手游走在
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妖刀撞车AG一诺,大赞一诺老虎是冠军体系,一诺摆低姿态回应妖刀 - 游戏资讯(健康生活网)
...这局游戏稳了,两个人强强联手,并且表示一诺的老虎是冠军阵容体系。之后在交流的时候也听出了妖刀的声音,直接摆低姿态发消息表示:妖刀,我是你粉丝。进入游戏,这局游戏一诺的表现虽然不是特别亮眼,但是前期多波游走也帮助队友建立的优势。中期的时候在逆风的情况下直接配合队友抓死了对面的曹操,并且在小规模团战中多次切到了对面的中单,让妖刀的输出环境也变得非常舒服。中期的时候其实从人头也能够看得出来,一诺和妖刀都是有点小逆风的,但是中期在妖刀的指挥下,团队开始了运营,而队友也在一直保证妖刀的发育,八分钟的时候妖刀肉身留人,利用身法又秀了一波对面的操作,并且配合赶来的队友击杀掉了对面的打野。随后妖刀这边就开始了压制,最终这局游戏和一诺联手获得了比赛的胜利,赛后妖刀也感慨,排到职业选手打的是真的舒服,哪怕逆风也能够想办法获得胜利,妖刀和一诺也分别拿下了队伍第二和第三的评分。个人观点:不得不说一诺和妖刀的撞车还...
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格斗游戏抢走主角光环的乱入角色,特殊的技能直接打破游戏规则 - 体育资讯(健康生活网)
...,之前的砍杀动作一样的用。《巫师》杰洛特,这个咖位够大了吧!伴随他登场的还有凯尔莫罕的新地图。早年万代南梦宫在宣传的时候就引起过轰动。《铁拳》吉光,这家伙算是《灵魂能力》的老常客了,经常在两款游戏之间游走。来自《侍魂》的霸王丸,以前我们经常都说,御剑平四郎和霸王丸非常相似。没想到在《灵魂能力6》中还真加入了霸王丸这个人物。。现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。注:文中图片来自网络,如侵删
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《英雄联盟》这游戏,打团以功能性为主,偷对面厉害的大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...时的小减速容错率变高。1500把奎因最近一直c,掌控了奎因的一切,极限单杀无数,更是意识越来越好,但打不了高端局,经常被虐,大师一下还可以打,大师以上一般都会选克制你的,比方说发条,这很难做到单杀,只能等6去游走,但游走没伤害,发现队友c不了,这把就蹦了,反正一般我c不起来的场子基本都输,这就是这英雄的弱点,又比方说打鳄鱼那些肉,对面出个布甲鞋,伤害就跟挠痒痒一样。第一奎因A被动也有加速不至于诺手刚开疾跑就被追上(相位需要被打三下才能触发我不明白为什么你要讨论这个)第二奎因的q和e要配合地用,哪有直接踢的,奎因的E有一小段禁锢A了被动就跑不可能再被追上了。我在上路玩了一千一百场的诺手,杰斯和鳄鱼凭借细节操作还可以三七开,像奎因这样打线上就突出一个风筝的真的打不过。我打诺手都是等他把我拉过去然后我踢走再加上冰川,你是追不上我的,你再追就到我兵堆里面了,你要是不交e,那我先走a然后你近身wq了我直接e走躲q然后你又摸...
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英雄联盟手游:双生天使姐妹花将近峡谷,未来或成上分密码 - 游戏资讯(健康生活网)
...使凯尔作为一名愈战愈勇的英雄,在手游大大缩短发育周期的大环境下,将会更快度过自己获得大招前的孱弱对线期,因此天使的劣势将更加微弱。而后期的天使哪怕在端游都是1打5的恐怖存在,各种混伤以及百分比伤害,在手游走A更丝滑的操作下,绝对是主流上单和中单人选。而说完姐姐凯尔,我们再来看看妹妹,堕落天使 莫甘娜。相较于凯尔而言,莫甘娜更是一位超人气角色。要知道,莫甘娜在端游里可谓是较为全能的英雄,无论是控制还是伤害,单抓或者团战,都是一大杀器。而她更是可中可辅,甚至很长一段时间还横行过野区,可以说是万金油也不过分。命运相同的是莫甘娜也同样经历了一次重做,技能特效以及建模细节的质量非常高。绝美的身材以及大长腿,加上御姐气质以及极好的上手体验,成为了不少小姐姐的必练英雄之一。从技能机制上,莫甘娜的被动具有一定的赖线续航能力,同时集超强点控,稳定AOE伤害,免疫控制魔法盾以及强势团控于一身,这让莫甘娜成为了不管先手...
