打击单机手游
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外国玩家热议勇仕网络自研手游《深空之眼》公测 - 娱乐资讯(健康生活网)
...azing battle mechanic tbh. but, yeah.. repetitive.Genshin did great on that field too but still missing one important aspect, players interaction.I hope Tower of Fantasy can beat Genshin in term of gameplay, they literally made Open World MMO with Combo Base battle tbw.战双还行,它在机械怪打击感方面取得一些突破,但同时也很乏味。原神就做的不错,但缺少一个重要的方面:玩家之间的互动。希望动作开放世界《幻塔》能在这方面击败原神。Gina From VAWolfenstein , Battlefield, CoD… all fight against humanoids. It all looks the same. Lol you’re not very smart are you!《重返德军总部》,《战地》,《使命召唤》都有类似对抗怪物的关卡。它们看起来都一样。哈哈。大聪明!atiqullah termizi@Gina From VA .That's equivalent to saying "you play football in FIFA" and it's weird af. all this guy said is there's a lot of Honkai style beat em up showing up nowadays.很奇怪,这好像说的在《FIFA》踢足球一样。你就不怕崩坏玩家冲脸吗。Riku²Looking good hope they release it on global asap.看起来还行,希望尽快安排国际服。Ashish DewanganAll the gacha ...
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...说是一款很棒的游戏,不过,这是一款付费游戏,玩家考虑一下吧。这款游戏能给你们带来感动,游戏流程较短,值得一玩。第五款游戏:重生细胞(动作冒险类游戏)是一款动作冒险游戏,难度较高,对于新手不太友好,但是打击感极强,剧情和画面方面更是没得说。打套圈推荐一下吧!
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...走向精细化道路,各种私服种类也开始陆续出现,仿盛大,复古,轻变,中变,超变等等,据统计,现在每天各种传奇私服的开服数量在3000 以上,有需求才会有市场,开服数量的爆发代表着有着大批的传奇情怀玩家。为了有效打击私服,2006年09月盛大决定悬赏800万元奖金,向全社会召集有意向的个人、维权机构来为盛大打假,只要提供查有实据的线索,盛大都会给与现金奖励。盛大还表示,在调查、起诉的过程中,所有费用都由盛大出,官司了结后,提供线索的个人或单位还能得到盛大额外的奖金。人家都说重赏之下必有勇夫,但即使在盛大拿出高额的奖金的诱惑下,私服还是如雨后春笋般禁止不绝,在这当中涌现了一批有自己独立品牌,后续也拿到韩国代理或者盛大官方授权的私服。这其中的佼佼者有私服,我本沉默,嘟嘟传奇,一直到2017年火爆全网的,大家好,我是渣渣辉的贪玩蓝月,这之后就是各大明星代言的各个版本传奇令人眼花缭乱。这么多传奇版本都是专业团队打造,但是在以前...
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原神:这才是特立独行的地方,和其他游戏不同,没有对比就没伤害 - 游戏资讯(健康生活网)
...的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神这才是特立独行的地方,和其他游戏不同,没有对比就没伤害!那就是把3a游戏放到网游甚至是手游的圈子中,不得不说这是降维打击,特别是在美工剧情音乐上面来说。其实很多3a游戏都比较好,但是因为圈子比较小众,特别是在国内,没有多少人愿意花几千去买设备,但是让国内花几千玩游戏却很简单。 而且原神的问题就是把一些特别要时间肝的东西给压缩了。比如装备,基本一天160的树脂运气好一套成装就实装了,尽管属性不好但对比别的游戏,那动则需要一个星期才出一件的游戏,压缩了大量的重复劳动,然而妙就在很多人都厌倦了其他游戏这种一天重复几百上千的刷刷刷。 开服就在玩,那时候每天保持5 在线,一个月不到,两个图就探索完了,圣遗物刷得恶心了,一个周没刷到一个有用的,刷怪没伤害,后面就退了,已经一年半了。最近重新玩了玩,更觉...
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原神:2.6大量“爷新党”出现!联机体验恶化,米哈游该出手了 - 游戏资讯(健康生活网)
