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《宝可梦》因为面板不好导致对战不行,心蝙蝠表示很委屈? - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 16:28

对战中有不少本来拥有很好的对战特性或者是招式,但是因为自身身板限制导致使用率不算很好的实例,比如典型的拥有神奇守护特性的脱壳忍者,到比较常规是拥有威吓特性的一票路人宝可梦,而本篇我们要介绍的宝可梦也是其中的一员,那就是五代的心蝙蝠,嗯,这只宝可梦在八代也有登场,有着看似很不错的特性——单纯,但是却难以被心蝙蝠给发挥,那么,心蝙蝠是不是受限于自身的面板呢?就让我们一起来看一下。

心蝙蝠:属性(超能力/飞行)、特性(纯朴/笨拙/单纯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

被身体面板限制的能力。

官方也知道给一个很好的特性的话如果不限制面板数值那么就可能导致超模的后果(虽然说现在超模的热门也不少就是了),于是心蝙蝠除了速度之外其余没有一项数值可以过80,特攻也仅仅只是到了77,特性单纯的效果是该特性的宝可梦上升或下降能力变化变为原来的两倍,虽说是一个需要借助到强化技能的特性,但意味着强化提升1级变成2级,提升2级变成4级,只要能够实现强化一次,那么获得的收益就要比其它宝可梦获得的收益要高。

在这样的情况下,我们来看看八代心蝙蝠可以学会的强化技能,分别有瞬间失忆、冥想以及诡计,说不上多但好在冥想和诡计都有强化特攻,于是配合特性强化自己的特攻的心蝙蝠倒也没有那么不堪,但问题在于心蝙蝠除了速度之外其它种族都很不堪,HP加上物耐无法强化就是其难以在对战中长时间站场的痛,并且55的特防即便有冥想强化,仅有的HP也难以让心蝙蝠肉到哪里去,也因此心蝙蝠如何找到强化时机,也是对战一个很大的难题。

推荐配招:冥想/诡计 辅助力量 空气砍 暗影球/热风

小二这里列出来的是心蝙蝠的强化玩法,毕竟这才能凸显心蝙蝠自己的特色,双打中心蝙蝠也可以玩封印戏法空间什么的,但是这样的玩法不算有什么特点小二就不列出来了,强化手段首选冥想,实在想追求快节奏爆发可以选择诡计,搭配辅助力量以及特性的翻倍强化来打出最大化的输出,飞本则有着空气砍,补盲有着暗影球以及热风等;心蝙蝠还有着另外的特性纯朴,这个特性可以用来反强化,但在反强化这点上为什么不靠沼王呢?

好了,

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