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技能攻击力增加计算

  • 黎明觉醒基础伤害和伤害强度区别

    ...跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。黎明觉醒基础伤害和伤害强度区别黎明觉醒中,基础伤害和伤害强度都是影响角色攻击效果的重要因素,但它们有着不同的作用机制。基础伤害是指武器本身具有的伤害值,是角色击力的重要组成部分。不同武器的基础伤害值不同,例如狙击枪虽然基础伤害高,但射速较慢且对精准度要求高;而突击步枪的基础伤害适中,射速快且容错率高。伤害强度则是指角色的击力百分比加成,它是以百分比的形式影响武器伤害的额外属性。每10点伤害强度可以提升1%的武器伤害,是角色面板中基础属性的一个组成部分。玩家可以通过佩戴好的武器或提升角色等级来增加伤害强度。在实际战斗中,基础伤害和伤害强度都会影响到最终的伤害输出。如果要提升输出效果,除了选择高基础伤害的武器外,还需要考虑提升角色的伤害强度属性。合理利用这两种属性可以更有效地提升角色的战斗能力。黎明觉醒基础伤害和伤害强度区别黎明觉醒中的基础伤害和伤害强...

  • 明教技能有哪些

    ...载的武功。使用之后可以使目标陷入封穴状态。  详细描述:  单体近身攻击 将目标封穴,持续数秒,封穴状态下无法进行任何操作  葵花向阳  简介:  葵花宝典中秘载的武功。使用之后可以提升附近队友的外功击力。  详细描述:  群体强化 使自身周围的队友(包括自己)外功攻击增加  天地挪移法 波斯明教总教镇教之宝,可以激发常人体内潜藏的力量。修习之后可以提升明教弟子的生命力。  怒发冲冠  简介:  天地挪移法第一层心法,进入攻守之境界。使用之后使你的外功击力提高,外功防御力下降。  详细描述:  消耗气若干点。瞬间释放狂暴状态,增加自身外功攻击若干点,同时降低外功防御一定点,持续300秒。  李代桃僵  简介:  天地挪移法第三层心法,进入生死之境界。使用之后使你在死亡后可以自行复活。  详细描述:  状态 为目标绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复部分血气  斗转星移  简介:  天地挪移法...

  • 精灵宝可梦冰龙

    ...有用的技巧和策略,帮助各位玩家更好地理解和利用它。首先,让我们了解一下冰龙的基本信息。冰龙是第一代宝可梦游戏中的精灵,可以在很多地方找到,包括海里和一些特殊的地方。它的属性是水和冰,使得它具有压倒性的击力和防御力。冰龙的基础统计数据也很出色,特别是它的耐久和特防,使其在战斗中非常难以击败。在游戏中使用冰龙时,一个重要的策略是利用其水和冰属性来克制其他种类的精灵。例如,它可以很容易地击败火属性的精灵,因为它们不耐冰。同样的道理,冰龙也可以很好地对付草、飞行和地面属性的精灵。另外,冰龙的水属性也让它在面对火属性精灵时可以使用水属性攻击,例如水枪和冲浪。除了上述克制策略外,冰龙还有一些其他的技巧和战斗策略。例如,冰龙可以使用冰冻光线(Ice Beam)和冰雹(Hail)这样的技能来造成大量的冰属性伤害。冰冻光线是一种非常强大的攻击技能,可以将敌人冻结并造成伤害。而冰雹则可以在战斗中持续造成伤害,有助于削弱敌人...

  • 龙之谷英雄战场新英雄巴尔纳打法指南

    ...就会造成敌人前提闪避或者直接被强控打断,所以在释放这招技能的时候一定要占据外围位置降低存在感,而且还可以给自身增加护盾,避免血量消耗,奠定了巴尔纳坦克的位置。生命燃烧:牺牲自己20%的当前生命,增加自身30%击力,持续10秒分析:这个技能的优势不太明显,必须自己计算自身的血量,避免偷鸡不成蚀把米的现象发生,这个技能还是适用于最初进入战场满血状态,消耗自身20%的血量还可以通过吃BUFF的方式补回来,或者也可以在背水一战的时候置之死地而后生,把握好技能使用时机说不定会有惊喜发生。能量斩:对前方直线造成伤害并眩晕2秒,并留下一个持续三秒的火径,对该位置的敌人造成灼伤。分析:这个是典型的AOE技能,眩晕效果增加了火径灼伤的几率,是一个不错的消耗技能,可以辅助输出,但是不是核心的输出技能。黑暗荆棘(被动):被动技能,生命值越低,击力越高,普通攻击最后一击伤害提升50%并造成短时间眩晕。分析:黑暗荆棘这个被动技能简直是无敌...

