技能叠加怎么用
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原标题:《崩坏星穹铁道》银狼技能解析及装备推荐崩坏星穹铁道最近非常火爆,《崩坏星穹铁道》银狼技能解析及装备推荐也是大家都比较关注的一个问题,很多小伙伴都还不清楚具体应该怎么做,其实做法大家不清楚也没关系,现在本站小编就分享给大家《崩坏星穹铁道》银狼技能解析及装备推荐的具体做法,大家不要错过。量子属性,虚无命途,拥有目前独一无二的植入弱点机制。就冲这一点,银狼的泛用性已经高过了大部分辅助角色;在纯色队(两到三个同属性角色,不是命途),尤其是纯量子队,增加量子弱点可以让量子队走得更远。除此之外,银狼还能提供十分可观的单体伤害,抽星魂可以进一步提高银狼的对单能力,并且银狼对于战技点的需求并不高,点了额外行迹的话,四回合用一个技能点即可。充能需求也比较适中,不用刻意去叠加。只要是有难度的关卡,不管是模拟宇宙还是忘却之庭,银狼都能大幅降低一个关卡的难度,是一个非常保值的量子辅助。抽取建议对于已经了有...
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...赛季典韦多出黄色打野刀,增加移速,弥补了典韦没位移容易被风筝的缺点,反伤刺甲是典韦的核心装备。王者荣耀典韦攻略1. 快速积攒被动层数(每层被动能增加12点物理攻击力,最多叠加20层),更易于发育成型。2. 学会正确的技能使用顺序,由于典韦用二技能或大招后均会有僵直动作,因此进攻连招最好别用“3-2-1”,而是在用大招后先接惩击,等靠近敌人后再接二技能接普攻,一技能留着用于解控、追击或逃生,此外也可留着等二技能的加攻速及吸血效果持续时间结束,用一技能重置普攻的攻击间隔以打满输出。3. 学会用一技能秒解控制,包括石化、冰冻、击飞、晕眩、减速和嘲讽等,但不能解东皇和张良的大招,同时无法解负面状态,如扁鹊、姜子牙与云中君的持续掉血技能。4. 典韦的二技能是最容易让玩家上头的技能,需谨记只有在命中敌人才能获得加攻速和吸血效果,且单命中防御塔无效,因此一定得等确保能命中敌人再用,万一空二技能的话最好先撤退,切忌再头铁和敌人硬刚。5. ...
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...间,让玩家们能够省下更多的时间去游戏中畅玩,而不是搜索攻略。行迹解析行迹加点顺序:战技=终结技>天赋>普攻普攻单体虚数伤害,没什么说的天赋1,攻击身上有减速效果的敌人可以额外造成一次虚数伤害2,如果瓦尔特的技能打中了多个被减速的敌人,则每个敌人都会触发一次天赋的效果3,战技就算多段伤害打中了同一个被减速的目标,每一段战技都会触发一次天赋战技1,一共造成3段虚数伤害,第一段必打中选定的目标,其余两段打随机敌人2,每段攻击都有概率对敌人造成持续2回合的减速效果3,多次对同一个敌人触发减速,减速的效果不会叠加终结技1,全体虚数伤害,共有2段伤害,每段都可以触发天赋2,有100%的基础概率使被大招打中的敌人陷入1回合的禁锢状态,禁锢的概率不会随着大招等级的提升而提升秘技1,创建一个1个持15的领域,在领域中降低敌人50%的在地图中的移动速度,如果在领域内进入战斗还会使全体敌人有100%基础概率进入1回合的禁锢状态2,领域类型的秘技只会存在...
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...,例如巅峰点出来的元素伤害和装备的元素伤是乘法计算,巅峰盘内的又是叠加计算3.+所有伤害这个词缀真实意思是(物理,元素,持续等伤害类型的全部),而不是全局增伤,就是所有职业通用而已4.所有伤害/各类元素伤害/元素技能伤害or物理伤害都是加法计算,同一个叠加区域的还有:距离增伤/控制类(冻伤/冻结/昏迷/减速/定身增伤),技能增伤(核心技能/物理技能/元素技能等)你们有没有发现容易覆盖的增伤除了!距离增伤和核心技能增伤外,其他容易覆盖的控制类增伤效果数值都比较低?设计师意图很简单:容易覆盖的低(冻伤,燃烧),不容易覆盖的就高(冻结,昏迷,定身),不然设计boss踉跄状态来干嘛,实际上距离增伤也不好掌控最终打踉跄+重伤下的boss最大伤害=武器伤害(1+主属性/1000)(1+面板爆伤)(1+面板易伤)(1+面板所有伤害词缀+元素物理等词缀面板+元素物理技能等面板+控制增伤面板+昏迷增伤面板+冻伤+冻结+燃烧+受伤+距离等增伤面板)(1+技能树点出的百分比)1(1+技能树点的百分比)2……以此类...
