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手游ip的

  • 用态度连接游戏和文化,解读《天龙八部手游“新文创”思维

    自2017年5月16日上线以来,《天龙八部手游》在App Store畅销榜上排名居高不下。七麦数据显示,在近一年畅销榜中,《天龙八部手游》在游戏畅销榜上从未掉出过前30。这个成绩其实相当少见,原因有二。一,国内由端游改编MMORPG手游,最终会“长成什么样”,无论是厂商还是玩家心里都有数;这种手游无论IP量级大小,用户到最后只会萎缩到最核心那一部分人群,市场潜力终究有限;二,在新兴品类不断冲击国内手游市场情况下,MMORPG手游生存环境并不乐观。诚然,《天龙八部手游》能够保持目前不错市场业绩,首先和产品IP号召力、优质运营和不错游戏质量有关。这款手游由《天龙八部》端游原班人马打造,保留了原端游中精髓,加上IP巨大号召力,为产品用户量提供了保证。另外,《天龙八部手游》从上线至今始终在走个性化社交这条路,UGC社区相当成熟,加上腾讯长线运营能力,这一切都给予《天龙八部手游》以很强生命力。不过,笔者要谈,并不是《天...

  • 街篮开发商获1亿投资《神佑》手游等4款新作准备中

    10月24日,《街头篮球》系列开发商韩国游戏公司JOYCITY表示,为了公司未来成长,发行了160亿韩元(折合人民币约为 1亿元)可转换债券。据悉,作为此次发行可转换债券投资机构,共有DS资产运用等8家公司参与投资。之后,公司计划通过此次获得资金,购买全球知名IP,并通过企业并购,获得进一步成长动力。目前,JOYCITY计划于10月25日发行手游《创世纪战:安塔利亚战争》,近期预注册人数达到了200万人。同时,正在开发使用《炮艇战》IP为基础开发手游《炮艇战:全面战争》。另外,由于近期公开了捏脸视频而受到不少关注大型MMORPG手游《神佑》手游期待也在上升。另一方面,JOYCITY还计划签下使用全球顶级IP开发MMORPG手游发行协议。据悉,该游戏作为在全球市场中具备很多粉丝IP为基础打造手游,计划在明年第一季度上线。

  • 精品时代二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...得十分不明确。《Ingress》动画化效应十分微弱,动画并不能直接将AR游戏独有互动感带给玩家其实最能体现长线收益策略作品当属同为本次十月新番《梅露可物语 - 无精打采少年与瓶中少女 -》。作为曾经二次元手游美术标杆,《梅露可物语》动画化简直可以用拖沓来形容。这种行动滞缓甚至严重到了,“后辈”《最终休止符》放送完毕、乐元素代理国服关闭了近一年之久。显然,HappyElements想要并不企图《梅露可物语》动画能带来巨大经济收入,他们想要是,《梅露可物语》故事剧情能够得到更多元化表达,并希冀着每一位玩家能够牢记住这些经典角色形象。会动梅露可唤醒了不少玩家心中回忆,也让人不禁叹息国服悲惨命运事实证明,靠动画化来催生出全新IP、培养玩家情怀是一个十分有效策略。以《梅露可物语》日服数据为例,近年来畅销排名一直处于1200名之后,虽然九月份四周年活动为其带来了短暂巨额流量,但在活动过后,游戏便立刻被打回...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    每个人、每家厂商,对游戏行业生存方式都有不同理解。深耕细分品类厂商有很多,铺开产品线有很多,专注海外市场也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场变化打下长线运营基础,以及公司下一个阶段目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年MMORPG手游和2018年MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游前两年中,我们就明显看到游戏市场红利明显在消失。从端游迁移到移动端用户,或者移动端...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    10月20日,国民级热血仙侠手游《蜀门手游》“蜀门玩乐3次方”主题发布会在上海外马路667号老码头正式拉开帷幕。活动现场,上海方趣网络科技有限公司CEO方师恩先生、《蜀门手游》主策划钟晓凯先生、第一热血国漫《镇魂街》作者许辰先生等嘉宾盛装出席,全盘梳理了即将推出新职业——墨韵以及《蜀门手游》后续动作,并对蜀门IP未来战略和发展目标进行了规划与展望。玩乐3次方:一段联动佳话发布会现场,方趣网络CEO方师恩先生率先登台,为“乐玩3次方”进行了详细解读。2017年9月28日是《蜀门手游》首发日子,在今年9月28日,官方开启了为期一个月嘉年华庆典,此为1次方;在一周年庆典中,除了新活动、新玩法之外,自令人期待便是新职业到来,此乃2次方;而3次方,便是《蜀门手游》与当今第一国漫《镇魂街》之间深度联动合作;这3个次方并非独立存在,更像是一个闭环,而串联起他们核心,无疑是《镇魂街》。为何会选择《镇魂街》?从许辰先生发言中,...

