技能无cd怎么用
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...总结:不愧为天界最强战力!拥有超强的战斗天赋,不仅可以提高暴击、暴伤,还能使敌人受到更多的光元素伤害。个人输出能力极强,同时还能够为团队提供高额暴击率加成,大幅提升团队整体输出,堪称完美的主输出角色。技能介绍普攻:大光明掌挥洒写意的向前进行4段攻击,第三段攻击具有一定的聚怪能力,第四段攻击造成击飞效果。技巧分享:PVE玩法中,可以用前三段普攻将怪物聚集,然后在使用技能进行爆发,可以快速清场。般若无量:拥有2层以上的“禅音”能量后可以释放的最强杀招,招式持续期间角色处于霸体效果。技巧分享:PVE玩法中,由于出场技和“般若六臂法身”的交替使用可以快速叠加“禅音”能量,战斗过程中如来也可以不断叠加暴击率和易伤效果,当禅音BUFF叠满后配合高额的暴击、爆伤以及易伤效果,打出核爆伤害。PVP玩法中,般若无量则可以在挑飞敌人后用作浮空连招,对敌人造成高额伤害的同时维持敌人浮空效果,落地后配合闪攻可以继续浮空敌人进行追击。...
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...的流血配合后方的断筋+削骨搏斗[身手矫健],3点,痛割缺乏位移,同时需要经常调整走位朝向,所以移速很重要武器精通[割裂],1点,后期不补,割裂更高的点数只-CD,而完全不如考虑带一个满地都是的[武器大师橙](武器精通技能次数+1)[深坑斗士]+[绝不留情]+[揭示弱点]前期各点1点过路,后期深坑斗士/揭示弱点满(尤其是当你拥有武器大师橙之后)大部分怪可以高覆盖易伤[断筋]+[削骨]/b]由于是流血BD,则断筋可以提供很好的减速覆盖,以契合装备中群控词缀削骨则是由于高易伤覆盖,伤害可以吃满/bbscode b not match/终极技能[先祖召唤],三蛮,主要“爆发”手段,之所以选择三蛮,主要自于终极被动几乎和[涌血创伤]是绑定的,而三蛮本身伤害不低,且提供幸运一击以及减速,对于流血这种“阵地战"BD来说十分契合开了之后可以保持完全满怒,全程上痛割,等待三蛮快结束时割裂即可也可以作为保命解场的手段[势大力沉]+[重击]+[脑震荡]这三个需要看你的主力武器作为选择,如果你有一把好的双手锤...
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...来帮你解决问题。流派简介这个流派核心是使用骨矛搭配分裂精华的力量盛典来进行输出,同时靠尸爆来回能。优点:拓荒难度简单,伤害高可打boss与群怪,幸运触发频率高,有一定生存能力缺点:极限输出需依靠走位与技术技能说明主动技能骸骨裂片:提供回能强化骸骨裂片:有机率射出更多投射物以增加回能效率骨矛:输出核心,搭配分裂精华能做到爆炸输出,另外幸运触发机率有50%非常非常高强化骨矛:骨矛在飞到荧幕外或是撞到障碍物时会反弹并分裂成3片,每片都会造成伤害以及幸运触发超自然骨矛:提供易伤手段,获得分裂精华后可以直接洗掉换成灵异骨矛灵异骨矛:提供爆击机率以及让骨矛再次分裂的效果,一发骨矛射出去后会产生5个投射物反弹回来,同样都可以造成幸运触发尸爆:除了可以造成AOE伤害,被动提供的消耗尸体回能也是十分重要的回能手段强化尸爆:提高尸爆的范围,非常实用瘟疫尸爆:对缓速、昏迷或易伤的敌人皆可以造成增伤效果,效果可叠加,而本流派能够...
