技能范围判断
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LOL:女警喜获加强中后期强度大涨,一枪真“爆头”更加适合上分 - 游戏资讯(健康生活网)
...如果命中,能够比EQ多打一个爆头的伤害,有时候就是这一个爆头的伤害,决定了能否击杀。这一套连招的细节在于要稍微判断对手走向,在其身前或身后放夹子。对手状态好或打的凶,喜欢反打,就在对手身前放架子,这样在E技能减速的加持下,对手往前就必定吃到架子,被我们无伤打出双爆头。而如果对手状态差或比较怂,往身后放反之亦然。同时当我们队友为莫甘娜、机器人、锤石等硬辅的时候,当他们控制到了对手,第一反应一定是往对手脚底下丢W,随后等对手被夹住了,再看情况释放技能。伤害够直接EQ两连爆头带走,伤害不够就向前走A随后EQ。备战思路女警有三种基石符文的点法,分别是致命节奏、丛刃与迅捷步伐。这三种符文的点法,要与对局中的出装相对应,根据双方阵容进行选择。但不论什么点法,都推荐四级Q后主W副E,最后点满Q技能。首先致命节奏注重的是持续作战能力,对应的阵容则是当对方整体偏肉的时候进行选择。具体符文推荐为致命节奏、气定神闲、血统、砍倒...
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5个英雄全皮肤升级,赵云狄仁杰在列,全英雄新增偷袭提醒功能! - 游戏资讯(健康生活网)
...优化。一,英雄清晰度优化每个赛季都会为了战场清晰度而对英雄进行优化,不过有优化不一定是好事,比如去年亚瑟的优化,大招的特效图案直接变淡,下面看看到底有哪些英雄被优化了。1.赵云(优化前)(优化后)赵云一技能增加宽度标识特效,以便大家更准确的判断技能伤害范围。赵云这个优化老王反而觉得还有点好看,一技能更有枪如惊雷的感觉,不愧是天美亲儿子。2.墨子(优化前)(优化后)墨子的一技能同样是增加宽度标识特效,能更好打出伤害,敌人也能规避伤害。(优化前)(优化后)玩墨子的兄弟可能会感觉到二技能变长了,其实只是为了更加贴合技能实际生效范围,所以增加了二技能指示器长度,实际技能距离和上个赛季是一样的。3.狄仁杰(优化前)(优化后)狄仁杰的就比较简单,大招子弹增加宽度标识特效,令牌飞行时下方有一个波纹特效。整个优化老王觉得还是鹰眼统帅的大招最好看,其他的都一般般。4.裴擒虎(优化前)(优化后)裴擒虎增加了人形态2技能护...
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明日方舟:7月落地的是多萝西,6星陷阱师,异格格雷伊是卡池5星 - 游戏资讯(健康生活网)
...我们要看看具体的干员强度判断。根据PV线索来看,我们的6星特种多萝西,属于是陷阱师的分支。个人简单总结一下,这个分支的特点就是拥有快狙的攻击范围以及超快的攻速(0.85),面板和快狙类似,打不了重甲单位,但是技能可以使用多个装置来应对敌人。个人比较看好这个模板,因为这个模板用起来相当灵活。以5星的罗宾为例子,她平时可以当成一个普通的狙击来用,而自带的夹子陷阱能控制敌人3秒,只要提前囤好夹子,拖延精英怪十几秒的时间还是非常轻松的。而从PV来看,多萝西1技能的陷阱,似乎是可以对空的炸弹,而2技能则是群体的束缚,而最后的3技能更是可以打出十字的贯穿伤害,看起来视觉效果还是挺震撼的(快说是不是从鼠王那里学来的)。总而言之,我个人对于本次7月卡池还是充满期待的。而期待点主要来自于6星多萝西的优秀模板,以及5星异格干员格雷伊,同时这次颜值极高的星源也是不错的,不过直接活动就可以领取,不必抽卡体验感更好。不过期待归期待,这次...
