打断
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...震落石完全一样) 地震:(原技能的加强版)原地跳跃2次(伤害75)然后向一个玩家的方向跳跃3次(每次都会选择最近的玩家)。速度4,移动速度正常的玩家可以避开。三种跳楼伤分别是:50;100;150;3跳后可以在起飞前被杨戬/哪吒技能打断。 金蟾成群:(提示蘑菇树动画)原地连续召唤金蟾(持续时间与原技能相同),(召唤模式蛙雨)金蟾150生命25伤害。攻击会吃掉玩家体内的金锭、金条和铜币s背包,吃掉后回复100HP。小金蟾如果死亡或者失去仇恨离开,会原地死亡消失,不掉落道具。被玩家杀死或者掉落铜币或者金元宝都可以被紫金葫芦俘获(俘获可以直接获得战利品)。 从天而降的红包:(播放器上孢子的动画s头)玩家身上会放一个红包的头。3秒后,被红包锁定的玩家会在头顶投下元宝炸弹。落地前有投射提示,落地后元宝会立刻爆炸。炸弹的范围和蘑菇弹一样,造成100点伤害。爆炸后会在地面留下一个坑(蚁狮坑,范围与孢子毒雾相同,会减缓玩家和生物的移动速度,持续10s)。 Kog血盆大口深渊之口,...
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...有蛋了分配好每个坦一个。蛋孵化之后的小鸡可以原地拉,当小鸡暴怒时靠近一只喷火虫即可。用最大化dps的方法拉小鸡。第二阶段,躲好场面上所有的火旋风。第三阶段,会有两个烈焰德鲁伊协助boss恢复能量,两个坦分别去打断。第四阶段,人群集中在boss身后,两坦90°拉boss,每个坦嘲讽10秒即可。如此循环。 5、护门人: 该boss只需要一个坦。dkT来坦这个boss不合适,还是不要尝试了。 6、鹿盔: 该boss只需要一个坦。两种形态形成两个阶段。开场人群全部集合,强迫鹿盔变为蝎子,人群共同分摊烈焰顺劈伤害。根据减伤链的多少来决定分摊的次数。当分摊次数到达后远程和治疗分散,近战绕到boss身后,强迫鹿盔变为火猫形态。鹿盔扑击6次之后人群再次集合,此时boss会给团队每个人(除当前坦之外)种下火种,时间到了就爆炸。再次分摊伤害,至少5次,继续分散。注意此时场面上会出现火球,需要有人靠近,顶住火球的火线连接,10秒左右换人顶。 7、大螺丝: 这个就不要便当了吧,...
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...攻会减少2技能0.5秒的cd,距离不够的是可以接闪线使用,接闪线可以有护盾,分开用的话是没有护盾的。 瞎子二技能第二段开启后的下两次普攻攻击距离会得到提升,二段二技能开启时也可以重置普攻。瞎子的二技能可以用来打断一技能的二段突进,相应的二段一技能也可以打断二技能的突进,平时玩的时候不能进场或者进场被阻挡,多用这个二技能去打断或者绕开一下。 技能加点方面的话,二技能建议副升,升级技能护盾额外的法术伤害双吸血都会有提升,总体来说的话还是很不错的。 _ E技能 ... 三技能瞎子拍击地面命中敌方英雄的话,会对敌方造成一定的法术伤害并暴露其视野3秒钟。 三技能命中敌方3秒内再次点击技能可以进行二段释放,二段释放三技能会减速范围内被一段3技能命中的敌方,持续时间4秒,但减速效果会逐步衰减。 二段三技能不使用的话不会占用三技能的冷却计算,三技能的第一段在距离不够的时候可以搭配闪现使用。 三技能的第二段在使用的时候看似有一个...
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...情,也就是说这个任务就交给玩家了。一股远超自然水平的远古魔法将阿纳克罗斯拖到这里,其后的发展更是令人不安。 诺达希尔的一根枝条被摘下送到了火源之界,那里的一个仪式很可能腐化世界之树并将其焚毁。玩家必须打断这个仪式并找回诺达希尔枝条”。 好了,关于“魔兽世界委派任务攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魔兽世界委派任务攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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...,CD也不长。使用得当的话,还可以应用到对boss的连招用,或者用它躲掉boss的一些技能,并且这个技能可以扫地。但是有个注意事项,使用这个技能清理小怪的时候要确定小怪中没有正处于霸体状态的,否则冲到怪堆里技能被打断了那就是有去无回了。建议加满。 疾风之刃剑魔刷图技巧加点攻略EX · 十字裂刃斩:释放快速的拔刀术,以十字斩斩击敌人,斩击结束后使敌人浮空。这个技能我自己也在斟酌是加1还是加满,个人更倾向于+1,因为有时一次副本这个技能使用到的次数也就2次,并且都是在打boss中。所以我更倾向于把这个技能当做起手或者保命,当然,如果你还是想用这个技能输出的话也可以加满,建议+1或加满,看喜好。 疾风之刃剑魔刷图技巧加点攻略十字刃 · 纵斩:使用十字裂刃斩的时候按Q即可释放,追加一道向上的斩击,可使敌人浮空。只能+1级的技能,虽然技能描述上只有400%多的伤害,但是实际使用之后感觉这个技能伤害其实是和十字裂刃斩的等级走的,但是还没有证实,总...
