手游的看法
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杉果日报:任天堂发布会没有《丝之歌》;《APEX》手游来了 - 科技资讯(健康生活网)
今天是 5 月 12 日星期四,昨天又没睡好的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.卡普空计划年内推出多款大型游戏2.任天堂 Indie World 汇总:没有《丝之鸽》3.育碧 CEO 表示公司拥有保持独立所需的一切4.《APEX英雄》手游将于下周发布5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~1.卡普空计划年内推出多款大型游戏卡普空在最近的季度财报中表示,他们计划在 2022-23 财年(2022 年 4 月至 2023 年 3 月)发布“多款新的大型游戏”。从财报中看,卡普空计划在 2022-23 财年总共发行 45 个 SKU(登陆多个平台的一款游戏记为多个SKU),而上一财年卡普空只发布了 24 个 SKU。卡普空预计软件总销量将达到 3700 万套,而去年总销量为 3260 万套。至于卡普空究竟会发布哪些新游戏,目前已经有很多作品正式确认,其中包括:卡普空格斗游戏合集《Capcom Fighting Collection》,《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》和《生化危机7》次世代版,《生化危机 Re:Verse》,以及《卡普空街机游戏合集第二弹》。《街头霸王6》已经正...
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秽土柱间上架后未能获得好评?范围和伤害很不错,但也存在问题! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的秽土转生千手柱间如约上架,我自己的100抽实测依然是非常稳定,拿到了保底的20片。不过好在领完首付送的碎片,勉强可以有一个体验卡来感受一下这个忍者。对于秽土转生千手柱间,现在看到的玩家评价基本上都是在吐槽和提建议,很少会有玩家给出过高的评价。接下来我就说一下自己的看法和上手体验,各位可以参考一下。首先,秽土转生千手柱间的普攻后两段攻击算是连贯效果,也就是在第三段砸地抓取以后,你再点一下普攻就是会把对方踩起来,然后打向空中。而这两段攻击效果的后摇都不小,因为有一定的过渡效果,一个是炸气停顿,一个是打向空中后的收招过程。不过,普攻的后摇是可以通过秘卷和技能等操作来快速取消的。当你手里没有技能的时候,秽土转生千手柱间最后一段的普攻伤害确实很高。但如果打出最后一段,对方会在较高的位置短期内无法衔接,会影响到你伤害的速度,这就看你自己的实战情况到底是要如何选择了。我们再接着普攻方面的一些情况...
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割韭菜想疯了?梦幻西游手游新版本内容全是套路,圈钱太会玩了 - 游戏资讯(健康生活网)
你见过最坑钱的游戏是哪个?(图片来源于网络)大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。进入5月份开始,各大游戏厂商都开始了疯狂出活动模式,像王者荣耀开启了55朋友节,吃鸡上线了周年庆典,而梦幻手游则是五一活动 520活动,虽然看上去没有前面两位大哥豪华,但是割韭菜可一点都不含糊。先拿刚结束的的五一活动来说,别看还是和往年类似的又臭又长还没奖励的活动,但是新玩法琳琅花园可是实打实的没有仙玉不能玩,并且特卖商城也是把价格拉满,新时装新坐骑新家具全都不能少。不过这还没过几天,策划又已经开始提前上线520活动了,具体有多离谱,跟着小灵一起来瞧瞧。1、花季特卖来袭咱们先说特卖商城吧,这五一特卖也才结束,新的一波又已经安排上了,策划是完全把玩家当“提款机”用了!看到这个时装,你觉得这跟花季有关系吗?深蓝色的衣服,加上黑色与黄色的头发,整体颜色实在是太冷清单调了,完全跟花期没有任何关系,现在这文案策划是不要学历就能当...
