打断
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...对面的aoe爆发很强时,如对面老牛,sk,需要潮汐出跳先手放大,这时候只有一个技巧,对跳刀跳上时机的把握 后手控:有时候即使抢到先手大,队友的输出也不足以保证团站的胜利,而对面有类似谜团这样的控制,需要有人打断,这时候不需要跳刀,选择刷新,或者shiva,并在团战前藏才可以从侧面插入战场的地方 常规加点:121314132323255555.. 可选装备:笛子,假腿,shiva,龙心,跳刀,刷新,强袭,刃甲 拯救世界型潮汐:冰眼,狂战,强袭,心,大炮,吸血鬼 不推荐装备:先锋 半人马:人马作为64里不多的没有被消弱的imba英雄,前期最好有等级优势,踩地板+双刃剑+普通攻击的伤害可以达到900左右,前中期当之无愧的是一个杀人不眨眼的狠角色,有了跳刀可以在中期配合队友杀遍三路,也有不错的carry能力,辉耀之后的打钱速度,非常快,神装后买活的性价比很高 使用技巧:速度挑战,出门带小盾一个,不要急着和先锋,在有了不错的回复能力和麽抗之后,见人就D,D两次对面不回...
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...快要消失的2秒就转好了,因此记得不要卡公共cd;第三轮直接提前开山;第四轮、第五轮重复第一轮、第二轮、如果5轮还没打完,那就让万花在第五重的时候加春泥。 3.藏剑打左侍从,全程给左侍从上梅隐香。全程注意留摘星打断他的治疗;同主祭司一样,他也是上buff的,第五重后会快速掉血(主祭司是直接掉大量的血,容易秒掉人),因此进入第五重后立刻开虎跑(因为有梅隐香,虎跑是不会转换目标的) 4.气纯背靠着右侍从,全力帮忙天策打主祭司。 5.当主祭司被击杀后,所有人全力打左侍从,这个时候藏剑就适当的再buff到第四重的时候退一下,减少万花的治疗压力。 6。当左侍从击杀后,就击杀右侍从,没啥压力了。 至于老四的话,有点难度了; 步骤如下: 1.天策拉沙利亚在村民那个角落打(全程留崩打断BOSS的回血技能); 2.当BOSS召唤村民后藏剑与气纯秒掉村民; 3.当BOSS召唤守卫后,气纯立刻七星定住(可以提前去放三才然后接定,注意全程补定这个小怪) 4.当BOSS召...
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...: 261-265[真银圣剑](蓝装,基本没有人要) (需要武器锻造大师) 属性:47级,双手剑,速度3.00,秒伤45.0 击中时可能:立即为目标加上魔法护盾,可吸收175点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。 材料:秘银锭(30),真银锭(16),红宝石(6),风之气息(4),坚固的砂轮(8),厚皮(6) 来源:训练 咱以前是靠做幻影之刃慢慢赚钱升上来的,如果能买到几张瑟银系列的图纸也能节省一些。 266-270[君王板甲腰带] 属性:47级,板甲,285护甲,12力,11耐 (2)套装:+100护甲。 (4)套装:+28攻击强度。 (6)套装:+18耐力。 材料:瑟银锭(22),硬甲皮(6),青绿石(1) 来源:[设计图:君王板甲腰带](拾取绑定),任务[君王板甲腰带]奖励 起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,51,29 结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,51,29 任务需求:[瑟银锭]0/20 271-295[君王板甲护腕] 属性:49级,板甲,225护甲,9力,8耐 (2)套装:+100护甲。 (4)套装:+28攻击强度。 (6)套装:+18耐力...
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...火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。 PS:前期可以只加爆破火炮,立场,回血机器人,震动,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。 震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,震动+迅捷,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便震动一下,加快输出,有时还能打断下施法。 壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。 最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等震动满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。 能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,立场是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。 回血机器人:一...
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...法攻略,来看看吧~ 开始之前,感谢导师团大佬她伴。的辛勤创作! —————————— 普通5层:巨兽 技能介绍: 1技能:走近触发boss战后,boss猛锤地板2下,随后一口口气吐晕玩家,范围为全场,但可以用控制技能打断或者翻滚等一系列位移技能躲身后或者其他免疫伤害技能防止被晕眩。 2技能:巨兽开场送晕眩后会跳向玩家,将造成范围性伤害,但有红色冲撞预警。 3技能:巨兽朝着玩家方向冲刺,命中玩家将击飞玩家一段距离,若在击飞过程中撞到了地形,玩家将被晕眩。若巨兽撞到地形,则巨兽被自己晕眩,且boss房间将掉下一块石块,请注意高空抛物。(有技能使用预警) —————————— 普通10层:虫王督瑞特 技能介绍: 1技能:开局修(滑稽),boss会赖在地下不出来,需要走过去触发boss战,注意别走的太近。 2技能:虫王从地面起来后,会来一个推进壁咚,这时候注意走位,可以往斜角方向走,必要时交位移和加速大概率不容易被推到。 3技能:督瑞特会遁...