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...个技能时立刻移动到墙壁后面进行躲避,这一招的范围极广而且杂乱没有规律,不要和它硬碰]〖三向爆裂〗:年兽砸击地面并向三个方向发射连贯的弹幕,这三道弹幕碰到墙壁会进行反弹,最多反弹三次(这个技能无法从最中间打断,你在弹幕发射点砍上一刀也无济于事)[年兽这个技能的攻击方式非常刁钻,要想躲过这个技能需要判断弹幕的反弹方向然后利用空隙进行躲避,或者在三个120度的空隙中进行躲避,另外这个弹幕之中的空隙很大,有时候可以安全的从中间走过去,不过不推荐这么做]〖定点爆破〗:年兽在三个区域释放标记,在一段时间的缓冲后年兽会驱使它身上的灯笼飞到被标记的区域并引爆炸弹[这个缓冲长的有点过份了,你只要知道年兽在哪释放了标记并远离即可]〖万象天引!〗:年兽抬起前脚并进行多段的吸附,这个过程非常快,年兽释放引力波完成后立刻砸击地面并释放一片巨大的冲击波[这个技能本身没有太大的作用,但是当年兽释放一群弹幕之后在释放这个技能成效就很可观...
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...不一样的。下面魔盟小编要和玩家分享的是火影忍者ol手游排位战阵容搭配攻略,供各位玩家参考。排位战阵容推荐风主排位队伍首先是这个队伍,小编的泳装手鞠可以出场了。由于排位是自动的,这个队伍的优势就是不容易被打断技能了。而且第一回合的爆发很好。马基普攻起手可以降低手鞠的CD,然后手鞠第一回合可以开技能。注意点:这个队伍专门找雷主打把手鞠对着他的雷主,一般都可以直接怼死他。对面是一个根性雷主,先攻和战力都比小编高,但是小编还是越战把他打败了。现在好像雷主都不怎么带雷凯了,一般都是根性拔刀斩的,小编也不是太懂为什么他们这么带。反正现在看着雷主就用这套去打就可以了。水主排位战那个风主队伍只能点雷主,但是遇到其他主就不好打了。于是小编又搞了这个队伍去点风主的队伍。战术就是再不斩砍砍砍,带上水强和白。由于小编比较弱,战力也低,怕再不斩被打断,就把再不斩放一号位去了。注意点:对手战力比小编高不少,血都比小编多好...
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...即可通关。第六关 吼姆老糖贩联机关,打败3只吼姆暴君即可通关,比起前面5个休闲级别的关卡,本关突然恢复了硬核本质,怪物是3只吼姆暴君。吼姆暴君的攻击技能和血量打起来还是有点费劲的,由于吼姆暴君的技能多数能打断女武神,所以建议带上有较多霸体或者无敌帧的女武神。打完这些关卡,我就一个问题:敌人掉的糖果、猪肉,还有包菜、面粉去哪了?不是要拿来做菜的吗?不过毕竟测试服,也许以后会追加吧(大量代币警告)。
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...飓风人偶体积增大时会旋转攻击,伤害很高。消灭掉四个稻草人本轮通关。狙击手特里克(困难)特点:不可抓取、不会浮空、不会倒地、龙族。?[1]?透明化+瞬间移动(隐匿):进入透明状态后原地读条,读条中为特殊霸体,可打断,玩家尽量阻止怪物读条。扔雷:读条完成后,原地落下一个手雷/感电雷/冰冻雷,同时瞬间移动到画面的四个角落之一,连续三次发动狙击。手雷伤害约在1/3HP左右,必须躲避。屏幕左右同时出现向玩家移动的准星,两个准星重合时射击,追踪能力很强,从准星重合到射击有一瞬间的延迟,建议跑斜线闪避。玩家可在这一阶段内,使用带击退效果的技能,解除怪物的隐身状态。在狙击中,如果是被非击退效果的攻击命中时会进行2连射反击。隐身3连射:狙击间隔中使用,X轴进行火、冰、光属性的3连弹,射击结束后1-2秒后再次执行狙击动作。?[1]?第三轮黑猪布欧(简单)黑猪布欧是利用肥胖的身体展开攻击的怪物,类似于夜间袭击战喷火的绿名怪。向前方发动有冰冻效...
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...。比如,如果你的角色是偏重近战和生存系的,那么有可能在被勾住之后,借助一些控场或者回血的技能,快速逃离飞索的攻击范围。如果你的角色偏重远程攻击或者AOE型的,那么你在飞索勾来的一刹那,可以利用你的远程技能打断他的连锁动作。地图的运用也十分重要,在被飞索勾住时,你可以尽量朝着地图的障碍物跑去。在他把你勾到他身边的一刹那,你可以利用地图上的障碍物,减少他连招的机会,增加自身的生存几率。你也可以利用地图的原有视野,制造出逃亡的机会。良好的队友配合也是一个重要的因素。在《永劫无间》这款游戏中,队友的配合意识以及你自身对队友动向的理解都是十分重要的。在被飞索勾住的一瞬间,如果队友能够迅速预判你的位置,给予援助,那么成功破解飞索的机会也就更大。你还可以通过提高自己的操作技术和预判能力来应对飞索的勾人技术,如在他勾你的一瞬间,预判他的动作并立即做出反应,或者在他准备勾你时,提前做出闪避的动作等。面对“飞索勾...