技能伤害和增加 冲突
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全球70亿游戏玩家:视频游戏的未来是光明的,收入高达千亿美元 - 科技资讯(健康生活网)
...lm Grinder、Cookie Clicker、Clicker Heroes、空闲矿工大亨、世纪之花。3. 角色扮演游戏角色扮演游戏 (RPG) 通常允许玩家创建在虚构空间中代表他们的自定义角色。玩家居住在角色中以与游戏中的同伴和其他人互动,并做出可以带来诸如技能点和库存等奖励的决定。角色扮演游戏的主要特征包括战斗、发展中的故事情节、探索和发现以及选择和后果。RPG 的早期例子是 1987 年的 Dungeon Master。最近流行的角色扮演游戏包括《最终幻想 XV》、《神奇宝贝黄色》和《魔兽世界》。RPG 的流行子类型包括大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) 和沙盒 RPG:大型多人在线角色扮演游戏:永久在线世界中的大量玩家玩 MMORPG。标题:EverQuest、激战 2、RuneScape、上古卷轴在线、星际迷航在线。沙盒 RPG:沙盒 RPG中的游戏玩法是开放式的,允许玩家在虚拟世界中随意漫游并不受限制地进行更改。标题:Astroneer、Minecraft、Roblox、火星幸存、塞尔达传说:旷野之息。4. 模拟游戏模拟游戏,也称为 sims,在模拟现实世界或虚构体验中进行。...
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不出暴烈之甲就是傻子的3个坦克,亚瑟上榜,榜首有它就能成神 - 游戏资讯(健康生活网)
...越打速度越快,甚至凭借这件装备能成为真正的战神。而且暴烈之甲还有百分之十的伤害,这也相当于是一件攻击装备了。所以它才是吕布的最强神器,几乎每一样属性都与吕布非常契合。也有人会说,极寒风暴有百分之二十的技能冷却,它是能让吕布快速地使用技能。而且极寒风暴的被动还能减少对手百分之三十的攻速,还有百分之三十的移速。难道这不比暴烈之甲给力吗?我个人认为我们玩吕布就是要体验他强大的真实伤害,至于技能不过就是辅助罢了。当然,如果你玩的是一刀流的吕布,那也可以出极寒风暴,但这与攻速流的吕布并不冲突。
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被王者纵容的超标英雄,堪称是难啃的硬骨头,想低调都很难 - 游戏资讯(健康生活网)
...作为一名战士,他有着坦克的身板、刺客的爆发,只要被他的大招命中,脆皮基本没有生存的可能,连续三次的击飞效果,也让敌人没有任何反制孙策的机会,不但如此,他的大招还有霸体效果,虽然依然可以被部分英雄的特殊技能控制,但无伤大雅,毕竟连张良的一技能都无法阻挡孙策,况且他的大招范围超广,即使被打断,也难以反打,并且,官方现在又增加了他的刷野效率,导致发育起来更加顺畅,所以,想要啃动这块骨头并非易事。程咬金之前,程咬金一直都是坦克定位,但大家都知道此游戏有一个不合理之处,游戏中有六种定位,却只有五个分路,坦克与硬辅冲突,所以官方将部分坦克进行了战士化调整,程咬金就是其中之一,在伤害提升之时,坦度并没有下降,相信大家都遇到过一种情况,敌方程咬金反复在上、中、下三路带线,如果没有三个以上的队友去抓他,则很难对他构成威胁,在局内的表现比韩信还要过分。诸葛亮相信大家最近都能体会到诸葛亮的强大,作为一名法师,他...
