技能伤害和所有攻击力
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...较大量的金币和军团贡献。因此如何在有限的资源下,选择最优的军团科技加点方案,自然是玩家所关心的,那么接下来就来说说军团科技的加点攻略。【通用加点】军团科技的加点必须先加枪械精通,因此每次都可以提升10点攻击力,这个对所有英雄都是非常重要的,武器的攻击和人物是攻击是分不开的。其次就是强健体魄和钢铁之躯,这两个一个是加血,一个是加防御,这两个可以交叉对点。而最终优先考虑的加点顺序是枪械精通>强健体魄>钢铁之躯。【辅助加点】前面的通用加点全部英雄都可以这样加的,后面的就是不一样的,有的武器有附加人类杀手、僵尸杀手的属性,还有的英雄也有附加这种技能,注意的就是如果武器没有这些属性的时候就可以按照下面的加点来加,人类杀手>机械杀手>僵尸杀手>外星杀手这个顺序加下来是很有必要的,人类是最常见的怪物了,还有就是机械的防御力超强,必须要点满机械杀手,不然打起来非常费力,有武器精通的情况下可以先点武器精通的那个技能...
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...法掩盖它的诚意和玩法的创新。作为TCG卡牌游戏,玩家将在一座棋盘上进行对战。棋盘共分为左,中,右三路,玩家将会从左路开始依次进行部署和战斗, 《Artifact》从多兵线机制上和取胜规则上采用了MOBA化设计,而英雄自带技能,英雄专属卡片、装备等所谓的moba元素在本质上和现有的卡牌游戏设计是大同小异的。兵线位移效果是《Artifact》游戏趣味性所在,这种非线性数值因素的加入考验了玩家对卡牌的理解程度,更多程度上可以利用场地机制来改变战局。《军团战争》是一款塔防游戏,有着传统塔防游戏无法匹及的优异性,传统塔防是防守一波波的系统怪,有点和植物大战僵尸类似,而军团战争则更多的融合了进攻和防守的玩法,似乎是在2010年4月份,军团战争1.50b在军团吧发布,当时的作者是LISK,虽然是一张简单的小图,但是作为rpg地图,在浩方和VS上受到了众多玩家的追捧。游戏玩法:《军团战争》分为东方军团和西方军团,每边都有他的国王,胜利的判定是守卫着己方国王不死或者对...
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...到3.装备推荐主C:劫无尽之刃:暴风大剑+拳套夜之锋刃:暴风大剑+锁子甲卢安娜的飓风:负极斗篷+反曲弓备选装备:破防者、巨杀、饮血劫的核心输出装备是无尽之刃,因为劫自带决斗大师能叠加高额攻速,而且劫的技能吃总攻击力的加成,所以我们要更多给劫出到攻击力装备。第二件选择夜之锋刃提高容错。第三件选择飓风来提高劫的AOE能力。其他的装备包括破防者、巨杀、饮血也是可以根据场面情况来选择的。主T:尼菈钢铁烈阳之匣:无用大棒+锁子甲泰坦的坚决:反曲弓+锁子甲石像鬼石板甲:锁子甲+负极斗篷备选装备:救赎、日炎披风、狂徒铠甲等尼拉是我们这套阵容的主T,但她不像其他阵容里的主T那样一个人吃下大部分的伤害,因为我们这套阵容很多近战,大都会放在第一排或者第二排一字排开,所以伤害基本上是前排的决斗大师挂件一起承担的。给尼菈做钢铁烈阳之匣可以给前排全员增加一个护盾,而且增加的法术强度可以提高尼菈大招的回血量。泰坦的坚决提供抗性、攻击力和...