...句,没想到这位萌新骂得更凶了,甚至祸及家人。属实是素质超群,令人无言以对。这位萌新其实已经四十一级了,有人怀疑他是被人一路带上四十一级的,所以才会觉得所有人帮他都是理所应当。联机体验恶化,米哈游该出手打击了这名玩家的经历也引起了其他水友的共鸣,不少人反映遇到过类似的“爷新党”,最近尤其多。有些“爷新党”的态度倒是没问题,但是一点小事都要麻烦大佬。还有更过分的,连一点点基本素质没有,总觉得别人帮他是理所应当,没有半点感恩之心不说,一旦不顺意就会破口大骂。许多玩家表示,正因为这种人的存在,所以不再想到大世界助人为乐了,只想各扫门前雪。有玩家打出标语“帮菜不帮懒”。如今联机体验迅速恶化,米哈游确实应该好好出手整治一下这类“爷新党”。不难看出,这些人大多年龄不大,所以不太懂基础的礼貌,官方应该想个手段加以规导。官方还应该推出专项举报功能,令被欺负的玩家能够有手段反制他们。如果再没有举措,长此以往下...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...速,因为他会加攻速,配上攻击触发的技能,咻咻咻的扫场很不错。场景有时会挡住视线,而且很容易点到,导致人物卡住不动。这设计缺陷完全不能忍,什么都点不了直接卡死。战斗游戏中虽然打下去血肉横飞,但实际上近战打击感很差,远程射击还好一点。跟前作一对比,就会发现不管是特效呈现还是还是震动回馈,差的不是一点半点。再来,这代角色不够突出,与背景太相近,武器发光特效不明显,跟怪挤在一起时更为明显。完全看不到人在哪,前作就不会有这种问题。武器我个人最喜欢拿蛇杖,攻速快,不需要追怪,面对成群的敌人还能轻松一群一群地灭杀。铁道大师初期我觉得提灯闪耀 锤旋地转很好清场,配上护盾车厢这神技还能跟BOSS对A。技能采用CD制,不过多设计了充能次数,可以连续放个两三发来玩。另外铁道大师有着耐力条,放技能时如果耐力足够,还能发动额外加成。前期打BOSS的话,铁道大师本身技能的输出不太够,平A敲不动,护盾没了被打会超痛。所以我主要都是靠毒...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...》,在街机时代落幕的大背景下,依然得到了大批玩家的喜爱。 初代《三国战纪》在剧情上另辟蹊径,选取了“截江救阿斗”作为故事开篇,不再是常规的“黄巾”或“赤壁”。因为鈊象电子是做格斗游戏起家,在动作设计、打击手感上有所积累,游戏中的每个人物都有独特必杀技,玩家稍加练习就可以打出华丽的连击 。比起日厂卡普空的《吞食天地》,《三国战纪》的人物形象也更贴近中国传统故事,可操作角色不仅有符合小说描述的蜀汉五虎将,还有国人熟知的诸葛亮、貂蝉等。 2000年,国内第一款多人网络游戏《万王之王》上线,在一个月时间内达成了万人同时在线。 智冠科技也嗅到了网络游戏带来的新风向,紧跟《万王之王》上线了《网络三国》,并进军大陆市场。这是第一款三国题材的网络游戏,游戏本身平平无奇,流行度也远不如同期的《传奇》《大话西游》,但它的确和其他游戏一起,启动了国内的“网游元年”。 “网游元年”后,大陆才诞生能被玩家铭记的三国游戏。 ...
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一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)
...一种战术切实可行,这也为我带来了不少思考与实践的乐趣。除此以外,在不同关卡的地图上,还经常分布着积水等可互动元素,而玩家则可以用对应的属性攻击,来触发“元素反应”,从而让走到其中的敌人们受到额外的效果打击。例如用雷属性攻击沾水的敌人,就会触发“感电”并造成短时间眩晕,而冰属性则会触发“冻结”。这也让玩家能够有想法去尝试不同属性的角色搭配,从而让玩家使用的阵容不再单调。不过,一些机制的加入,又让本作的游玩体验显得更接近“塔防”。首先,玩家在战斗的同时,必须保护地图中心的“终端”不被破坏,这让玩家所有的防御策略,都必须围绕着终端来制定,从而受到了一些限制,例如无法固守地图一角来减轻压力,或难以采用风筝战术来持续机动。其次,ATB槽的积攒速度非常慢,因此在玩家每次操作之后,角色都将长时间停留在一个固定区域,并打击射程内的敌人。这使得角色们普遍机动性不强,看上去像极了定点的“防御塔”。这些角色们的分工...
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《元气骑士》新作何时上线?你想知道的,这里全都有 - 游戏资讯(健康生活网)
...uel》,翻译过来就是《元气骑士前作》,而这个名字也正好契合了这款新游戏的故事背景,所以小伙伴们你们猜到了吗。新作是网游还是单机?从游戏玩法上来看,《元气骑士》新作并没有沿袭传统的“肉鸽”模式,而是采用了打击感更强叙事感更加清晰的ARPG模式。所以在玩法上《元气骑士》新作颇有一种《失落的城堡》以及《艾诺迪亚》的游戏风格。至于这款游戏究竟采用网游还是单机玩法?官方也已经给出了明确的回答,那就是和《元气骑士》正传一样,用账号联网登录,登录后就可以单机畅玩了。新作可以联机吗?答案是可以的!在动漫领域中有句传唱度十分高的“装13”台词,叫做“相同的招数对我是没有用的”,但在游戏领域中却是“好的东西就要拿来借鉴,你有的我也要有”。所以在《元气骑士》正传中的内容,无一例外的都要被复刻到新作中,局域联机、远程联机都在紧锣密鼓的筹备中,充其量只是换了一种玩法模式罢了。为何迟迟没有上线的消息?开发游戏的初衷是什么?答案...
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英雄联盟新泳装系列皮肤“海洋之歌”预览!虚空女皇技能亮相! - 游戏资讯(健康生活网)
...刷新对应方向的【Q - 虚空激流】冷却时间。E技能:搠面皇锋冷却时间:22/20/18/16/14秒卑尔维斯召唤出一阵切割风暴围绕自身,获得70%伤害减免和20/22/24/26/28%(每拥有1%攻击速度增加1%生命偷取)生命偷取。在1.5秒内每次切割都会打击范围内生命值最低的敌人,且每次切割造成8/11/14/17/20( 6%攻击力),并且目标的已损失生命值越多,受到的伤害越高,最多提升至4倍。风暴的切割次数受益于攻击速度。切割可以暴击,该技能对野怪造成150%伤害,这个技能会附带攻击特效,但是只有6-24%的伤害(基于目标的已损失生命值)。R技能:万载豪筵被动:对相同目标的每第二次攻击会造成额外3/4/5 9%额外攻击力的真实伤害,可无限叠加。参与击杀史诗级野怪和英雄后会掉落一片虚空珊瑚。来自虚空的史诗级野怪,例如峡谷先锋和纳什男爵则会掉落特殊的虚空珊瑚。主动:卑尔维斯消耗一片虚空珊瑚,引发爆炸,减速附近的敌人99%,并对敌人造成150/200/250 100%法术强度 25/30/35%目标已损失生命值的真实伤害,之后卑...