打断
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...或者已经受到其他技能伤害后,再使用无双波进行聚怪,以便后续的技能可以造成更多的伤害。2.选择合适的地点:无双波是一个需要一定时间施放的技能,因此在施放时需要选择一个相对安全的位置,避免在施放过程中被敌人打断或者受到伤害。同时,也需要考虑到技能的范围,确保可以覆盖到所有的敌人。3.配合其他技能使用:无双波的主要作用是聚怪,因此在使用时需要配合其他技能使用,以达到大的输出效果。例如,可以先使用无双波将敌人在一起,然后再使用高伤害的技能进行输出,这样可以有效地提高伤害量。举一个例子,假设你正在打一个由多个小怪组成的关卡,可以先使用无双波将小怪在一起,然后再使用高伤害的技能进行输出,这样可以快速地清理掉所有的小怪。或者在打BOSS战时,可以先使用其他技能消耗BOSS的血量,然后在BOSS血量较低时使用无双波进行聚怪,再使用高伤害的技能进行输出,这样可以有效地提高BOSS战的效率。总之,在DNF中,阿修罗无双波的使用需要找准时机...
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...按一下是假死+宠物停止收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标#showtooltip冰霜陷阱/ClearTarget/PetPassiveMode/petFollow/施放假死/施放冰霜陷阱7.收宠+驱散射击驱散射击后BB收回不打断/script PetPassiveMode()/script PetFollow()/施放驱散射击8.技能判断宏(如宁神射击)判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下./script local T; for i=0,15,1do T=UnitDebuff(target, i); if(T and string.find(T,XXXX)) then break; end; end; if(T and string.find(T,XXXX)) then CastSpellByName(宁神射击);/Y我已成功释放宁神射击,下个猎人准备! else jump(); end9.假死影遁喝水宏/petpassive/petstay/cast [nostealth]假死/castsequence [nostealth] reset=20Purified Draenic Water(水的名字),影遁(种族特长)二、魔兽世界LR常用的宏魔兽世界LR常用的宏有:1.伪顺发瞄准宏:/castsequence reset=8/target/bat瞄准射击,自动射击2.一键抽筋宏:#showtooltip稳固射击/cast [modifier:alt,target=player]...
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...要,可以说是刷钱的,准备好宝石进负轮回,平均一个轮回就能合成出1~2颗价值50万的宝石,再初期非常有用。2.负轮回只能使用宝石装备——宝石准备在有牛逼宝石的情况下是强力的武器(戒指不好说,损失一个魔法对某些需要打断连招的BOSS不利,其他装备基本碾压),盾牌自带彩虹防御。不过由于不附带任何属,所以没有牛逼宝石的时候就是渣渣……3.负轮回普通泰坦击败后很大概率掉宝石,很小概率掉钱或者其他东西,高等级的负轮回应该可以刷高级宝石(我还没验证)。4.负轮回泰坦的等级增长是50,-1轮回50级,-2轮回100级,-3轮回150级,以此类推。5.负轮回每场战斗必须完成附加XP的要求,不然会自动返回正轮回(这个大家应该都知道)6.如果在负轮回镶嵌了宝石,又不小心返回了正轮回,也不用担心,只要再去负轮回,武器购买回来以后宝石什么的还会继续镶嵌着的,不会丢失。(但如果已经打通负轮回游戏,正轮回可以购买了,有时候会出BUG……我被吞过差不多200万的宝石。所以可能的情况下,...
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...一起领略下。血精灵牧师血精灵作为部落新加入的种族,种族天赋的奥术洪流和法力分流,使用对目标使用法力分流,叠满三成使用奥术洪流释放,沉默敌人8码内的敌人2s和回复483点魔法值或者30点能量。对牧师来说有点鸡肋,打断需要近身,牧师近身的时候很少,奥数洪流基本没用;而法力分流需要选中目标,对于神牧和戒律牧师来说,切换目标很麻烦,也基本没用。种族特殊技能虚弱之触对你的目标造成80点近战伤害,并在后续120s内降低35点伤害,持续2分钟;吞噬魔法对不少血精灵牧师玩家来说,是他们的一大回蓝手段——使用1级神圣之火/虚弱之触之后吞噬,是个很有用的技能。推荐指数:???牧师种族天赋中的意志(解除魅惑、恐惧、催眠)非常实用的技能,让一度成为60年代强PVP职业,70年代的竞技场中虽然因新种族的加入和术士职业竞技场的弱势,种族热度有所下降;食尸10s中回复35%的生命值,不错的战斗后恢复技能,可以节省不少绷带钱,尤其野外守尸体时侮辱强。牧师特有噬灵瘟疫...
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...音姐姐”以打破蓄力需多个回合进行点杀。后排5个工具人(木小妖)会在之后进行自爆(伤害不高)。2.第二回合:木小妖未打死继续打死即可,还是全部集火观音姐姐。3.第三回合:如之前的木小妖未打死会在第3回合进行自爆。未打断蓄力施法会释放一次强力的体伤害。随后会召唤芭蕉小妖(生命)。4.第四回合:会召唤5个牛魔小妖,观音姐姐(红孩儿假扮的)会逃跑。5.队伍组合推荐物理系,没有的话带几个抓鬼全力攻宝宝或血攻即可(须弥对主造成的伤害一般)。6.此关就是围绕着如何打破观音姐姐(红孩儿假扮的)的蓄力施法来展开的,至于小怪体输出法系或固伤秒即可。7.此关怪的伤害不高,但是也需要注意血量。此关花了4分30秒。四、力破六健将老式挂机输出流,推荐带攻宠或须弥(除新区外,有点修炼都可以选择挂机)。此关用了4分19秒。速刷模式选择“暂不继续”,因为继续挑战需要操作号,并且号一般的队伍容易见小白。五、智取天罡刀玩法还是跟以前一样,现在比较方便的是,鼠标放上面可以显...
