200以上,血量为3000 的前排吃一个R直接无了,你说谁能玩?也正是因此,被玩家集体声讨的本次改动突然戛然而止!就在最近,测试服中有关派克R技能所有的叠加机制一并移除,新增的小兵斩杀机制(派克每50秒可以处决一个小兵金币给予队友仅能为R叠加层数,)也被移除...
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游戏《英雄联盟》,索拉卡好玩,千里之外救人于水火之中 - 游戏资讯(健康生活网)
喜欢眼石还在的索拉卡时代,大眼石 20%的装备主动技能冷却缩减,灵性猎手+40%装备主动技能冷却缩减,救赎不要太爽。有时候玩奶妈打团的时候故意让瞎子剑圣q中,然后在自己脚下放沉默,再来一手金身。不过大多时候都是跟在后面。有次中单掉线,我奶妈去补了下线,呦对面咋就没血了别跑,硬钢一点不虚瞬间一个w额外护甲追着打。后来我奶妈就走上了上单这条不归路。直到膝盖中了一箭。排位最怕遇到这种软辅,大都是小姐姐来混分的,打得不好也不好说什么,关键是带她双排的那个男的大都时候也玩的一般脾气还大。正常软辅出装就行,均势局或者小劣势下排好给奶的优先级,放好e,注意保命,团战作用就特别大。索拉卡好玩啊,我擅长的辅助之一,千里之外救人于水火之中,还有小姐姐皮肤,LOL出现拉锯战时自己就是获胜点,他们集火我这波团战我们就赢了。奶妈,双倍的快乐。只要ad不太坑,前期还真没怎么被捶死过,基本都是团战被五个人追死或者把自己奶残然后死于不明aoe,...
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《英雄联盟》,前期不要一直被消耗很好打的,尤其是玩有点坦度的 - 游戏资讯(健康生活网)
...塔皮让对手吃几层我也要T下去争夺小龙,现在确实有了明显改变。火男在我看来是不合适的辅助选择,但是很多人在用,说明也是有可取之处的,优点很明显,三级以后有一定爆发能力,线上消耗能力优秀,六级AOE效果很好,技能施放距离偏长,即使用较低的经济也能依靠机制打出不错的伤害。但是缺点对于一个辅助也很致命,做视野很危险,控制不稳定,面对gank缺乏逃脱手段,只能依靠伤害强行换掉,一旦对方刺客起节奏,自己和ADC全都得白给。诺手不先手交q猴子怎么打,w不带血滴子骗不了人,前期撸不过,然后诺手q假猴也回血,大不了就两边都带点火,诺手直接半血的斩杀线。就是诺手打团不如猴子,然后线上不拿优势拖起来打哪个战士都挺费劲的。还有,我也不喜欢火男,劣势局基本百无一用,我推荐用拉克丝也是这个道理,出个圣杯不用蓝buff也能经常消耗,W套盾还带点回复,E技能可以开视野,R技能远距离支援,Q技能远距离抽奖,比起火男更加全面一些。不要用莫甘娜,不要用锤...
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游戏《英雄联盟》,辅助的确很重要,可以用辅助主打游走带节奏 - 游戏资讯(健康生活网)
有很多人不太喜欢用这种像锐雯,武器,剑姬等等这类的carry的上单,很多人拿的最c的上单可能最多就是个鳄鱼诺手厄加特什么的。更多的拿什么石头人,大树什么的。可以的,我觉得召唤师技能这点说得挺好的。真心建议低分段玩家就带这几个(除闪现)技能,tp惩戒治疗点燃,因为你根本不知道其他技能的释放时机。我打小号时看过太多太多对手和队友,带了净化不知道啥时用,带了光盾提早开,带了虚弱结果吃满伤害了再给对面,等等。像dopa那种启封发条不是每个人都能玩的,把最基础的几个召唤师技能用熟练就已经够够的了。如果AD不行的话我会直接放弃,团战保上或中。打团虽然我是卖的那个(主玩日女,晕住人我的任务就结束了),但是队友还是会保住我。前两天为了和朋友玩,开了个德玛的号,打个匹配要给我恶心死。AD十分钟0/6/2,我果断放弃,你死就死,反正和一个炮车差不多钱,保你干啥。然后AD的小剧场就开始了,说什么我不是好辅助,他能C,我就能在路人局混,等等。甚...