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手游的收费

  • 原神靠“为爱付费”赢得口碑,网易:学会了,反手让玩家看植入广告 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...即pay to love,遇到我喜欢的角色、戳中xp的角色,才会付费。也有玩家称之为“打赏模式”,喜欢就氪,对游戏影响也不大。这种付费模式,正逐渐被整个游戏行业所认可,包括国内的游戏大厂网易。网易旗下的新作《逆水寒》手游就在自己的tap简介里公然宣称要学习《原神》:“……原神这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。”不过在付费模式方面,《逆水寒》手游并没有照搬原神,还是有自己非常独特的想法。《逆水寒》手游表示要让玩家“为变美付费”,将打造换装游戏、竞技游戏品质级别的外观,让玩家因为追求变美而自愿掏钱。这个思路虽然和《原神》为了娶二次元老婆回家而付费有点不同,但本质是同样是不逼氪,对完整的体验游戏没有什么影响。说到没有数值逼氪,《逆水寒》手游还宣称将“不氪金”,只通过外观和通行证来保障基本运营成本。至于数值付费方面的收入空缺,《逆水寒》手游脑洞大开,表示...

  • 韩国手游巨作凉凉,网易公开举办“追悼会”,玩家挤爆官方叫好 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近,国内手游圈出了一位“狂人”,不仅频频放出狠话吸引玩家注意力,最近还高调为竞争对手的游戏开“追悼会”,在网上掀起轩然大波,它就是网易旗下最新研发的武侠开放世界手游——《逆水寒》手游。在进入正题之前,先来看看《逆水寒》游的“狂人狂事”,在网易520游戏发布会上公布实机后,《逆水寒》手游官方先后发表过诸多“狠话”言论,诸如“颠覆MMO手游”、“不氪金”、“致敬超15款3A大作”等都出自它之口。频繁且高调的发言,让《逆水寒》游的热度日益升高,随之而来的是网友们海啸般的议论,而在最近,《逆水寒》手游再度发表了一篇《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的言论,甚至在这篇文里,《逆水寒》手游还为这款韩国手游举行了“追悼会”,吸引了众多网友们的目光。虽然文章通篇没有指名道姓,但只要关注最近MMO游的玩家一定能知道是谁,毕竟国内的“韩国手游”,还能称得上是“巨作”且最近还拉了胯的,屈指可数,而在“追悼会”上,《逆...

  • 2022网易带领国产手游大变革:挑战质的飞跃,还要和氪金划清界限 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...常有代表性的端游《逆水寒》,上线后不光持续更新游戏内容还不断改进游戏画面引擎,引入光线追踪、全局动态光照等黑科技,让游戏持续保持活力和人气,运营四年仍有如面世之初的排队盛世。端游市场热热闹闹的网易,在手游市场也是一路高歌猛进,高调宣布其手游新作将颠覆传统MMO,不但画质要看齐3A单机大作,还一口咬定游戏不氪金不伤肝,如此激进的变革宣言让业内人士和玩家双双看傻了眼。这事儿还得从俩月前说起,5月17日网易首次公布《逆水寒》手游实机演示,其极高的画面品质和流畅的战斗效果震惊了国内外的游戏圈,甚至有国外油管博主将原视频搬来逐帧品鉴,无论是画面还是配乐都给予了非常高的评价,甚至表示“这似乎是近几年中国最好的手游了”。这边关于实机演示画面的话题还很滚烫,那边制作团队就在TapTap的游戏简介内一字一句宣称致敬原神并要做一个颠覆MMO传统的武侠开放世界RPG,还加入了光线追踪、体积云、和全局光照等黑科技。紧接着又发文表示不光是原...

  • 塔瑞斯世界交易系统该怎么使用,塔瑞斯世界交易系统介绍

    塔瑞斯世界是一款动作养成类型的角色扮演手游,在游戏里面玩家可以顺利的知道每一个职业的天赋树系统都不一样的,最近很多玩家不知道交易系统该怎么使用,下面就让我们来看看塔瑞斯世界交易系统介绍。塔瑞斯世界交易系统介绍  一、交易系统  在不卖数值的公平环境下,游戏尽最可能还原端游的交易自由度,打造一个接近真实市场的经济体系。  锻造、珠宝、裁缝、工匠、炼金、烹饪、......你可以选择任何你喜欢的工种。你锻造出的工具,被其他采集玩家所需要;你采集的材料,又是炼金师需要的配料之一;你炼出的药品,正是开荒的玩家群体中紧俏的物资......这便形成了一个实时、且不断变化的经济循环。  你完全可以靠生活副职和便捷的交易系统营自己的人脉和市场,赚取能够自由流通的货币,从而走向游生巅峰。  二、收费模式  塔瑞斯世界大概率为免费游玩,靠卖皮肤等时装道具收费。  塔瑞斯世界官方承诺:游戏官方商城将永不售卖任何属性道具,并且永远不...

  • 逆水寒手游收费模式是什么,逆水寒手游收费方式介绍

    逆水寒手游收费模式是什么呢, 不少小伙伴对于逆水寒游的收费模式比较的感兴趣,主要就是这个逆水寒手游都是大家期待已久的游戏,如果大家实在不清楚看完本篇攻略就知道了。逆水寒手游收费方式介绍  根据官方介绍,逆水寒游的游戏收费模式不再是点卡收费制以下是官方原话:  《逆水寒》手游肯定不是点卡收费游戏,故无此项。  玩家为属性而付费,并不是我们的开发目标,故忽略,我们将在本文后面展开讨论。  玩家为外观(时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等)而付费就成了《逆水寒》手游未来的核心收入来源。  《逆水寒》手游计划会通过出色的外观设计和极高的制作品质,媲美甚至超越目前顶尖的换装游戏、竞技游戏(如moba、吃鸡)中的外观表现与丰富的搭配,努力来争取玩家为变美和收集而在外观(时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等)方面付费,它会是《逆水寒》游的收入核心模块。  同时,《逆水寒》手游也会引入当前世界范围内常见的通行...