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手游衍生产品

  • 趣丸集团上市在即,主打APP突遭下架? - 财经资讯(健康生活网)

    ...已经是中国最大的移动语音社交平台及最大的以玩家为核心的移动社交平台。TT语音主打游戏社交,其核心是在语音聊天室环境中,根据用户属性、游戏和社交需求,匹配陌生用户。最新消息显示,TT语音宣布成为2022年使命召唤手游行业合作伙伴。此前,TT语音已经与英雄联盟、王者荣耀、和平精英、QQ飞车等多个官方赛事达成合作关系。玩家可以通过TT语音进行组队、匹配队友。TT语音宣称,超过90%的用户年龄在30岁以下,截至2021年上半年,平均每个用户每天在语音聊天室花费158分钟,且用户每天发起超过85万个语音聊天室,同比增长45.6%。基于这样的用户时长和黏性,趣丸的变现模式并不复杂,主要通过用户和其他用户、主播互动时购买TT语音出售的虚拟物品和会员订购变现。另外,围绕游戏社交主业,公司还提供电竞团队运营、游戏分销及海外市场基于语音的社交网络运营服务。艾瑞咨询数据显示,从2017年到2020年,在端游电竞整体规模基本稳定的情况下,中国电竞市场整体规模迅速膨胀。这其...

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    可能是一款让暴雪玩家五味杂陈的魔兽手游。 文/安德鲁 一觉醒来,暴雪在微博热搜登顶了,但却很难说这算是好事。 今天凌晨1点,暴雪举办了一场简短的线上发布会,公布了魔兽IP的第一款原生手游《魔兽弧光大作战》。 简单来说:这是一款魔兽IP、玩法上有些类似《皇室战争》和《火战攻城》(Castle Burn)的竖屏轻度策略手游,画风上选用了鲜艳明亮的卡通,并且把单位的质感做得像是实体的棋子玩具手办。游戏第一眼的印象,很容易让人觉得是“魔兽版的《皇室战争》”: 这场发布会只持续了十分钟左右,能看出视频里两位介绍玩法的设计师十分热情,而国内外不少玩家则显得冷淡和漠然,甚至非常不解——大家纷纷表示:就这? 魔兽手游发布之后,微博、微信上流传最多的梗图 比如B站官方视频的评论区,一些唱衰的声音随处可见: YouTube上官方视频的留言里,被顶得最高的两条都是在说“这里面我最喜欢的其实是这些棋子”。 ...

  • 逆水寒手游:新手游画质逆天?实机画面还是引擎渲染你怎么看? - 游戏资讯(健康生活网)

    我依稀记得,上一个因为“逆天画质”出圈儿的手游还是王者荣耀世界,最后大家伙儿发现,哦原来是CG啊~那没事了。Hello各位老爷们大家好啊,我是千乘君。今天早上10点,网易逆水寒官方在小破站发了【逆水寒手游】的战斗实机画面前瞻。注意是逆水寒手游啊,可不是老早之前的楚留香/现在的一梦江湖。如果我没记错的话应该是继天刀手游之后的又一个国产武侠mmo端游IP衍生产品。刚才划了重点,逆水寒手游嘛!熟悉国产mmo的玩家应该都知道,“逆水寒”打出了“会呼吸的江湖”的口号,被玩家们戏称“呼吸都要钱的江湖”。且先不论官方运营或者游戏性,逆水寒的画面那是真的能打,这个得承认,于是在手游这块儿逆水寒手游也继承了端游的优良传统:细腻绝顶画质。打开这个2分半的视频,个人感觉从内容上来说基本可以分为2段。前半段是引流的炫技动画,逆水寒手游向玩家们展示了他们健硕的“肌肉”,端游的海飞丝头发在此视频里得到了还原。人物动作丝滑一点也不僵硬,“画质”在...

