技能范围判断
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...大队友无法协助等); 1、自爆兵 声音提示 刺耳的滴滴声,频率越高代表越接近,频率突然下降代表其从高处落下(自爆兵从高台跳下时需要较长时间站立) 应对方法 当滴滴声十分接近或比较接近时,老兵应开F技能确定具体位置并第一时间用自身枪械优势点掉,没有技能就多注意周围; SOLO、紧急应对方法 当你注意到自爆兵已经摸到你身边并已经转入自爆模式(也就是整个人扑过来),而你枪械正在换弹或手持近战武器时。你需要立刻使用枪托或近战推挡将其击退,无论是否击退成功都应立刻向后闪避,只要后方有足够的闪避空间即可保证最小化爆炸伤害(运气好一点不吃,运气差点掉半管韧性但至少不掉血,推挡失败那至少你努力过了) 2、猎犬 声音提示 入场:哨声 攻击:有明显且刺耳的吼声 应对方法 猎犬的行动极为迅捷且难以掌控,但其冲锋到攻击过程中轨迹为直线且有刺耳的声音提示,在此过程中击杀即可; SOLO、紧急应对方法 如果在上...
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...峋的迷雾之地凌空飞步,能极大地方便对迷雾之地的探索。当然,迷雾之地的资源大多仍在低洼地区,想找软组织等原料还是要老实探地板。【装备图鉴-双手劈砍剑】 巨剑 (Krom),双手、劈砍伤害、纯物理攻击,性能受剑技能的影响,攻击模组与单手剑相仿,但伤害面板更高、动作更慢、体力消耗更大,轻击三连击第三下伤害双倍,中键动作同为蓄力向前一捅,倍率 3.5.,装备时移速限制较小(-5%),原料以老版本的青铜和铁为主,是不需要精炼原毒就能制作的新武器之一,性能强劲。升级仅提升劈砍伤害,每级提升 6 点,从一级到四级攻击力分别为 150/156/162/168,全面数据如下(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。 现实中的西式双手大剑倾向于防御而非进攻,游戏中的巨剑同样有这个倾向。巨剑的攻击前后摇都较大,但移速限制又较小,采取招架/翻滚后反击的策略更加合适。巨剑的重击非常强力,与完成轻击三连仅相差 0.5 倍率,非常适合在招架敌人的攻击后打出,且攻击...
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原神3.3风行迷踪各职业技能选择及隐藏地点,原神风行迷踪隐藏位置
在原神的3.3版本中带来的全新打牌玩法中,可能还有不少小伙伴不清楚新的躲猫猫活动是怎么玩的,下面给大家带来的是原神3.3风行迷踪各职业技能选择及隐藏地点,如果还不知道的小伙伴下面可以一起来看看吧。原神3.3风行迷踪各职业技能选择及隐藏地点 本次风行迷踪地图 首先是本次风行迷踪的地图,有12张图。(游戏概览位于活动界面右上角) 不想游玩的图可以点击右下方更改匹配地图,点击地图即可关闭该图的匹配,再点击保存选择。 以上是本次风行迷踪12张图对应的物品变化。 猎手技能选择及介绍 这一次的猎手技能有三个:神秘预感、猎手投网、感应光环。 神秘预感:标识所有游侠所在方位,CD为60秒。 猎手投网:可以消除掉被网住的召唤物,若网到游侠,则会使游侠显形,可以囤积两次,每次囤积CD为10秒。 感应光环:侦测身边小范围区域,若有游侠则头顶会出现感叹号标识,可以囤积三次,每次囤积CD为4秒。 天舞推荐小伙伴们选择第一个神秘预...
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无畏契约是一款第一人称视角射击对战类型的竞技游戏,在游戏里面每一个角色其实都是有自己特殊的技能的,最近很多玩家不知道该怎么上分,下面就让我们来看看无畏契约上分指南。无畏契约上分指南 首先,所有战术体系的基础都是充分的交流,当一个队伍没什么交流,或者只有基础报点的时候,就谈不到任何战术了,大家基本都是各凭本事,各自为战了。枪法能碾压对手就能赢,枪法被碾压或者枪法差不多的时候都会输。 充分的交流,指和队友进行频率很高的基础信息互换,不是说你一死就和队友聊天讲笑话活跃气氛就叫充分的交流。但并不是说活跃气氛不好,有时候一个队伍就需要这么一个拧螺丝,提士气的人,但这属于附加值,并不算在基础信息内。 基础信息,就是指:1、敌人在哪(敌人现在的位置,敌人在往哪边移动)2、敌人状态怎么样(是哪个特工,使用的武器,使用了几个技能,血量)3、我的状态(我的血量,我的武器,我的技能)4、我要做什么(我想前压,还是想守包...
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...过程中,只有本着做减法的态度,通过决策和操作一点点解决莱西奥的使用痛点,扩大优点,才能真正的精通这位英雄。 如何用一段话理解莱西奥这位英雄呢? 莱西奥单点打不过无位移射手,但,无视距离,进退自如,技能是其优点;莱西奥无控制技能,机动性类似游射,但,单点伤害能够碾压游射(公孙离、马可波罗)。 莱西奥4级前,进攻手段匮乏,但,不易被卡线;4级后至第三件装备逐渐强势,但,破晓期间如无压制,输出略显乏力,三件套后正式步入强势期。 综上所述:莱西奥是一个全程依靠发育致胜的英雄,4级后发生质变。对花哨英雄单点次数需多一些,留技能随机应变;对无位移英雄单点次数需要把控,使用技能可以稍微奔放一点。二、莱西奥技能解析:1、被动1技能: A、莱西奥的被动为普攻伤害为百分比伤害,带有高物理加成,拥有移动普攻攻击间隔长,攻击可被前排阻挡的Debuff。 B、莱西奥1技能后,会获得3次强化普攻,攻击范围放大,使被动伤害翻倍...