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《英雄联盟》,怎么玩兵线是决定游戏发育,也是游走最重要的核心 - 游戏资讯(健康生活网)
玩《英雄联盟》,怎么玩兵线是决定你这盘发育还是游走最重要的核心。单吃以后是推还是控,回家交不交TP之类的。还有就是上单近战一定要会玩上路的草丛,玩的好遇到身上没眼的对手能多几次平A,很多时候就这几下平A就决定了这波的输赢。至于小兵的仇恨各条线都要会的基本功就不讲了。1级学e是稳,学q是为了线权,没有谁优谁劣的说法,就是学q容错低一点,没什么其他缺点,看个人风格的,1级学q的锐雯确实打不过很多英雄,但是学q不是为了打一套硬刚的,像巨魔贾克斯,就留个第三段,近身我就拿第三段击飞一下后撤,要么你就顶着一波兵赌我5scd的q,要么两个人老老实实补兵。锐雯1级学q不会上线一套qa直接打在兵身上的,边打兵边卡q,没到第三段你上来我就往后撤一下,卡到第三段我就q一下你,更多时候q在一级是为了破诺手的骸骨镀层,而且一二段的q不会往诺手身上放,祝重点细节,保证你想a到我必须交e或者疾走。其实那些一级强势英雄硬要推确实锐雯没什么太好的办法,但...
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王者S27的四大版本陷阱,选出来直接大逆风,你中招了吗? - 体育资讯(健康生活网)
...是一个既操作简单又强度爆炸的英雄,毕竟2技能弹弹乐不需要什么命中成本,脱手就能弹弹弹,在团战中能造成极强的控制效果。但是实际上甄姬是一个非常缺乏自保的英雄,在装备成型之前,无论是坦度还是爆发都非常差,游走的时候被刺客切两刀就得一命呜呼,团战里面对长手英雄更是处处受限,还没来得及弹,自己就先命没了。甄姬的确是一个克制连体婴以及回复类英雄的好选择,但是如果不分阵容场合,强行在前两手选甄姬,再碰上稍微会玩一点的对手,这一局绝对会非常难受。大家在排位和巅峰赛中,只要想办法去避免选这些“版本陷阱”英雄,胜率必然会有所提高。还是那句话,最会上分的人,往往是那些懂得顺应版本去选英雄的人。在你看来,还有哪些英雄是“版本陷阱”呢?好啦,本次的内容就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。如果对文章的内容有疑问,欢迎来和侦探一起分享讨论!喜欢侦探的文章,还请为侦探点点赞,你的支持,就是侦探得以前进的最大动力。
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逆水寒手游两蹭热度:被原神玩家夸上热搜,被庆余年高管喷到删文 - 游戏资讯(健康生活网)
...庸作品失败的原因,要彻底颠覆原有MMO的套路,警惕陷入同样的困局之中。文中指出,“根据七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,由此认定游戏已经“凉透了”。并认为衰落的根本原因是庆余年手游走了传统MMO的老路、落后于时代,只是在利用热门IP进行收割。此文也引起了一些玩家的表扬,玩家表示“很好,敢于面对,敢于探索,敢于突破”,但也立即引起了《庆余年》手游发行商盛趣的强烈不满。盛趣高层表示“每个产品都有高潮和低谷……而庆余年还是一款月流水过亿的产品。”尽管盛趣并未正面回复现在玩家新增已经后继乏力的现实情况,但这般抱怨也是收到了成效——逆水寒的愣头青官博已经删除了这篇推文。为什么《逆水寒》手游官博有底气公开DISS其他游戏?因为它目前正高举着“让MMO再次伟大”的旗帜。逆水寒手游在产品介绍中承诺:“我们将自我革命,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路,彻底颠覆MMO的内核,真正做到不肝不氪,摒弃无聊数值坑,...