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...骨之盾白骨之盾使你的急速提高10%.无餍狂刃符文刃舞会产生5层白骨之盾.当一层白骨之盾被消耗时,符文刃舞的冷却时间缩短5秒.二选一:饮血者1个符文 30码射程需引导 30秒冷却时间在3秒内从目标身上吸取生命值.你可以在引导此技能时移动,招架,躲闪或使用防御技能.二选一:吞噬近战范围瞬发 30秒冷却时间饥渴地攻击前方所有敌人,造成物理伤害,并为你恢复相当于伤害量150%的生命值.目标数量超过8个后造成的伤害降低.迅速凋零你的血之疫病和枯萎凋零造成伤害的几率提高15%.你的血之疫病会额外吸取50%的生命值.第7行鲜血盛宴反魔法护罩为你恢复生命值,相当于其吸收伤害量的100%.活力分流瞬发 1分钟充能时间吸收阴影的灵魂,产生1个符文.每当一层白骨之盾被消耗时,充能时间缩短2秒.最多使用2次加固白骨白骨之盾提供的护甲值提高10%.长久羁绊激活符文刃舞会额外召唤出1把符文武器,此外,符文刃舞的持续时间延长8秒.饮血灵界打击的治疗效果提高20%,并使你获得15%的吸血,持续8秒.血虫你的自动攻击有几...
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金铲铲之战S9八虚空卡莎阵容怎么玩 S9八虚空卡莎阵容玩法和运营思路推荐
...稳定获取虚空转职;2)强化符文——虚空之心或奉献;卡莎的出装最优是羊刀+法爆+青龙刀。卡莎装备前期可以交给任意法系棋子打工,也可以交给维克兹打工,后期通过拆卸器或卖掉维克兹再换给卡莎。科加斯纯肉出装,因为技能可以叠加生命值并且技能伤害带有生命值加成,所以推荐优先狂徒和巨龙之牙。虽然后期的纳什男爵坦度很高,但在面对爆发力很高的阵容时有被集火秒杀的风险,所以需要科加斯帮忙分担火力。维克兹出青龙刀、法爆和电刀,在前中期维克兹是队伍的输出核心,装备一定要优先给。如果有拆卸器或维克兹不打算追三星,可以代持卡莎装备,电刀必备,后期可以减少敌方魔抗。英雄传说之力推荐索尔,因为阵容需要升九级才会能大成,索尔的强化符文可以更快提升等级,也可以节省很多经济去搜索虚空棋子的星级。金铲铲之战S9八虚空卡莎阵容怎么玩 S9八虚空卡莎阵容玩法和运营思路推荐前期过度前期开出三虚空召唤出虚空鱼即可,也可以用星级高的棋子打工。前期需...
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魔兽世界10.0恢复萨天赋怎么点_wow10.0恢复萨满pve天赋加点推荐
...那么下面就是具体的推荐.魔兽世界恢复萨满pve天赋加点推荐天赋总览流派简介本套流派,尽可能保证了所有可能用到的功能性图腾都有余点点出。功能性方面出了物理减伤图腾,大地墙/战复图腾,先祖活力。其他可出的功能性技能:电能图腾、冰霜震击、妖术、击飞、狂风图腾/陷地图腾、战栗图腾、清毒图腾、免沉默图腾。治疗思路以卡CD打激流、始源之潮和激流橙特效确保激流的覆盖数量来叠加暗潮汹涌[恢复8-4]层数提高总体治疗量,利用激流触发的升腾、高覆盖的治疗之泉图腾和治疗之雨做好平刷,pNK、奶潮和先祖做好爆发,通过大量回蓝手段大幅度提高续航大幅度提高涌的使用占比来打地鼠,至于涌代替波的理由下面具体介绍。总体来说以地鼠为主,HOT为辅,在尽量确保能出到最多功能性图腾的前提下,提供大量的持续治疗(治疗类似9.2快疗神牧)争议性天赋解读通用位面旅行者/星界壁垒[2-3]:若BOSS大伤害为一分半可选位面旅行者,有巨大单吃压力可选星界壁垒,否则不点。冰霜震击[2-5]:...