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魔兽世界10.0恢复萨天赋怎么点_wow10.0恢复萨满pve天赋加点推荐
...那么下面就是具体的推荐.魔兽世界恢复萨满pve天赋加点推荐天赋总览流派简介本套流派,尽可能保证了所有可能用到的功能性图腾都有余点点出。功能性方面出了物理减伤图腾,大地墙/战复图腾,先祖活力。其他可出的功能性技能:电能图腾、冰霜震击、妖术、击飞、狂风图腾/陷地图腾、战栗图腾、清毒图腾、免沉默图腾。治疗思路以卡CD打激流、始源之潮和激流橙特效确保激流的覆盖数量来叠加暗潮汹涌[恢复8-4]层数提高总体治疗量,利用激流触发的升腾、高覆盖的治疗之泉图腾和治疗之雨做好平刷,pNK、奶潮和先祖做好爆发,通过大量回蓝手段大幅度提高续航大幅度提高涌的使用占比来打地鼠,至于涌代替波的理由下面具体介绍。总体来说以地鼠为主,HOT为辅,在尽量确保能出到最多功能性图腾的前提下,提供大量的持续治疗(治疗类似9.2快疗神牧)争议性天赋解读通用位面旅行者/星界壁垒[2-3]:若BOSS大伤害为一分半可选位面旅行者,有巨大单吃压力可选星界壁垒,否则不点。冰霜震击[2-5]:...
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...队圣遗物搭配等相关配置说明,手把手教你配队~原神雷神国家队圣遗物搭配 原神雷神国家队怎么玩整支队伍需要的角色有:雷电将军,行秋,香菱,和班尼特整个团队的搭建思路是:依靠雷电将军的大招为全队充能,保证全队技能输出的顺畅并且行秋,香菱,班尼路,雷电将军三者都附带元素伤害,可以用元素爆炸来极大地提升伤害原神雷神国家队圣遗物搭配 原神雷神国家队怎么玩搭配有四命座的香菱,开启大招后火轮可以持续14秒,这个技能是一个可以长期存在的大范围伤害技能,这个技能就可以跟团队中的行秋的水元素打出蒸发效果,并且还可以吃到雷电将军E技能的增伤效果。这边说一下,如果你只有0命座的雷神,那输出核心就不会是雷电将军,这个后面细说。推荐武器:薙草之稻光、天空之脊、护摩之杖、和璞鸢、息灾,如果只有四星武器的话渔获也可以用。推荐命座:最好能有6命座,至少要有4命。1命座的香菱技能可以减火抗,4命大招可以持续14秒,是个很大的提升,6命座就可以全...
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...个BD,今天选择不吃药刷48层,全程很安逸,目前攒粉末试下52-53层。问题还是老样子,输出过于平滑,且没有大范围AOE和聚怪,打得慢77级,吃钢铁之肤药剂(900护甲加成),成功挑战54层黑峡谷,可惜用时14分钟,死了一次(被BOSS技能莫名秒了)。说下自己的思路:双重横扫优势和劣势都很明显优势1. 不需要过多的怒气2. 用双持,天生攻速快,攻击频率高3. 可在单手剑,单手斧,单手锤中随意切换,享受多个武器可以随意搭配4. 极其稳定的易伤(省去点穴打击和巅峰的易伤雕文),或者选择稳定的狂暴5. 攻击眩晕敌人能返回25怒气,配合戒指资源,集结呐喊,或者狂战士之怒能保证无限怒气,操作得当打boss在眩晕阶段能做到快速斩杀劣势1.基础伤害低,天赋上没有过多增伤手段,导致输出平滑,无法快速秒怪2.极其依赖眩晕3.攻击距离短,暴雪似乎在地形上设计有BUG,有时会出现无法攻击怪物而导致的卡顿和发呆4.没有强AOE,清怪速度慢总的来说,双重横扫和目前主流的先祖锤和旋风斩有一定的差距(尤其...
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魔兽世界10.0暗牧可以说输出手法大改动,新增了一些技能并且新增了很多触发BUFF,手法更复杂了,那么魔兽世界10.0暗牧输出手法是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0暗牧输出手法推荐。魔兽世界10.0暗牧输出手法关于输出的细节依然要强调:细节是要知道的,但它是建立在流畅的循环基础上,当节奏流畅、对boss时间轴足够熟悉,自然而然就打出来了,不要为了所谓的细节舍近求远4.1需要熟悉的buff10.0的暗牧单体多了不少触发,我们要先缕清分别是什么技能带来的什么效果才能够判断如何进行循环黑暗涌动(高亮尖刺):尖刺伤害增加200%,叠加3层心灵融化:心灵尖刺使下一个震爆施法时间缩短50%,暴击几率增加25%,叠加2层暗影洞察(高亮震爆):痛有几率重置震爆cd,并使下一次震爆为顺发,可以使震爆充能变成3层聚合暗影(黑球):下一个震爆或者尖刺伤害增加10%,叠加3层癫狂心控:震爆和尖刺使你的控心术cd减少1s套装:震爆使你的下个疫病增加12%伤害,叠加3层蚀心魔(高亮疫病):震爆有20%几率...
