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技能为什么重要

  • 赛季末稳定辅助推荐,大乔盾山上榜,学会这位辅助再也不愁上分 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,在团队当中无疑能够打出更加舒适的增益。在二技能与大招的配合之下,会让队友在短时间内补满状态回归战场,在压上对方高地或者是在关键时候有着至关重要的存在。最近有不少的小伙伴们都很好奇盾山这个英雄不强吗?什么在高分段一直都看不见他的身影?对于这个英雄新手玩家或许不稀罕,但是在高端局却一直以来都是非选即ban的存在,专刻一切花里胡哨。虽然盾山的技能机制看似简单,但是在超强的护盾以及绝对防御的加持下,让盾山这位英雄变得非常恐怖。在线上配合射手时,自身的防御效果会抵挡住对方的所有伤害,闪现背人也是一个至关重要的开团手段。东皇可谓是一切花里胡哨英雄的克星,比如对方拿出了貂蝉、火舞、韩信这样,高机动性、爱操作的英雄,东皇都可以直接产生压制效果。只要大招能够吸住,那么配合队友的输出,往往能够轻松斩杀对方。其次便是东皇并不太依赖玩家的操作,开局将一技能叠满三层,甚至可以直接入侵对方野区。在贴脸情况下,三个法球...

  • 王者:输出高的可帮队友留人,逆风局也有能力守塔 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...有很多玩家都觉得这一位英雄就是一个演员英雄,不过真正会玩这位英雄的玩家应该都特别清楚,其实这位英雄自身拥有着比较高的输出,而且也能够通过自身的努力帮助队友留人,就算是逆风局也能够实现逆盘的局势。只不过什么有很多人都说千万不要选姜子牙,都觉得这一位英雄特别坑,之所以会有这样的想法,或许就是由于大家没有真正掌握姜子牙的方法吧,如果没有掌握到这位英雄的细节是没有办法真正利用好的。在玩这一位英雄的时候,有很多朋友们都会存在着这样的误区,首先就是在草丛里面释放,大招的情况下,敌方能够看到。其次就是姜子牙的被动也是两分钟生效一次,所以这个时候也是带节奏,二技能如果控制的非常好,一套技能很有可能就会把敌人带走。最大的伤害玩法误区,那就是这位英雄如果释放出大招以后也能够推塔,还能够完成后期的收割,这样就可以打对手一个出其不意。其实我们在使用这一位英雄打游戏的时候,在前期可以先点一技能,这样我们不仅仅能够...

  • 方舟攻略:萌新时期应该远离哪些生物? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...所以这货在红树林不是太折磨人,在某些矿洞才是真正恶心。兽头兽先手,然后其他生物一拥而上迅速劝退玩家行云流水。沼泽沼泽相比较与其他地形,以为被浅水覆盖的缘故,导致你根本看不见一些地盘较低的生物。所以新手什么要来这种地方?猪鳄新手一生之敌。和他的鳄鱼亲戚帝鳄相比,颜值就是天上地下,但是恶心程度和其外貌成反比。猪鳄的技能会把玩家从坐骑身上扑下来,其预警范围相当远。通常你还没看见他就已经扑过来了。并且猪鳄的普通攻击会持续扣减玩家的体力,基本上中期被扑中就是死路一条。顺带一提,被驯服的猪鳄右键赶路相当快乐。泰坦巨蟒不管是在矿洞还是沼泽,泰坦巨蟒的存在感都不低。其最重要的原因就是靠近玩家没有任何声音,只有在咬第一口的时候才会发出嘶吼。方舟版本的老六,把玩家吓一跳的情况非常多见。泰坦巨蟒的攻击力不高,但是能让玩家快速涨眩晕。正常情况下三口下去你就等着任人宰割。矿洞新手下矿洞要注意什么?古马陆比起蜘蛛的...

