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  • 腾讯入局派对游戏了?《元梦之星》到底前景如何?

    《元梦之星》终于来了!早在年初,腾讯拿到《元梦之星》版号时就有不少人好奇:这到底是款什么样的游戏。而当9月19日的“天美乐园发布会”结束后,外界终于通晓答案——这是一款天美出品的派对手游。而从这次“天美乐园发布会”的阵仗来看,腾讯对于《元梦之星》的重视是毫无疑问的——邀请明星大咖担任体验官不说,还拉来了一大票KPL明星选手和游戏圈名人一起站台,而且发布会还是对外全程直播。不过,如此大手笔All in,其底气到底何在?腾讯其实早已涉足派对游戏早在2019年,腾讯投资的Epic Games就收购了《火箭联盟》开发商Psyonix,而到了2021年,拥有《糖豆人》的Tonic也被Epic Games拿下——换言之,这两款顶级派对游戏的背后早已经出现了腾讯的身影。与此同时,腾讯也和全球最会做合家欢的厂商任天堂建立合作关系,将Switch和《马力欧卡丁车8 奢华版》《超级马力欧派对》等集会属性浓郁的主机、游戏引进国内。天美全力支持,《元梦之星》开发有保障《元梦之星》的另一层底气,...

  • 腾讯入局派对游戏了 元梦之星到底前景如何?

    《元梦之星》终于来了!  早在年初,腾讯拿到《元梦之星》版号时就有不少人好奇:这到底是款什么样的游戏。而当9月19日的“天美乐园发布会”结束后,外界终于通晓答案——这是一款天美出品的派对手游。  而从这次“天美乐园发布会”的阵仗来看,腾讯对于《元梦之星》的重视是毫无疑问的——邀请明星大咖担任体验官不说,还拉来了一大票KPL明星选手和游戏圈名人一起站台,而且发布会还是对外全程直播。  不过,如此大手笔All in,其底气到底何在?  腾讯其实早已涉足派对游戏  早在2019年,腾讯投资的Epic Games就收购了《火箭联盟》开发商Psyonix,而到了2021年,拥有《糖豆人》的Tonic也被Epic Games拿下——换言之,这两款顶级派对游戏的背后早已经出现了腾讯的身影。与此同时,腾讯也和全球最会做合家欢的厂商任天堂建立合作关系,将Switch和《马力欧卡丁车8 奢华版》《超级马力欧派对》等集会属性浓郁的主机、游戏引进国内。  天美全力支持,《元梦之星》开发有保障 ...

  • 【2023 手游 排行榜】网友推荐必玩15款手机游戏! 单机、养成、卡牌、塔防、下载、热门手游

    手游的时代已经来了,打开电视10台有一半以上在播手机游戏的广告,手游的类型和数量越来越多,目前手游的类型大致上有动作游戏、射击游戏、运动相关、超车竞速、经营模拟、急奔跑酷、惊悚冒险、卡牌战斗、益智解谜、策略塔防、益智小品、音乐节奏等等类型的手游,可以说每周都有新的手游上市,小编整理出手游推荐TOP15, 希望你能在里面找到喜欢的手游唷~手游推荐TOP15▌第15名《枫之谷 M》※游戏介绍:比起原作系统,枫之谷M做了一定程度上的改变与简化,增加自动战斗和自动进行任务的功能,让玩家就不用盯着屏幕狂打怪练等。 目前只有五种冒险家职业可以选择,地图目前开放以维多利亚岛为主的数张经典地图,还复刻了原作已绝版的怪物,一起组队打怪升等吧!▌第14名《玛利欧赛车巡回赛》※游戏介绍:有别于系列中的其他游戏,本游戏因应行动装置的限制大幅简化操作:在比赛期间透过前、后控制抛出道具的方向,透过左、右控制卡车转弯的方向,无须为前进或退后作任何...

  • 《王者荣耀》美少女战士联动皮肤上线时间预测(王者荣耀美服叫什么名字)

    王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,最近爆料出来将会和美少女战士进行联动,那么这次联动的皮肤会过多久上线呢?相信大家都十分期待吧,下面小编就来把王者荣耀美少女战士联动皮肤预测的上线时间分享给大家。《王者荣耀》美少女战士联动皮肤上线时间预测1、王者荣耀即将开启与美少女战士的联动活动,后续会推出一系列动漫联动皮肤。2、据悉,美少女战士系列联动皮肤中,主角月野兔的联动皮肤确定给到了王昭君,见下图,传说品质限定。3、王昭君月野兔皮肤将延续黄白粉的经典配色,搭配小短裙与双马尾造型,变身时还有一对白色翅膀,整体观看非常不错,童年回忆杀。4、相关的联动皮肤目前还在制作中,预计会在今年5、6月份正式上线,大家敬请期待吧。

