技能为什么重要
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《宝可梦》说到喷火,玩家想到的为何多是煤炭龟而不是火暴兽? - 游戏资讯(健康生活网)
...空间之外,喷火AOE带来的对战收益也很大程度上加深了玩家选择它的理由,所以喷火这个招式就经常和煤炭龟绑定在一起,但实际上,更早活用喷火的,其实不是七代才得到天气特性的煤炭龟,而是二代的火系御三家火暴兽,那为什么说到喷火,玩家想不到火暴兽呢?难道只是单纯它没有过签八代《剑/盾》?火暴兽:属性(火)、特性(猛火/引火)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】太过被喷火框死,反而增加了使用火暴兽使用的局限性。虽说二代御三家经常被玩家一起称为最没用的御三家,但在小二看来火暴兽其实一直有着不算差的对战能力,速度和特攻虽然都没有很突出,但也到了可以被使用的状态,而弥补火暴兽输出的,恰是喷火这个技能,不过喷火这个招式的效果是威力随自身剩余HP减少而减少,也就是说火暴兽如果要保证自身力度的话那么就必须保有先手输出权,不然的话先手被对方消耗的话喷火的力度就显现不出来了,因此仅有100速的它很依赖围巾这个道具。而这也恰...
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一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...,包括美术、玩法、题材,这个在纯市场主导的环境下是不可能的;二是我觉得自己掌握的技能已经足够了,可以独立完成这个游戏。”兴趣与热爱是制作游戏的动机,但过程一定是理性的在聊游戏具体制作过程之前,我问了他为什么会将游戏取名为《深沉之火》,是不是跟自己的化名“火火”有关,他回答确实如此。“上学时很喜欢《口袋妖怪》,那时因为喜欢用草系宝可梦,经常搭配技能觉醒火,所以很多朋友就叫我火火,也就这样沿用了下来”。与兴趣爱好密不可分的还有题材,他告诉我选择魂系硬核题材也是出于热爱,“从2009年玩到《恶魔之魂》开始,我觉得这辈子必须做一款这种感觉的游戏。同时我还是超重度的《洛克人》《剑风传奇》爱好者,所以《深沉之火》有了现在这些元素:横板、固定关卡、战时反应 战前策略、仅用冷兵器对抗强大敌人。”不过对于题材方面,他也特意强调魂味的叙事不是有意模仿或致敬,而是不得已而为之。“这种碎片叙事能同时满足这几个需求:较小...
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看不懂,禁用率常年霸榜不算超标?东皇太一为何将近五年没调整? - 游戏资讯(健康生活网)
...条件按死的控制连霸体都无法免疫,2.5秒时间无法做任何事情,张良的控制还能被打断,但东皇的控制是你死我活,因此尤其是近战玩家,对这个英雄真的是万分无奈,不知道禁谁,索性就禁掉这个英雄,提升自己的游戏体验。为什么东皇太一不算超标?超标的英雄是那种极其难克制的英雄,就像之前都说西施超标,超标在哪里?被钓到的体验极差,最重要的是在有高频控制的前提下,还有不俗的伤害,一个法师能开团也能打伤害,自然不合理,因此挨了刀。东皇太一的反制并非破解他的控制,唯一能掌握控制时间的方法就是先压低他的血量,在他控你之前,把他打到半血甚至打残,这样他的控制就基本没用了,说白了,拿一些手长的阵容,让东皇出口之前先被打一套,那么东皇的控制就不攻自破,要么咬人死的是自己,要么乖乖离开补给就行了。所以综合看来东皇太一这个英雄并不算超标,顶多就是玩家的体验不算好,也正因为如此,哪怕禁用率这么离谱,东皇太一依然没有被调整。另外觉得...