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...族后裔,游戏里,她是作为裂空灵傀出现的,对于远程物理攻击十分精通,可以对远处直线上的敌人进行精准打击。先看她的第一个主动“精准射击”,该技能使用后,可以对直线内前面指定的敌人进行攻击,目标格的对手受到攻击力为100%的物理伤害,而且如果敌人单位重量小于2时,那么还可以将该敌人沿着对应方向进行推移,该技能的伤害很强大,而且还能控制敌人的位置,给队友创造输出空间。第二个主动“瓦伦丁实验型”,同样也是对直线范围内的敌人攻击,但是多了一项效果,可以对相邻方格之内的敌人也造成攻击力为140%的物理损伤,而且会向外推移所有相邻方格的角色,但是敌人需重量小于3。上述技能在敌人非常密集的时候,能够发挥出巨大的威力,可以一次性对很多敌人造成高额损伤,而且能将敌人的阵型打乱。“穿甲弹”是她的被动,可以在攻击敌人是,直接无视对手20%防御,将她的输出进一步提升,这也让他在面对防御力高的敌人时占据优势,仍然可以保持高输出。野火流...
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七日世界m700巨物传说怎么样 七日世界m700巨物传说详细介绍
...性的瞬间。那么七日世界m700巨物传说怎么样?这把五阶紫色狙击枪拥有超强的魅力和实力,成为了众多玩家心中的宠儿,接下来咱们一起聊聊这把传奇武器的风采。一提到M700巨物传说,首先让人印象深刻的就是它那接近两千的攻击力。这可不是小数目,在游戏的枪械世界里,这几乎就是“一拳超人”般的存在。当玩家面对一群嚣张的敌人时,只需轻轻扣动扳机,就能感受到那股来自远方的温柔却致命的力量,瞬间瓦解它们的防线。当然作为一把狙击枪,M700并不追求连发的快感,它的每一次射击都像是精心策划的艺术品,五发子弹每一颗都承载着精准与决心。在实战中过程中,M700巨物传说展现出了它作为狙击枪独有的优雅与冷静。它的爆头能力是非常厉害的,无论是面对那些蹦蹦跳跳的小怪,还是那些身披重甲或是自诩无敌的BOSS,只要玩家的目光足够锐利,手指足够稳定,就能让它们见识到什么叫做“一击毙命”。这种快感就像是玩家在熙熙攘攘的人群中,能够准确无误的找到要击毙的敌人,...
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...是在冰队中有奇效哟。两件套的备选我在这里给出两种,因为这两种的具体收益还没有经过检验对比,所以本次在这里只给大家简单讲解它们的效果和各自优势。第一种:[激素朋克]这是很多人首推的两件,它的两件套属性是攻击力提升10%。以防万一,防止新入坑动作手游的小伙伴不清楚,这里提醒一下,面板攻击力的计算公式如下:面板攻击力=基础攻击力(角色攻击力+武器主词条攻击力)×攻击力百分比(1+驱动盘提供的攻击力加成的总百分比)+数值攻击力加成(驱动盘提供的数值攻击力加成总值)因此,在佩戴激素朋克两件套时,鲨鱼妹能够得到的提升为[863(满级鲨鱼妹攻击力)+713(满级专武攻击力)]×10%=156.6点攻击力这个加成可以计入普通攻击、技能E、连携技和大招,也就是所有能够造成伤害的计算中去,所以提升是毋庸置疑的第二种:[河豚电音]河豚电音的两件套属性是提供8%的穿透。穿透这种属性更适用于对付高护甲高抗性的怪物,可以一定程度无视其防御从而造成更高...
