技能触发特效
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...量充满。如果在附魔持续期间换人,效果是会解除的,所以宵宫必须持续输出10秒。于是那些适合给宵宫的buff也就显而易见了:持续12秒的宗室4,持续10秒的风4,持续10秒的讨龙,持续12秒的班尼特大招,持续8秒的万叶增伤等。E技能期间普攻会产生火系能量球,10s打下来最多能产5个球。但实战中可能会因为丢输出的问题从而只能产3~4个球。火系能量球天赋3[琉金云间草],释放元素爆发后,宵宫腾跃至空中,发射焰火箭,造成火元素范围伤害,并对命中的其中一名敌人附上“琉金火光”。队伍中除宵宫以外的角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于琉金火光影响下的敌人时,会引发爆炸,造成火元素范围伤害。琉金火光持续10s,每2s至多引发一次,最多可以爆炸5次。后台角色的攻击也可以触发。处于琉金火光影响下的敌人在持续期间被击败时,琉金火光将转移至附近的另外一名敌人,并继承持续时间。后台角色攻击触发“琉金火光”爆炸大招后续的爆炸不是快照机制,会...
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...体上看,早柚比较像琴的下位,因此,如果有琴的话,还是练琴更加好点。当然,如果你真的非常喜欢早柚,特别想练一下,也是可以的。天赋及玩法普通攻击:由于早柚的普攻没有任何特色,不做介绍,不必消耗资源升级这个技能。元素战技:早柚最好玩的地方,已经出现各种早柚元素战技的整活了。点按:一小段突进加踢一脚,CD 6秒,实战时用来充能+扩散减抗+扩散回血长按:变成球滚啊滚,再次释放后解除球体然后踢一脚(可以使用跳跃、闪避强行取消技能,但不会获得能量),长按和点按回能相同,但CD更长。为 6-11秒(根据滚的时间递增)。如果队伍中没血,可以考虑长按不断打扩散给全队回血(注意先挂上元素,否则无法打扩散回血)。大概每2秒给全队回1000左右的生命。对于大世界探索来说,早柚元素战技长按可以用来赶路(不消耗体力,也不回体力),但缺点和神里以及莫娜相同,容易被一些小台阶卡住,另外,和莫娜神里比也有缺点,不能渡河,早柚的元素战技长按可以用来杀蒙德桥上的...
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...800之间其余点数全部加给血耐即可五、长生堂帮派天赋长生堂优先选择“先手”用于提升自身速度以及封印命中。长生是辅助封印,法宝,特技,天地法门,八卦盾,阴阳交汇,打药等多种操作会让长生有足够的机会去叠加乾坤技能的封强。所以推荐该技能。因此,先手的最后一个大天赋一定是选择“乾坤”而不是选择“神封”长生无法作为一速封,长生大部分出手时间都是针对物理系职业(速度比长生慢),因此【神封】对于长生的提升几乎为0。
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云顶之弈11.16版本有哪些强势阵容 11.16版本上分阵容推荐
...键羁绊:拼多多羁绊。锐雯:饮血、飓风、轻语/杀人剑/火炮刀妹:伏击、反甲、狂徒洛:青龙刀或救赎多余输出装备给武器或豹女,多余坦度装备给加里奥锐雯拼多多是测试中非常稳定的吃分阵容,虽说锐雯在更新中攻击力与技能攻击力加成被削弱,但增强征服的改动让锐雯续航能力大大增强,只要锐雯能3星输出依然猛烈,续航还加稳定。三、铁甲盾骑武器阵容棋子构成:加里奥、贾克斯、艾瑞莉娅、泰坦、盖伦、芮尔、佛耶戈、锤石。阵容关键羁绊:3铁+4骑士+3神盾。武器:饮血、飓风、轻语刀妹:伏击加里奥:反甲、日炎、狂徒最近2次版本更新重骑兵棋子均遭大砍,但铁甲棋子依然坚挺,特别是加里奥技能减伤增强,阵容坦度极足,阵容变阵及其灵活,依然是这版本的烂分王阵容。四、铁骑炮阵容棋子构成:加里奥、贾克斯、泰坦、芮尔、卢锡安、崔丝塔娜、厄运小姐、塞纳。阵容关键羁绊:3铁+3哨兵+4炮。卢锡安:杀人剑、轻语、饮血(这版本卢锡安技能可触发攻击特效,万物皆可以用)...
