技能攻击力加成和伤害
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... 拳师升阶 前程不可限量 拳师基本技能“无双连拳、旋烈拳峰”攻击的时候撇开带来大规模群战伤害外,还可附有缄默及减速特效。每升1级,攻击和防御特效会接着提高。4转拳师技能“轩辕拳印”更可为四周友军提高防御和攻击力,队伍关键一定是拳师。5转拳师攻击力更能够和枪客比拟,防御增以至比刀客还犀利。气功方面,同样是潜心与攻击和防御的双向提高,“抱元养气”更可在次次转换作战姿势的时候恢复本身血气。传言有拳师在,一夫可守百武官。 夜萝历练 崭新磨练开启 新职业究竟战斗能力怎么样,来崭新对外开放的夜萝洲驱灵模式尝试技艺可好。估计不少 游戏 玩家正在神武门,经过接取活动提高“赤鸦之鬼”积累羽鸦的声望。待到练习“驱灵术”“天眼术”密法后,便可进天黑萝洲的次元安全通道。探访妖灵、击倒恶灵、堆集碎片,炼化元灵碎片便可获取相匹配奖品。这里,作战不分职业,节拍端赖自身掌握,检测拳师战斗能力最相宜但是。 《热血江湖手机 游戏 》拳...
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...技能) 进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。 6?1 R痛苦之拥 冷却时间从150/120/90降低至120/100/80。 德玛西亚之力 盖伦 6?1 综合 基础生命回复从9.85降低至8.25。 每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。 基础攻击力从60.1降低至56。 每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。 6?1 坚韧(被动) 触发时间从7秒提升至9秒。 被线上小兵攻击时,坚韧将不再被打断。 现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。 6?1 Q致命打击 冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。 移动速度加成从15/20/25/30/35%提升至全等级35%。 移动速度持续时间从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。 基础伤害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。 沉默持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。 现在会在激活时移除身上的减速效果。 现在可以造成暴击。 增益持续时间从6秒降低至4.5秒。 修复:盖伦在Q致命打击之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。 修复:如果盖伦未能完成...
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...供最高的移动速度加成,由于一脚流在e之前不会和敌人接触进入战斗状态,因此五速鞋的移速加成也能转化为人马的伤害。同时,五速鞋有助于帮助玩家支援和刷野。 2、幽梦:主动施放进一步提高移速,同时提供客观的面板攻击力,护穿和冷却缩减,非常适合一脚流人马。 3、幕刃:被动提供的爆炸能进一步强化e的伤害,同时提供大量攻击力和护穿。 4、岚切:充盈效果能够增强e的伤害,同时减速有助于一脚没踢死后后续补刀。 5、夜之锋刃:提供中等攻击力,主动法盾则能防止一些反应快的敌人在人马冲过来前用技能控住人马强制刹车,面对对方强控阵容时性价比很高。 6、三相之力:提供均衡的全面属性,被动根据攻击力极大提高人马开e后一脚的伤害,堪称该体系核心装备。模式特点: 享受快速技能冷却,无限法力值,超群攻击速度,随机英雄选择以及符文大陆中最声名显赫海牛的回归吧! 除了上述提及的点,我们也提高了金币的获得,移动速度,以及保持无限火力的韧性。在...
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...伤偷峡谷先锋的妙用,紧接着峡谷先锋一出,15分钟上高地的情况也不是没有! 沙漠死神—内瑟斯:狗头在无限火力里也可以说是最强,也可以说是最弱!为什么?因为狗头的Q是无限成长技能,每Q死一个敌方单位都可以增加攻击力,所以狗头在无限火力里Q技能一秒一个可以无限叠加攻击力,但弱的地方就在于他的手比较短,而在无限火力里大部分英雄都是手长,可以在线上无限仍技能消耗狗头,但狗头并没有什么办法,这就时狗头的弱势所在!但是一旦发育起来的狗头是非常恐怖的,毕竟一秒一个Q20分钟左右的狗头就可以到达600多Q,而且狗头还不用做输出装,一直出肉就好,开着疾跑一直追着敌人Q就好!不过需要主要的是前期千万不要先出三相之力,因为路人局里的三相之力是为了技能冷却,而无限火力的冷却缩减已经满了,自然不需要先出了! 战争之王—潘森:在路人局里强无敌的英雄在无限火力里自然也不差,被动的半血以下的增加伤害没人可以承受的住,AD/AP都可以,只要做出俩件...
