技能攻击力好还是攻击伤害
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...在精神上画了雨或者花的玩家。练Diona绝对没错。a级这个级别的角色因人而异,但是需要根据自己团队的情况来考虑是否培养,因为这些角色只能在后期的特定团队中使用。其中九胎是雷霆系统的特殊羁绊,可以提供雷霆系统的攻击力和6点生命加成。但是九胎一般需要6命才能用,大招需要80能量,所以必须和thun绑定Goro是摇滚系列的独家辅助。它的主要作用是给队友提供防御加成和岩石伤害加成。6命之后,Goro还可以给队友提供岩石元素暴击伤害加成。所以,Goro只建议对玩纯摇滚的玩家进行训练。云紫是普攻,核心是提高队友普攻伤害的大招。6命之后,有攻击速度加成。注意,这里的一般攻击不包括重击。目前依靠普攻输出的主C角色并不多,所以紫堇邦吉更适合有夜宫或者神绫的玩家。北斗星有非常强的背景挂雷能力,也能提供一些减伤。推荐玩武装队或者超负荷队的玩家培养,所以推荐有心机或者夜宫的玩家培养。作为第一国家队的一员,云的E技能可以让队友获得寒冰结界,多2条命也可以...
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...杀神是萨提亚的技能之一。所以今天小编就给大家介绍一下魂潮双刃杀神萨提亚的使用策略。有需要的朋友不要错过。103010杀神双刃萨提亚使用攻略1.技能分析一般攻击技能:烧骨,赤焰斩。攻击范围为前排1个敌人,满级伤害为攻击力的120%。坦克的普攻伤害基本可以忽略,但是应用最大生命值5%的护盾更重要。在盾牌上加上特性和玄学技能,可以有效保证恶魔的生存能力。推荐完玄学和玄学之后,试着把它们填满。核心技能:红莲工业火,攻击前排所有敌人。满级可以伤害110%的攻击力,可以叠加1层燃烧。代价是16怒。作为坦克的核心技能,对增强恶魔生存能力没有辅助作用,只能用来快速烧破护盾。好在怒气消耗低,中规中矩。一般可以点击1级减少消耗。大多数情况下,你不会用这个技能来烧。秘密技能:黑羽避难,被动生效。每次获得护盾都能增加护盾效果,最多5次,最大等级25%。每当敌人获得燃烧效果时,增加我们所有单位最多10倍的伤害。兼具防御和辅助能力的被动技能。先说增强护盾...
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...鹿在联动活动中是自由人,要不要培养?今天,小编将为您介绍《明日方舟》中九色鹿的强度分析。有需要的人不要错过。103010九色鹿的力量分析和攻击范围。特性:造成攻击法术伤害,技能开启时会改为治疗友方单位(治疗量=攻击力的75%)协助——保护者分部。这个机制目前有两个代理,一个是九色鹿,一个是之前的月河。正常状态是单攻的时候,技能一开就变成了医疗,这.怎么说比较好呢?在日常或活动层面,有几种情况需要帮助:无伤害,如诱拐敌人移动太快,需要减速/控制。目前这两种情况都会用到助剂。在其他情况下,如果你缺少治疗,你还不如直接去找医疗代理。如果上了她,治疗量可能不够。而且是只在技能开启期的待遇。如果是正常的,没有治疗作用。因此.反正我也不是很看好这个机制体系。攻击范围:群体代理的攻击范围上下增加了2格。在这个范围内,你可以兼顾上下两个分支,也就是最多可以兼顾三条线,但代价是你的手有点短。数据处理盘从以上属性来看,保护者属性...
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...这一章杀鬼也会让熊男增加攻击,所以给卡兹集中伤害,杀了他!勇敢的人需要注意这一章。奶妈奶量少可能会吃不消。可以多准备一些血量和复活药,帮助奶妈分担压力。5.第五章:寻找噩梦的主人章末的敌人多为皮肤粗糙、攻击力高的亡灵,容易陷入持久战。最好多准备点血药,宠物也可以换成肉宠,抵御更多伤害。第一关中优先放火改造僵尸,输出可以群伤消耗。在BOSS战中,首先要用控制力控制两个妞妞,分别是烈风和寒冰,其次是变身僵尸双鬼米内鲁Pa;输出位要优先让飞红破解敌人的减伤状态,然后用群伤消耗僵尸血。敌人的减伤状态恢复后,会再次收集火蓝鬼,最后会再次收集火米内鲁Pa 烈风,冰牛头牛鬼。
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...萝莉的推荐和理由第三个推荐的Lofeilier,作为聚魂系统的输出,被淘汰的几率比较小,因为就算主C更新了,也是合理的塞一个Lofeilier作为副C作为爆发的输出,而且Lofeilier的六星是暴击加的,所以Lofeilier的符文石可以选择三套15%攻击力,不用担心暴击够不够,所以Lofeilier升到六星也没问题。总结所以总的来说,暗系输出不足或者觉得自己打不了高分的,最近想把一个六星魔女提升到无脑多萝西六星的,肯定不会亏钱,而光系输出不足的可以考虑六星亚努西亚,不过还是等新年池再涨吧,混沌系输出不足的,肯定会有直接六星提升的洛菲利耶。目前这三个魔女都值得晋升六星。其余的不够强或者输出和辅助不受限。还不如追求产量上的极限。
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...最后可以删除大招,精简卡组。危险:可惜人物,大招,中毒了。自动模式下,混血造成的自残被误杀。但是一旦找到篝火删大招,于就是强前排,被动时最多减30%伤害。两个2费技能都很优秀。一个是沉默,一个是减少敌人20%攻击力。丝绸丝绸丝绸:初始血量705,成长75,标准SR体。7大招被删后,3/3的技能组都有减伤,虽然不如于的2/2顺利,但胜在减伤高。最后很被动,很普通,没什么好谈的。赫斯技能减伤上次测试没装,这次也没测试。爱丽丝王宁:被动减伤只减物理伤害,而且是看脸触发,然后技能组2 2 4都没有任何减伤?你真的是T吗?把队友受伤的5%转移到自己身上,太保守了。不如另一个爱丽丝(非洲战神)。克里斯塔(女仆):是被动吸血,但是持续时间短,产出不高,所以没用。技能组是2费伤害(控制)和3费50%物理伤害减免,最后是4费伤害卡。首先T位伤卡可以直接无视,而3费50%物理伤害减免看起来很美,但是boss的魔法伤害很多。另外,由于是R卡的劣势(同样30级比SSR少一半左右的血量),不...
