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原神:“雷辅一姐”名不副实?久岐忍强度普通,不抽一斗最好放弃! - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 16:53

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。

还有几个小时荒泷一斗的池子就要开启了,小伙伴们期待已久的4星雷元素新角色,久岐忍也将随之上线。虽然在夜兰爆表的强度之下,久岐忍的讨论度逐渐有所下滑,但之前因为有回血、有后台挂雷的能力,不少人吹她是“雷辅一姐”和“雷系六星神辅”。这种言论也是让不少玩家觉得,这期UP池荒泷一斗可以不抽,久岐忍却无论如何都是一定要抽的。

那么,久岐忍是否能成为“雷辅一姐”?值不值得抽呢?接下来,花郎就和小伙伴们来聊一聊自己的看法。

原神官方给予久岐忍的定位,说她是“一个兼具治疗能力、后台持续伤害”的雷元素辅助型角色。和九条沙罗一样是辅助定位,但两者之间的天赋能力却有着不同。九条裟罗给予队友的是攻击力加成和雷系暴击伤害加成,虽然增伤能力可观,但局限于雷元素主C;久岐忍则是属于精通拐,而且在接下来草系角色上线的3.0版本里,有了新的反应机制,其队伍适配度是明显要高于九条裟罗的。

先看她的元素战技“越祓雷草之轮”,释放时会消耗自身一定的生命值,同时围绕角色生成一个持续12秒的雷环,雷环会对周围的敌人造成持续的雷元素伤害,并为当前场上角色恢复生命值。从天赋技能表中我们可以清楚地发现,久岐忍的E技能伤害是以自身攻击力为基础,而治疗效果则是以自身血量为基础,所以她的E技能最大的作用不在于输出,而是后台持续挂雷和对场上角色的治疗。

元素爆发“御咏鸣神刈山祭”,释放时在角色前方创造一个雷元素结界,根据自身生命值上限,对结界中的敌人造成2~3.5秒的雷元素伤害。这就和元素战技不同,元素爆发的伤害不是基于角色的自身攻击力,而是基于角色自身的生命值上限。并且这个元素爆发就是单纯的输出天赋,没有附带对任何角色的增益效果,同时被动天赋以及命之座之间,也没有存在任何的联动。

久岐忍的被动天赋也很简单直接,“破笼之志”和“安心之所”这两个天赋,都是在提升元素战技治疗量和伤害量的。这样的被动天赋,又再一次说明了一个问题,久岐忍的需要堆生命值和元素精通这两个属性,攻击力方面几乎可以忽略不计,也完全用不上她来补伤害。她的特点,就是一个依靠元素战技给队友回血和持续挂雷的角色,这一点和官方给予她的定位并不冲突。

命之座方面,1命增加元素爆发伤害范围;2命延长元素战技持续时间为15秒(和CD时间相同,可以无限循环使用);4命提高元素战技状态下普攻、重击和下落攻击的伤害(这个命之座提升对一个辅助真的礼貌吗?);6命可抵挡一次致命伤害(60秒CD),且角色生命值低于25%时,提升150点元素精通。这么看来,久岐忍要么得抽到2命,要么就得抽到6命,对于新角色来说,产出率你懂得,可能抽0命一斗还更容易。

总的来说,从久岐忍的天赋方面来看,其强度并没有吹得那么离谱,只能算是普通水准,和九条裟罗争“雷辅一姐”可能还有点难度。花郎给小伙伴们的建议是,如果你不是XP和氪金玩家,那么你在不想抽荒泷一斗的情况下,是没有必要为了久岐忍下这个UP池的。或许等到草系角色上线之后,久岐忍可能会有不错的表现,但那还得等到2个版本以后去了,倒不如把原石留在2.8版本的5星辅助和主C身上。

好了,

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