技能攻击力是怎么计算的
-
...的事情了,典型参考项目有武器(共鸣、强化、升星、品质)意志(套装、强化、品质)防具(套装、强化、升星、品质)抑制器(升级)拟态(Buff)成就(加体力)基本没提升的的:食谱、载具、时装、源器、探索度其中奶量只和武器本身、攻击力有关系那这里面主要加攻击的就是意志、武器、防具了1.武器/意志的等级,等级越高面板越高2.武器/意志的星际,星级越高面板越高3.意志的套装,可以暂时不计,因为不好弄4.然后防具中有几个加攻击的,记得强化然后就是操作了1.不要贪输出,有魔方的用魔方,没魔方的看走位再打,盯紧T别让他死了,右上角把队伍血量打开2.记不住时间的没事切切看,然后充能快好了要掂量一下大招给谁3.放奶要走位好,别直接被一巴掌打死,没事别和T/C位站一块,放技能再靠近,尤其是压力大时别和T站一块,放完奶就跑,边缘奶人控制好技能范围4.有事就先让队友上去顶,低战斗力的肯定脆5.记得扶人最后,1奶1T2C配合效果可参考我的历史视频像我这种纯C带本一般只要组好奶的,...
-
...高额的攻击加成,没有伤害加成,所以稀释严重,若圣遗物暴伤词条比攻击词条多,贯虹会比肩和璞鸢,所以上图仅作参考。5星武器推荐No.1 [和璞鸳]此武器看着挺泛用却并不是那么泛用,所有的加成效果都特别适合魈,暴击率+攻击力+伤害加成它都有,精炼属性叠满层后的收益也很不错,对于魈而言,外观也是个人觉着最适合不过的。只是这个叠层机制有一点慢热,毕竟需要叠加7层才能达到最佳收益,而这并不是施放两次E就能达成,且“每0.3秒最多触发一次”,即使命中多个敌人,也只会叠加1层,就卡得死死的。如果讲究,可以先A一套再EEQ即可,不过没有太大必要。也正因为这个叠层机制,想要发挥此武器的最佳收益,基本只有驻场主C角色才能完全发挥,虽然长柄角色谁都能用,毕竟高白值+暴击率就已经很保值了,但并不是谁都能完美发挥。魈自身突破增加的暴击率加上此武器的提供的暴击率,副词条只需23.7%的暴击率就能容易达到毕业暴击(不管什么武器,都建议魈的暴击率面板能达到70%!)...
-
...中,均忽略搭配2乐团的情况。期望数据均是基于相同的平均词条角度。可以看出,2+2套装的选择之间的差距是非常小的,这意味着,在实际情况下,圣遗物的词条情况是决定性因素,而不是套装。比如词条的强化结果更倾向于攻击力加成,那么如雷2或者乐团2同样是推介的选择。在武器的选择上,由于神子的技能组持续时间非常长,覆盖率是重中之重,这一点在上一期的甘雨攻略的后台副C流派部分中也有提到。神乐之真意的武器技能为神子量身打造,持续时间完美覆盖,不愧专武一名;其次同样是能够做到稳定覆盖的天空之卷;此外,黑岩绯玉由于其技能触发后持续时间长达30秒,同样有着非常可观的收益;接下来的流浪乐章、匣里日月的覆盖率都比较有限,但可以通过灵活变通来提高收益,比如在BUFF持续时间内提前切上场施放Q技能。原神八重神子几命质变命座推介:1命、2命、6命极大提升对于八重神子的命座:1命、2命均为提升循环能力以及使用体验,3命、5命提升EQ倍率,4命、6命为直接性伤害...
