技能热风
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《宝可梦》三个输出技能能顺带提升特攻,少有对战常见的? - 游戏资讯(健康生活网)
...升物攻在对战中有时可能带来更大的输出收益,而在除了冥想、诡计等常规强化手段的情况下,也有一些输出招式附带了增加特攻输出的效果,不过这类招式目前十分有限,那么本篇小二就来介绍一些目前有附带增加特攻的输出技能,让我们来看看都有哪些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者招式本身)。NO.1 极巨酸毒首先是极巨招式中的极巨酸毒,这个招式是毒系输出的极巨化招式,和其它的极巨化输出招式一样,威力根据极巨化之前的招式不同而有所不同,效果是攻击目标造成伤害,且令使用者和同伴的特攻提升1级;按理来说这个招式应该有如极巨拳斗(可增加己方物攻输出)一样常见,但因为可以学习毒系输出的宝可梦相对格斗系来说有所限制,且加上毒系的打击面弱于格斗系,所以极巨酸毒虽然对战中也可见,但并没有极巨拳斗般更常见。NO.2 充电光束第二个招式是电系的充电光束,这个招式有...
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《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式? - 游戏资讯(健康生活网)
之前小二提到过输出招式中,有一些附带效果是让对方进入麻痹或者是中毒/剧毒的异常状态,本篇要来介绍的是在做输出的同时顺带能够让对方进入灼伤异常状态的技能,灼伤除了每回合造成一定量的损血外,同时处于灼伤状态的宝可梦使用非固定伤害类物理招式的伤害会减半,对物攻手有很强的针对性,那么,附带灼伤额外效果的输出招式中,又有哪些在对战中比较好用的呢?我们一起来看一下。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者是招式本身)。NO.1 喷射火焰、大字爆炎首先是比较相似的两个技能——喷射火焰以及大字爆炎,这两个技能都是火系特攻常规输出技能,火系特攻输出手最常用的基础输出就是这两个,喷射火焰威力较为中规中矩但命中稳定,大字爆炎爆发较高但命中不满,两个招式的附带效果都是有10%的几率使目标陷入灼伤状态,不过10%的触发几率很低,基本上是能触发更好不能触发也不强求的类型。NO.2 闪焰冲锋、神圣...
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天地劫手游:男主带极卡队击破雷塔40层“不负所托” “想来就来咯” - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-库洪林热风队伍组成紫蕴的神兵解决了极卡没有雷奶的尴尬,上个空投位也能满羁绊了。(如果有回血腰应该可以不用神兵。当然对roll位置的要求就更高了)。主C:满练阿良,罗鬼 封脉头 暴击手,技能带避实就虚 蓄势化形 传导,不用蓄势。这个配置5回合可以打掉一朵雷花(实际有6回合出手机会,配置低一些也可以)。副C:满练雷布斯,妖术师 天河头 葬海戒,技能双单点。这个配置9个回合能把一边雷花打剩不到2W血,需要其它人补上。副C:单线副堡主,赤练鬼 虚损头 再动钻,技能双单点 任意被动。负责给冰花上虚损,配合阿良一回合杀一朵冰花。扰动位:3级神兵单线紫蕴,咒石兵 王玺 回血腰(非刚需),技能随意都没多大用。空投位:老头,技能带传送 1.3回血单点 移速被动。流程T1:标准位置待机拉冰花。T2:副堡主和阿良配合杀一个冰花,注意利用冰花优先用2格技能的特性来保护老头。传送雷布斯上岛,用天动惊雷扰动上方冰花到身旁红圈位置,如果到了身边另一个位置也能打,要...
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《宝可梦》因为面板不好导致对战不行,心蝙蝠表示很委屈? - 游戏资讯(健康生活网)
...后果(虽然说现在超模的热门也不少就是了),于是心蝙蝠除了速度之外其余没有一项数值可以过80,特攻也仅仅只是到了77,特性单纯的效果是该特性的宝可梦上升或下降能力变化变为原来的两倍,虽说是一个需要借助到强化技能的特性,但意味着强化提升1级变成2级,提升2级变成4级,只要能够实现强化一次,那么获得的收益就要比其它宝可梦获得的收益要高。在这样的情况下,我们来看看八代心蝙蝠可以学会的强化技能,分别有瞬间失忆、冥想以及诡计,说不上多但好在冥想和诡计都有强化特攻,于是配合特性强化自己的特攻的心蝙蝠倒也没有那么不堪,但问题在于心蝙蝠除了速度之外其它种族都很不堪,HP加上物耐无法强化就是其难以在对战中长时间站场的痛,并且55的特防即便有冥想强化,仅有的HP也难以让心蝙蝠肉到哪里去,也因此心蝙蝠如何找到强化时机,也是对战一个很大的难题。推荐配招:冥想/诡计 辅助力量 空气砍 暗影球/热风小二这里列出来的是心蝙蝠的强化玩法,毕竟这才...