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...弹用来打重甲,这也很好理解。 舰船的内部结构如图所示,各个位置的功能不同,比如操舵室控制方向,桅杆用来升降船帆,瞭望台和视野有关,仓库用来仓储。将海员npc委派到各个舱室能获得各种加成,比如瞭望手的观察技能影响视野范围,舵手的掌舵技能影响船速和转向速度等。 人分两类,一种是海员npc,一种是普通水手。海员通过做完成一系列任务获取,比如正确回答了布兰卡大副的问题后能拉他入伙,帮助医生发现污染的水源后能把他邀请上船。 人物界面的各种数据和特性乍一看上去也让人眼花缭乱,其中技能和特性最为重要。 特性就是角色的独特技能(因此技能就是一般技能了),比如我们的安德鲁船长的冒险精神可以通过开船来获得历练值(其实就是可以在npc间自由分配的经验值),天生领导者可以减少队友升级所需要的历练(经验),而乔伊丝的爱吃橘子能使舰队航行时免受坏血病影响,否则远途航行时一连串坏血病事件会让你身心俱疲。 从功能的角度,我...
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...其他属性时需要的经验也会很高。所以这里并不推荐专精某一属性或者水桶号,根据自己使用的奇术和武器选择加点才是更好的思路。 武器方面也是一样,不同装备会有不同属性适应力。青铜剑木属性加成较高,如果我们把技能点大量投入到木属性,自然就能带来更高的攻击力,反之亦然。 所以根据自己想要使用的武器和奇术去加点,最后构筑出独属于自己的 Build 攻略才是正道。当然,此类系统肯定允许洗点,不然中后期拿到强力武器却没法用岂不是太难受了,所以大家也不必过于担心加错,正式版中想要转换流派应该不是难事。 此次试玩中还包含新武器展示,除了出场过的长剑、双剑、短刀、关刀、长枪、大锤.....途中我还找到了弓箭和戟,流程中应该还有其他内容没找到,但至此也有十余种武器类别了。 这里着重介绍这俩个新武器,弓箭作为常见远程武器,操作方式依然是瞄准射击并不复杂。但与其他动作游戏不同,卧龙弓箭亲测伤害极高,狙击远程杂兵基本只剩血皮,打...
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...信队伍走过繁灯落尽的街道时,她才会表现出 凝重、肃穆 的一面。 胡桃在生意上从不轻慢。 「受人之托,忠人之事。 我们往生堂性质特殊,肩负着双倍责任,所以,一定要让两个世界的人都满意才行。」 胡桃技能介绍 普通攻击 胡桃的普攻和重击倍率都不错,但是奈何她的目前原神中基础攻击力最低的角色,所以打出的伤害也不高。攻击力最低这一点与胡桃自身机制有关。 元素战技 胡桃释放元素战技后,会消耗当前生命值的30%,然后根据生命上限百分比比来增加胡桃的攻击力,此时武器将会附着火元素,期间打出的伤害均为火伤(弱火附着)。胡桃的武器附魔属于附魔中的特效附魔不会被其他任何附魔覆盖。不必担心胡桃太脆,目前原神中胡桃的基础血量是原神最高,因为机制原因胡桃往往需要堆叠一定的血量,因此半血胡桃其他角色满血。 元素战技持续时间为9秒,冷却时间为16秒,看似中间有长达7秒的真空期,实际上在队伍中其他角色轮番释放技能后没有...
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王者荣耀3月11日体验服更新公告,王者荣耀体验服3月11日更新内容2023
...松地就能击败双龙,劣势方可能往往还没来得及赶到战场,便失去了争夺的机会,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整 调整暗影主宰和暗影暴君控制技能: 对暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:降低英雄单位15%的物理和法术输出,效果持续3秒 调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒 调整暗影主宰和暗影暴君范围伤害技能: 对暗影主宰和暗影暴君的范围伤害技能新增暗影侵蚀效果: 暗影侵蚀效果:降低英雄单位20%的物理和法术防御,效果持续3秒野区资源调整 野区新增赤甲后,提供了更多资源分配的可能性。但是有部分玩家反馈赤甲偏肉,打起来耗时较多,也有部分玩家反馈赤甲的出现带来了更多的前期碾压,因此我们下调了赤甲的血量和收益来优化对抗感受。同时我们小幅提升了4...
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... 越靠近防御塔时,提示效果越明显。既避免了白白承受防御塔伤害,又减轻了对游戏对局的不必要干扰。 距离较远时: 距离较近时: (四)位移碰撞提示:避免撞墙尴尬 新赛季新增了位移碰撞提示功能,当位移技能预判落点与实际落点有差异时(一般发生在落点在墙体中时),会触发落点提示,从而来辅助玩家判断位移落点是否符合预期,以便进行及时的调整。 王者荣耀体验服爆料3.16最新介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注开服表游戏。