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...眩晕,600施法距离。而巨浪是12秒cd,4秒减速,700施法距离。单从追杀的角度上讲,4秒40%减速等于1.6秒晕,且锤子cd短一些。二者伤害基本一样,但巨浪的减速效果能够使得附加的几下普攻输出高许多。 总体说来,除了没有打断效果外,这个技能其他方面效果略好于锤子,而且锤子很容易被躲掉。 海妖外壳 这个技能算是dota中一大神技。他的移除魔法效果可以移除包括末日大在内的众多debuff。所以潮汐是一些英雄的克星。魔法移除的方式是在学习技能之后,每隔一定的整数秒就移除一次。理论上讲其实是一个可以精确掌握的技能,虽然很多时候这个技能让锤子、月神箭变成0.01秒眩晕,让人惊叹潮汐的人品好。虽然可以掌握时间,不过我也没见过哪个潮汐数着秒去承受技能。1级间隔是11秒,4级8秒,移除效果基本可以用概率公式来算。比如一个3秒的晕,在4级外壳的情况下只有5/8的概率能晕到整3秒。 至于他抵挡伤害的效果,值得一提的两点是不能和先锋盾的抵挡效果叠加。海妖外壳的...
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火炬之光2召唤流工程师加点_火炬之光2召唤流工程师加点和技能
...火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。 PS:前期可以只加爆破火炮,立场,回血机器人,震动,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。 震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,震动+迅捷,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便震动一下,加快输出,有时还能打断下施法。 壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。 最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等震动满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。 能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,立场是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。 回血机器人:一...
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...部”,我认为非常有道理,在后面我们会有需要需要躲避的技能。背叛者奥索有一个正面AOE读条技,躲到身后即可。不要贪输出,840左右的输出都绝对够。起手直接变身,混乱之刃天赋即可。 2、老爹的土笛子 这个boss就考验打断能力,老爹会召唤很多玩具,要及时避开,同时老爹土笛子会有读条技能,具有回血能力及时打断即可,1000多万血,一个爆发变身也可以带走,如果有压力可以选择吃延时之力药水,在搏击俱乐部有售,比常规的多了2000属性。 3、奥里斯 没有压力,不到1000万血,普攻伤害很低,开一次变身同样可以带走。唯一需要注意的是一个秒杀技能,boss会锁定你,给你一个6秒debuff,同时一直追逐你,追到就死,此时拉开距离即可。Boss吃减速,点出战刃大师,可完美风筝。 4、战锤议会 矮人三兄弟,共享血量,基本是木桩boss,点出裂魂、死敌、混乱之刃,一波爆发即可带走,如果输出不太高,就是出什么躲什么,出什么打断什么。没有任何压力。 Rank2: 1、帝皮 蠢萌小企...
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...生主:被动,提升暴击。暴力DPS。必加技能。 唤雷决:远程技能,定身目标3s。PVP必点技能。 五气朝元:被动,增加真气上限。追求道法的提升可以点这个技能。如果有多余的点数可以点。 第二重 霜寒雪舞:群攻技能,打断攻击并减速。必加技能。 逍遥游:既可以逃命也可以追击的技能,提升防御。必加技能。 盛冰之寒:提高攻击力,并对周围目标伤害,加定身4s。强力控场技能。看情况慎点。 极度深寒:被动,定身精通提升。建议加。 黄帝内经:被动,定身抗性提升,防同门技能。以适当加点。 玄妙镜:被动,晕眩抗性提升。防鬼王等职业。防鬼王等职业。 真元华闪:远程攻击,单体输出,伤害高。可以加。 第三重 真雷法衣:技能效果可观。可以加。 真元护体:减免伤害。必加技能。 齐物论:被动,增加暴抗。必加技能。 大剑心通明:被动,增加攻击。必加技能。 天尊法身:被动,增加暴伤。必加技能。 好了,今天我们就此结束对“新诛仙手游青云天书加...
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...法一是把BOSS拉倒下面的房子,二是拉到复活点。当然如果你的队伍输出猛这个还是很轻松的。 为什么说马鞭最难,一是马鞭有个神技风卷残云,不过普通马鞭是吃僵直的,他要放的时候虚招冲锋招激涿扬清招呼说不定能打断,打断不了无所谓,赶紧复活人命堆。二是这个地形对杀手太有利,来个武当极乐谷的杀手蛋疼死。 马鞭虽难总是能过,然后还是靠左走一路上房爬墙,再靠左走翻山越岭,拉到小怪无所谓,再往前走一个洞,一路往下,无视一切小怪,前面一池血水果断跳下顺间所有小怪都脱离了。6个小怪在打我大高厉果断杀之然后一路往回清,再清2组怪就到了我方复活点,注意留下一个小怪别杀,不然貌似高利自己就去找马蜂送死了,开好阵,拉BOSS的注意一定要在高利犯贱前就把马蜂拉倒复活点,或者就干脆在水边打这样虽然高利不容易死,但是这样难度无疑大了很多。比如一个武当在马蜂放大招的时候一个浊清泾渭把你们全击倒。 然后6个BOSS,其中2个很简单一个...