技能攻击力计算方法
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...荒。也就是有8种表现形式:芒火、芒水、芒雷、芒冰;荒火、荒水、荒雷、荒冰。在大世界,我们可以发现,挑战开始1秒后,增幅器会直接给怪物增幅获取增幅后,怪物身上的元素量为3点,全抗性提升60%,对应抗性提升120%,攻击力提升25%,并处于霸体。对比:元素试炼仪是3.6元素量。增幅cd:每15秒增幅一次,与元素试炼仪相同。芒荒能量块 在大世界会见到,拾取对应的能量块,可以使团队中的下一次普通攻击攻击、重击或下落攻击获取芒或荒的性质,对大世界解密和打怪有帮。故老角色也不需要担心大世界解密不了,只要捡这个芒荒能量块就可以了。芒荒中继桩 利用芒性或荒性的攻击,去打对立属性的桩子,就可以触发湮灭,完成解密。芒荒储存箱 利用芒荒的对立属性攻击,去打此阻碍,就可以击破它,获取奖励。芒荒驱动飞船 用对立的芒荒能量来驱动,助力探索。②发条机关 在4.0,有非常多的全新发条机关上场,且有着很多的形态。这些新机关怪物全部具有芒、荒性质,哪怕是同一种...
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崩坏星穹铁道技能持续伤害和击破持续伤害有什么区别-崩坏星穹铁道技能和击破持续伤害区别分析
...续伤害。 也就是说,这种持续伤害可以靠角色的技能效果触发,不需要击破弱点。而技能持续伤害的计算公式,和普通技能伤害基本一致,只不过没有了双暴乘区,并且不会受到击破特攻加成,但是同样会受到倍率区(一般是攻击力)、增伤、减抗、减防、易伤等加成。所以主打dot的角色可以不用堆双暴,除非是像希露瓦这种本身直伤倍率同样不低的。 然后是击破(持续)伤害,击破伤害是破韧时触发的伤害,后续挂上的dot则是击破持续伤害。严格来说,纠缠和冻结不算击破持续伤害,不过为了便于大家理解,就暂时把它们和风化灼烧裂伤触电放在一起讨论了。比如击破流银狼,用过的小伙伴应该能感受到,最后爆炸的那一下伤害,受到角色等级和击破特攻的加成非常明显。 击破持续伤害和技能持续伤害的不同点在于:1.伤害会受到角色等级、各属性的击破系数、击破特攻、怪物韧性条长短的影响,并且不能享受增伤(易伤可以);2.触发需要击破弱点,理论上每个角色都能触发,但是实战中...
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...由 裁叶萃光 提供暴击率和暴击伤害加成,并为艾尔海森的攻击提供额外附加伤害,可以有效提升艾尔海森的伤害输出。 雾切之回光 提升暴击伤害并提供元素伤害加成,有效提升艾尔海森的伤害输出。 磐岩结绿 提升暴击率,攻击力。 四、艾尔海森角色圣遗物推荐: 推荐圣遗物 推荐理由 饰金之梦 提升元素精通和攻击力。 饰金4件套 主词条 时之沙:精通沙/攻击力 空之杯:草元素伤害加成/攻击力 理之冠:暴击率/暴击伤害 副词条:暴击率/暴击伤害/元素精通/攻击力 深林的记忆 提升草元素伤害,降低敌人草抗。 深林4件套 主词条 时之沙:精通沙/攻击力 空之杯:草元素伤害加成/攻击力 理之冠:暴击率/暴击伤害 副词条:暴击率/暴击伤害/元素精通/攻击力 五、艾尔海森角色天赋介绍: 1、天赋一(普通攻击): 普通攻击进行至多五段的连续剑击。下落攻击从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。重击消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。2、天赋二(元素战...
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...:等级难度天堂500普通1000难度1500炼狱2000;5.战斗点数:根据你的连击数和暴击数粗略计算,占1000点;从上面可以看出,都是可控变量。根据这些特征,我们可以得出结论,为了获得SSS分数,玩家需要做到以下几点:1.增加基础攻击力,快速通关,缩短战斗时间。2.注意回避,提高防御,防止失血。3.多杀怪物,尽早杀死,使用群攻和突击技能,防止逃漏。4.选择你能战胜的最高难度。5、做连击,装备搭配尽量提高暴击。以上是获取SSS分数的详细方法和技巧。掌握了的玩家会自己去尝试。
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...明)。至少会升级到3级,增加伤害,所以必须升级。攻击两次,先前排再后排(如果只有单排敌人,会对单排敌人攻击两次),给目标加上雪寓言的debuff(载具会被视为冰冻,如果我方友军给目标加上冰霜伤害会造成一次加法器50%的攻击力)。达到3级时会对目标造成50%的冰霜伤害。这个大招怎么搭配三个技能?先把第二技能加到冷心情,然后下一轮放大招。如果只是单排敌人的话,可以给冷心情叠加两层,然后只要再打一次霜伤就可以加一层冰冻。配合大招的储雪寓言,所以C主可以额外加一层冰冻(也就是攻击者攻击力多50%的冰霜伤害,虽然伤害不是很高,但总比没有强)。这个方法只适用于叶月雪和九华(王女还在用回声,安德没有强化,就不说了)。先按照上面的方法给目标加两次寒雪Debuff。但是叶月的雪招配合回声可以冰冻目标三次(造成150%攻击力的冰霜伤害)。如果前后排都有敌人,它会两次冻结目标。(也就是造成100%攻击力的冰霜伤害)九华带回音的大招,就是可以冰冻目标四次(只能单排做,造成20...
