技能攻击力是怎么计算的
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...飞剑伤害都追加25%的真实伤害,并有25%的几率召唤巨型墨火对周围的敌人造成61点真实火焰伤害。2、力量造成伤害时:有25%的几率引发墨火爆发,造成12点真实火焰伤害。墨火爆发会额外造成敌人最大生命值8%的伤害(无法超过玩家攻击力的200%)3、敏捷瞬身:向你最近的敌人发射一团墨火造成8点真实火焰伤害。墨火会在敌人之间弹射3次。4、功效造成火焰伤害时:会额外造成15%的真实伤害。造成真实伤害时:有25%的几率为产生爆炸,对目标和周围的敌人造成35点真实火焰伤害。
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...多时候还是要吃伤害,本身带的资质太多,强化又是短剑,结合武器,2物理,1魔法,结合技又是2物理,2魔法,伤害一般很难看,适合的角色不多。一些敌人的处理将军,上面说了,魔力角色的首要任务,有时候将军带投枪/斧 攻击力过高会秒杀我方魔力角色导致追击打不出,可以用坍塌杖打出Break,但那样会消耗2个频率。英勇骑士,和将军比起来速度高不少,我方魔力角色除了安娜可能追不到或者追不死,安娜或者米卡雅的塞尼 配合舞蹈家清起来最效率,其他魔力角色一般需要2个频率。圣者,除了将军最容易追死的,一般主角打拳或者有琳的强攻都可以无消耗打死,勇者武器则要确保力足够。魔法骑士,速度比圣者高,没那么容易追击,吃马特效,处理方式和圣者一样,必要时挨一下攻击也可以。格里芬,只有他追我方,没有我方追他的时候,弓手一个频率处理。飞龙,前期的飞龙通常只要一个频率,但中后期飞龙的,HP,防守,速度都很高,魔防很早到上限,弓手没有速度吸收会追不到或...
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...随狼行的启途誓使状态下时,赛诺将间歇性处于「末途真眼」状态下。在该状态期间释放元素战技秘仪·律渊渡魂时,将触发「裁定」效果,使此次秘仪·律渊渡魂造成的伤害提升35%,并向前方发射3道渡荒之雷,造成等同于赛诺攻击力100%的雷元素伤害。渡荒之雷造成的伤害视为元素战技伤害。天赋、命之座介绍一命:立仪俯览昼冥命座效果:施放圣仪情煌随狼行后,赛诺普通攻击的攻击速度提升20%,持续10秒。若施放秘仪:律渊度动时触发了突破天赋|落羽的裁择」的[裁定」效果,将刷新该效果的持续时间。需要解锁固有大赋「落羽的裁择」。二命:令仪-引渴归灵命座效果:赛诺的普通攻击命中敌人时,普通攻击的暴击率提升3%,暴击伤害提升6%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一 次,至多共加5层,每层持续时间独立计算。三命:律仪行度誓惩命座效果:圣仪爝煌随狼行的技能等级提高3级。至多提升至15级。四命:巡仪蒇护禁罔命座效果:赛诺处于圣仪:熠煌随狼行的启途情使状态下时,触发感电...
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...类型是贯穿,使用的武器是一把榴弹发射器。防御类型则是非常克制除神秘类型伤害外的特殊装甲。在城镇战斗时,伤害会翻倍计算,而在室内战中花冈柚子很难打出极高的伤害。花冈柚子的基础血量对比同类型角色来说偏高,攻击力的白值也非常不错。EX技能-游戏开始消耗四费后,以技能的指定对象为中心,对圆形范围内的敌人造成自身攻击力594%的伤害。基本技能-达成连锁连击!在战斗环节中每二十五秒以攻击力最高的敌人为中心,对圆形范围内的敌人造成攻击力266%的伤害,是EX技能的指定向缩小版本。强化技能-除错确认中…使花冈柚子为自身带来26.6%的暴击伤害加成。子技能-害羞鬼的勇气,在花冈柚子EX技能及基本技能发动的同时,暴击伤害增加42.4%,效果持续六秒。花冈柚子的普通攻击也属于AOE伤害,当两个或以上敌军站在一起时,将同时承受花冈柚子的伤害。花冈柚子的两个伤害技能缺点在于,较小的伤害范围无法同时攻击到非常多的敌方,所以在一场对局中,花冈柚子如果不是练度...
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...,但月雪都子却并不擅长户外作战。从基础面板的信息中,玩家们可以获得如下信息:月雪都子的基础最大体力和基础回避数值都比较高,但防御力只属于中等水平。她的EX技能-闪光无人机展开,使用三费发动后对一名敌人造成攻击力545%攻击力的伤害,并造成昏厥效果,持续5.5秒。因为月雪都子的基础攻击力还不错,所以技能的伤害较为可观,最重要的是能够给敌人造成控制效果,虽然只是单体伤害,但在同类型的坦克中,这个技能的持续时间已经是比较长的那一档。基本技能-击发克莱莫亚的效果则是在战斗开始后的四十秒从小型克莱莫亚中发射五发子弹,对命中的敌人造成攻击力160%的伤害。虽然倍率看上去还不错,冷却时间有些过于长,在一场战斗中触发的次数非常少。强化技能-装备特殊防弹板,能够为月雪都子自身带来 26.6%的最大体力值增加,按照基础面板的42903体力值计算,这个强化技能发动后,即使是不计算装备及爱用物的情况下,月雪都子的血量也能到达恐怖的五万+,这个数值已...
