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手游mmo

  • ​逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...销/运营手法成功吸引到了一大波网友们的眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节的中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章的放送以及个人向的解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉的“狂”!正文引入部分用了PDD的事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间的交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时的退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游的一大事故了。再者说,就算950万是与玩家的交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内的市场,是一个间接的关系,逆水寒应当还是赚到了950W里的一部分的。所谓“负面影响”,可能是太氪金的原因。游戏公司赚钱嘛,没错的,本质上就是卖给玩家游戏体验。下面的主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主...

  • 暗黑手游国际服上线被喷,国内吐槽无中文,老外怒骂氪金多? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...前在暴雪方面最受关注的新作《暗黑破坏神:不朽》,本次在5月31日开启了PC端的预下载。本次的国际服于6月3日凌晨1点也就是今天凌晨正式上线,这里需要提一下国服需要等到6月23日才能开启。符合了之前游戏官方透露的除了手游平台之外,PC平台中该游戏也会同时上线的消息。暴雪方面的游戏设计师Scott Burgess之前在通过媒体向外界也透露了一些游戏内容,例如游戏内的主线战役剧情大概在20小时左右,而且根据游戏的开发计划来看,暴雪方面将会每个月将增加新的敌人种类,每个季度增加一次新的地下城或其他的区域地图。其也表示《暗黑破坏神:不朽》将会包含类似MMO的元素,比如多人城镇中心、八人突袭、PVP战场和斗争循环模式,让玩家有更多的社交属性和氛围。而且尤其着重的强调了该游戏的免费内容,Scott Burgess表示游戏内的所有内容都是免费的,包括职业、地下城或者其他的地图等等。就在6月1日,距离正式开服还有几天的情况下,日服竟然偷偷的抢跑了《暗黑破坏神:不朽》。有...

  • 颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说最常吃的饼就是各大游戏公司画的饼了。每年不少游戏公司都会画无数的饼给玩家来吃,其中的有饼做出来了,有的饼则不了了之。作为国内目前顶级游戏公司之一,网易公司当然也是画饼的超级高手。在5月17日,《逆水寒》手游正式开启预约,小编到现在还记得《逆水寒》当初画下的各种大饼。今天,我们就来盘点一下《逆水寒》手游到现在画了多少个饼。大饼一、颠覆MMO生态对于当今市场上的端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少的感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏的名字都不一样,但是游戏的玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。据说《逆水寒》手游的制作人最初是《逆水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆水寒》手游里把传统MMO游戏的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水...

  • 逆水寒手游:全面学塞尔达、原神化学引擎,构筑五行相克开放世界 - 游戏资讯(健康生活网)

    古风武侠手游《逆水寒》近期公布了实机画面和预约信息后,让平静的游戏江湖又迅速热闹起来。逆水寒手游称将打造颠覆式MMO武侠开放世界,还提到了塞尔达和原神,令不少玩家都好奇起来。最近,逆水寒手游的制作人在接受采访时表示,逆水寒手游是一场自我革命,要摒弃传统MMO的套路和设定,打造全新的开放式武侠世界。还特别提到在手游的战斗系统中,引入了塞尔达的化学引擎combo概念。在塞尔达和原神的游戏战斗套路中就有化学引擎的实现,就拿原神来举例,先释放水系技能再释放雷系技能,就会触发“感电”伤害。而在逆水寒手游中则基于传统的五行相生相克,构筑一个“开放世界-自然”的引擎,将自然世界里各种元素归于金木水火土五行之中,让玩家在游戏冒险、探索,都可以运用到这个规则。不止是塞尔达和原神的自然引擎,逆水寒手游还强调游戏的“无损感”,例如玩塞尔达的时候,今天神庙谜题没解开,明天再来解也可以。逆水寒手游也要让玩家有类似的感觉,哪怕一阵子...

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...示,带来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。游戏还有半年就要发售啦,感兴趣的不妨多多留意一下。划重点:《逆水寒》手游凭什么敢说自己不氪金?先别急着喷,这如喝了假酒一样的标题源自《逆水寒》手游在本周自己发布的一条推送。熟悉《逆水寒》的玩家都知道,在“会呼吸的江湖”里获得呼吸权并非那么容易的事儿,众多大主播、土豪的高调入场也让游戏从一开始就打上了“极致氪金体验”的标签。而这篇文章中,阐述了《逆水寒》手游拒绝数值付费,将付费维度停留在外观和季票上的态度,这是一个很不错的想法,毕竟在当下的环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。但他们想出来的收费点子却让人眼前一黑,《逆水寒》手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。《逆水寒》手游甚至又玩起了端游的“投票”,让玩家在接受...