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...的提高和更深层次、更多角色的出现,慢慢的在原神中进行精密的数值计算也成了一门必修课,本篇文章小编就来为大家讲一讲新版本2.0中快照操作机制的玩法。原神2.0快照机制讲解快照机制介绍快照是指部分角色的持续型伤害技能的伤害会在释放的瞬间就根据释放时角色的面板固定(即锁面板),之后全程都会维持这个伤害值。举个例子,香菱的Q风火轮会在释放后持续造成火元素伤害(6命大约11次伤害),这11次伤害会在释放瞬间就固定,之后会一直维持这个伤害。如果我们让香菱在释放Q时吃到班尼特加攻BUFF,那么即使班尼特加攻BUFF消失了,香菱的Q伤害也不会降低,而是继续维持释放时的伤害。先班尼特Q+后香菱Q:风火轮暴击伤害为13883,之后班尼特加攻圈消失,仍然维持这个值。先香菱Q+后班尼特Q:风火轮暴击伤害为8379可以看到如果班尼特后释放Q,即使再让香菱站在班尼特加攻圈里,风火轮的伤害也不会提高,也就是说香菱的Q不能吃到班尼特的加攻BUFF。因此一定记住要先释放班尼特Q再释放香...
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阴阳师8月25日体验服更新了哪些内容-体验服夜行荒河妙笔绘世活动做了哪些调整
...且可以额外喂食1次,持续30天插画券:每张插画券可在插画商店免费兑换一张插画(购买时优先消耗插画券)每日获得:勾玉×20,体力×20,每日经验和金币+15%限购时间:9月1日0:00-9月30日23:59四、体验优化1.SP阶式神绘世花鸟卷式神技能调整墨气常萦技能效果调整:Lv.2 技能升级效果调整为:墨萦提升的治疗量增至30%Lv.3 技能升级效果调整为:墨萦额外提升20%效果抵抗Lv.4 技能升级效果调整为:战斗开始时,墨萦使全体非召唤物友方生命上限永久增加10%Lv.5 技能升级效果调整为:浮生画影在自身回合外消失时,增加自身30%行动条绘梦浮生技能效果调整为:召唤维持4回合的浮生画影将敌方场地卷入画境中并选择一个非召唤物敌方目标施加逐墨。当浮生画影存在时替换为繁花坠露,等级随绘梦浮生强化。2.优化了SP阶式神绘世花鸟卷多次触发传导伤害时的特效表现。3.妙笔绘世活动优化为了提升大人们的创作体验,寮办决定在活动结束后(8月25日维护后生效)为所有大人增加100点画卷完成度上限,希望大人有更...
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...定的百分攻击力的设计空间(赠送的话双暴就不奢望了)。增加EQ相互增益的特效。之前的赠送武器大多有释放e以后增加攻击力或者e和普攻重击互相增益的特效。到了新的赠送武器,这次轮到EQ互相增益也比较合理,而刻晴短CD的E技能和低能量消耗的Q也能常享受到这种相互的增益。增加机动性。除了主打雷伤外,官方认证的刻晴定位还有灵活性强的特性,既然伤害比不过别人,不如借助专武把机动性的优势发挥到极致,比如使用E技能后移动速度增加,闪避所需的体力减少等等,但重击所需体力减少不太现实;又或者增加刻晴才比较好触发的短时间内高频率伤害下才能获得的强力移速加体力消耗减少buff,作为平衡持续时间可能只有两到三秒。不过小编到这里突然想到一个问题,要是这把剑的属性泛用性不低,会不会最终变成明明属于刻晴的专武,最终却把旅行者送给了别的单手剑角色,比如已经上线的神里绫华呢?要是这样的话刻晴还是没能逃脱出一向悲惨的工具人命运,但愿官方会增加一些比如只...