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...。同时获得自身150%吐总攻击的护盾,持续8秒。W【至尊龙王】状态下:使全体敌对目标降低12%防御强度,持续8秒。获得自身150%吐息攻击的护盾,持续8秒,并使被标记的目标眩晕3秒。4、雷与夜之子夜煞利用雷霆之力充能,冲锋至攻击力最高的敌对目标后对小范围所有政对目标总计造成1080%吐息攻击的吐息伤害,标记该单位同时进入【至尊龙王】状态。【至尊龙王】状态下:冲锋至攻击力最高的敌对目标后对小范围所有敌对日标总计造成1260%吐息攻击的吐息伤害,标记该单位同时小幅提升自身行动速度,该效果最多累计3层。直至战斗结束。属性一览龙种:奇袭纲元素属性:闪耀伤害属性:吐息伤害角色标签:远程输出、高爆发获得方式:驯龙学院内解锁小嗝嗝后获得描述:没牙仔是一位伤害极高的单体输出选手,能够用最快的速度消灭标记的敌人。它的绝招会让它进入【至尊龙王】状态,极大幅度地提升自身的输出。
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...芙提雅:芙提雅缄默1.常规技【神界火焰】【伤害】【阻断】【击飞】使用间隔15秒常规能量消耗15芙提雅在目标脚下生成一个火柱,造成范围高热类型伤害,并击飞范围内目标,同时8秒内阻断目标使用特化技能火柱范围伤害:攻击力153%+44满级为255%+1072.支援技【人间之友】【伤害】【击飞】【赋能】使用间隔25秒常规能量消耗30芙提雅大幅度击飞周围的目标,造成高热类型伤害,并基于芙提雅的攻击力,为场上队员提供赋能效果:射击附带高热类型伤害,持续10秒;击飞伤害:攻击力100%赋能效果伤害:攻击力6%+7满级为11%+273.爆发技【传火,永不后悔】【伤害】使用间隔40秒爆发能量消耗80芙提雅向前释放可存在12秒的【盛怒之罚】,对周围的目标每秒造成1次高热类型伤害【盛怒之罚】会持续分裂【追踪流炎】,对命中目标造成高热类型伤害,目标的每个部位每2秒最多被命中1次,面对单个目标时,【盛怒之罚】最多同时锁定3个部位【盛怒之罚】消失时会爆炸,再次造成范围高热类型伤害【盛怒之罚...
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...命中时,每次命中造成的伤害降低50%;场上最多同时存在3架【渡鸦】;【渡鸦】会持续射击目标,造成电击类型伤害;且【渡鸦】不会受到攻击被动:里芙上场时,会默认部署1架【渡鸦】协助作战,里芙在场期间不会退场【渡鸦】攻击力:里芙攻击力100%【渡鸦】伤害:渡鸦攻击力26%+142.支援技【永恒之枪】【伤害】【】使用间隔:30秒 满级为20秒常规能量消耗:35里芙对目标降下审判之雷,以1个目标为中心造成1次范围电击类型伤害,并对命中的所有单位施加效果。持续4秒审判之雷伤害:里芙攻击力95%+723.爆发技【于九夜狂风倒悬】【伤害】 【渡鸦时间刷新】 【渡鸦伤害提升】使用间隔:30秒常规能量消耗:60里芙对目标位置投下冈格尼尔造成电击类型伤害并将目标击飞,然后展开持续4秒的【九夜领域】:领域内持续降下审判之雷,造成电击类型伤害并击飞目标冈格尼尔伤害:里芙攻击力260%+111审判之雷伤害:里芙攻击力60% 满级为100%注:【渡鸦时间刷新】和【渡鸦伤害提升】需要解锁左下和右下神...
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...所有投掷物,或者所有角色都能进罩子里。如果这些卵落地了,那就要尽快用吹风机把毒雾吹散。5、二阶段由两部分组成,先是施放吼叫眩晕所有敌人(晕眩状态不能行动也不能换人),吼叫是有较高伤害的。然后是提高自身攻击力并召喚持续喷射毒雾的异卵。要对付第一部分只有一个方法,提高强度硬抗一两秒,强度不够很可能能全员会被瞬间秒杀,没有任何操作空间。至于第二部分,需要尽快用大范围技能消灭那些异卵,否则后患无穷。推荐角色:首先是风属性角色,一般都有大范围消除投掷物的技能,是风弱大蜘蛛的克星!然后必须有强力肉盾,他是全队安全输出的保证。最后是护盾或护罩角色,如果无法消除后全部消除投掷物,那能否抗住标枪或毒卵就看他们了。还有一个小提示,大蜘蛛的1和2技能一旦开始,是会施展一会儿的,如果你在他攻击瞬间移动到输出范围之外,是可以趁着他空打一套的时间,持续输出,有一点点微操空间。总结:个人认为大蜘蛛最有威胁的就是第二阶段初期...