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...(目标单体高伤害);死亡缠绕;地狱火防御(免疫伤害,但吃神圣500%,注意OT)。灾难犬:灾难气息;疯狂;腐蚀酸液;瘟疫疲倦;亡灵之毒;意志动摇;收缩。(其实没啥用,驱散着打就行)卡雷苟斯血量:卡雷苟斯2880000+腐蚀者萨索瓦尔2880000技能列表外场 卡雷苟斯(可嘲讽)奥术打击[治疗]:每8秒对所有敌人造成500左右的奥术伤害,并使其受到的奥术伤害增加500,debuff持续40秒。冰霜吐息[站位]:1秒读条,对前方锥形范围内的敌人造成2000-3000左右的冰霜伤害,使其攻击速度降低75%,持续12秒;可驱散。尾击[站位]:对尾部玩家造成2000左右的物理伤害,并击飞。狂野魔法[仇恨]:对随机玩家施放,持续20秒,有六种不同效果。45001 施法间隔增加100%;45002 近战和远程命中几率降低50%;45010 法术和技能消耗降低50%;44978 法术的治疗效果提高100%;45004 爆击所造成的伤害提高100%;45006 威胁值提高100%。灵魂冲击[分散]:对当前目标外的随机一名玩家施放,将其打入恶魔领域,并对附近8码内的其他玩家造成6000左右的伤害,同时在该位置...
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...式怎么修炼?招式又该如何连招?小编下面就为大家带来九阴真经武当内功招式修炼技巧,希望大家喜欢。《九阴真经》武当内功招式修炼技巧 内功等级的提升带来的是20%伤害加成,和一定的蓝和血。招式等级的提升带来的是技能较高的伤害成长。所以,有些所谓的高手就说,内功不重要,招式等级高就牛逼。或许对其他门派来说是这个道理,但是对于太极武当而言,这完全是自掘坟墓。特别对于操作一般的朋友,打斗激烈的时间,并不可能卡cd释放三环回蓝。高招式消耗实在太大!!那么,正确的做法是什么呢?让自己的回蓝跟的上自己的消耗。可以以三环回蓝为模板,24%的蓝足够你释放6个以上技能为最好。比如550蓝,一个三环一跳16蓝,自己的招式最高修至3层(21点耗蓝),再高就不合适了为什么要这样呢!!首先,我们要认清楚太极武当的套路特点:1.伤害较低对于很多套路5层技能伤害都在400+以上,太极风扫梅花(输出最高技能)5层只有可怜的200左右伤害2.生存能力强5层三环15秒一次24%回蓝,5层天马2...
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...色都能爬一次,主要强化材料来源,一共2个塔,第一个暗影之塔装等500-765,进费顿之前爬完,难度有手就行,第二个宿命之塔装等845-1065,费顿主线结束之后可以开始,最后两层BOSS比较阴间,推荐做了二觉以后去打,多摸索下技能循环,会浪费一些时间,但是材料回馈会让你觉得值得,至少比那破壁跑岛效率高多了。星辰守卫首杀:材料量大量,必做,每个角色一次,主要强化材料和星辰之息来源,每个星辰守卫首次击杀都有一个礼包,打开以后有很多材料,注意此礼包仅要求击杀即可,无所谓你今天是否还有收集护卫意志的次数,一共4阶段16个护卫,你可以一天全部打完拿齐首杀奖励。深渊地牢:T1T2一共4个,分别是艾伯利亚古遗迹,梦幻宫殿,傲慢方舟和乐园之门,传说中的周常本,材料不多,但是有星辰之息,首通后有一张券重置CD,也就是本周你可以一个本打两次,双倍的星辰之息,快乐,必做,每个角色一次。难度肯定削过,看一下每个BOSS的灭团机制怎么处理就行,其他见啥躲啥,...