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横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)
短兵相接的核弹小镇,错综复杂的雪山之巅攻防明确的交叉火力,没错他就是号称3a级手机游戏的使命召唤手游,作为有史以来最不腾讯的游戏,在steam诞生的那一刻起,各种传闻就一直不绝于耳,有人对他感恩戴德,称他是史上最良心的FPS游戏,有人则义愤填膺,称一时的虚伪并不代表永远的良心。然而时至今日这款被玩家看好的CODM作品不仅没有凉凉,反倒是凭借着良心又耐心的运营团队在玩家竟获得了腾讯逆子的美名。如今距离使命召唤手游发布也仅仅是过去两年,那么在这两年时间里,COD为何能获得众多玩家的青睐?使命召唤一直长期霸占着各个游戏平台的。销量榜单在射击游戏的历史变革中,使命召唤系列更是有着重要意义的里程碑,而使命召唤系列的成功同时也给他的手游改编形成了巨大的压力,因为知名IP改编手游必然要能打动其核心的受众,而使命召唤的玩家又大多是硬核的端游FPS爱好者,要想获得这部分玩家的认可,只能化身懂王,让使命召唤系列在手游中再次伟大,最后是腾...
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手游打折推荐|大型3A游戏的玩家越来越多选择了手游的原因是什么 - 娱乐资讯(健康生活网)
...式叙事,绝对会吸引到新鲜血液的。就像泰坦陨落2那样本文来自koulunlong推荐发布的真实打折信息~游戏好玩与否还需自行体验。说明:以上仅代表个人体验结论,大家有不同的看法问题可以在评论区交流讨论。只想为大家带来玩手游不氪金折扣省钱优惠方法,怼怼无良游戏的缺点,喜欢玩各种手游折扣的也可以关注我咨询,给大家推荐。
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梦幻西游手游:新封妖终于放出,凑三星更容易?其实难度在这里! - 游戏资讯(健康生活网)
你最喜爱哪个玩法?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。虽然《梦幻西游》手游的玩法有不少,但是大多数都很无聊,而且没有什么奖励,如果不是为了强制性的刷满每日活跃,想必大多数玩家都不会参与。只有个别玩法,奖励还算不错,而且是以周来计算,所以参与的玩家也很多。这其中封妖就是一项关键玩法,基本上玩家都能获得每周保底收入。而就在本周,测试了许久的全新封妖玩法正式全服放出,究竟提升了多少难度,增加了多少奖励,今天就和小灵一起来瞧瞧吧~万妖深渊与鱼龙地宫的不同之处首先,两种封妖模式的流程和玩法基本相同,都是通过凑齐三星小怪的方式获得最高奖励。相比鱼龙地宫的战斗,万妖深渊主要有以下不同之处。(1)奖励新增钻石宝箱奖励钻石宝箱作为万妖深渊的最高奖励,其奖励道具是在之前的基础上,继续提升增加上限。首先,钻石宝箱必得一个三眼天珠,然后还是概率获得神珠灵符、炼妖石、锻造图册等奖励,也就是说绿色天眼珠已经正式普...
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逆水寒手游为何敢这么狂?员工爆料:要求我们刘海每根头发都建模 - 游戏资讯(健康生活网)
这两天,整个国内游戏圈都被网易刚刚公布的《逆水寒》手游刷屏,除了因为1000万现金的预约红包、保时捷跑车等诸多超大手笔的预约福利之外,游戏官方奇大无比的口气也火出了圈,什么“颠覆MMO陈旧思路”、“不计成本宏大开放世界”云云,让不少网友都十分惊异,为何《逆水寒》手游敢夸下如此海口?事实上如果只是单纯的吹牛,并不能让《逆水寒》手游获得如此大的影响力,而随着官方夸口的同时,放出的实际演示视频也着实惊艳了无数被吸引过来的玩家,在这一视频中《逆水寒》手游向众多网友们展示了何为天花板级别的游戏技术实力。游戏角色的发丝根根分明,仔细看就连皮肤上的毛孔都清晰可见,甚至有玩家从游戏人物的瞳孔反射中看到了周遭的场景。再加上视频后半段的战斗演示,轻功提纵悬崖峭壁如履平地,如此惊艳的实机视频也让不少网友在看后对《逆水寒》手游的夸口产生了几分信心,万一真的做到了呢?就在今日,《逆水寒》手游再度发布了制作团队背后的故事,向...