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...不好的话,输出也不一定比极品的铁卫高。停云野穗伴行的快枪手(枪手套),太空封印站。攻击,速度,攻击,充能。由于天赋,停云速度越高,主c就能借助停云的普攻打出更多伤害,所以要堆速度。另外,停云赐福按自身攻击力计算上限,所以也要堆攻击。如果攻击已经够了,就带暴击。一般不建议带“生命的翁瓦克”。“翁瓦克”5%充能和“太空封印站”24%攻击很容易选吧。我缺充能,用充能绳不就行了。充能还是不够,再用“翁瓦克”。佩拉冰套/铁卫套,生命的翁瓦克。暴击/命中,速度,冰伤,充能/攻击。佩拉debuff技能的基础概率都是100%,自身也有加命中的天赋,一般不用主次条来堆命中,但求稳的话当然可以。佩拉自身充能很快,觉得充能够的话(怪物已经全程减防)可以将充能绳换攻击,“翁瓦克”也可以换成输出套。瓦尔特(做辅助时和做c差不多,就是鞋子更建议选速度了。)虚数套,泛银河商业公司。暴击,速度,虚数,攻击。
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...外增加2次【剑势】均可吃到暴击加成。星海巡航:模拟商店兑换的光锥,换取难度不大。暴击率提升比希儿专武少些,但是攻击生命值低于50%的敌方,暴击率额外提高,也算是弥补了相对减少的那部分暴击率。再就是消灭目标,攻击力提高,与「素裳」的终结技再动也是不谋而合。不过该光锥面板数值给的不高,精1不如精5【唯有沉默】与精5【论剑】。◇四星光锥:唯有沉默:这个算是巡猎的万金油光锥了,四星我建议用这个,这个很容易叠到精五,精五提高32%攻击力以及24%暴击率,还是非常香的,非常推荐。论剑:战技虽然只能叠加2层,但是「素裳」可打出战技→终结技→战技,很容易叠到5层吃到增伤,打单体boss还是非常给力的。星魂解析◇星魂讲解① 1命核心星魂,对弱点击破状态下的敌人释放战技,则会恢复1点战技点,大大缓解了战技点的压力。更容易打出「素裳」战技→「素裳」终结技→「素裳」战技→布洛妮娅战技→「素裳」战技攻。② 2命触发【剑势】「素裳」受到伤害降低,持续1...
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...命值只能提高元素战技、爆发的增伤,提升效果并不明显,如圣显之钥。该玩法依旧是以堆叠暴击率、暴击伤害、百分比攻击、元素精通为主。②.磐岩结绿在该玩法中提升较为明显,既可提高生命值,也有根据生命值获得额外攻击力,且副属性具有较高的暴击率,是该玩法的优先选择。③.雾切之回光的被动特效仅能叠加2层;波乱月白经津、裁叶萃光的被动利用率较低,但胜在基础面板、副属性提供较多。④.4星武器中,当确保可以存在持续的雷元素附着时,可以考虑匣里龙吟;此外,则是东花坊时雨、暗巷闪光等武器。⑤.因为自身元素战技可以提供护盾,当以“EQ”作为出招顺序时,很大程度上可以保证绮良良的血量在90%以上,因此在该玩法中,黎明神剑也是可以考虑的。圣遗物搭配有效副词条①.护盾辅助玩法:百分比生命>数值生命>其他②.激化副C玩法:暴击率≥暴击伤害>百分比攻击>元素精通圣遗物与词条选择讲解①.护盾辅助玩法以提高生命上限为主要目的,优先堆叠百分比生命,可...
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...。4魂能力攻击载荷相对于其他的能力魂,该魂的效果就显得不是那么突出了,但是也是非常厉害的星魂,因为之前强调过1魂续航能力的原因,银狼的终结技释放频率并不低,如果叠满的话,每次银狼的终结技就可以额外造成100%攻击力的量子属性伤害。6魂能力重叠网络简单的一句话,但是有着极其离谱的效果,叠满就有着100%的增伤,这说明了什么?辅助变成了C,而且搭配专锥[雨一直下]和暴击遗器,配合不俗的大招倍率以及超快的充能效率,完全能当主C来打,可以说是影像银狼在队伍定位里的极其重要的星魂了。总计其实即使我不说大家也能看得出来银狼星魂的设计了,1.2魂补充银狼的辅助能力,为后续4.6魂能做C的铺垫,1.2魂即使不搭配4.6魂也足够为银狼的辅助能力提升了相当一大截,在1.2魂的辅助下,彻底解放了满魂银狼主C上命中以及充能不足的问题,完全不需要满魂银狼玩家刻意堆叠命中及充能效果。我只能说这个角色设计的“很有趣”,将玩家持有银狼的群体大致分割成了0+0,0+1,2+0...
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...、冻结与纠缠,也是提高了「罗刹」的生存能力。星魂解析◇五星光锥:棺的回响:由于「罗刹」的奶量跟攻击挂钩,导致大多数丰饶光锥都与「罗刹」不适配,因此「罗刹」的专武非常专。首先「罗刹」的专武有着满级582基础攻击力,是丰饶光锥中最高的,其次就是光锥能稳定提高攻击力,也就相当于再次提升了治疗量。专武每击中1名敌人可以恢复1次能量,单次攻击上限是恢复3次能量,也就是9点能量,这就是为「罗刹」终结技准备的,只有终结技是群伤。最后就是释放终结技后,全体获得1回合的速度提升,全体提速不会影响到角色的行动轴,非常不错。由于其他光锥不大适配,如果小伙伴在1命与专武纠结的话,推荐优先专武。◇四星光锥:等价交换:满级基础攻击力423,偏低,并且没有治疗加成效果。但是可在「罗刹」回合开始时,随机为1个能量在一半以下的角色恢复能量,功能性还是非常不错的,满精有着可恢复16点能量。由于光锥可免费兑换到满精,建议小伙伴没有专武的话可以用此光...