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S25法师打野分析,浅谈诸葛亮打野,分析这个英雄为什么不行了 - 游戏资讯(健康生活网)
...。地位下降原因浅谈第一点,所有打野刀都有了特性。原本刺客定位的英雄,在官方的一次次的扶持下崛起,他们的发育速度比诸葛亮更快。简单来说:什么定位的英雄就要干什么事情,不然还给这些英雄分类干什么?第二点,技能特殊。大部分的刺客定位的英雄都带有一定的控制效果。他们在抓人时常常能够用自己的控制技能让敌方无处可逃。但是这些诸葛亮完全做不到。他的存在更适合去支援,抢队友的人头。第三点,容易被针对。现如今选诸葛亮绝对会成为众矢之地。众多玩家都明白诸葛亮发育起来的可怕,所以他们会将他扼杀在萌芽之中。只要有一方选择诸葛亮,在前期他绝对拿不到红蓝buff。甚至有些玩家想要克制诸葛亮会选兰陵王这样的英雄。第四点,破魔刀增强。这是为数不多的法防装备。比件装备相当于两件魔女斗篷。而官方为了让更多的射手选择这件装备也是让破魔刀的伤害增强。试想碰见诸葛亮打野,人人都出破魔之刃,那么诸葛亮又该如何收掉敌方的人头。第五点,金身...
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王者荣耀:两件新装备属性出炉,自带击退效果,发育路有救了? - 游戏资讯(健康生活网)
...增加物攻和暴击体验服里暴击三大装备的暴击率减少(闪电匕首移除10%暴击率,无尽战刃减少5%暴击率,逐日之弓减少5%暴击率),新装备新增的暴击可以平衡这三件装备的暴击率丢失,让吃暴击英雄强度不会下降太多。被动:技能命中后,下三次普攻获得高额攻速加成(有CD)。技能命中下3次普攻获得高额加速,适合后羿,鲁班,成吉思汗,李元芳这样的大部分技能衔接普攻的射手,也适合曹操,韩信,孙悟空的战士刺客,新装备的适用性非常广。不足地方:缺乏基本攻速加成,依赖被动攻速加成。装备2:(名称和具体数值待定):基础属性:增加物攻和暴击新装备都增加了暴击效果,也是弥补了体验服射手三大件暴击装备暴击率降低的问题。被动:普攻降低目标物理防御(有CD)降低物理防御这个抗性效果直接把这件装备上升成为了神器,参考狄仁杰大招黄牌,姜子牙减双抗效果,一旦防御被减,配合射手的高爆发,坦克都脆的和纸糊的一样,更别说脆皮射手和法师了。特别是孙尚香这样的...
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体验服寒霜袭侵法球叠加、冲突、触发条件测试,或成马可波罗专属 - 游戏资讯(健康生活网)
...效果太过出彩,对减速效果设置了叠层的机制,短时间内普攻5次才能触发最高的减速15%,因此对英雄的属性也有了新的需求。指尖翻了一大圈英雄的列表,发现能够稳定触发且条件很轻松的英雄,好像也就只有一个马可波罗,13技能的法球都能稳定减速目标,因此未来可能会是马可波罗的专属装备。其他的射手不能用吗?可以说,需要法球效果的,同时也要暴击,要么像李元芬这种纯技能流的英雄,要么像孙尚香那种技能加普攻的,基本上都对暴击率或者物理攻击有需求,而像后羿这种普攻流的,更是要优先叠加暴击,以防止达不到无尽战刃的需求,因此寒霜袭侵,目前来看应该是和金色圣剑一般,少数英雄的专属装备。马可波罗不是该带闪电匕首吗?同样是攻速装,闪电匕首固然不错,但即便是改版后稳定触发闪电链效果,以及法伤法球效果,仍然对拥有魔女斗篷的英雄造不成威胁,用最直白的话讲,只要敌人除了魔女斗篷,马可波罗的法伤就等于0,因为哪怕你把他打死也破不了这个魔法护...