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王者再现过分调整,对多位英雄机制下手,玩家:这届策划不合格 - 娱乐资讯(健康生活网)
...,就再次出现了一些过分的改动,很多玩家都说,这届策划不合格,英雄调整太业余。米莱狄米莱狄从诞生到现在,机制终于成熟,由于玩法比较特殊,颇受部分玩家的喜爱,可官方偏偏无事生非,认为她的团队伤害不足,将二技能机器人的物理伤害更改成了法术伤害,众所周知,英雄的法抗普遍要比物抗低,并且通常只会出一件法抗装,如此调整,确实会让米莱狄伤害更上一层楼,但实际上,她并不缺伤害,也能够轻松秒掉脆皮,而且改成法术伤害后,米莱狄的推塔效率将会降低,这将大大改变她的玩法,自保和团控能力偏差的她,如果再丧失推塔能力,无疑会再次转到下水道。孙膑孙膑是一名老牌辅助,其能力不容小觑,在低水平玩家手中,他的表现确实不太突出,但是在意识够强的玩家手中,他远比其他软辅实用,但是官方却认为,其二技能给队友提供的冷却缩减感知能力较差,所以直接取消了这个效果,取而代之的是孙膑本人直接获得冷却缩减,这波实际调整令玩家看得瞠目结舌,技能...
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原神:3.0版本到底针对谁?即将陨落的“战神”,太悲凉了! - 音乐资讯(健康生活网)
...官方给出的一些卡池信息,比如前不久出现的久岐忍是雷系精通,神里绫人和夜兰都是水系生命为主的角色。这些应该都不是巧合,在这些角色出现之后,我们就看到大批须弥角色开始被泄露出来。而通过一些内鬼爆料的新角色技能来看,一批依赖元素附着打扩散效果的角色很可能都在针对范围之内。这里面就包含了万叶,他的确也是抬草体系里面无法绕过的障碍。也有玩家说万叶在3.0之前上线就是怕以后上线会没人抽,这种言论也有一定的可信度。其实除了万叶之外,我们印象中还有一个更加可怜的角色应该就是班尼特了,这个曾经的6星战神很可能在3.0版本中也会被针对。之所以这样说是之前我们看到有一个日服的主播做的测试,有一些怪物会给角色上草系附着,这个时候班尼特的技能会让角色自己燃烧起来,而且这个持续时间很长。一旦没有后续的回血机制,那么角色就非常危险了。我们看到过3W多生命值的钟离,没过多长时间就直接被这种方法搞废掉了,更不要别的脆皮角色。所以我们认...
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...相应的报酬,最近很多玩家不知道地狱犬副本怎么打,下面就让我们来看看龙之谷世界地狱犬副本打法攻略。龙之谷世界地狱犬副本打法攻略 一、结构框架 简单概括 地狱犬攻击欲望较强,并且会后跳躲避玩家输出,技能CD都较短 转场 地狱犬有三个阶段,在血量分别到80%,40%时,会触发转场技能,转场后会使用新技能 转场技能 震地咆哮:地狱犬蓄力后释放咆哮,将玩家连续击退 转场后效果 二阶段会增加直线闪电、吐毒技能,三阶段会增加直线闪电EX,吐毒EX,喷火EX 二、核心机制 技能名:全屏闪电 阶段:每次转场后,以及在80%以下每60s释放一次 效果:地狱犬召唤八波小范围闪电攻击玩家,随后释放全屏闪电 处理方式:需要玩家分散并躲避小范围闪电伤害,之后需要聚拢在防护罩内,躲避接下来的全屏闪电 三、BOSS技能 技能名:直线闪电EX 阶段:三阶段 效果:地狱犬的三个头,向面朝方向中间,偏左,偏右三个方向释放直线...