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...看,不得不说,《无尽的拉格朗日》整体的榜单曲线走势,其实已经超出了许多人对它的判断——成为一匹SLG赛道里的新黑马。 它究竟是怎么做到的?让我们从最核心的部分说起。 01 当SLG开始做内容 众所周知,SLG手游是个弱内容的品类,很多产品的世界观、剧情约等于无,文案与内容只是核心玩法的辅料和添头。而大部分产品对于已有 IP 的运用,也只是拿来当做买量素材和营销端的一种「消耗品」。 但《无尽的拉格朗日》却花大力气搭建了一个原创的世界观架构,讲了一个横跨数千年之久,涉及十几个势力,基于真实科技进行设想的硬核科幻故事。有多硬核?这里我摘抄一段游戏档案中的设定资料。 根据舰船结构设计,一般需要在舰船中心构建圆柱形框架,每隔一段距离设置横断式支撑,形成稳固的力学整体。核心筒一般横贯整个舰身,横截面占据舰身横截面的50%以上,采用高强度材料构建,核心筒具有独立的力学支撑性,可以支撑整个舰身的整体移动加速度和转动加速度...

  • 热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家周末好,我是X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《逆水寒》手游信息曝光 制作人称不久将进行测试最近,随着《逆水寒》手游PV的曝光,不少玩家都开始关注到这款游戏。由于PV中画面表现着实亮眼,也引起了一些人的质疑,玩家很难相信视频中展出的是游戏实机,而非CG渲染画面。最近,随着17173公开了对《逆水寒》手游制作人的专访,许多信息也被曝光了出来。据悉,目前来看《逆水寒》手游的完成度大约已达70%左右,尽管可能在优化、细节层面还缺少一些打磨,但玩法基本已经成型。并且据制作人透露,游戏将在不久之后开启一次双端测试,预计不久后就会开启。同时需要留意的是,《逆水寒》手游或许会与端游有着较大的区别。不同于常规的MMORPG,《逆水寒》手游极有可能是一款全新的开放世界手游,在制作人的介绍中,游戏甚至可以不强迫社交...

  • 二次元能有多卷?第5次内测,这款近300万玩家预约的游戏决定重做 - 时尚资讯(健康生活网)

    ...、大厂积极布局的背景下,立绘精美华丽只能是算入门,3D化、开放世界也逐渐稀松平常。如何在头部选手的夹击下人气不落下风、甚至脱颖而出,已经成为一众中小厂商的必修课。这不,6月2日开启限量付费删档测试的二次元手游《猫之城》,便展示了研发商番糖游戏独特的解题思路。前一个月,《猫之城》先行同844乐队合作发布重构曲「Cry High」,已经在B站获得超150万播放量,再度吸引不少玩家的关注。而所谓重构曲,则是对应此次测试“重构测试”之名。顾名思义,为了此次测试,《猫之城》甚至重构了游戏,把“卷”发挥到了新的高度。按照官方的说法,这款近300万玩家预约的游戏之所以不惜重构,原因在于用户期待值不断走高的前提下,部分玩家此前对游戏内容质疑声颇高。再加上整个二次元赛道竞争力度节节攀升,倒逼后来者不断自我提升。从这个角度出发,《猫之城》未上线先重构的目的,既是回应期待,更是为了带给玩家更立体、优质的游戏体验。差异化潮酷吸睛,五测大胆重...

  • 防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)

    随着《20款手游未成年人保护机制测评(2022)》报告的出炉,报告内20 款相关手游保护机制测评分数公之于众,分数越高代表对未成年人的保护等级就越高。其中腾讯、网易两家手游大厂旗下的《王者荣耀》、《和平精英》、《火影忍者手游》、《阴阳师》、《我的世界》名列前五,而鹰角旗下的《明日方舟》,游族旗下的《少年三国志·零》位列倒数。腾讯和网易是第一梯度,也是防沉迷做的最好的,这应该跟玩家人数有关,都喜欢玩你游戏,你防沉迷做的不好,问题就大了,而其他游戏玩家少,沉迷做的更好,就更赚不到钱了,成瘾性也没那么大。测评结果出炉5月26日,南财合规科技研究院重磅发布《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》,测评中的20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分。该报告以保护未成年人为出发点,借由模拟未成年人手游使用情景的方式,从事前同意、防沉迷系统应用、游戏充值退款、事后补救等方面对市面上未成年人高频使用的手游APP进行测试和打分。此外,伴随...