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外国玩家热议勇仕网络自研手游《深空之眼》公测 - 娱乐资讯(健康生活网)
...。JaunoEnglish version when?外服啥时候出?Eshei Kaizuko4.31 GB!4.31 GB!Yeju Brando@Eshei Kaizuko He's asking when is the eng version not the size of the game.Lol他问的是外服啥时候出,不是内存大小。哈哈JacquessWhy does game like this always requiring internet to play ?为什么总是发布在线游戏?Chrey DylanCuz its already 2022!因为现在已是2022年了!Jacquess@Chrey Dylan I need a game like this that also works offline.Q.Q我需要单机游戏。呜呜呜John David PasanaI hope it's better than pgr!希望它比《战双》好玩!SooyaThis looks already better since the ability system in pgr is just weird and the button placement.已经够好了。《战双》的系统很奇怪,按键也很奇怪。Ze DeStRoYeR@Sooya Guys.Lol! just seriously, the PGR ability system is just a lot more advanced than a simple system as this, and when you understand the entire system, it's way better than simple ability buttons. You can make combos, have bigger stats when 3 same color buttons, and a lot more things.说真的,《战双》的系统比深空之眼要牛逼的多,更别说按键系统。你可以组合技能,当3个技能颜色相同时...
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魔兽TBC:P5阶段稀缺专精,野团24=1成常态,1000金补贴也组不到 - 游戏资讯(健康生活网)
...引防战进组,各大金团也开出了高额的补贴,从开始的500金币,到现在已经达到1000金币了,然而即便如此,防战也非常难组。看到这里,大家可能会疑惑,都说防战的位置已经被防骑和熊德取代了,就连竞速团都不带防战了,为什么野团对防战的需求还那么高呢?其实原因就是野团和竞速团有本质的区别。玩家之所以认为防战不行了,原因就是防战的仇恨能力越来越低,单体比不上熊德,群拉更是被防骑碾压,然而防战却有自身的优势。对于团队而言,防战拥有破甲,挫志以及雷霆一击这三个重要的BUFF,破甲可以提升其他物理职业的伤害,挫志和雷霆一击可以提升坦克职业的生存能力。在竞速团中,破甲可以让潜行者和狂暴战来打,挫志可以让熊德来吼,雷霆一击也可以让武器战来放,但是在野团中却只有防战能做到。虽然玩家们都只要潜行者的强化破甲强于战士的破甲,但是真正愿意洗出强化破甲的潜行者少之又少。至于狂暴战也可以打破甲的说法,就更加不靠谱了。绝大部分能够进组的狂...
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原神萌新攻略什么是充电宝?元素充能有几种方式?看完你就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)
你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。如果你还不知道什么是充电宝,那这篇文章很适合你。但如果你知道,那以下可能会有你还不了解的事情。为什么充电宝角色在原神中非常重要?他们都是做什么的?角色的多样性是《原神》的重要特色,有些依靠普攻,有的拥有复杂的技能机制。在众多的战斗机制中,充电宝在队伍中扮演着极其重要的作用。是否拥有一个或几个给力的充电宝,将会决定你队伍的整体输出能力。以下将会从几个方面去分析“充电宝”的机制和原理。一、什么是元素能量《原神》中的元素能量是专为大招(元素爆发)所设置的,每个角色的大招各不相同,所以对能量的需求也不同,目前最低和最高分别为40和90。元素爆发通常是角色最强力的技能,甚至可以瞬间扭转战局。正因为它如此重要,所以能否确保大招总能在CD转完前充能完成,是摆在每个新手玩家面前的课题,如果能解决,那恭喜你,你的整体战力又上升了一个台阶。想要顺利完成这项工作,玩家们通常都会使用“充...