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...么究竟怎么的牌组才会适合火系角色的发挥呢,小编这就来为大家推荐一套火系速攻流的牌组搭配攻略,一起来看看吧。 恶魔秘境火系速攻流搭配攻略【适用英雄】机械哥布林拥有让生物进场后增加攻击力的特效,完美的快攻技能组,主动技能可以让友方再次进场触发被动的加伤效果,配合速攻或是法伤生物会非常强势。荒漠之咬的被动可以让我们的生物在攻击到对手后获得永久的+1攻击,主动技能则可以让我们更好地直接攻击到对手。【操作细节】本套牌的打法核心主要围绕2个字——打脸,通过大量的低费速攻生物铺场,在敌人展开战术之前把敌人直接斩杀,如果敌人用生物阻挡我们,就用角色技能或伤害法术解场,尽可能创造更多的打脸机会。【核心生物】哥布林强盗:1费3攻速攻,让他在前期“抢脸”非常有优势,缺点是无法长久站场,非常容易被解掉,因此建议不要抓取太多,1-2张即可。暴躁野猪:拥有3点攻击力 8生命值,是1费生物中身材最好的,自残效果还能配合【怒焰投矛手】等...
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...或者狂徒其中一件,可以用幻影之舞或者荆棘之甲来代替也是可以的。铸星龙王(主C):青龙刀+法爆+法爆/无尽/帽子/卢登的回声铸星龙王的装备就是传统的AP出法,也是当前云顶法师最常见的出装。青龙刀一定要有,没有青龙刀技能不能第一时间启动,而其他装备还是以搭配法强装备为主,最佳的选择是双法爆的代替,这种出装比较暴力。而双帽子或者法爆无尽这些出装也是可以的,伤害稳定。圣光战神(副C):羊刀+青龙刀+分裂弓圣光战神的装备是羊刀、分裂弓最佳,最后一件装备可以选择复活甲保命装,也可以选择降星刀这种辅助装备。圣光战神的技能是释放技能给队友一个无敌的护盾,那么我们需要圣光战神能够高频率的释放技能,青龙刀和羊刀正好能够打出这样的效果,圣光战神在这套阵容里属于一个辅助的定位,因此装备并不是特别重要。其他的肉装可以给冰川骑士,保证冰川骑士站在前排能够第一个释放技能。阵容解析:骑士护卫龙,是一套基于云顶S1版本强势的T0运营阵容。核心阵容...
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...着强大站场能力和不错的衍生物人墙战法的枯树长老赫伯也是一个不错的选择,本篇文章小编就来给大家解说一些赫伯的牌组搭建攻略,感兴趣的小伙伴可要看好喽!恶魔秘境枯树长老赫伯玩法详解角色属性枯木长老赫伯的主动技能赋予了其强大的站场能力,被动还能对衍生物进行进一步的加强。乍一看上去,赫伯的打法有点像前面介绍过的苍耀骑士,但实际上他更适合打以【进化】为主的衍生物流派。抓牌思路初始的牌组除了荆棘虎都不是很合适,不过黑铁骑兵、怒袭还不错。恐狼和黑豹建议尽快抓到低费生物后就替换掉(删卡不用太早,有更好的选择可以直接献祭加费,免得没怪上),我们前期需要尽快找到以衍生物为主的核心牌来组建进化卡组。前期低费生物建议抓取青翠变形者,青翠变形者可以抓3个也没有问题的,这张卡虽然是蓝卡但实力相当强劲……既可以当2费牌用也可以当4费牌用,而且变身时会直接满血且属于衍生物可以触发被动。唯一的缺点就是攻击力比较低,但前期牌对面除非...