  • 9年IP沉淀后再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...优秀游戏品类受到了越来越多厂商重视。根据艾瑞咨询发布《2018年中国移动游戏行业研究报告》,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元人民币,其中MMORPG类游戏流水占比高达34%,位列第一。MMORPG品类一直在手游市场内保持着不错占有率,而且营收能力出色,用户粘性高。但要在当前同质化产品扎堆环境下,打造出一款能够满足用户诉求并富有差异化MMO手游也绝非易事。今年7月26日,由乐动卓越研发、腾讯游戏发行MMORPG手游《我叫MT4》正式上线,该作依凭着独特游戏玩法和出色游戏品质迅速揽获了一大批拥簇。在腾讯游戏品牌和“MT”IP号召力双重引流下,上线首日《我叫MT4》便迅速问鼎App Store免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天重磅级IP绝对是很多人都始料未及。在那个中国ACG产业方兴未艾、动画制作基础尚未完全夯实2009年,《我叫MT》系列动画凭借着优秀动画质量和优异市场...

  • 《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者

    由国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯游戏负责发行《剑侠情缘2:剑歌行》手游进入最后冲刺阶段。10月18日,西山居与腾讯游戏在深圳腾讯滨海大厦举行主题为“一个懂你江湖”媒体探班会,探班会上双方共同公布,《剑侠情缘2:剑歌行》手游预计将于2019年春正式上线。“剑侠”系列首款虚幻4手游端游原班人马投入过亿打造探班会上,西山居北京常务副总裁、《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希首先公布了游戏进度,游戏已经开放安卓付费删档测试,目前还在不断优化过程中,“我们会争取在游戏性能、表现之间做出最好平衡,打磨玩法,为广大玩家呈现最完美剑侠手游。”讲到《剑侠情缘2:剑歌行》产品特色时刘希表示,作为继承《剑网2》端游DNA全新产品,《剑侠情缘2:剑歌行》保留了端游多样化PK模式、丰富职业技能。“只有从IP核心竞争力出发,才能更有力地拓展其他优势。”在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力同时,游戏将力求突破手游MMORPG“重数...

  • 集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?

    ...VOCALOID粉丝翘首以待手机音游终于开启了不删档测试,而这距其首次曝光,已时隔近两年。出乎意料是,漫长等待并没有熄灭玩家们热情,上线首日,这款由CRYPTON FUTURE MEDIA授权监制、腾讯代理、黑糖工作室研发正版IP手游便成功取得了App Store 免费榜Top 2优秀成绩。坦诚说,此次《梦幻歌姬》成绩应该超出了许多人预期,以常理来衡量,《梦幻歌姬》成功,似乎能够很好佐证经典IP知名度重要性以及现有音游玩法受众程度,但事实并非如此;在一番实际体验之后,游戏智库发现,这款音游产品走红更像是整个虚拟偶像文化和VOCALOID音乐积累爆发。《梦幻歌姬》成功无论是从市场角度还是产品角度而言,都是很难直接复制,究其原因,主要在于其优异成绩背后,是一块以优质UGC音乐内容、粉丝经济为原料奠基石。诚然,初音未来这个IP无论是在内容生产模式还是在受众层面上,都完全有别于其它虚拟偶像或音乐游戏。作为一款音乐软件,VOCALOID拥有着独特...

  • 《光明勇士》10月23日聚萌测试 自由度会成MMO市场新方向吗

    引入自由探索、自由打造模式能否为玩法同质化MMO市场带来新变化?近日,一款国产手游正在进行这样尝试。10月23日,由盛大游戏旗下起源工作室自主研发3D MMORPG手游《光明勇士》迎来聚萌测试。作为盛大游戏推出首款3D萌系超自由冒险手游,本作主打元气Q萌画风,以个性化武器及服装自定义打造和萌宠自由捕捉养成为特色,除了拥有极具挑战性多人高难度副本外,还融入了丰富有趣自由探索玩法。凭借独特差异化内容,《光明勇士》将为玩家带来全新游戏体验。《光明勇士》开启聚萌测试经历创新与沉淀 《光明勇士》以画面与玩法寻求突破众所周知,盛大游戏此前推出过众多经典MMO游戏,并打造了《龙之谷手游》及《传奇世界3D》手游等精品之作,积累了丰富研发和运营经验。其中《龙之谷手游》在画面、玩法、系统等多方面均有创新和突破,不仅成为3D动作手游标杆,还被评选为国民级手游。而《传奇世界3D》手游更是通过加入地面与空中结合,人海与器械相容立...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...族网络贯彻“精实增长”战略,持续开拓保有优势MMO、卡牌、SLG三大品类,对产品做深度差异化打造,提升产品品质;同时寻求突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,产品储备量丰厚。报告期内,密集上线《女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同年龄段、不同品类偏好玩家。《女神联盟2》手游是游族网络旗下一款卡牌类RPG新作,于9月7日正式启动公测,是经典魔幻IP《女神联盟》在移动端最新作品。《女神联盟2》手游在沿袭前作经典设定基础上,特别邀请GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格把控,以唯美韩系魔幻画风为玩家营造出了一个可以媲美主机游戏全新世界。《女神联盟2》手游SLG品类方面,8月新推出《三十六计》手游是游族战神工作室全新力作,凝聚了战神工作室深耕三国题材SLG品类多年积累技术和经验。公测以来,这款产品屡获各大应用商店推荐,并引发玩家热议,印证了其研发团队在SLG领域...