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手游越来越大

  • 游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽的游戏世界

    ...者们搭建技术交流和分享的平台,以开放的心态共同促进行业的进步。”盛游戏副总裁、《传奇世界3D》手游制作人王佩雄Unity中华地区技术总监张黎明首先进行了《Unity超地形方案》的分享。他指出,如今很多游戏的场景来越,Unity地形系统在性能和工具链上的革新,如植被、树木的渲染和地形的优化技术等等,为创造更的游戏世界带来了更多可能。他结合案例具体介绍了几种自动生成地形的方案,以及提升整个世界效果的几种方案,带来了满满的干货。Unity中华地区技术总监张黎明Epic Games China资深开发者技术支持工程师王祢,有着十多年的虚幻引擎使用经验。在本期Gclub上,他以《虚幻引擎4制作多人地形游戏的优化》的主题分享,讲述了丰富的地形项目的优化经验。王祢谈到,在移动设备上做地形多人游戏会存在很的优化方面的挑战,包括有量的角色需要跟场景发生交互,角色的动画的计算以及与场景交互的计算等等。对于行业内延用很久的优化手段LOD,他介绍了...

  • 让世界看见你,游族网络2019校招四维一体助力游戏梦想者

    ...批由80后组建的管理团队的带领下成长壮,目前公司90后员工过半,一批年轻的管理者也已成长为了公司的中坚力量。年轻化的团队带来的不仅仅是一种思想和灵感的碰撞,同时也塑造了游族网络开放而活跃的工作氛围。随着来越多新锐“族人”的加入,相信也必然能够在这样的团队中快速成长,找到共谋未来的同道中人。顶级的IP项目,累积未来的对于初入职场的新人而言,如何快速的累积“实战”经验是人人都会面临的问题,而参与到顶级的项目工作中能为新人带来的提升也是巨的。游族网络发展至今,推出过《三十六计》、《女神联盟》、《少年三国志》、《狂暴之翼》、《天使纪元》等众多叫好又叫座的游戏精品,而在精品化的基础之上,游族网络也在不断拓展全球顶级IP,实现IP布局矩阵化,其中最受瞩目的正是由HBO通过华纳互娱授权、腾讯游戏独家代理的《权力的游戏 凛冬将至》手游。除此之外,目前在研的还包括《盗墓笔记》等多款超级IP改编游戏。而这些顶级的IP项目也都为...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...的首个标准。往好了讲,这是对玩家“日益进步的艺术追求”的回应——看看几年前的《智龙迷城》和《波可龙》的游戏UI,不仅简陋,更是臃肿。但是,往坏了讲,对浮于表面的光影效果的过度升级,也正让日本手游正在变得来越无聊。《智龙迷城》这种“GungHo风”的手游UI很有年代感看看国内一些媒体是怎样评价《公主连接》的:“本质上就是一款《刀塔传奇》的换皮游戏”。或许一些人对《刀塔传奇》存在偏见——毕竟这种半回合制、不需要细致操作的全自动游戏,游戏性根本就无从谈起,《刀塔传奇》两方阵营的“互怼”,说白了就是进行数值的对比。这类游戏的本质就是双方各在手里准备了一沓钱,然后找一个“竞技场”比一下谁得钱多,而《刀塔传奇》的竞技场更好看一些,也没那么裸。然而《公主连接》没有PVP系统,没有“双方比谁钱多练度高”这种东西,它只是把《刀塔传奇》的自动攻击系统搬过来罢了。所以,说《公主连接》是《刀塔传奇》的“换皮”游戏,这种比较戏谑...

  • 游戏,正在成为传统行业的“左膀右臂”

    ...何生活方式,其实都是游戏。全家Family、德克士和华润万家的游戏联动,这些营销事件本身也是游戏。往了讲,从体育比赛到综艺节目,从社交网络到股市投资,所有一切都具有游戏特征——游戏思维主导着人类的生活方式。来越多的传统行业都在植入游戏思维。由此观之,游戏,或者说游戏思维,对于传统行业的正向作用其实是形而上的,是具有相当的高度的。同时,传统行业需要的也是这样的思维。对于消费者而言,令人印象深刻的产品不仅只具有工具属性,更有“有趣”、“好玩”的游戏属性,这也是华润万家为何选择让月饼套上《天天爱消除》的原因。在产能过剩、娱乐“泛化”的时代,消费用户不仅仅需要产品的功效,更需要产品的附加价值;好用更好玩的产品,具备让消费者依恋、沉浸的力量。排队买优衣库的暴雪限量T恤一个典型案例,是2017年火起来的故宫淘宝。这家以营销闻名的纪念品商,为自家的手工艺品推出了结合流行游戏元素的《皇帝的一天》App。这个App其实就是各...

  • 世纪华通重组盛游戏背后 精品与出海或引领行业“回暖”

    ...于行业平均水平由此看来,倡导精品战略的盛游戏,建立起了自身的优势,或许这也正是世纪华通如此看重盛游戏的重要原因之一。可以预见,完成盛游戏重组之后,世纪华通在游戏精品研发上的力量将得到进一步加强。来越受重视的海外市场除了对精品战略的认同,“游戏出海”也成了一众游戏企业争相抢夺的焦点。根据市场研究机构Newzoo发布的《2018年全球移动市场报告》显示,2018年全球移动游戏收入将达到约699亿美元。与国内市场的不确定性相比,国内游戏厂商在海外呈现多点开花之势,不仅在港澳台地区、日韩市场,在欧美等成熟市场也都有亮眼表现。据伽马数据统计,2018年8月,月流水超过2000万的出海游戏产品达到了38款,其中2018年新上线海外市场的游戏产品达8款。国产游戏加速“出海”事实上,无论是世纪华通还是盛游戏,都将海外市场与全球发行列为企业的重要战略。世纪华通不用多说,据App Annie发布的“中国游戏发行商出海收入排行榜Top30”数据显示,世纪华通旗下...