-
...评价,通常伤害提升幅度更大的武器该项评分更高。※「抽取价值」根据武器的通用性、未来增值空间等衍生价值进行评价。长柄武器·息灾强度指数:★★★★☆(四星半)抽取价值:★★★☆☆装备评价:开服以来第二把基础攻击力为741的武器,上一把是「双手剑·松籁响起之时」。对高白值武器有需求的角色往往在倍率区有着独特的机制——优菈元素爆发可以通过攻击不断叠加倍率;而使用该武器的申鹤同样是一个特殊的倍率辅助。高白值面对的问题则是较低的副词缀权重,松籁响起之时的武器特效围绕着百分比攻击力加成展开,息灾自然也不例外,都是为了扩大高白值的优势。申鹤自身突破属性也是百分比攻击力,也较好的迎合了高白值的优势。且队伍角色触发申鹤「冰翎」时,冰翎的倍率是根据申鹤实时攻击力面板计算的,所以武器特效中有着“队伍后台翻倍”的条件也非常契合申鹤的机制。但这个“队伍后台翻倍”的条件放在其他长柄武器角色上,就显得比较尴尬了。云堇:元素爆发以...
-
...i7小编就来为大家介绍一下澄闪的强度分析吧。明日方舟相关推荐:明日方舟夜半强度怎么样明日方舟澄闪值得练吗明日方舟阴云火花TB2怎么过明日方舟澄闪强度如何一、面板数据澄闪秉承了驭械术师一贯的传统,全面属性偏低,攻击力更是低到可怕。即便是身为六星干员的澄闪,攻击属性依旧没能突破400点小关。但如今我们也清晰知晓了,她们之所以有这样的面板是因为:有大量“浮游单位”存在,这才是她们的核心输出来源。二、天赋“信标的愤怒:技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪300%/315%攻击力的法术伤害。”澄闪的第一天赋“信标的愤怒”,赋予了这位单体输出干员一定的AOE能力,概率产生半径1.1格的范围爆炸。不过由于澄闪的天生攻击面板劣势,这里的“自爆”虽有300%+的倍率增伤,却难以打出像艾雅法拉“点燃”那般恐怖而高频的范围伤害。另外需要注意的是:召唤物的自爆概率是伪随机的,简单来说就是:越打越容易自爆,直到必爆。每...
-
...类似温蒂的水炮的、拥有独立再部署时间的召唤物。根据演示,打字机是无敌的,自身消耗五费,但攻击范围疑似只有三格。除此之外,由于天赋的原因,打字机在攻击敌人时,还会降低敌人的防御,可以说非常全能了。一技能攻击力提升,攻击时有概率提升本次攻击的攻击力。持续时间无限。只要技能倍率不是用脚填的,这位都是解手流的下一个对象。仔细想想,四大基石泥岩棘刺煌跟山,一个高台都没有,鸿雪或许可以当第一个。二技能的效果,是开启后立即造成多次物理伤害,可充能。该技能的被动,是打字机再部署时间降低。根据测算,该技能专三后sp消耗为12点,打字机再部署时间降低到20秒。不出意外的话,这技能应该是最先被放弃的一个。除非技能倍率逆天,但这几乎不可能。三技能,重点来了。攻击范围扩大,攻击间隔缩短,每次攻击的攻击力提升(正前方一格攻击力额外提升)。技能机制不复杂,但是根据官方演示,技能倍率很惊人。在演示中,一套技能带走了盐风主教。教主本...
-
...、支援天赋初始天赋呵斥在场时每8秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力精英化1呵斥在场时每5秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力精英化2暂时不可精英化2技能鞘击 攻击回复自动触发技力消耗:7下次攻击使用刀鞘砸向敌人,攻击力提升至180%,受到攻击的敌人晕眩1秒(3级)赤霄·拔刀式 攻击回复手动触发技力消耗:24对前方范围内最多5名敌人造成攻击力220%的物理和魔法伤害(3级)属性生命1296再部署慢攻击257部署费用23防御216阻挡数2法抗0攻击速度中等突破材料精英化所需材料精英化1精英化2等级需求4070龙门币4w20w芯片近卫芯片4近卫芯片组2材料1破损装置12聚合剂·大1材料2源岩40全新装置8潜能潜能阶段提升2部署费用-33天赋效果增强4攻击力+405防御力+406-角色立绘评价陈是一个灵活多变的六星近卫,携带不同技能就有着不同的使用方式。虽然特性是平A连续打两下,但两次伤害是分开计算护甲值的,并且攻击回复的技力值只会回复1点。其天赋1呵斥是一个十分实用的回技力光环,一定程度上缓解了...
