技能眩晕的作用
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...避);单方向高速旋转攻击(较易躲避,伤害较高)。 RUSH模式:当BOSS血量降低到三分之一以下自动进行释放,区域(六格或九格)水柱喷射攻击。 附加属性:无 PS:这里我们着重说明一下BOSS的RUSH模式。RUSH模式即为 BOSS的终极攻击技能(类同于玩家人物的EXTRA终极技)。 当BOSS的血量到达一定条件之后,BOSS即自动静止一定的时间之后自动释放。当RUSH技能对于玩家的伤害达到指定的数额之时,即会自动进行终止。 RUSH技能总体来说,相对于玩家人物的EXTRA终极技能威力还是较低的。但是一旦BOSS进行RUSH模式,一定要全力躲避,不能过于恋战。 下图即为BOSS进入了RUSH模式,注意RUSH模式中间的三角区域会显示其释放的时间。 该BOSS可以攻击至眩晕状态,即状态之下,如下图。 当BOSS血量下降到极低之时,BOSS可能会进入龟缩的无敌状态。如该BOSS,自动进行剧情。石碑响起声音,赐予了亚特鲁 月之印。 这个时候亚特鲁将自动学会EXTRA SKILL 月轮剑。该技能是具有必杀效果的,尤其是对于BOSS类怪物,一定几...
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...手,而现在我们要去攻打他们的老家了!进图要优先打红龙基蒙,喷火范围大并且频繁,需要优先清理。 巴卡尔之城第二图攻略 怪物:真龙利特雷诺 小心龙吼! 能力一:龙鳞屏障,这货会开屏蔽,增加防御,属于无色反应技能。发动后进入无敌。 发动后头上带一个红色条,打破即可破除。 进图后1秒内是没有无色反应的。抓取、冰冻、眩晕状态后都可以避免它的无色反应。可以选择将他冰冻眩晕后用各种无色技能击杀,类似蠕动5图。 能力二:蹲伏。这货只要自身倒地后立即发动,发动后自身无敌。 这招发动很频繁,解决方法是尽量平推,不要让这他倒地。 能力三:青龙鞭。跳起来后使用尾巴鞭击地面,所有人脚下会出现类似金刚碎的碎石。需要用跳跃来躲避。 能力四:天外落石。飞起来跃至屏幕外,然后从天上空降下大大小小一堆石头进行攻击。 能力五:龙之咆哮,发动前有台词征兆,随后后仰发动金色光圈咆哮。 在说出台词后,玩家就应该注意防范。可以用投技破坏断它...
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...姆特,两个人都有能量就用一个合作风林山火。是的,经过我多次测试,在怪物heat的时候,两人联手近身物理攻击,是最容易涨力竭槽的,如果不是这个方式你几乎打不出巴哈姆特的力竭。 在巴哈姆特出力竭的时候,有极限技能用极限,没有的话直接用尤菲的螺旋丸(就是第三个武器的那个固有技能),这个也是个神技能,它有两个特性,一个是要先使用其他的ATB技能,3次升一级,最高lv3,第二个是螺旋丸的属性也会根据尤菲的忍术元素切换来变换,打克制属性的时候伤害爆炸。在boss力竭+螺旋丸满级+属性克制的时候,轻轻松松能打出9999的伤害,非常夸张。用上面那套打法,一般在boss倒数第三或者第四次的时候就可以打出力竭秒掉巴哈姆特,然后围殴小弗就行了。这样第一个boss就过关。 2.第二个boss-雷神拉姆 这个boss不算难但是要小心被一套秒掉。它有一招在地上放雷枪陷阱,踩上的话会被长时间眩晕,要注意。拉姆是弱风属性的,开局尤菲上个风属性忍术切换,索浓就给尤菲上加速上防壁...