  • 全网公认容错率最高、最容易上分的四位边路,玩好轻松上王者 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,堪称是能打能扛的典范。而项羽之所以有着超高的容错率,其原因还是在于他的被动,当自己血量低于30%时,会获得到40%的减伤效果。其次便是项羽的普通攻击,会对敌方的英雄造成额外的6%最大生命值的物理伤害,这也就是什么前期项羽平a非常痛的原因。虽然项羽的技能看似简单,但是在团战当中完全可以通过三个技能的衔接打乱对方的阵容站位,配合队友输出。廉颇作为上手简单,但是压制能力却极强的坦边英雄。他不仅拥有着出色的入侵能力,同时线上压制能力也是非常强的,最重要的是他有着非常高的性价比。或许你练一个月的马超才刚有起色,但是练一天的廉颇就可以用来上分。廉颇强势的地方主要在于以下的几点,第一就是所有的技能释放期间都会处于霸体状态,所以就算自己不想打,也没有人能够留住他。其次便是在被动效果的加持下,会让廉颇的战意逐步提升,进而扩大自己的减伤能力。苏烈作为峡谷当中唯一一位死后能够立刻复活的边路英雄,在自己有被动的情况下,被...

  • 三国志5:最三国演义的三国志,与天下名将大斗阵法 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一生还”--这便是阵法之妙!老三国在日本热播时为1995年,剧中多次大斗阵法把日本人看得一愣一愣的,顿时灵机一动,三国4开创了武将技能,那三国5何不开创阵型呢(上述都是笔者杜撰,不过开创阵型确实是三国5开创的)。什么说三国5最“三国演义”呢,因为三国5的封面直接引用了鲍国安老师的曹操(图上方)和陈红老师的貂蝉(图右下)而且PS版的三国5,甚至连剧本的开场都是直接引用了老三国的片段(各位玩家猜猜下图这个应是哪个剧本?提示1:士兵衣服颜色;提示2:三国志2有一个剧本叫“XX的雄飞”所在年份 2年,答案在文章末尾处)首先我们来看该作创新地阵型,合共有十二种之多(据说在3DO的复刻版中还有追加八卦阵、重生阵等等,但这里引用是最经典的原版):相信各位玩家也发现了,这十二种阵法各有优缺点,有的速度快但攻防弱,有的防御高但走得慢,有的射程远但近身攻击弱等等,所以没有一个完美的阵型,只有完美的搭配与适时地改变阵型。例如,强调防御的方圆...

  • 三国志4:很多人第一次接触的三国志,至今让玩家难以忘怀! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...候,碰巧央视老《三国演义》热播,该作独得“天时”,在电视剧“东风”的带动下,风靡中日乃至全球。此作对比前作三国志3有以下的改进:1、人物技能。这个我认为是此作最大的、最优秀的改进,也深刻影响了后面各作。什么好呢,那是更贴合历史人物的多面性。比如曹操,他带兵必须强,所以统御99非常的高,但他只会陆战,不擅水战,因此给了他【步兵】,没给【海战】,结果在游戏中水战对着会【海战】的张允都非常吃亏,目测战损比约1:6,这个就非常合理。他是名将,所以统御高,但某些科目弱,因此在特定的地形就吃亏,完全贴合三国演义。但瑕不掩瑜,游戏中大部分使用的技能曹老板都会,比如【人才】这非常贴合演义中他善于招揽人才、爱人才(敬关羽、护子龙不让部下放暗箭等等);【火攻】对应的就是官渡之战的火烧乌巢;如此种种,可见光荣公司在设计的时候是请了专家好好研读了三国演义的,至于这部分,笔者会另外有文章专门介绍,欢迎各位读者多多关注。说...

  • 从卓越创意到游戏解构,《战匠杜沃》所搞砸的那些内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也就是说这个“便利性”也是海市蜃楼的价值。事实上我在击杀第4个BOSS之后就已经携带4个满级防御塔,所以在游戏剩下的流程中我的战斗力完全没有得到提升。陷阱类防御塔只有2个升级分支,所以满级只需要220金币。所以我什么还要在剩下的流程中去重复那些设计感薄弱的关卡和方式单一的塔防战斗呢?那就只是为了通关了,但通关所能看到的剧情,也非常的没有营养。从卓越创意到游戏解构的一步之遥总的来说,《战匠杜沃》是一个让我觉得非常可惜的游戏,它拥有着卓越的游戏创意,也并没有粗制滥造或者流程过短,但对比一下前几天的高质量独立游戏《card shark》就可以很直观的看出它的不足之处在哪——那就是把好的游戏创意解构为“有趣”、“易上手”且“有深度”的游戏环节,然而到目前为止,《战匠杜沃》所实现的大概仅仅只有“易上手”,水晶数量的限制让它在战术层面的设计存在一些逻辑上的问题而难以实现想要的效果,薄弱的养成内容和平庸的剧情让它的RPG体验同样不...