  • 卡牌、塔防、吃鸡?《刀塔自走棋》交出了这样一份答卷

    ...法掩盖它的诚意和玩法的创新。作为TCG卡牌游戏,玩家将在一座棋盘上进行对战。棋盘共分为左,中,右三路,玩家将会从左路开始依次进行部署和战斗, 《Artifact》从多兵线机制上和取胜规则上采用了MOBA化设计,而英雄自带技能,英雄专属卡片、装备等所谓的moba元素在本质上和现有的卡牌游戏设计是大同小异的。兵线位移效果是《Artifact》游戏趣味性所在,这种非线性数值因素的加入考验了玩家对卡牌的理解程度,更多程度上可以利用场地机制来改变战局。《军团战争》是一款塔防游戏,有着传统塔防游戏无法匹及的优异性,传统塔防是防守一波波的系统怪,有点和植物大战僵尸类似,而军团战争则更多的融合了进攻和防守的玩法,似乎是在2010年4月份,军团战争1.50b在军团吧发布,当时的作者是LISK,虽然是一张简单的小图,但是作为rpg地图,在浩方和VS上受到了众多玩家的追捧。游戏玩法:《军团战争》分为东方军团和西方军团,每边都有他的国王,胜利的判定是守卫着己方国王不死或者对...

  • 武侠大明星冠绝一战用什么技能好 冠绝一战侠客搭搭配及打法攻略

    ...:他的烈阳球在未命中敌人的时候会一直弹射直到命中敌人,而单BOSS副本只有一个敌人,也就是说他的多发子弹会都打中BOSS,而且是独立计算伤害的,他的技能系数也并列全侠客第三,同时他的进阶中也增加了暴击率、攻速和击力,打BOSS的时候可以完美吃到这些加成,是当前版本打冠绝的T0选手!竹叶姬:扔出的伞会在原地旋转造成持续伤害,对单BOSS来说一发子弹可以叠加造成很多次伤害,同时她的抵挡伤害的效果在打BOSS这种低频高伤敌人的时候非常好使。上官南:11星后额外造成一次伤害,且特殊攻击伤害频率很高,打BOSS很好使。升龙:3经脉和5经脉可以给队友加盾,大幅度提升队伍坦度,局内6重觉醒后命中第一个单位还会额外造成伤害,输出也不错。秦真:当前版本单体最高回血且同时给队友加盾,大幅度提升队伍坦度,自身输出也还可以。曲玲陵:团队整体回血量最高,且13星后一次打出2发子弹,输出也还不错。三、哪些技能在冠绝一战中比较好使因不同玩家阵容不同,这里就提一...

  • 航海王梦想指针预抽卡怎么抽 预抽卡角色抽取推荐

    ...有两个五星伙伴可选的机会。先分析下三名超新星各自情况:基德:定位控场型战士,改动后基德的减伤膜和超新星群体buff机制不限制一定要在前排,非常灵活,可以前排控场抗伤也可后排保护同列前排,并给前排超新星伙伴增加击力,是此次活动三名伙伴最推荐选择的。霍金斯:万金油辅助,有着额外行动一次的bug级别上限,辅助抽卡或许被大家看得很重要,但对于平民玩家特别是前期其实是亏伤害的。我来分析下抽2卡的底层逻辑,我以正常aoe一级铜卡和三名敌方单位计算,铜卡是65%伤害aoe,如果你通过霍金斯抽卡变银,提升到98%,也就是消耗一次行动提升了33%×3=99%,而群体铜卡按上面算是65%×3=195%,差距异常明显。直白点讲:如果霍金斯位置替换为一个群体伙伴,来比较双aoe技能和单抽卡+单aoe:原本两次出手195%2=390%,变成了98%3=294%,明显差距快100%的系数,三次行动的情况下可能可以弥补一部分.但少部分伙伴是双aoe技能,单体技能差距会小一些,一句话就是有牌的时候抽牌升级去输出是亏的...

