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技能为什么重要

  • 从卓越创意到游戏解构,《战匠杜沃》所搞砸的那些内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也就是说这个“便利性”也是海市蜃楼的价值。事实上我在击杀第4个BOSS之后就已经携带4个满级防御塔,所以在游戏剩下的流程中我的战斗力完全没有得到提升。陷阱类防御塔只有2个升级分支,所以满级只需要220金币。所以我什么还要在剩下的流程中去重复那些设计感薄弱的关卡和方式单一的塔防战斗呢?那就只是为了通关了,但通关所能看到的剧情,也非常的没有营养。从卓越创意到游戏解构的一步之遥总的来说,《战匠杜沃》是一个让我觉得非常可惜的游戏,它拥有着卓越的游戏创意,也并没有粗制滥造或者流程过短,但对比一下前几天的高质量独立游戏《card shark》就可以很直观的看出它的不足之处在哪——那就是把好的游戏创意解构为“有趣”、“易上手”且“有深度”的游戏环节,然而到目前为止,《战匠杜沃》所实现的大概仅仅只有“易上手”,水晶数量的限制让它在战术层面的设计存在一些逻辑上的问题而难以实现想要的效果,薄弱的养成内容和平庸的剧情让它的RPG体验同样不...

  • 逆水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就来自这些不经意的小细节。战斗和探索并非游戏的全部,总有些时候想要慢下来感受一下古代民风。但是传统游戏中的NPC一辈子恨不得就只会说三句话,走过繁华的街市NPC也仿佛看不到玩家,如此热闹又如此冷冰冰。这或许是什么《逆水寒》手游的“菜单“中会出现《底特律 变人》吧。《底特律 变人》中玩家与NPC的交互相当细腻,甚至每一句对话都在潜移默化影响着NPC的态度和走向,这给了《逆水寒》手游灵感,【社会智能引擎】应运而生。制作组对于游戏中NPC的交互体验的描述可以说令玩家非常向往,坐在酒馆小二会来招呼,恶作剧会被围追堵截,碰到的NPC几乎都有自己的故事或能够带你开启一段奇遇。更夸张的是如果玩家很善于沟通,甚至可以坐下来和NPC打字聊天,这些前所未有的都会让玩家感觉自己融入手中这个世界,感觉身边的江湖人士真的有了生命会呼吸了。在了解过游戏即将呈现的效果后,再看制作组列出的15款3A大作”学习列表“,个人感觉仿佛对于“借鉴“一词的感觉没有...

  • 圆月弯刀——碧咸 - 体育资讯(健康生活网)

    ...孩儿”寄希望于英格兰队可以打进世界杯决赛的球迷和媒体,对贝克汉姆口诛笔伐。一夜之间,贝克汉姆成为了国家的罪人。金童的海报被挂起点燃,包有子弹的信封投入门缝一封接一封,贝克汉姆生活几乎被摧毁。他不明白,什么自己并不是表现最差的一个,却要承担所有的过错。爱之深、责之切,欲戴皇冠,必承其重!还好,并不是所有人都放弃了他,教练、队友、女友,都坚定不移的支持他,安慰他。正是那个艰难的夏天,小贝学会了在压力中担起责任。当一个男人开始直面自己的责任,他就不再是男孩。内心的成熟让小贝实现了生命中的第一个童话,红魔92班。这是一个关于青春、热血、励志的童话。当弗爵爷把这几个稚嫩的毛头小子塞进英超豪门曼联的主力阵容时,遭到对手和媒体无情的嘲讽:“靠一群孩子你什么都赢不了!”佛格森不为所动,他清楚知道这群孩子的天赋在哪里,他们需要的只是敌人的磨炼和一个父亲一样的领头人。斯科尔斯、吉格斯、贝克汉姆都是世界级的中场...