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...的。如果之前是禁用的,可以在把这个符文换成避孕套,看能不能撑到奶翻。其他建议有什么用?缺口不像当初赎回那么单一,缺口还是空的。3.符文选择,目前首选固定值。可以看到50级的天使,基础攻击601。什么百分之几的攻击力也就20点那么好,蓝色符文初始固定攻击可以35,最终爆炸中的最终爆炸(不过当年E7固定属性狗都没用,很神奇)。在这里张贴一个固定的和百分比的健康。如果你希望2.6%的生命值有384,那么你的主T基础生命值14846,50级黑龙只有7400血。4.(本文为猜测,小样本可能存在谬误。)我猜纯白符文分为三类:护士套,坦克套,输出套。所有花色的第一第二位固定为攻命,第三位主入完全随机,可能有什么作用。副词根据花色类型随机出现。固定/100%生命和攻击方面有13项,造成/接收治疗效果,造成/接收护盾效果,物理/魔法伤害加成,伤害减免,暴击,暴伤。保姆的副词条不会出现治疗,但会获得护盾效果和物理/魔法伤害加成。坦克副词套装不会造成治疗效果,但是有护盾效果...
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...别是灯的音爆可以刷新共鸣技术。)所以中攻差不多够了,考虑到光队核心Beltram有自己的团BUFF,中攻上限75%。奥利维亚和金迪在基础能量里有自己7.5%的中攻升级,所以我们的中攻只需要在40%左右,额外的收益真的不高)。最后是攻击力和生命值的平衡。最传统的:双泰坦配置(穷人挤在一起取暖)在保证中等攻击和共振伤害的前提下,和的增减是26%攻击力和28%生命值的权衡。考虑到角色的死亡,可以适当替换为。个人比较欣赏2521的分布和组合,能保证一点点生存能力。当然,具体情况具体分析,才能保证狂栈Beta在幸存的同时提供大量伤害。“遗迹漫步”的价值已经大大提高了。已经计划和发送了许多训练。可怜的玩家请去搓一个背。其他的呼应可以用很多人的难点来刷,工坊也可以做,3周。左右两边可以充分细化。合目的性:泰坦神配置(变成腿脚)这才是穷玩家值得追求的,核心在于平衡泰坦和天神两边的价值观,以获得最大的收益。(其实核心应该是和土豪交朋友)。选择支援的时候,朋友阿波罗...
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...的潜力进行替换。1.独特的潜力:[那些领导智者](不可替代)力量、敏捷、耐力等属性提升。能量盾效果:自动吸收伤害,6秒内不受攻击会自动恢复。以剑盾为主要武器时,普通攻击击中受暴露影响的敌人时,有50%的几率以50%的攻击力造成光元素伤害。属性提升型的潜力,并且拥有贤者特有的能量护罩。传说中的圣贤幻影在护盾方面和其他圣贤没有太大区别,6秒不被攻击会自动回复。主属性等级的提升会更高。此外,传说中的幻影将有一个特殊的武器适合。莉雅的兼容武器是剑盾,面对有[暴露]效果的敌人时也能造成额外伤害。虽然Oriya本身并不是输出的幻术,但是搭配专属武器后会获得额外的输出能力,在实战中可以帮助队友更多的补充伤害。2.能力潜力:【超强耐力】(50级解锁)耐力提升8%。作为一个贤者,如果你想给队友提供更多的保护,你应该能够站在球场上。提高自己的防御值自然是非常好的选择。耐力的属性会转换成一定的防御值,耐力增加8%还是可以加防御值的。后期还可以通过潜力...
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...不仅方的攻击造成的伤害高,这个时候任何可以使用光元素攻击技能的人,在这个时间段内都会打出比之前高很多的伤害。特效:轻强风(产量,控制,利润减少)双刀旋转,对命中单位造成伤害并击退。累积的光元素伤害可以是攻击力的350%,期间可以控制移动。每次攻击有30%几率对目标施加暴露效果,持续6秒。暴露:减少角色造成的伤害5%,持续15秒,最多叠加7层。叠加到7楼时,压制目标,降低攻击力80%,持续5秒,压制期间叠加的暴露不会继续。武器20级【发光风暴】效果:释放时【发光风暴】移动速度提高25%。解析:附带的多段伤害技能,走旋风车。方的两个技能和特效看起来很华丽。这时候我不得不感叹,什么叫名门大小姐!【闪耀之风】是方的起始技能,因为有几率给目标加上【暴露】效果。虽然它每次攻击都只有30%的概率造成这个debuff,但是旋转攻击的次数总是那么多,一个debuff都可以附加。而且面对很多小怪的围攻,目标基地多的时候,总有那么多招数。所以总的来说【闪耀风】对...