  • 航海王:梦想指针预抽卡活动怎么玩

    ...次保底,有两个五星伙伴可选的机会先分析下三名超新星各自情况:基德:定位控场型战士,改动后基德的减伤膜和超新星群体buff机制不限制一定要在前排,非常灵活,可以前排控场抗伤也可后排保护同列前排并给前排超新星伙伴增加击力,是此次活动三名伙伴最推荐选择的.霍金斯:万金油辅助,有着额外行动一次的bug级别上限,辅助抽卡或许被大家看得很重要,但对于平民玩家特别是前期其实是亏伤害的。我来分析下抽2卡的底层逻辑,我以正常aoe一级铜卡和三名敌方单位计算,铜卡是65%伤害aoe,如果你通过霍金斯抽卡变银,提升到98%,也就是消耗一次行动提升了33%×3=99%,而群体铜卡按上面算是65%×3=195%,差距异常明显,直白点讲:如果霍金斯位置替换为一个群体伙伴,来比较双aoe技能和单抽卡+单aoe:原本两次出手195%2=390%,变成了98%3=294%,明显差距快100%的系数,三次行动的情况下可能可以弥补一部分.但少部分伙伴是双aoe技能,单体技能差距会小一些,一句话就是有牌的时候抽牌升级去输出是亏的.结论是霍金斯抽卡技能收...

  • 崩坏星穹铁道新版本流萤怎么样-崩坏星穹铁道2.3版本流萤养成攻略

    ...击破加成堆取击破加成罗列(红色字体为显示在面板上的,黑色字体则战内击破加成):阮·梅:20%同谐主:30%+20%(4魂)遗器:机芯戏梦的钟表匠【同谐主】:30%遗器:劫火莲灯铸炼宫【流萤】:40%行迹【γ模组-过载核心】:56%(2500击力)遗器:荡除蠹灾的铁骑【流萤】:16%流萤行迹击破加成:37.3%击破绳:64.8%光锥:叠1【梦应归于何处】60%光锥:叠5【铭记于心的约定】56%结论:推荐战外面板击破特攻大约需要180%即可满足第二档阈值。 ——小伙伴们可以根据自己的遗器、光锥、队伍搭配,通过上述能加击破的手段,自己去算一算需要堆多少击破,整体来说还是非常容易达到360%击破特攻的。γ模组-过载核心(关键)① 遗器只有连结绳主词条能提供击破,非常依赖副词条提供击破,没有这个转模,流萤在遗器养成上会非常困难,这个转模让攻击变为有效词条,缓解堆取击破特攻副词条的压力。② 击力高于1800,每10点击力就会提供0.8%的击破特攻,8个攻击副词条就能达到2500击力,保底56%击破加成。③...

  • 尘白禁区悖论迷宫玩法怎么玩-尘白禁区悖论迷宫详细攻略

    ...增益时,额外增加30/70/150%步哨,对应策略偏好:精术:技能伤害+15%,获得3/6/12个步哨增益时,额外增加30/60/120%探路,对应策略偏好:鸣雨:射击速度+10%,获得3/6/12个探路增益时,额外增加20/40/80%侦察,对应策略偏好:聚力:击力+15%,获得3/6/12个侦讯增益时,额外增加30%/60%/120%暗网,对应策略偏好:暗容:弹匣容量+15%,获得3/6/12个暗网增益时,额外增加30/70/150%屏藩,对应策略偏好:铁卫:护盾获取效能+15%,获得3/6/12个屏藩增益时,额外增加30%/60%/120%其中,聚力、鸣雨、精术是开局可选的策略偏好,而暗容、铁卫、风锥需要在逻辑研习解锁推荐策略偏好(重要):迷宫推荐的策略偏好,随角色和枪械种类的不同而变化,一般首选是【聚力】【暗容】【鸣雨】【风锥】;【精术】、【铁卫】的伤害加成和增益逻辑不佳:散弹枪:首选聚力,其次暗容,最后鸣雨冲锋枪/突击步枪:首选暗容,其次聚力,最后鸣雨手枪:首选聚力,其次鸣雨,最后暗容狙:首选聚力,其次风锥叠加策略偏好层数:一般增...