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...成一般,覆盖的范围很大,没有以往弱点因素的局限性,可以作为甘雨的过渡武器使用。3、安柏也适合搭配破魔之弓,可以提升安柏的基础攻击力和输出强度,有效强化安柏重击时的伤害系数,弥补安柏的输出真空期,和因为技能前摇导致的输出断档问题。破魔之弓的突破材料:鸣神御灵的明惠×3个、鸣神御灵的欢喜×9个、鸣神御灵的亲爱×15、鸣神御灵的勇武×4个、黯淡棱镜×15个、水晶棱镜×18个、偏光棱镜×27个、牢固的箭簇×10个、锐利的箭簇×15个、历战的箭簇×18个、精锻用魔矿×605个、摩拉×754265个。破魔之弓的制作:材料准备好之后,找到铁匠制作即可,璃月和蒙德城都有铁匠。
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DNF:飞毛腿常驻?110版本全能搬砖装备搭配,还不快来看看? - 游戏资讯(健康生活网)
...伤害为主,不少喜爱搬砖的小伙伴在圣域边界中的活动不知道该换哪一套,CLOG论坛大佬辽宁吴彦祖开创的新版本搬砖装备堪比飞毛腿buff,又有范围、CD、伤害和暴击,接下来就来介绍新版本适合搬砖的装备。上衣:词条1:装备技能键触发物品移动(30秒CD),这个词条效果相信各位搬砖玩家都非常了解了,功能性上非常不错,如果是怪物较为分散的房间移动物品直接拾取会节约大量来回跑动拾取道具的时间。词条2:Y轴移速 20% 妥妥的火箭靴,搬砖手感直接提升一大截。词条3:移速 8% 没什么好说的,移速就是搬砖人的魂,飞毛腿谁不喜欢?词条4:物品栏负重上限 5% 相信常搬风暴的玩家一般都会遇到疲劳没剩多少,但背包负重的红色小图标逼得不得不出图卖一波。护肩词条1:拾取道具移速 10%(叠加3次)移速递减,拾取解除。这个词条对于捡道具的搬砖玩家来说非常不错,因为回头捡道具、金币会浪费时间,然后拾取后加速则变相把这部分时间弥补回来,另外可以进图先扔3次道具捡起来,就可以...
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抢先服s28赛季:17件装备调整,双“铸梦”上架,疾步鞋太好用了 - 游戏资讯(健康生活网)
...s28赛季,我们正式服也不远了,这次抢先服更新了超大批量的装备,都是陆续在体验服中测试过的,其中也有我们关注的两件共创装备,一起来看看吧。血魔之怒/怒魂血魔之怒目前的收益是极高的,高达1200的基础生命值让被动技能的额外伤害也能得到不错的提升,不过这次的调整是削弱,以前血魔之怒强度不够,加上了额外伤害和基础生命值,这次又砍掉了上次对生命值的加成,又回到了千血时代,与之平衡的是20金币的降价,这根本就不是一个量级的调整。怒魂也相应降低了价格,以及削弱的生命值属性。反伤刺甲之前几次的调整,反伤刺甲削弱了伤害,削弱了防御力,也增加了价格,这次又是涨价的调整,不过40金币对于使用者而言可有可无,和贤者的庇护或者名刀司命不同,早一秒晚一秒差距并不大,因此虽然这次是削弱了反伤刺甲,但是影响不明显,该出的还是要出。红莲斗篷新赛季打野刀的调整,边惩时代彻底过去了,所以加强了红莲斗篷的装备收益,降低了小火甲的100金币,成品装...
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原神:“雷辅一姐”名不副实?久岐忍强度普通,不抽一斗最好放弃! - 游戏资讯(健康生活网)
...度是明显要高于九条裟罗的。先看她的元素战技“越祓雷草之轮”,释放时会消耗自身一定的生命值,同时围绕角色生成一个持续12秒的雷环,雷环会对周围的敌人造成持续的雷元素伤害,并为当前场上角色恢复生命值。从天赋技能表中我们可以清楚地发现,久岐忍的E技能伤害是以自身攻击力为基础,而治疗效果则是以自身血量为基础,所以她的E技能最大的作用不在于输出,而是后台持续挂雷和对场上角色的治疗。元素爆发“御咏鸣神刈山祭”,释放时在角色前方创造一个雷元素结界,根据自身生命值上限,对结界中的敌人造成2~3.5秒的雷元素伤害。这就和元素战技不同,元素爆发的伤害不是基于角色的自身攻击力,而是基于角色自身的生命值上限。并且这个元素爆发就是单纯的输出天赋,没有附带对任何角色的增益效果,同时被动天赋以及命之座之间,也没有存在任何的联动。久岐忍的被动天赋也很简单直接,“破笼之志”和“安心之所”这两个天赋,都是在提升元素战技治疗量和伤害量的。...