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...?- -6.dnf冰冻之心刷图加点DNF冰结师加点 详细点 几级学什么 冰魄剑 10 出强制 寒冰连枪 26 冰魄旋枪 3 冰之领悟 16 +满 (堆智力) 冰霜之径 5 (出极冰绽放的前置技能) 冰魄之弓 21 +满 出强制(经常用到,箭矢5倍攻击力,前冲有13倍攻击力) 寒冰之境 5 破冰飞刃 15 冰魄锤击 18 +满 (这个更绝,35倍攻击力,冲击波攻击力还有2万多伤害) 旋冰穿刺 18 +满 (多段攻击,470%攻击力,配合特性,强化寒冰穿刺 +36%攻击力) 极冰绽放 16 +满 (40级大招,这个不加满就真的没天理了) 冰龙旋舞 13 +满 (45级华丽大招,谁会省这个呢) 冰冻空间 +8 (觉醒被动技,90%的几率冰冻,还能追加伤害) 觉醒-冰之回旋 +11(跟等级上,大小冰轮加起来伤害有5万多) 冰玉荆棘 1 (60级大招,加满后的伤害也就18倍攻击力而已,可以只加1或不加。) 冰雾领域 1 (70级大招) 特性: 强化 冰魄剑——取消第三击,重复第一、第二击,相当于打4下 强化 旋冰穿刺 攻击力+36% 强化 冰魄...
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...。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。 冰杖,追杀逃命,蘑菇减速,恶心人的第一法宝 纳什之牙,攻速法伤,都是需要的 鬼索的狂暴之刃 ADAP混伤流的利器 价格:865(总价:2600) +30 攻击力,+40法术强度,被动:每次普通攻击或者技能在命中后都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉 落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。 帽子,追求更高的爆发力 智慧末刃,偏防御向的,对面有突进AP的时候出一个有奇效,比如蜘蛛和戴安娜 个人推荐:腐蚀之刃,纳什之牙,帽子,冰杖,攻速鞋,狂暴刀我玩英雄联盟为什么比别人出装慢? 龙龟的极限速度出装为:“五速鞋,四红叉,幽梦,鬼步,皇冠,石像鬼的E,琴妈的E,时光老头的E还有乌龟自己的Q”。 LOL中龙龟的移动速度是其最引以为傲的特点,精华的3个移动速度可以最大化初期的移动速度;...
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...。 来自UC浏览器 问题九:英雄联盟蒙多打野太伤了 首先,法穿和魔抗对于清野来说几乎是毫无收益的,只是增加你gank伤害和让你后期更肉。你的符文带的很奇怪,感觉像是对线和打野结合,你要增加打野效率就红色改攻击力。天赋倒是没什么讲究,正常打野肉天赋就行了。 然后是加点,蒙多打野的核心技能其实是Q和E,Q在野怪满血时可以造成巨额伤害,E在1级时就增加40攻击力,对于打野效率是巨大提升,W这个技能建议你还是4级再点,伤害非常低而且扣血很多。打野建议你也别用W,W在需要快速清野和接近地方英雄时再用。 打野蒙多加点主Q副什么不重要,对你没看错,真的不重要。 你可以打自定义试一试我的方法。 问题十:蒙多打野攻略,我新手才13级。。。请高手教我。。。最近再练蒙多,把过程写的很详细,包括一开局1分钟 主W副E一级Q(最好3级点出Q方便gank,如果经常gank可以主W副Q,不过打野就没效率了) 有符文天赋支持的情况下可以选择血牌+血瓶出门...
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...这个隐世群体的了解。 不过钟离池的试用关卡有些奇特,钟离武器配备的是护摩之杖,倘若此方案能够活到线上版本,那么贯虹之也将彻底被摘除“钟离专武”的称号。 如果没记错,这个武器前代名为昆吾断虹,1级44攻9.9%攻击力加成,被动效果:攻速提升10%,对处于元素影响下的敌人造成的伤害提高24%。 或许这才是初代武神所对应的专武,后为了搭配其辅助设定大改了一波。 钟离up池:诺艾尔 至于诺艾尔为何仅间隔一个版本又UP,这个目前还是有点蒙的。 或许是因为KFC联动活动和邀约事件过后,女仆骑士诺艾尔人气疯涨,不仅推出第二期邀约任务让女仆参加骑士团选拔,更是再度UP给后入坑玩家满命的希望。不过,对于老玩家们就很是头大了,如果命之座没有上限,保守估计都要十几命的诺艾尔了。 优_up池解析 与钟离这个怪异四盾池不同的是,优_池的角色配置是真滴香。 辛焱、迪奥娜都是原神开服后唯二出的新四星角色,而且在各UP池登场次数都较少,非氪金大佬基本没有满...
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...命节奏的红利 冰川增幅 技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15% 25秒CD 定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。 虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。英雄联盟中,求大神指导艾希的符文天赋攻略? 一、符文系统简介 符文系统是LOL游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作...
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...间的一倍,300秒)刷新一次。 3,巨龙:每6分钟刷新一次。 4,男爵:每7分钟刷新一次。 5,峡谷先锋:刷新时间5分钟。 6,河蟹,刷新时间3分钟英雄联盟的野怪分布位置及其作用 近战小兵 ? : 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1 ? 远程小兵 ?: ?初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2 ? 攻城炮兵 ?: ?初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0 ? 防御塔 血量:1300. 当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。? 兵营 ? : ? 血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。? 基地 ?:血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。? 小石像 ? :首次出现时间:1:39 ? 刷新间隔:100秒 ? 生命值:800 ? 攻击:65 ? 经验获取:140/只 ? 金钱:共60 ? 怪物特点:None 攻击方式近 ? 蜥蜴长老:(红buff) 首次出现时间:1:55 ? 生命值:1450 ?...