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...音姐姐”以打破蓄力需多个回合进行点杀。后排5个工具人(木小妖)会在之后进行自爆(伤害不高)。2.第二回合:木小妖未打死继续打死即可,还是全部集火观音姐姐。3.第三回合:如之前的木小妖未打死会在第3回合进行自爆。未打断蓄力施法会释放一次强力的体伤害。随后会召唤芭蕉小妖(生命)。4.第四回合:会召唤5个牛魔小妖,观音姐姐(红孩儿假扮的)会逃跑。5.队伍组合推荐物理系,没有的话带几个抓鬼全力攻宝宝或血攻即可(须弥对主造成的伤害一般)。6.此关就是围绕着如何打破观音姐姐(红孩儿假扮的)的蓄力施法来展开的,至于小怪体输出法系或固伤秒即可。7.此关怪的伤害不高,但是也需要注意血量。此关花了4分30秒。四、力破六健将老式挂机输出流,推荐带攻宠或须弥(除新区外,有点修炼都可以选择挂机)。此关用了4分19秒。速刷模式选择“暂不继续”,因为继续挑战需要操作号,并且号一般的队伍容易见小白。五、智取天罡刀玩法还是跟以前一样,现在比较方便的是,鼠标放上面可以显...
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...林正面硬拼,而是要通过灵活的位移和控制技能来制造战斗节奏,逐步消耗少林的内力。在战斗中,丐帮应首先利用轻功技能如逍遥游进行快速移动,不断变换位置,以躲避少林的。同时,丐帮的亢龙有悔等控制技能可以有效地打断少林的连招,防止其发挥出强大的反击能力。此外,丐帮还应善于利用九阴真经二内的特殊效果,如增加速度、减少技能冷却时间等,来提升自己的输出能力。在战术层面,丐帮可以采取游击战的策略,不断在少林的范围内进行穿梭,寻找机会发动突然的。同时,丐帮也可以利用地形和障碍物来制造战斗优势,如利用墙壁进行反弹,或者在狭窄的空间内限制少林的移动。总的来说,丐帮在《九阴真经》二内中克制少林的打法需要充分发挥自身的机动和控制技能,同时善于利用九阴真经二内的特殊效果,通过灵活的战术和策略来对抗少林的防御和反击能力。这样的打法既需要玩家有高超的操作技巧,也需要对游戏机制有深入的了解。三、九阴真经二内怎么学一个是用门派...
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...#showtooltip法术反制8、/stopcasting/cast [target=focus]法术反制焦点反制宏#showtooltip法术反制9、/stopcasting/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]法术反制;法术反制焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标#showtooltip闪现术10、/stopcasting/cast闪现术打断闪现宏/cast [noharm]魔爆术(等级 1);魔爆术有目标魔爆,没有1级魔爆#showtooltip冰枪术11、/stopcasting/cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术无脑冰枪术#showtooltip变形术(等级 1)/cast [target=mouseover,exists]变形术(等级 1);变形术(等级 1)无脑变羊宏二、魔兽世界怀旧服法师宏命令1、法师宏命令介绍 showtooltip/stopcasting/cast法术反制,使用这个宏可以中断自己当前的施法,施放法术反制,达到快速打断敌人施法的目的。同时你也可以把变羊和铁皮手雷等控制手段与这个宏命令进行绑定。2、/castsequence reset=4造水术,造食术,同样是节省键位的宏,能让你用一个按钮就可以制造别的水跟食物,如果你只想要制造水的话,那么只需要在次按下的时候等待一秒,宏就会重置,再次按下就是继续造水了...
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...和智力兼并的,如果你全以魔攻来刷图的话,那么爪精通、力量之源、物理暴击就可以不学)膝击+5出强制钢筋铁骨+满(出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)EX钢筋铁骨+3(被时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)雷引爆+1伏虎和狂霸王拳+满或5+1(两种要加就加双满,双满的伤害很高,如果不加双满就选择5+1了)(别慌学这2个技能,等你把其他技能点好了再说)抛沙+满(带不带撒旦都必须满,远程技能,出强制)EX抛沙+3(30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率高)擒月炎+5(有的人建议只加1点,但我觉得还是加5出强制的好,此技能处理近身的怪物,清理小怪,帮助怪物“走位”即踢远后再用网子拉回来,此技能主要是利用释放时技能,但是由于后期怪物大多无法被踢起来。投掷强化+满自动填充+满双重投掷+满(有了被动觉醒之后这个也是神技,打Boss和绿名追求爆发)瓶投掷+满针投掷+满砖块投掷+满挑衅+满(这招是刷图神技,...
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...介绍吧,对狂战士感兴趣的玩家赶紧瞧过来!建议组合技只加龙卷风,其他不加,基本技除了狂怒打击加到3点,加5%力量的BUFF加2点就可以了,其他加满,还剩1点随便加。老三是好打的,老二吃晕吃多会免疫,老三全屏喷都可以打断,老一麻烦,要慢慢磨,你只是想刷成就的话,就带上佣兵,吸仇恨的那点时间也够输出了。冰冻这个技能不是看输出的,主要是看击退和冰冻效果,可加可不加,和火刀好加其中一个。玩家们要是不知道地城之光狂战怎么加的话,不妨先建个小白鼠号,练到30级,所有技能都点1级,慢慢试,然后再去主号加,别什么问题都问,别人回答的不一定适合你。地城之光原画