  • 逆水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就来自这些不经意的小细节。战斗和探索并非游戏的全部,总有些时候想要慢下来感受一下古代民风。但是传统游戏中的NPC一辈子恨不得就只会说三句话,走过繁华的街市NPC也仿佛看不到玩家,如此热闹又如此冷冰冰。这或许是什么《逆水寒》手游的“菜单“中会出现《底特律 变人》吧。《底特律 变人》中玩家与NPC的交互相当细腻,甚至每一句对话都在潜移默化影响着NPC的态度和走向,这给了《逆水寒》手游灵感,【社会智能引擎】应运而生。制作组对于游戏中NPC的交互体验的描述可以说令玩家非常向往,坐在酒馆小二会来招呼,恶作剧会被围追堵截,碰到的NPC几乎都有自己的故事或能够带你开启一段奇遇。更夸张的是如果玩家很善于沟通,甚至可以坐下来和NPC打字聊天,这些前所未有的都会让玩家感觉自己融入手中这个世界,感觉身边的江湖人士真的有了生命会呼吸了。在了解过游戏即将呈现的效果后,再看制作组列出的15款3A大作”学习列表“,个人感觉仿佛对于“借鉴“一词的感觉没有...

  • 圆月弯刀——碧咸 - 体育资讯(健康生活网)

    ...孩儿”寄希望于英格兰队可以打进世界杯决赛的球迷和媒体,对贝克汉姆口诛笔伐。一夜之间,贝克汉姆成为了国家的罪人。金童的海报被挂起点燃,包有子弹的信封投入门缝一封接一封,贝克汉姆生活几乎被摧毁。他不明白,什么自己并不是表现最差的一个,却要承担所有的过错。爱之深、责之切,欲戴皇冠,必承其重!还好,并不是所有人都放弃了他,教练、队友、女友,都坚定不移的支持他,安慰他。正是那个艰难的夏天,小贝学会了在压力中担起责任。当一个男人开始直面自己的责任,他就不再是男孩。内心的成熟让小贝实现了生命中的第一个童话,红魔92班。这是一个关于青春、热血、励志的童话。当弗爵爷把这几个稚嫩的毛头小子塞进英超豪门曼联的主力阵容时,遭到对手和媒体无情的嘲讽:“靠一群孩子你什么都赢不了!”佛格森不为所动,他清楚知道这群孩子的天赋在哪里,他们需要的只是敌人的磨炼和一个父亲一样的领头人。斯科尔斯、吉格斯、贝克汉姆都是世界级的中场...

  • 王者荣耀:对抗路的克制关系,比英雄克制更重要的是核心克制关系 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...系,也就是核心打法被克制了,可能机制上看不出什么克制关系,但打起来你就是可以打赢对手。举最简单的例子让大家能够更直观地明白核心克制关系,比如芈月就是典型的持续输出型英雄,链子一接,坦克英雄根本没法打,什么呢?因为芈月是持续输出型英雄,坦克英雄虽然肉,但是爆发伤害不足,打的时间久了,你就打不过芈月了,就好比芈月对线到猪八戒,白起,夏侯惇,程咬金这些坦克英雄的时候都很好打,而且坦克英雄相对来说还比较笨重,还比较容易被芈月给链到。但是芈月这种持续输出的英雄,当对线到以爆发伤害为主的英雄时就不好打,比如芈月对线到花木兰,元歌,杨戬这种打一套技能爆发的英雄时就不好打,什么呢?因为你的输出是持续型的,你的对手是爆发型的,在你打出有效伤害之前,你可能就被对手给秒掉了,当然这里不是说花木兰,元歌,杨戬就一定克制芈月,你还需要注意一些细节,比如不被芈月链到可以打,打完一套就走。但是像元歌这种爆发型英雄的...