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...会追上来,更适应未来的环境)1.首先说一下很多人玩连击的一个大问题,就是技能增伤。大部分都可以过来看看,没有受伤。这个问题的根源相当复杂。要明白技能增加伤害和攻击增加伤害都是通过乘法来计算的。连击队常规队攻击力非常高。无论是浮杖,猫头鹰还是全队的攻击,都是加攻击力的,所以增加的伤害并不明显。简单来说就是攻击力加成被稀释了。所以她最需要的伤害增加属性是技能伤害增加或者伤害增加等其他加成,所以伤害来源极度依赖虎王斧和力学(注意虎王斧在射线属性角色不是主角的情况下不触发)。解决方案:带上虎王斧和机械师。机械师是必备物品,必须是主要角色。2.如果采用上述方法,会带来另一个问题。在连击团队中,机师和剑鬼的轴线对齐问题(简单来说什么是轴线对齐,大致意思是你需要让输出角色的技能在辅助增损技能后面释放才能吃buff)是一件很麻烦的事情。尤其是连击队,影响技能轴的问题很多,比如机师自己的初始技能,或者机师的技能是给定的。方...
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红砂之杖是103010游戏中的武器之一。90级基础攻击力白值只有542,二级属性暴击率44.1%,和岩石的绿是一个模板。很多玩家都想知道属性强度如何,所以今天小编就给大家介绍一份原神赤沙之杖的属性强度列表。有需要的朋友不要错过。103010红砂之杖属性强度列表论基本属性,可以看出这个武器是白值低副词高的武器。90级的基础攻击力白值只有542,二级属性暴击率44.1%,和盘炎绿是同一个模板。这种武器的被动效果很有意思。它基于元素掌握来获得攻击力加成。自带52%元素掌握的攻击力加成,E技能击中敌人后10秒内可获得另一个28%元素掌握的攻击力加成,最多叠加3层。下面是大家比较关心的一些问题的解答。第一,这个武器有多强?普遍性怎么样?从属性不难看出,该武器所适应的角色需要具备以下特征33601.你需要堆砌精通某些元素的人物;2.E技能CD短,可以频繁释放E技能造成伤害的作用。所以这种武器的通用性一般,枪系中有很多精通的角色。除了佐野,就只有核桃和香菱了。其余人物,如、...
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...或者移动速度的英雄可以避开。5种约束方法噪音控制技能固定,法师刺客可以直接反击。空大招总共可以打四次,但是四个大招共用CD,被空噪音控制会导致大招丢失。6技能介绍被动空噪技能击中英雄时,可以叠加一个只增加攻击力的护盾。你要打一个英雄才给盾,这样空噪打野伤害很大。盾牌最多五个,每个盾牌的持续时间独立计算。即使快速按123333,也只能叠5层。你必须等到第一层盾消失后,才能再次堆叠盾。状态栏显示盾牌持续时间的图标。一技能技能扩散和恢复两个阶段,分别造成伤害。内圈的敌人回收时会受到更高的伤害。这个技能永远以英雄为中心,会随着英雄的转变而转变。二技能移动固定距离并在位移结束时固定自己的人。设定范围有点小,需要先瞄准再放。技能抖的厉害,放错了位置就会变成自制力。大招一个最多可以连放4次的大招。释放后会出现节奏条。当节奏条移动到右边粉色区域时,会造成更多伤害。点击太快只会造成一半的伤害。四个技能共用5秒的持续时间。如...
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...玩,能输出更高。所以今天,小编将向你介绍最初的沈磊秦九系统的高产出战略。不要错过,有需要的朋友。103010雷九琴系统高输出攻略雷琴系三人一直自洽。主雷神有很高的伤害增加面积和自己的辅助充能能力。六命九条提供攻击力和爆伤,秦作为风乳提供减抗和生存。常见的第四人是:比如星丘提供脱手伤害,反打断,雷感电,减伤,雕清时快切九buff,李中提供盾抗打断减抗,群文迪提供怪能等等有很多选择,但还是没有更好的选择。一个能吃九buff的射线型高倍C。希望你能胜任宫次大人。为了给后面加入的第四队提供伤病数据上的参考,也为了给宫吉领主做铺垫,我选择了使用率较高的星丘和雷九琴进行计算。计算前提条目有20 4和18 6两种,因为目前大部分计算岗用的都是20 4条目,蓝佬又给了一个新的标准,我就把两者合在一起算了。8 6参考资料[选择五星全精和四星全精的武器,会在计算文本之外,补充一些人物其他武器的预期伤害。生活方面,请提九六生活,因为目前只涨过一次,所...
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...杀神是萨提亚的技能之一。所以今天小编就给大家介绍一下魂潮双刃杀神萨提亚的使用策略。有需要的朋友不要错过。103010杀神双刃萨提亚使用攻略1.技能分析一般攻击技能:烧骨,赤焰斩。攻击范围为前排1个敌人,满级伤害为攻击力的120%。坦克的普攻伤害基本可以忽略,但是应用最大生命值5%的护盾更重要。在盾牌上加上特性和玄学技能,可以有效保证恶魔的生存能力。推荐完玄学和玄学之后,试着把它们填满。核心技能:红莲工业火,攻击前排所有敌人。满级可以伤害110%的攻击力,可以叠加1层燃烧。代价是16怒。作为坦克的核心技能,对增强恶魔生存能力没有辅助作用,只能用来快速烧破护盾。好在怒气消耗低,中规中矩。一般可以点击1级减少消耗。大多数情况下,你不会用这个技能来烧。秘密技能:黑羽避难,被动生效。每次获得护盾都能增加护盾效果,最多5次,最大等级25%。每当敌人获得燃烧效果时,增加我们所有单位最多10倍的伤害。兼具防御和辅助能力的被动技能。先说增强护盾...