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小虎:G2状态调整不好会被3-0带走,决赛不管对上谁都有信心 - 游戏资讯(健康生活网)
...为什么选EG作为半决赛的对手?xiaohu:就是单纯地想看T1和G2去交手碰撞吧,我认为这会非常有趣。Q:问wei选手,在淘汰赛中更要集中于哪条线呢?Wei:我觉得更多的还是要注意我们自己吧,我不管帮助中路还是下路,都可以去游走解放队友,去上路的话也很容易造成1v2的情况。Q:线上和线下,RNG面临的最大挑战是什么?首先对于我来说,我是非常渴望去线下的,在那种氛围和线下观众进行比赛,这是我觉得最可惜的地方,其他方面我们很多设备不够专业,不能很完美的100%进行比赛里的东西,这是很遗憾的地方。Q:问小虎,今年你觉得跟过往相比有什么不同?有什么心得体会吗?Xiaohu:与其说这次与以往不同,倒不如说近两年我是在把每场比赛都视为职业生涯的最后一场在打,也想着努力去carry每一场比赛Q:最近看到你们经常玩大乱斗和无限火力,全队都非常喜欢这种游戏方式吗?Wei:玩大乱斗和无限火力就是热热手吧,然后去准备训练赛或者排位。Q:问小虎,你能预测T1和G2的比赛结果吗?如...
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前/中/后期最弱的六名英雄,妲己双榜榜首,大多都是新手最爱 - 游戏资讯(健康生活网)
...狐狸而已。甄姬是中期胜率倒数第二的英雄,很能理解,现在的甄姬玩家都是倾向于输出流的,但实际上如果是我,我会出面具、极寒风暴、凝冰之息这种半肉控制流的玩法,因为我找不到甄姬出输出装的输出环境,前中期很难游走,后期很难打出伤害,很容易就被贴脸,因此,甄姬的胜率一直都很感人。后期最弱的英雄:百里守约、明世隐百里守约,这个英雄上篇文章还提到了,算是版本陷阱的英雄,因为他的发育曲线已经砍了两刀,即便是神装成型,他的输出能力也远远比不上巅峰时期,说白了,狙击收益没那么高,比不上其他的射手输出稳定,而本身收益就一般的2技能,一旦在团战中空掉一颗子弹,那么基本上就没啥用了。后期的守约更吃准头,但很多时候只能打到前排,那么这个拥有“刺客”标签的射手,意义真的不大了,即便你有百分百的穿透,打在坦克身上依然不疼不痒。明世隐,前期收益大于后期收益,尤其是这个版本贤者之书的改动,让他只能用肉装来代替,所以后期技能收...
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FC沙罗曼蛇,三十年前的红白机老四强,今天才知这游戏还有剧情? - 体育资讯(健康生活网)
...时候我更习惯叫它八爪鱼。它的弱点位于中心,还有三层钢板保护,必须先射穿然后才可攻击核心,需要一定耐心才能击破的BOSS。第三关是壮观的灼热星云,版边不仅有时不时喷发的火焰怒涛,还有价真货实的Salamander于火海里游走徘徊。这里的生物全部都是浴火而生,比如全身冒火的不明飞行物、翻腾的火球、焰海诞生的凤凰、盘旋于黑色虚空追击猎物的火龙,不知当年有多少STG苦手玩家止步于此关。关底是巨大火龙BOSS魔龙侵入者,攻击方式极其单一,对于刚冲破火海的我们来说,其实力实在有点对不起玩家的期待。第四关是全游戏最特别的一关,也是FC版《沙罗曼蛇》的原创关卡,这里算是个外星生物基地,但结构看起来非常像是人体,我们首先是从肛门进入基地(不如说是肠道吧=_=bbb)迂回盘旋后,在十二指肠加速前进。谨慎避开道壁,中间突出的孢囊要集火打爆,否则就会喷发出孢子。然后打破横隔膜,杀出一条血路,攻击多个类似淋巴结的核心。随后来到肋骨地带,骨末端还会发出激...