  • 终末地会有模拟经营的玩法吗?这些隐藏在CG中的建筑你肯定没发现 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...回收因为和遗迹探索息息相关,已经成了玩家们公认的主要玩法之一。“协议回收”这一描述,其实就是“打副本”的高大上版本。可想而知,在终末地这款游戏中,刷取资源的特殊方式或许是最大的卖点之一。在一般的养成类手游中,刷取资源的目的是为了给自己的角色升级以提升练度,但在终末地的CG中,我们可以发现一些特殊的画面,或许可以证明这款游戏所刷取到的资源另有他用。而最大的可能性就是用来建设我们的“集成工业系统”。一、集成工业系统的组成模块目前,通过CG我们可以发现的集成工业系统由以下几种功能不同的建筑组成:①地形和资源探测系统:在下图中,我们注意到“协议核心”初次部署后,将会立刻对降落地附近的地形和资源进行扫描。扫描的迹象即为不断扩展的方形边界。这也提示了我们,在终末地这款游戏的“集成工业”玩法界面,我们的建设和操作动作是在方形网格上完成的。扫描后,地图上的可采集资源“源石结晶“会以蓝色被标记出来。这其实很像一...

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...示,带来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。游戏还有半年就要发售啦,感兴趣的不妨多多留意一下。划重点:《逆水寒》手游凭什么敢说自己不氪金?先别急着喷,这如喝了假酒一样的标题源自《逆水寒》手游在本周自己发布的一条推送。熟悉《逆水寒》的玩家都知道,在“会呼吸的江湖”里获得呼吸权并非那么容易的事儿,众多大主播、土豪的高调入场也让游戏从一开始就打上了“极致氪金体验”的标签。而这篇文章中,阐述了《逆水寒》手游拒绝数值付费,将付费维度停留在外观和季票上的态度,这是一个很不错的想法,毕竟在当下的环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。但他们想出来的收费点子却让人眼前一黑,《逆水寒》手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。《逆水寒》手游甚至又玩起了端游的“投票”,让玩家在接受...

  • 《暗黑破坏神4》在2023年推出,微软举办了一场满是惊喜的发布会 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...日期未定),登陆平台包含PC战网、Xbox Series X/S、PS5。据悉《暗黑破坏神4》将会是一款开放世界架构的游戏,支持跨平台连线、进度共享,也有PvP玩法。目前有野蛮人、德鲁伊、盗贼、魔法使、死灵法师五个职业。公司拿来拓展手游市场的试水之作《暗黑破坏神:不朽》虽然目前收入不错,但是玩家的评价挺差劲的,不知道《暗黑破坏神4》能不能挽回一些口碑,让我们拭目以待。我的世界:传奇之前资深游戏人Jeff Gerstmann就爆料《我的世界》正在开发一款衍生游戏!如今,传闻成真,微软稍早正式公开了《我的世界:传奇(Minecraft Legend)》。目前来看,这应该是一款动作战略游戏(即时战略玩法的可能性极大),预计2023年推出。《我的世界:传奇》由Mojang Studios与《穿越火线:军团》开发商Blackbird Interactive联合开发,登陆平台包括: Xbox Series X/S、Xbox One、PC(Windows、Steam),产品还会加入Xbox Game Pass。Xbox与小岛秀夫的合作在微软发布会上,《死亡搁浅》的制作人小岛秀夫也露面,宣布与Xbox合作...