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迪达拉时装属性缩减?防御和攻击加成比例不同,但实用性有差异! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的时装系统在发展了这么久以后,依然还是会出现一些只换个衣服颜色或者戴个帽子的情况。并不是魔方不想出一些可以改变特效的时装,关键是有一部分外观的改变确实比较细微。如果魔方不弄成时装的话,也很难单独再出一个完整的忍者,倒不如直接免费或者点券上架。最近疾风传周年庆中产出的迪达拉时装已经开始领取,只要是前面一天不差的话,最快是可以在28号这天拿到这个时装。然而,在时装领取这天,又因为时装带来的属性加成产生了争议。主要原因是迪达拉的时装只有150点的防御加成,而之前同样是戴帽子的宇智波鼬时装却是加了500点攻击力。这样的属性加成不同也就让玩家认为是迪达拉时装属性缩水,最终把锅就放到了天游科技身上。这个时候就要再重新说一下不同属性加成的战力有什么区别了,如果迪达拉的时装跟宇智波鼬都是加成攻击,但数值方面低于宇智波鼬的500,那这个肯定是区别对待了。但迪达拉的时装是150点的防御,这个就需要从属性加成的比例来...
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秽土柱间连续两周加强,第二次改动有效果了?强度确实有变化! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的秽土转生千手柱间上架了也有两周左右的时间了,这个忍者也在玩家的吐槽声中进行了两轮的调整。上周的第一轮调整主要是缩短了两个专属秘卷的后摇,还有就是普攻3A抓取不能替身等方面的改动。但说实话,如果你没有看改动的内容,直接用秽土转生千手柱间打实战,你很难会发现这个忍者有调整。简单来说就是调整前后几乎没有区别,反而是秘卷的后摇金刚体被玩家认为是负优化。那我们再来看一下秽土转生千手柱间的第二次改动,这次改动的地方并不多,但覆盖了两个技能的效果。第一个改动是优化了木人之术的释放方式,官方的说法是减少了技能释放后木人没有形成的情况。原本在释放一技能的瞬间被对方打断,木人也不会出现,在这次调整后,有一定的概率会在被打断后木人依然会出现进行攻击。你可以认为有点类似忍战我爱罗的二技能,经常会看到人都被击飞了,二技能还可以释放出来。不过,这个也不是所谓的瞬发技能,在面对秽土斑近身的豪火灭却等速度较快...
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元气夏日卡卡西强度分析,移动防反确实很强,但也有明显弊端! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的元气夏日卡卡西终于是上线了,跟之前预料的基本上一样,忍者本体是需要1980点券直接购买,时装580点券,专属通灵980点券,入场效果300点券。对于大部分玩家来说,只需要忍者本体就足够了,花里胡哨的时装和入场效果没有太大意义。至于专属通灵,确实要比普通忍者用起来更强,在原来突进攻击的基础上增加了一个可以返回抓取的效果。但因为是只有元气夏日卡卡西一个人用起来才有这个效果,先不说这个忍者未来会有怎样的强度,有这样局限性的通灵必然不会太普及。然后再来说一下我今天上手打了几十场实战后的看法和体验,一技能短按只有8秒CD,是一个X轴的起手技能,长按一技能就变成了14秒CD,但可以直接消耗掉高等级的霸体。一技能的前摇不小,会先有一个吹口哨的动作然后才会出现攻击效果,不要直接跟一些前摇较小的技能互怼。这里有一个细节需要说一下,我本来以为在长按一技能把对方抓取到水里以后是无法再额外造成伤害的,但在实测过程中发现可以利用...