  • 《暗黑不朽》手游氪满顶配竟要超十万美元官方明目张胆在抢钱? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近据外媒称《暗黑破坏神:不朽》手游当前版本中氪满顶配套装需要11万美元,并有玩家估算,倘若完全不花钱和不算版本更新,那么大约需要10年左右才能将一个角色升满。如此的氪金强度一下引发了玩家热议,不得不令人感慨暴雪真的变了。据悉《暗黑不朽》手游除了要升级装备和经验,还需要获取“传奇宝石”来提升属性,这也是后期非常关键的道具。而这种道具有着星级之分,高星级的基本只能氪金开箱抽奖式掉落获取,玩家估算大约花20美元能够有45%概率获得一颗5星级宝石,要想把角色升满属性则需要约5万美元,这中间还要每天登陆游戏获取奖励。尽管11万美元的顶配毕业在梦幻、征途、天刀等mmo游戏中并不算什么,但此高昂的内购付费问题仍让许多玩家给予了差评,认为官方就是明目张胆的在抢钱。主要还是因为该手游IP是暗黑破坏神,相比于MMO游戏的氪金性质对于老玩家而言完全不同。我觉得玩家差评的主要原因还是不氪金纯靠肝也顶不住手游的一直更新,到最后想达到目的还是...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...

  • 福利、减负达到历史之最,号称开启第二宇宙的逆水寒能震惊业界吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    2018年,一款武侠网游在整个游戏产业都在All in手游的时候上市,并迅速凭借着细腻的画质、丰富的剧情、炫酷的战斗特效迅速吸引了一大批玩家,一举站在MMO网游的顶尖队列,成为能够和《天涯明月刀》、《剑网3》这样声名在外的武侠网游分庭抗礼的顶级产品,这款游戏就是《逆水寒》。原本很多玩家觉得,《逆水寒》或许可以凭借一己之力带动起传统角色扮演网游的再度辉煌,可是现实是残酷的,在整个端游市场都陷入了“存量战争”的大环境下,尽管《逆水寒》依旧在不断的推陈出新,用极为勤勉的更新来不断完善着自己心目中所想的江湖世界,但整个端游市场仍然如同一潭死水,《逆水寒》一款游戏所惊起的波澜迅速消失不见。不知不觉中,连《逆水寒》都要迎来自己上市的第四年,当年那些心怀崇敬的新玩家,也变成了一代代的“老人”,成为存量战争要被争取的对象。在网游市场,一款游戏陷入存量战争的最显著特征,就是在追寻新玩家加入和维持老玩家存留的选择中,无条件的靠...

  • 真香!《暗黑破坏神》上线首日登顶112个国家的iOS免费榜 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...IP水平和手机游戏的可用性,吸引如此规模的玩家是合理的。更何况“你们没有手机吗”这个梗已经流传了太广、太久,以暴雪和暗黑曾经的影响力,再加上此前的种种,多少都会让抱着围观心态的人也来试试。第一个版本暗黑手游上线的实装内容和前几次测试的差不多,玩法内容上,有写玩家数次评测,核心体验基本固定。其中,有很多系列老玩家熟悉的要素,比如那种黑暗、深邃的美术风格等。在剧情过程中,玩家会遇到各种熟悉的NPC,从暗黑2的启蒙时代就指引玩家的“目盲之眼”阿卡拉。随着IP手游化,在移动平台上自然会有一些新的体验。在某种程度上,暗黑破坏神手机游戏添加了一些MMO元素,比如城镇、任务路线等地方会变得生动活泼,其他玩家也会不时经过,这意味着可能会有“野性怪物抢夺”。当然第一个正式版本也加入了新的细节内容,例如可以共享掉落的传奇设备和宝石的“高光时刻”自动录制视频,以及其他移动终端体验友好的优化。总体来说,在2022年有一个拥有几十年历...

  • 逆水寒手游权威爆料,其实是卡牌游戏?网易:参照奥特曼机制做的 - 游戏资讯(健康生活网)

    提到最近在游戏圈掀起阵阵狂潮的古风武侠手游《逆水寒》,该游戏号称由网易最大规模的团队研发,致力于颠覆MMO陈旧套路,让MMO再次伟大。在不断宣传之中,我们也了解到逆水寒手游应该是一款MMORPG游戏。近来却有消息流出,称逆水寒手游其实是一款卡牌游戏?并且晒出了游戏曝光的“寻侠贴”道具,熟悉抽卡手游的玩家可能就会根据名字猜测出这个道具的用途,应该就是用于抽卡的道具。说好的MMORPG却变成了卡牌游戏,这令不少玩家感觉有些懵逼。好在逆水寒手游的官方也在第一时间对该道具进行了解释,表示这个道具确实包含了卡牌元素,但它的功能并不是像卡牌游戏那样用于增加属性和战力,而是帮助玩家结识江湖人物,获得技能的一种方式。官方称这种抽卡机制的灵感来自于《奥特曼》。在奥特曼剧中,奥特曼可以通过奥特徽章来借用其他奥特战士的力量,比如大喊“吞噬黑暗、黄金风暴”装备赛罗无限、捷德、极恶贝利亚三枚徽章,就可以变身“德尔塔天爪”形态使出必杀技“迪...