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LOL的技能设计,还停留在照搬,还原端游并进行简单的触屏适配 - 游戏资讯(健康生活网)
...高很多,间接劝退一大批玩家。这一点很多英雄联盟玩家不以为然,甚至觉得游戏太简单了没法秀操作,看不起那些操作简单游戏,觉得只有“挠蚕”才玩,你给他们解释,他还要把原因归咎到其他地方,还要嘲讽你觉得“难”为什么不玩王者荣耀。游戏市场有一个经过十几年实践证明浅显易懂的规律:游戏上手难度每降低一个级别,玩家数量就会呈指数级增长。一个门槛低到不能再低的简单的消消乐手游,活跃用户能达到4、5亿人。早些年一款主打媲美pc操作的高门槛moba手游《虚荣》,已经用自己的亲身经历,证明这个规律。高门槛搓玻璃 其他原因(英雄更新速度慢、游戏匹配机制恶心人)导致玩家短时间内开始大量流失,特别是端游玩家,一些特别出名的职业选手,在尝试过手游后几个月基本都不会再玩,长期做英雄联盟手游的视频创作者大量表示要退游。英雄联盟手游跟了个好爹,倒是不至于彻底凉透,只是经过开服的爆火后,玩家数量会骤降到一个恒定的数量。英雄联盟手游设计错位导...
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王者荣耀:最不相同队的几种英雄及其打法,疾跑米莱狄稳居第一 - 游戏资讯(健康生活网)
...的米莱狄,减速特别恶心,而且米莱狄的爆发伤害也很高,所以会玩的米莱狄,实际上也是一个很不错的法师,关键是米莱狄还可以无兵线推塔,中期只要稍微不注意,就会被一波。但如果是疾跑米莱狄,那真的需要格外小心,为什么呢?因为正常打法的米莱狄,现在的强度并不低,而带着疾跑的米莱狄,基本上全场你就别想看到她,不是去偷塔,就是去偷塔的路上,但凡对手注意一点,米莱狄被击败的次数不会低于十次,说句不好听的,不是去送,就是去送的路上。第二就是直接纯输出的吕布,比如现在的打法是以破军为主要输出,真的就有吕布玩家直接就裸破军,抵抗鞋以后直接就是两把暴风巨剑,说真的,吕布的胜率之所以这么低,很大的一个原因就是被纯输出吕布给拉低的。吕布黄刀流为什么整体胜率高?除了刷得快以外,就是主肉装,吕布本来就是一个非常能混的英雄,先出肉装谁都不怕,但纯输出,但凡意识和操作不是顶尖,谁都能抓你,落地就被秒,几乎毫无作用,根本就没后期...
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梦幻西游:连续摆摊10天都卖不掉,一气之下翻倍上架,瞬间被秒! - 游戏资讯(健康生活网)
...一把120级的剑,我们看到上架之后就被人买走了。它确实是一把还可以的任务武器。一方面是初始伤害427点,虽然不算高,但是凑合用是可以的。然后就是附加了,加了34点魔力。这个太适合神木林了,能带来很高的法伤加成。为什么它好卖呢?主要是120级的武器,珍珠还是挺便宜的。就算是高等级的玩家用,也不会嫌弃花费的成本过高。之所以要谈这把武器,是因为号主摆摊卖500万一直卖不掉,没想到价格翻倍上架藏宝阁,一下子就被人买走了,这个还是很神奇的。
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王者荣耀:为什么都说打野英雄没后期?其实本质上并不是后期弱 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~打野这个位置一直都是很多玩家所向往的,因为只要你会玩打野的话,你会发现上分的速度是真的快,因为打野这个位置是最容易影响游戏胜负的位置,有一半的节奏都是源于打野,其实都不需要说得如此复杂。我们看一看现在的王者荣耀各个位置的分配就知道了,正常情况下打野和射手的发育是最高的,但打野是一个比较灵活的位置,所以影响会比射手更大,你拿了最高的发育,难道对游戏胜负的影响不是最大的吗?其实打野重要,打野容易赢,这些大家都知道,每个赛季都有大量的玩家转到打野位,都想要成为野王,不仅自己上分更加顺利,也能够带人上分,如果现在你还不信打野是对输赢影响最大的位置,就去看一看巅峰赛,撞位置频率最高的就是打野,各个赛季巅峰赛的定榜前十,也多是打野。而很多玩家转到打野位以后经常会被一个问题所困扰,前中期或许你可以打出很好的节奏,打出很大的优势,但只要到了后期,就发现自己好象没那么大作用了,感觉打...