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...》也比不上他的“钞能力”。《征途》之后,各大网游公司都转向了“道具收费”模式。为了让玩家充值,他们挖空心思,做出了各种设计。就连世界游戏业的标杆暴雪,也在2018年向“免费”低下了头,宣布将推出一款免费的手游《暗黑破坏神》。有趣的是,由于暴雪缺乏开发手游的经验,直接把开发《暗黑》手游的任务交给了中国网易。据传,网易曾为《暗黑》手游设计了27个充值入口,被暴雪总部怒喷后重新进行修改中。04史玉柱不怕陈天桥,但怕丁磊,也怕QQ。“网易要现金有现金,要人有人,最可怕的是丁磊本人非常重视网游。”他感慨,“所幸网易做卡通类,和我们不在一个市场。”他也庆幸,“QQ主要是休闲类的,不是我们这个圈子里。”2000年,国内网游产业方兴未艾,丁磊便有了想要涉足网游市场的念头。这年11月19日,丁磊亲自到天夏公司参观交流。当天丁磊就决定对天夏公司进行投资,并把这个想法在网易董事会上做了阐述。几天后,丁磊表示,网易要对天夏全资收购,而不会...

  • LOL手游的窘境,完全是咎由自取! - 娱乐资讯(健康生活网)

    LOL还在如日中天的时候,出了一款叫“王者荣耀”的游戏,大家都说这是模仿LOL的,谁也没想到此后这款游戏竟能和LOL平分天下,按照市场份额来算,一个叫“端游”,一个叫“手游”。腾竞曾多次向拳头请求出手游,而拳头均以“无法还原游戏体验”为由拒绝,如今自己出了手游,却输得一败涂地。其实无论什么时候,顶着英雄联盟的IP怎么也混不到这个地步,而自作孽不可活。第一点:骨子里的傲慢与迷之操作在国内各大论坛,LOL手游区都已经成“鬼区”了,可见玩家对待手游毫无热情,而起初大家的热情却是异常高涨,LOL的狂热者想以此来证明LOL才是真正的MOBA游戏,而官方做了什么?带头嘲笑王者荣耀这个游戏,大有一副“你那也叫游戏”的嘴脸,并且公开嘲讽王者荣耀玩家,你要抢夺的市场就是王者荣耀的庞大群体,却先嘲讽了一波。这让我想到某收购了美丽国最大社交平台的老总,也是一副“他们那也叫车”的表情,真是骨子里就有的傲慢。开店的嘲笑顾客,这店不关门就没有天理了...

  • 手游打折推荐|英雄联盟游戏为什么当时在moba游戏市场中脱颖而出 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...多,还有就是法强机制也是DOTA当时的一个比较差的点。本文来自koulunlong推荐发布的真实打折信息~游戏好玩与否还需自行体验。说明:以上仅代表个人体验结论,大家有不同的看法问题可以在评论区交流讨论。只想为大家带来玩手游不氪金折扣省钱优惠方法,怼怼无良游戏的缺点,喜欢玩各种手游折扣的也可以关注我咨询,给大家推荐。

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让...

  • 游戏社交性被淡化,手游越发单机化,玩游戏找异性的诱惑都没了 - 动漫资讯(健康生活网)

    从最近几年大火的游戏来看,手游愈发的单机化,这种趋势正在越发明显,过去的网络游戏,极大得表现自己的社交属性,比如和妹子玩,比如在游戏里结婚、谈恋爱、建立帮派和公会,结拜,拜师,收徒弟,这些都是常见的社交关系,为此还推出了,帮战、公会战、甚至是国战等一系列活动,但是这几年的发展,游戏的社交性已经越发的不被看好,很多玩家甚至懒于社交,比如有些任务和关卡,自己过不去,怎么办?宁可自己花钱去氪金,或者花时间去肝,也不愿意去和别人打交道!这就是目前游戏行业的整体情况,单机和不怎么社交的游戏逐渐占据主流市场,即便是团队配合的FPS和MOBA类游戏,也逐渐出现了一个低沟通的情况,能发信号就不打字,能打字就不发语音,能发语音就不开麦,除非是很熟悉的朋友之间,不然基本上就不会看到沟通的玩家,这就是目前的游戏社交和交流的现状!目前市场上,《原神》就是一个例子,绝大多数的情况下,都是一个自己单机的游戏过程,游戏前期几乎...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...最火爆的单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众的视野。《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中的NPC角色也为中世纪的欧美画风,而从地图的设计上来看,高大的血腥王座、阴暗的地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏的那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏的核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌人进行处决。刚上手X博士感觉和《鬼泣》的手感比较相似。既然打出了类魂游戏的口号,游戏难度也是有所保障的,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界的时候,《代号:烛》却...