-
...深渊不太敢将血量降到很低的程度,就算按全程50%计算,这个削弱也只是减少了4.4%的增伤,实际换算成最终伤害不到2%3、【智识角色改动】景元:略有削弱景元算稍微削弱,行迹属性减少6.7%暴击率和14.4%属性伤害,换成了28%的攻击力,还是亏了3%的输出,不过对景元的地位影响不大,还是希儿下第二boss战输出,第一群攻割草C希露瓦:加强希露瓦全面加强青雀:加强青雀最重要的是改了6阶星魂,战技点是最重要的资源,以前青雀最大的问题是缺战技能点,现在强化普攻可以恢复战技点,属于加强姬子:加强姬子主要改动是大招和追击加击的伤害,不过大招能量回复由杀人10点减少为杀人5点之前是普攻给挂灼烧buff,现在是所有技能50%概率挂buff,这个确实是加强了黑塔:略有削弱,影响不大4、【同谐角色改动】停云:削弱停云属于全面削弱,应该说之前太强了减少大招增伤和持续回合,自身加速降低,给主C能量回复降低,终极技需求能量由125增加130现在回归正常辅助水准,还是抽到必练的角色布...
-
...,则在触发抽牌时丢弃掉(同类型牌数量最少的)一张牌。举例,当持有牌AABC时,抽取一张B,则会变成AABB,而在持有牌AAAB时,无论抽多少张BC,最后都是AAAB当四张牌均为相同类型时,触发暗杠,此状态下进行一个额外演出,获得攻击力加成,并使普攻强化,获得额外伤害和范围伤害。战技可以抽取两张牌,这两张牌各自独立计算,如果第一张牌就凑成暗杠,则第二次抽牌会失效,显示为空白牌。战技不提供能量,强化普攻不提供战技点(6命解锁),强化普攻和普通普攻一样回能202.这帝垣琼玉怎么玩?因为未强化的普通攻击每次攻击需要消耗一张牌,因此如果轮到青雀的回合时,如果牌数不足4张,要么需要使用更多E来胡牌,要么平a进一步降低攒牌速度,尤其是青雀如果处于1动2动的位置(默认无大),此时青雀胡牌需要的战技点需求极高,而平a过就等于浪费一回合,还亏1牌。因此无论什么配队,尽可能让青雀比最慢的角色慢一点达到4动,此时轮到青雀就是满牌,这也是为什么表格从4牌开始计算。另...
-
...,小编建议你来了解下哦~重返未来1999相关推荐:重返未来1999隐藏剧情怎么开启重返未来1999梦境十真伤队怎么玩重返未来1999咒语阶次2怎么过重返未来1999伤害公式是什么当前游戏中伤害计算公式如下:角色实际造成的伤害=(角色攻击力-敌人防御力)x技能倍率x(1+增伤率+易伤率)x(1-敌人创伤减免),如果伤害造成的暴击,最终伤害还要乘以(1+角色暴击创伤-敌人暴击防御)敌人和角色一样,也有攻击,生命,防御,暴击率,暴击创伤,暴击防御等属性。值得一提的是游戏中的本源创伤,也就是真实伤害,计算时无视敌人的防御力和创伤减免,但是也不吃增伤和易伤。重返未来1999怎么提升伤害?首先,玩家们必须清楚一点,战斗力的提升基础好,战斗力提升的空间就大,也就是说,大家可以尽量多获取六星级的角色,六星级角色天生数值就比五星和四星角色强了一大截,所以大家需要多积攒征集点数,或者多攒一些雨滴来进行抽卡,确保自己拥有更多的六星角色,这样你的战斗力从根本上就会强很多。其次...