技能伤害的计算公式
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在锁链回声游戏中,玩家们能够打出各种伤害值,那么这个伤害是怎么算的呢,下面就一起来看看具体的伤害机制介绍吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。锁链回声伤害怎么算计算公式:人物基本属性伤害 x 技能倍率 x 属性弱点倍率(最大约3.15倍)x 主动技能增伤(最大约3.5倍)x 被动技能增伤 (最大约1.7倍) x 暴击1.5倍 x Overdrive绿条增伤(1.25倍)x MND/DEF 减伤倍率 1、人物基本属性 面板是基础x放大系数 职业徽章和装备提供的直接数值(最后才加) 战斗内buff面板 同名字的不能叠加的,只能覆盖持续时间(虽然叫extended 但实际是覆盖),加相同属性但是不同名字的 buff 可以叠加。debuff 也同理。 战斗内buff 和 被动技能/水晶提供的系数叠加。 随着进度推进 武器装备迭代、人物升星 基本属性总是固定增长的。我们主要是靠水晶和饰品来进一步增加。atk/mag 基础属性越高,水晶能放大的倍数就越小,不过即便如此,在满级满装后,一个3级水晶还是可以提供 15%-20% 的增伤。例如 mag 从 226增加为243时...
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...看看绯染天空心眼状态吧。绯染天空心眼状态 关于伤害系统 1. 由于这个游戏的伤害有随机浮动值,所以下述部分内容有可能存在测量误差。再加上不知什么时候又会出现新乘区,公式也随时可能会有所变动。 2. 角色技能伤害计算公式(当前):基础威力值暴击乘区倾向乘区攻击力乘区减防乘区抗性弱点乘区(含脆弱心眼)领域乘区连击数乘区破坏率乘区降攻乘区增防乘区随机伤害浮动。 a) 基础威力值: i. 普攻、追击和伤害类技能都各自存在着威力值范围与技能调整值,如S月歌的技能全力破坏斩(フルブレイカー)威力值范围为1350-6750,技能调整值为135。 ii. 伤害类技能的技能等级从2级开始每级提供5%的威力值下限与2%的威力值上限,如S月歌的技能全力破坏斩在10级时威力值下限为1350(1 95%)=1957.5,威力值上限为6750(1 92%)=7965。 iii. 每一个敌人都存在着各自的属性值,如凹分活动91-100级BOSS的属性值一般是290。 iv. 在计算某次攻击的基础威力值时,首先需要计算该角色的等效攻击...
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无期迷途渡鸦烙印带什么?渡鸦是无期迷途在3.30更新新版本上线的新狂,大家都很关心应该携带什么烙印,下面为大家带来的具体内容和方法,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!无期迷途渡鸦烙印带什么? 零,三枷锁的渡鸦输出能力到底如何,对1、3锁幻月忘却Ⅲ、亡者烙印渡鸦的输出进行了计算对比。前提: 默认90级,满服从度,1级专烙,10级技能(因为大部分人都不会升3级专烙所以就按1级算了,然后技能按10级算主要是为了公平,给石板都给)伤害公式为:0防御下,总伤害=攻击力技能倍率(1 伤害提升)(1 法术伤害提升)(1 承受法术伤害提升)(1 破核后伤害提升)破核系数(1 技能或必杀伤害提升)(1 独立伤害提升) 其他乘区没有所以为1不参与计算。计算结果如下:结论: 仅对破核后,单c情况下,伤害排名为: 3锁亡者渡鸦 3锁幻月忘却Ⅲ渡鸦 0锁亡者渡鸦 0锁幻月忘却Ⅲ渡鸦在烙印不足的情况下,也可以选择携带能量套。
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梦幻西游面板攻击或伤害与防御是什么关系 梦幻西游面板攻击或伤害与防御的关系
...输出0.1攻防差系数进攻面板 ------ 进行测试探究需要明确对象,控制影响。本文通过普通攻击的方式测试,本次测试条件如下: ------攻方: 角色:196伤害,水五行武器,门派龙宫。 召唤兽:196攻击,水五行,技能:水攻、慧根。 ------守方: 角色:98、117、137、156、166、176、196、215防御,水五行衣服,门派普陀山。 ------ 龙宫的门派特色法术必中。普陀山的门派特色不受五行影响,笔者为此特地测试了无五行时的情况,因为与正文关系不大所以略去不表。 调配好硬件环境,攻守双方就在擂台进行数值测试,平均每对(进攻值,防守值)观察记录100组后,汇总得出下表: 本次测试造成的伤害值数值较小,会因游戏中实际计算伤害数值时向下取整带来误差。 (因为是观察分析普通攻击,所以暴击数值,狂暴数值,狂暴暴击数值已被剔除。关于这部分的比率与几率另起文稿研究讨论。) 表格比较详细,曲线比较直观,测试数据的曲线图绘制如下: 描点使...
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...手镯,附魔 主属性的主要来源:防具强化等级,首饰,手镯,附魔,收集物,时装效果 实际攻击力 = 基础攻击力 额外攻击力乘区 额外攻击力乘区 = 铭刻攻击力乘区 自身buff攻击力乘区 其他来源buff攻击力乘区 技能面板伤害 = 技能基础伤害 技能伤害乘区 基础攻击力 技能实际伤害 = 技能面板伤害 额外攻击力乘区 = (技能基础伤害 技能伤害乘区 基础攻击力) 额外攻击力乘区2. 额外伤害(独立乘区) 主要来源:武器品质,军团长套装效果,附魔效果,自身buff,辅助buff。 手镯武器品质,附魔效果,军团长套装效果为同一乘区,自身buff,辅助buff为独立乘区。 3. 战斗属性(致命/专长/迅速等) 主要来源:首饰,收集物,宠物加成 致命提供暴击率 专长依据不同职业提供不同的职业特性加成和觉醒伤害 迅速提供攻速移速和减CD 压制提供对 被2(击倒/击飞) 3级(眩晕恐惧麻痹等)控制所影响的单位的伤害 和 对被瘫痪敌人的伤害。 忍耐提供防御力。盾量加...