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...。 雾子主要治疗模式的视效和音效以自然为主体,我们希望在语音中也能够反映出这一点。Groot表示,所以你会听到雾子在治疗盟友的时候说清风抚慰伤痛和如同绵绵细雨。 这个如清风一般宁静的主要攻击模式与下一个技能的韵味产生了鲜明的对比:锥。雾子的辅助攻击模式锥会令她掷出一枚叶片状的苦无。苦无的基本伤害不高,但可以造成额外的暴击伤害而雾子也不怯于嘲讽被苦无射中的敌人。 雾子生性淘气,有时候还会嘲笑被她击败的敌人。Groot说道,她消灭黑百合或安娜时就会说我还以为你才是狙击手。 雾子的被动技能攀可以令她翻越墙壁。我们决定设计攀这项能力,因为雾子和半藏、源氏接受过相同的训练,所以让他们拥有同样的背景是合情合理的。Noh解释道,另外,和岛田家族的成员一样,雾子也拥有独特的机动技能。 瞬 瞬可以让雾子直接瞬移到一定范围内的一名盟友身边,甚至可以穿越墙壁。激活该技能时,你需要在确定行动前选择一个目标,以盟友为目...
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...生命等多项操作辅助,大大降低游戏难度,让你更轻松玩游戏! 无限体力 无限灵力 一击必杀 无限念力 使用无视境界 物品不减 学习无视资质 精力不减 立即学习秘籍 完美感悟 关系必定成功 快速感悟 技能立即冷却 快速修炼 逃跑必定成功 100%掉落率 偷窃必定成功 快速器灵亲密度 修炼一次满级 清空储物空间 子弹时间 全局加速 加速移动 停止世界时间 后台游戏 打开储物间 雷区不遇敌 打开传送阵 清除所有秘籍 解锁所有难度 清除所有物品 修改游戏难度 增加探索范围 看地图时传送 地图全开 立即刷新拍卖行 增加视距上限 无限法宝耐久 快速道心坚定度 外人也可进入 立即修复昊天眼, 开局可选昊天眼 昊天眼总能突破 神器改为昊天眼 青鳞池总能升级 修改金钱 双鱼玉佩点数 可选9个先天气运 自定先天气运 开局全红气运 无限气运时间 清除负面气运 后天气运和逆天改命:添加/删除 后天气运、修改、替换逆...
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...御性可用隐藏饰品精金盾弥补; 推荐,非必拿,大幅提升精力衰减前速度; 推荐,提升魔杖攻速; 必拿,无论是近战提升攻速还是新章后转变为大幅提升魔杖伤害都很好用; 必拿,魔导力同时提升弓弩伤害,该技能大幅提升弓弩拿出速度和射击速度,清杂补伤害必备; 必拿,魔导流不加血量的底气; 勇敢,怯懦一套,调整凭依技释放范围,对某些需要距离判断或生效范围的凭依技有帮助,按需选取; 推荐,降低实际精力消耗; 以下三者均为有代价的加伤,本身玻璃大炮加点伤害足够,按需选取; 真神级,跑图和回复精力效果都很好,任何流派适配。优化推图系列 磁吸套,懒人刷图必备; 挖矿系列,石像盾拿取时间过晚,这里不推荐,不过是的,自行选择; 潜水一套,部分环境提升探索手感,可选; 加爆率一套,必拿,提升刷刷刷效率; 推荐,提升道具效率度过紧巴巴前期,不过早打出哥布林锤应该需求性低; 跳跃能力相关,均为...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...到大家关于闪影花玩法功能和视觉表现的反馈,基于此,我们对闪影花功能和表现进行了整体优化,希望为大家带来更好的使用体验。 1. 仅可受到普攻伤害的规则传达 当玩家接近闪影花时,会获得系统提示:闪影花免疫技能攻击,只能使用普通攻击击碎(仅首次) 2. 使用传送阵后,禁用闪影花传送技能的共享CD机制传达 闪影花和原初法阵的共享CD机制存在表达不清的问题,我们对此进行了优化,新增了无法使用技能时首次点击的系统提示以及传送技能按键的冷却倒计时,以提示可使用的时间 3. 新增传送引导 对于传送所需时间和落地时间缺少明确感知的问题,我们新增了传送引导计时条 4. 小地图图标优化及倒计时功能 我们对闪影花的小地图图标形象进行了调整,使其更适配自形象,同时为了方便大家明确的知道闪影花刷新的时间,我们为其增加了小地图倒计时功能 5. 新增击破闪影花后英雄自身环绕特效 我们新增了击破闪影花后获得传送技能的自身环绕特效,...