  • 除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?

    ...线,杯子上面的脸会由悲转喜,生动形象的同时更加激发了玩家的自豪感。在游戏内容上,《Happy Glass》可以说是休闲和益智兼具,游戏中总共有240个关卡,每过10个关卡其过关思路就会发生改变,随着游戏的进行后续的关卡也来越具备挑战性,但总体而言并不困难,不会出现特别难为人的关卡。当然,这款游戏也有本身的问题所在。家都曾学过“物质的参考系(参照系)反映了物质的状态”这一理论,也就是说一个人想要熟知这个物质的状态是需要有所参照的。而由于《Happy Glass》在游戏内容上的简约,玩家很有可能会碰到无法识别游戏中物质的状态,造成难以理解关卡从而无法过关的情况,这一点对于年龄较低的玩家可能不太友好,但这些不知所措的关卡也只是个例。原来出水口也是通关道具之一《Happy Glass》的登顶之路完全可以用迅猛来形容。本作发布于8月14日,仅仅经过了几天的蛰伏,在8月28日,几乎在中国、日本、北美等区,《Happy Glass》实现了同时登顶,看得出这是其开发商Lion ...

  • 平地惊雷,游戏的次元文化之旅

    2013年开始,来越多的声音开始提到二次元。二次元作为一种文化,涵盖了许多方面,最原始的如动画、漫画等,开始不断走近年轻一代的身边。与此同时,市场对于二次元的反应也充分验证了二次元本身所具备的巨价值,无论是B站赴美提交IPO申请,还是肯德基、光明等品牌对于“洛天依”这种二次元的虚拟歌手产生的商业互动,都引发了社会对“二次元”文化一波又一波的热议。二次元游戏市场的风起云涌对于游戏圈来说,可以将二次元看做游戏的细分市场。2016年是中国二次元游戏市场的转折点,产品数量井喷式增长,推动了整个二次元产业的发展。游戏作为二次元文化的新输入风口,汇聚了众多高质量的忠诚粉丝,这些核心用户往往选择通过自传播将二次元文化推广出去。提到二次元游戏,玩家往往会提到《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/Grand Order》(即《FGO》)等游戏,这几款作为在2016年二次元井喷下脱颖而出的网红款游戏,给二次元游戏市场带来了巨的震荡。在《2017年中国游戏产...

  • 应用商店迎来强力竞争对手?社交类app或成新的手游驻足港湾

    ...售游戏服务的社交平台无疑更加强。有些人可能会说,现在才挑战 Steam 的主导地位已经太迟了,而且许多其他公司也正在尝试。但是 Discord 将会是第一个真正的挑战者,因为它有如此庞的活跃用户群。在一个多人在线游戏来越流行的世界中——这是一个与他人互动的最佳场所。对开发人员的好处似乎很明显:拥有在一个固有的社交平台(Steam 并不是)内进行口碑营销的更好机会,并且有机会获得额外的可发现性接触点。Instant Games 通过群组排行榜和聊天机器人,并依赖 Messenger 为其社交支柱,正在成为一种长期吸引用户的独立市场。与此同时,Discord 能跨平台使用的功能又给了它一次机会,因为玩家可以将它作为一个基础平台,在 PC、移动设备和游戏机之间进行连接。这特别适用于像《堡垒之夜》(Fortnite)和《火箭联盟》(Rocket League)这样的交互游戏。开发者还可以在这个平台为他们的游戏建立社区、进行营销,或者鼓励用户参与。但即使 Discord 本身还没有开始出售游戏,而是把自己看...

  • 咒术回战幻影游行角色

    ...着术式无时无刻的发动。六眼:五条家中百年一例的特殊眼睛,可以看穿一切咒力流动与周身信息。术式:无下限五条家传术式,拥有六眼的人才能掌握。本质为“收敛的无穷数级”(无限),发动后所有靠近施术者的物体速度会来越慢直至停止,施术者处于无法被触碰的状态;术式顺转“苍”:以自身为中心,通过负无穷的吸引力产生范围破坏力;术式反转“赫”:以赫为中心产生范围排斥力,最输出可达正无穷;虚式“茈”:同时结合“苍”与“赫”,弹射出足以切割空间的能量波,已知杀伤力最的技能;领域:「无量空处」5、禅院真希 东京都立咒术高等专门学校二年级学生。禅院真依的姐姐,出身于咒术界御三家之一禅院家,却没有咒力和术式。咒力水准等同于普通人类,看不到咒灵,所以平常带着一副可以看到诅咒的眼镜,用咒具战斗。实质为反向的“天与咒缚”,用术式换来了远超凡人的身体能力。使用咒具战斗的能力为学生中最强。6、狗卷棘 东京都立咒术高等专门学校二年级...

  • 月圆之夜机械师全流派怎么玩

    ...果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。 8、第二章第三章/祝福选择利用能帮助增殖流收获量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会来越多,升级改造强化的范围也就来越幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。 9、第二章/基本操作当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。10、第三章/抽牌提升弱点侦查机能够配合易...