  • 王者荣耀:对抗路的克制关系,比英雄克制更重要的是核心克制关系 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...系,也就是核心打法被克制了,可能机制上看不出什么克制关系,但打起来你就是可以打赢对手。举最简单的例子让大家能够更直观地明白核心克制关系,比如芈月就是典型的持续输出型英雄,链子一接,坦克英雄根本没法打,什么呢?因为芈月是持续输出型英雄,坦克英雄虽然肉,但是爆发伤害不足,打的时间久了,你就打不过芈月了,就好比芈月对线到猪八戒,白起,夏侯惇,程咬金这些坦克英雄的时候都很好打,而且坦克英雄相对来说还比较笨重,还比较容易被芈月给链到。但是芈月这种持续输出的英雄,当对线到以爆发伤害为主的英雄时就不好打,比如芈月对线到花木兰,元歌,杨戬这种打一套技能爆发的英雄时就不好打,什么呢?因为你的输出是持续型的,你的对手是爆发型的,在你打出有效伤害之前,你可能就被对手给秒掉了,当然这里不是说花木兰,元歌,杨戬就一定克制芈月,你还需要注意一些细节,比如不被芈月链到可以打,打完一套就走。但是像元歌这种爆发型英雄的...

  • 梦幻西游:五开玩家必备的10个小技巧,既可节省成本又能提升效率 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...行飞剑是个好东西,速度实在不够就放弃汇灵盏带神行飞剑,满层大约加25-30点速度,速度资质越低的越适合带神行飞剑。10.打书论信则有不信则无,反正我是不信。这里解释一下我不信的理由。首先人都是自私的,真有这本事什么不自己偷偷跑去发财而教别人打书赚那么点钱。这时候会有人说他们只是打书成功率会更高一些,那只是他打书的时候把技能遮住自己记住了技能顺序,然后告诉你们哪个技能掉了,让你们觉得很厉害的样子。其实遮不遮住结果都一样,但是他的目的达到了就是让你觉得他打书很厉害。遮住了技能告诉你特殊技能掉了和没遮技能掉了特殊效果能一样吗?

  • LOL因太强大而被拳头删掉的技能第一个放到现在是降维打击 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,进行结合之后,我个人感觉,放到现在其实也是一个降维打击的技能,主要就是因为不需要太好的操作,只需要晕住对方,然后贴脸给对方一个护盾的伤害就可以了,简单来说,有手就能玩,而且玩起来会感觉非常爽,这也是什么拳头最终会选择,把亡灵战神这个英雄给选择改版的原因,毕竟这种英雄如果说不改版的话,中路其他的英雄真的是很难混,就算是瑞兹都不见得能够打赢亡灵战神,两个人发育相当的话,单挑我个人更看好亡灵战神。刀妹:被动并不是只有伤害类型的技能,才是一个强大技能,比如说刀妹这个英雄的被动技能,说实话是没有什么伤害的,你可以简单理解为是一个免疫控制类型的被动,只要出了水银鞋子之后,在团战的时候对方的英雄,基本上是没有办法控制住刀妹了,这样的话刀妹就可以配合自己的小技能来,更好输出,这个技能在现在,应该也算是,降维打击,类型的技能,只不过说,很多时候玩家没有注意而已,什么刀妹这个英雄一直被削弱,可是没有重做...

  • S28突然成为野王首选,完克刘备不怕赵云,前期带节奏说一不二! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...坦度的打野英雄,赵云自身拥有着非常高的机动性以及全面的英雄属性,一技能与大招共有两段位移,并且大招在命中对方英雄后还会提供非常稳定的控制效果。在团战当中是尤为重要的开团手段,。而不少小伙伴们好奇的是,什么赵云看似血量很少,实则坦度极高呢?其主要原因就在于他的被动效果,每损失一定的生命值就会获得一定的减伤效果,这也就使得赵云能够以半肉半输出的形式上场,在团战中拥有非常高的容错率。虽然刘备看似机动性不高,但是二技能所带来的穿墙效果也可以归为一段有效位移。要知道,刘备二技能在命中对方英雄后,同样会带来一段控制效果,其前中期恐怖的作战能力也让刘备可以在一级时轻松入侵对方野区。在大招的加持下,更让刘备的近距离作战能力获得到大幅度的提升。这也就是什么我们能够经常看到亚瑟能够在团战当中实现一打二的核心原因,一技能高额的爆发伤害以及大招所带来的全方面的提升,都让刘备的作战能力变得非常恐怖。在路人局当中...