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《英雄联盟》背景故事里各城邦战斗力天花板分别都是谁 - 游戏资讯(健康生活网)
...大、可怕的人形黑影悬在半空中,每个诺克萨斯人都不可能认错。一副没有生命的盔甲,每一本历史书里都必然会提及。旧城区里有上千尊它的雕像,全都被砸掉了面部。甚至斯维因强大力量也是来源于莫德凯撒。莫德凯撒的E技能断魂一扼与斯维因E技能永不复行很相似。甚至你细看图标,图标都比较类似。断魂一扼永不复行这并非是联盟宇宙设计师懒,在莫德凯撒和斯维因彩蛋中这样一句话。彩蛋中的话和相同的技能,无疑是在宣告着,斯维因的力量来源于莫德凯撒,这样解释了斯维因为什么会在介绍中说出,敌人在内部,这里可能不仅仅是指乐芙兰,而是更强大对手,莫德凯撒。敌在本能寺。现在,斯维因在前线亲自指挥,对抗着只有他才能看到的压境黑暗——只有他才能通过黑影般的渡鸦窥见周围死尸的秘密。在献祭与秘密的漩涡中,最惊天的秘密是,真正的敌人来自内部。芮尔出现也是乐芙兰对莫德凯撒的秘密武器,可见莫德凯撒的可怕。
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宝可梦朱紫火炎狮双打强度分析,宝可梦朱紫火炎狮双打强度怎么样
...对应的树果,常见的树果分为三类,分别是回血果、抗性果和特效果。我原本考虑用火炎狮带磷火/哈欠配合紧张感无视木子果给对手上异常状态,结果实战发现这样的战术并不好用,因为火炎狮本身属于高速脆皮,而这些辅助技能需要一定的坦度才能更好地发挥出来,环境中主流的物攻属性包括斗、地、岩、火、钢、水、草、龙、恶,其中斗、地、岩、水都克制火炎狮,就算上了磷火火炎狮也很难持续站场,火系不吃烧伤,钢、草本身弱火,上磷火不如直接输出。另一方面,为了无视木子果而用火炎狮上异常状态就好比为了碟醋包了盘饺子,本末倒置,更不必说双打中木子果的携带率并不高。相比于火炎狮自己去点磷火/哈欠,倒不如交给队友,在合适的时候,轮转出火炎狮触发紧张感会更好。 紧张感这个特性本身设计上就很奇怪特性拥有者并不知道特性是否触发,这个信息是由对手掌握,这本身就是一个负面反馈。当你根据局势将火炎狮换下时,对手吃下了原本不能吃的果子而逃出斩杀线...
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宝可梦朱紫是gf打造的宝可梦系列梦幻新作,可能有很多小伙伴还不知道火神蛾应该如何配招的,下面给大家带来的是宝可梦朱紫火神蛾配招推荐,如果有感兴趣的小伙伴的话可以一起来看看吧。宝可梦朱紫火神蛾配招推荐 性格:胆小( 速度-攻击) 特性:火焰之躯 个体:5v0攻 努力:252特攻 252速度 4HP 太晶属性:火 道具:文柚果 技能:蝶舞(进) 虫鸣(42) 火之舞(忆) 热风(机) 功能分析:虽然火神蛾也有着很强的输出能力,但在本队内其实主要是作为花舞鸟的工具人,在第一回合为花舞鸟提供一回合的额外蝶舞,并在之后持续火舞提供额外伤害,运气好还可以带来额外的特攻提升,虫鸣可以在必要时用来针对环境里常见的恶系打手以及替身战术,热风可以在强化成型的情况下提供高额aoe伤害。火神蛾在队伍里是一个非常合格的工具人,如果你仅仅把他当纯工具人看待,他有时候反而会给你一个惊喜,转变成一个强化成型的大哥。
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...族值为088.091.082.070.125.099,特性是毒锁链/毒锁链/技术高手; 2、站场堡垒配招(单打):毒锁链,胆小HBS,撒娇 冥想 羽栖 月亮之力; 3、控速辅助配招(双打):毒锁链,胆小HS,顺风 酸液炸弹 魔法闪耀 冰冻之风/守住;吉雉鸡技能池一览毒锁链:攻击命中时,可能会让对手陷入剧毒状态技术高手:威力小于等于60的招式获得50%的伤害加成物攻招式:垃圾射击、十字毒刃、毒击、毒尾、嬉闹、勇鸟猛攻、燕返、杂技、双翼、扫尾拍打、电光一闪、二连踢、泄愤、围攻、小偷、暗影爪、急速折返特攻招式:污泥炸弹、毒液冲击、酸液炸弹、月亮之力、魔法闪耀、魅惑之声、暗影球、恶之波动、祸不单行、热风、吵闹、暴风、空气之刃、冰冻之风、太晶爆发强化弱化类:剑舞、诡计、冥想、高速移动、虚张声势、吹捧、迷人、撒娇其他辅助类:剧毒、顺风、羽栖、挑衅、光墙、替身、守住、挺住、睡觉、梦话古TV。
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