《世界弹射物语》二合一团队游戏攻略
103010游戏中,很多玩家不知道如何更好的玩连击组队。所以今天,小编将向您介绍世界弹射故事组合团队的游戏策略。有需要的朋友不要错过。
003010连击组队游戏攻略
首先,连击的实用性不如感冒。不可否认连击的上限更高,但是在实用性上有很多不足,我就一一列举,并给出一些解决方法。(小知识,剑鬼后面会追上来,更适应未来的环境)
1.首先说一下很多人玩连击的一个大问题,就是技能增伤。大部分都可以过来看看,没有受伤。这个问题的根源相当复杂。要明白技能增加伤害和攻击增加伤害都是通过乘法来计算的。连击队常规队攻击力非常高。无论是浮杖,猫头鹰还是全队的攻击,都是加攻击力的,所以增加的伤害并不明显。简单来说就是攻击力加成被稀释了。所以她最需要的伤害增加属性是技能伤害增加或者伤害增加等其他加成,所以伤害来源极度依赖虎王斧和力学(注意虎王斧在射线属性角色不是主角的情况下不触发)。
解决方案:带上虎王斧和机械师。机械师是必备物品,必须是主要角色。
2.如果采用上述方法,会带来另一个问题。在连击团队中,机师和剑鬼的轴线对齐问题(简单来说什么是轴线对齐,大致意思是你需要让输出角色的技能在辅助增损技能后面释放才能吃buff)是一件很麻烦的事情。尤其是连击队,影响技能轴的问题很多,比如机师自己的初始技能,或者机师的技能是给定的。
方案:通过大量的计算来调整人物的能量(建议用战国策或者谎言之书,这些都是对轴的好工具),或者最蠢的方案3354是手动操作。
///作为补充说明,我不建议深鞠一躬。如果只装一两个弓,会打乱整个团队的轴心,除非三个人都装///
3.在此基础上,剑鬼的大量伤害是根据连击次数来决定的。连击次数越多,伤害越高。伤害变异较大的有10个连击和30个连击,分别对应最合适的团队加成和技能加成值。
解决方案:具有大量连击片段的爆炸性角色
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