  • S28“代表性”射手已出现,不怕伽罗无视狄仁杰,高端局上分首选 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...即便是站着释放技能也可以与对方打得不相上下。其次便是一技能所赋予他超远的命中能力,也让她能够轻松地在后方完成输出。在一技能持续面动对方英雄的情况下,会对敌方英雄带来高额的破魔效果以及减速控制,这也就是什么伽罗能够在单带时轻松留住敌人的核心因素。二技能的控制以及沉默效果也是极大限度降低了对方的反制能力。和其他的射手英雄相比,孙尚香显然更吃玩家的操作,并且孙尚香想要在线上打出正面压制效果是非常困难的,所以carry的时间段只有在中后期。再加上孙尚香的主要输出手段是靠风筝拉扯,这也就使得她的操作难度获得到了直线上升。对于一个强势的孙尚香来讲,她可以通过二技能与一技能衔接强化普攻的技能连招,快速地制造高额伤害。其次便是孙尚香的大招也会对敌方的阵容造成极大的破坏性,六神装后堪称无解。虽然狄仁杰在排位赛当中并没有特别突出的表现,也没有强势的位移技能,伤害也并没有那么高,但是他却拥有着独一无二的技能机制。就...

  • 魔兽世界80级三个最重量级Boss,不学工程可能进不了本 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...旧服Beta版本的测试服正式开启,诺森德这片冰冷的大陆离我们越来越接近了。对于WLK来讲,目前最火爆的话题可能就是关于专业的选择,特别是工程学。小O在前段时间给大家普及过WLK全专业的收益,并且还单独写过一篇《工程什么是WLK唯一最强专业》,分析工程学在80级的极大优势。今天小O想跟大家详细说的是关于工程学的一项看起来没有直接收益的功能,但在一些Boss战斗中能起到挽救自己和团队的奇效,甚至在WLK版本的几个重量级Boss战中都是必备的。极大降低部分Boss的难度——火箭靴目前我们能够确定WLK怀旧服将使用3.35版本的游戏机制作为基础,那么“火箭靴”(硝化甘油推进器)这个工程物品就是一个可以提高24爆击等级的常驻附魔,并且3分钟可以开启一次极大提高移动速度效果,并且不存在意外失败的情况。在WLK版本中,大部分职业还是比较腿短的,并没有任何的位移或者加速技能,那么在一些Boss战斗中,火箭靴就显得非常必要。甚至对于开荒团队,没有工程会进不了本。P2奥杜尔...

  • 天龙网游八卦:国服命中的天花板,要是有这命中,打架还能miss? - 游戏资讯(健康生活网)

    命中作为《天龙八部》中的一个重要属性,很长时间内被玩家奉为一个“伪命题”,即我的命中已经很高了,但是什么依旧会出现技能MISS的尴尬局面,然而对于这一问题的完美回答就是“别问,问就是命中不够高”。当然对于这一问题也是有一个科学的解释的,那就是当自身的命中是闪避的3倍才算好使,之前的版本限于属性成长不够爆炸的原因,命中的上限只有10W,也就是说你再怎么堆命中,也只有10W了,按命中是闪避3倍才好使的前提来说,只要闪避推到了3W以上,那么就会达成最大收益,这也是什么之前“霸刀”大神将丐帮闪避推到8W就能称神的一大原因。随着《天龙八部》版本的推移,越来越多系统玩法的加入极大成长了玩家角色的属性,玩家群体中越来越多的人达到了10W命中的上限,而开放更高的命中上限的呼声越来越多,而策划们也是考虑到版本迭代的问题,进一步开放了当前版本命中的上限。那么现有版本中的命中上限是多少呢?当前版本那么100W左右的大号基本上裸命中都在13W...