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一起来捉妖coco熊厉害么 coco熊属性及觉醒途径推荐 很多玩家想知道:《一起来捉妖》coco熊怎么样?coco熊厉害吗,下面是开服表小编给大家带来的攻略。一起来捉妖coco熊有哪些技能?编号:160属性:土(克制水、妖属性,被木、雷属性克制)定位:物理输出50级满级面板:技能:1、怒击:立即对敌人进行1次强化普通攻击,造成正常普通攻击130%(满级145%)的伤害。(消耗1,冷却0秒)2、愤怒:提升场上队友及我方妖灵12%(满级18%)的物理攻击力,持续10秒(消耗3,冷却6秒)3、怒意狂击:每次普通攻击都会使敌人下一次受到该妖灵的普通攻击伤害提高。可以叠加5次,每次提高6%(满级9%)的伤害。觉醒路径CoCo熊→巡山熊罴→黑风洞主CoCo熊是一只到了三阶段才能够完全发挥战斗力的妖灵,所以不推荐玩家在这个阶段使用它。阵容搭配推荐阵容:黑风洞主(CoCo熊进化,输出)+书中仙(颜如玉进化,辅助)+海灯使(小安康进化,辅助)书中仙让黑风洞主能够持续站住场,因为黑风洞主的双防和血量都很高,所以书中仙的辅助收...
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魔兽世界10.0暗牧可以说输出手法大改动,新增了一些技能并且新增了很多触发BUFF,手法更复杂了,那么魔兽世界10.0暗牧输出手法是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0暗牧输出手法推荐。魔兽世界10.0暗牧输出手法关于输出的细节依然要强调:细节是要知道的,但它是建立在流畅的循环基础上,当节奏流畅、对boss时间轴足够熟悉,自然而然就打出来了,不要为了所谓的细节舍近求远4.1需要熟悉的buff10.0的暗牧单体多了不少触发,我们要先缕清分别是什么技能带来的什么效果才能够判断如何进行循环黑暗涌动(高亮尖刺):尖刺伤害增加200%,叠加3层心灵融化:心灵尖刺使下一个震爆施法时间缩短50%,暴击几率增加25%,叠加2层暗影洞察(高亮震爆):痛有几率重置震爆cd,并使下一次震爆为顺发,可以使震爆充能变成3层聚合暗影(黑球):下一个震爆或者尖刺伤害增加10%,叠加3层癫狂心控:震爆和尖刺使你的控心术cd减少1s套装:震爆使你的下个疫病增加12%伤害,叠加3层蚀心魔(高亮疫病):震爆有20%几率...
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魔兽世界10.0版本天赋进行了重置,改成了天赋树的形式,每个等级都可以获得天赋点,需要玩家自己加天赋,那么魔兽世界10.0邪dk天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0邪dk天赋加点。魔兽世界10.0邪dk天赋加点基础技能(未点天赋情况下仅有一页)概览DK基础技能中输出技能仅有符文打击、凋零缠绕、枯萎凋零3个邪恶专精技能:2个(精通被动+杀怪免费灵打)A测初始等级为65级,今天清光了新地图所有战役和部分支线升到了67级,因此目前共有58个天赋点(29个通用系+29个邪恶系)邪恶专精死亡骑士通用一侧自带召唤食尸鬼天赋(技能)邪恶系一侧点法之前有帖子大家已经讨论了很多了,除了暗爪在天赋树上的位置实在是有些尴尬,其他熟悉和有用的“组件”基本都能点出来,而且设计师也在昨天发布了改动计划,后续对邪dk多个天赋可能还有很大的改动,因此这个帖子也就不逐一分析各个天赋了,我这里就按照练级所需随便点了一下(并不代表本人认为的满级最优天赋组合)比较重要的就是溃烂之力天赋(...