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...少的职业等待玩家体验,那么天下3什么职业厉害呢?很多的小伙伴都不太清楚,对此小编就为大家带来了天下3较强职业推荐,感兴趣的小伙伴快来了解一番吧!天下3最强职业推荐 排名第一:云麓 超高的法攻和多种的控制技能让云麓在群战时成为收人头最快的职业,原因目前在战场或者小规模对推中云麓在释放了技能威力最强的火天罚以及各种吸人水狂,后续接招更是可以三浮劲瞬发附带5秒眩晕效果的火地眩,而拥有强力的控制效果同时让对方受到最大化的伤害承受【伤害承受包括天罚的后几下以及队友输出等】,而且3玄修加强了火地眩的状态命中力在战斗中几乎没有抵抗,使得追电高而且吟唱快的云麓大杀四方。 排名第二:荒火 超高的血量和物攻配合125技能威力且忽视50%物理防御的“仙魔震”群战的作用不可小窥,一锤下来8000+是正常表现 10000+也未尝不可,有的大神荒火为了追求更稳定的伤害和知彼大部分荒火都采用了全战场套搭配方式,外加上本职业超高血量成长5万+的...
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希望我的攻略能为你们快速熟悉新英雄起到一定的帮助。英雄介绍:盾山;定位:辅助;特长:团体增益/团控;以下是盾山的初始属性图和满级属性图:英雄技能介绍:被动1:天地化盾(无消耗)被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下将获得30%免伤效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命4%加成的物理伤害。PS:这个子弹技能可以简单地理解为是英雄的普通攻击和飞行技能,防御状态指的是盾山架起石盾时的姿态,部分减免效果指得是单一物理伤害,不包括魔法伤害和类似于鲁班被动的物理伤害。虽然防御不全面,但附带的30%免伤效果却是无论盾墙前后,直接作用于盾山本体,对所有属性的伤害都适用的!可以说正是因为有这个被动的存在,使得盾山的防御堪称无敌!而且每次普攻都将附带自身最大生命4%的物理伤害也使得盾山的从一个被动防御者变成了可以主动进攻拥有击杀能力的坦克类战士英雄!被动2:困守成规(CD:15秒,法力消...
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王者荣耀2024虞姬最强出装和铭文搭配(s34国服第一虞姬出装玩法教学)
...好不过!射手虞姬在英雄热度榜上,以49.15%的胜率,17.80%的登场率,10.68%的ban率,列于T1段位。 虞姬的综合实力还是很强,是所以射手英雄中,生存力最强的英雄之一。因此,选择虞姬上分,有事半功倍的效果。 一、虞姬英雄技能优劣 任何一个英雄都有优劣。射手英雄虞姬缺点较少,优点多。 优点:伤害高、攻击距离远,移动速度快,有控制与免控效果,因此生存力也不错。 缺点:皮脆,容易被针对。前期伤害弱,后期伤害高。 被动—树神护佑。减敌方移速,低概率的二次攻击。这是虞姬的控制技能,也是中后期反杀的技能。一旦被树神护佑打中,一套连招下来,敌方就没希望了。 一技能—楚歌起。路径伤害,需要蓄力时间。主要是拼消耗的技能,射程远,常用于前期的对线,中后期的团战秒残血英雄。 二技能—大风来。提速,避闪物理伤害,开启免疫控制,强化下次普攻伤害,同时触发被动树神护佑。这一技能是逃生反杀的技能,主要针对于贴脸刺客。这一技能不能解控,因此在释放的...
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暗黑破坏神3新手选择什么职业好(最适合新人玩的4大职业推荐)
...果野蛮人能加上特殊盾牌的副手武器,可以说是非常厉害的,简直就是杀人机器。而且3中的野蛮人也增加了群嘲技巧。回血的力量让人怀疑人生,很难挂。 2、武僧 武僧在队里很好用,简单来说就是血多,无敌还能加血,而且技能真言,所以很多人都会抢着组武僧。但是武僧几乎所有的功能都要消耗能量,所以如何控制能量需要玩家自己决定。 3、恶魔猎手 这个职业最大的特点就是可以让对方眩晕,可以让对方持续性减速,移动输出还算可以,属于远程职业,机能比较灵活,只要掌握了恶魔猎手的各种机能,自保是没有问题的,也可以说在所有职业中是最安全的一个。4、巫医 这个职业怎么说?这是一个不正常的职业,可以提供debuff和buff,虽然不如野蛮人的血厚,但在强敌下还是能起到一定的阻挡作用的,但宠物是无法抗怪的。巫师有三种控制技能,更不用说这三种控制技能是否容易使用,至少有足够的时间,加上混乱的群体,鸡,加上一只符文蟾蜍完全确定控制一个高级怪物。
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...多法伤、多控制的英雄。 4、冷静之靴:又称“冷却鞋”,主要作用是提供15%冷却缩减,法师可搭配圣杯、痛苦面具、噬神之书、贤者之书等装备卡满40%冷却阈值,部分需要冷却的战士可搭配极寒风暴、冰痕之握等装备。适合于用技能打伤害的英雄。 5、秘法之靴:又称“法穿鞋”,每五秒回蓝,同时增加(45+英雄等级5)的法术穿透,鞋子自带回蓝可以满足大部分法师使用要求,适合干将莫邪、不知婉儿等法刺英雄。 6、急速战靴:又称“攻速鞋”,提供25%攻击速度,适合普攻型射手,但要注意自己的位置,不然会很惨。 7、疾步之靴:又称“疾步鞋”,脱战后可额外增加60移动速度,适合需要快速支援和开团的英雄,如张良、妲己、鬼谷子等。 二、攻击装备: 1、铁剑:商场里最便宜的攻击装备,可以提供20的物理攻击,适合打物理攻击的英雄,如花木兰、孙策、耀等英雄,可以帮助英雄快速清线升二级,压制敌方英雄并根据操作水平有一定几率拿一血。 2、匕首:可提供10%的攻速,适合依靠攻速打伤害的...
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王者荣耀中的辅助英雄哪个厉害2023(s33排行前十的辅助英雄一览)
...得胜利,在这篇攻略中小编将为您介绍游戏中最强的辅助英雄TOP10,详细解析他们的特点和推荐理由,助您在游戏中取得更多的胜利!王者荣耀辅助英雄排行Top1:牛魔牛魔是当前版本中表现相当强势的坦克型辅助英雄。他的被动技能可以降低对方的移速并减少伤害,而他的一技能具有很好的减速和击飞效果。牛魔的大招更是一把利器,可以对敌人进行群体控制,同时还能为队友提供双抗加成。牛魔不仅拥有出色的保护能力和开团能力,还有不错的输出和控制力。Top2:太乙真人太乙真人在逆境中展现出强大的作用,其被动的复活机制非常实用。他的二技能具有爆炸性的范围眩晕效果,可以让对手措手不及。而三技能的持续加血能在关键时刻扭转战局。太乙真人在当前赛季非常受欢迎,成为许多玩家的首选。Top3:鬼谷子鬼谷子是一个非常强大的辅助英雄,他的一二技能可以加速隐身,让敌人难以找到他并进行有效击杀。而他的大招具有出色的控制和爆发能力,能够最大化地增益团队。因此,鬼谷子...
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...刑官→火刑官转职优先级:2没有太大区别,各有优劣,这些分支基本只有竞技场有价值,只玩PVE的不建议培养,PVP的根据兴趣来:)重要属性:力量、技巧、速度二、野蛮人班纳任务流程班纳介绍1、力速比为3000/3000=1;2、群攻技能伤害12450,暴击时为12451.5=18675,90%几率眩晕3s,冷却增加1.5s,施放后施法间隔为1+1.5+1.5=4s;3、单体技能伤害约30000,暴击时为45000,80%几率流血30s,冷却时间减少0.5s,施放后施法间隔为1+1.5-0.5=2s;4、眩晕免疫。打法分析1、绝对无法硬扛的单体爆发伤害技能决定了攻略阵容里必须配有携带流血免疫装备的英雄进行全程嘲讽,而全程嘲讽将直接导致该英雄在班纳每次出手之后必然重伤,此时为了保证嘲讽的不间断,要求该英雄在重伤被无缝拉起后能在班纳下次攻击前刷新嘲讽,即须满足:力速比+1.52,故该英雄力速比须小于0.5,且必须保证班纳每次即将单体攻击时队伍里有一个早已待命的奶妈2、超高伤害且带有眩晕效果的群攻技能决定了主奶必须配有眩晕免疫装备,以及...