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手游痛点

  • 阴阳师结界卡如何组合成方案码列表

    结界卡的合成可以说是阴魂法师手游中玩家合成的一大痛点。光是合成就要选择不同的结界卡,点开就会抽筋。阴阳师结界卡怎么合?怎么样下面小编为大家带来最新的合成方案代码,用户导入后可以批量操作,非常方便。00-1010 1.阴阳师结界卡的组合方案代码:FEQCAGIR FGICAHEVAGIZEZM CAGISIGIICAG==| 5 pa 55 qginsbmlrnmoyg 0 juawueahidum 5p 5 qgimybmlmrnmogy | 5 qkf 5 id 5 pav 5 BC 8 # #2.如果要使用该方案,可以将方案代码复制到剪贴板,然后在“结界卡”中选择“导入方案代码”进行粘贴。3.公式:一张5星胧车卡,两张低星变卡/特卡=5星变卡公式:三张4星特卡/变卡组合成一张6星变卡公式:一张6星伞室内/特卡,两张低星变卡/特卡=6星变卡这就是这个策略的全部内容。希望对你的游戏有帮助。更多游戏内容请关注Dangyou.com。让我们下次再见。

  • 介绍我的起源鹿角弓综合战略武器配方

    鹿角弓是我原创手游中非常基础的远程武器。那么它是如何制作的,需要哪些材料呢?这是我的起源鹿角弓合成攻略给大家的。有兴趣的不要错过。更多武器配方:我的起源武器大全鹿角弓:年龄星历是218。工作台所需的主要设备锻造台配方介绍:鹿角、木头、星光。道具介绍:大角鹿制作的长弓,可以从远处戳中敌人的痛点。鹿角弓的合成配方就这么多了。希望对大家有帮助。更多游戏相关内容,请关注Dangyou.com。

  • 《DNF手游》合金士兵职业强度列表

    Dnf即将上线。神枪手,第五职业合金战士。很多朋友都很想知道合金兵的实力。今天,小编为大家带来《DNF手游》合金士兵职业实力排行榜。有兴趣的朋友来看看吧。103010合金战士职业实力列表专业来说,没有达到之前预告片里的震撼感。一开始以为是钢铁战士,实际过程中完全不一样。突然想到一句话:图片仅供参考,请参考实物。技能周期相对一般。如果技能全黑,只能站着看耐力技能,没有任何对比。如果在渡鸦副本的长续航下伤害不够的话是很难玩的。职业操作方面,20秒内失去所有技能相对简单,但很多技能需要前提条件。然而,这并不是一个很大的痛点。这个职业还有一个好处就是不容易空技能。职业伤害。虽然这个职业不是顶尖的幻术师,但是一线职业的顶尖没有错。毕竟没有几个人会选择一个专业性不强的新职业。就搬砖而言,这个职业真的可以做搬砖工头,而且大部分技能都是比较广泛的技能,清图搬砖也是相当不错的。

  • 《王者荣耀》1月3日英雄平衡性调整一览

    《王者荣耀》是一款许多小伙伴都玩过的5V5竞技类手游。游戏中有许多各有特色的英雄供玩家使用。在1月3日一些英雄迎来了平衡性调整。那么有哪些英雄迎来来了平衡性调整呢?这或许是许多玩家好奇的。那么接下来就和小编一起来看一看1月3日英雄平衡性调整吧。 《王者荣耀》1月3日英雄平衡性调整一览:【英雄平衡性调整】 夏洛特 我们进行了夏洛特的性能再分配,使她在团战中也能发挥更多价值。被动:效果调整:为目标叠加1层7%(+0.7%英雄等级)攻速降低效果,最多叠加7层 → 为目标叠加1层10%(+1.5%英雄等级),最多叠加2层被动:效果调整:受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果被动:强化普攻:追击距离提升一技能(追加技):手感优化:降低技能僵直效果二技能:生命回复:27(+5/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)项羽 我们为项羽的三技能增加了施法时不会阵亡的特性,来刻画项羽死战不屈的角色性格,提升大家在使用项羽时的高光感受。被动:效果优化:低于30%生命时直接触...

  • 《游戏王决斗链接》六武众卡组介绍

    《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的六武众卡组应该怎么玩呢?这是许多玩家会问的问题。下面就由小编来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。《游戏王决斗链接》六武众卡组介绍:一、卡组卡图天梯环境卡组:比赛环境卡组:二、构筑调整1、针对内战针对内战2-3张师范是不容置疑的,由于六武众优秀的铺场展开能力,配合六武众的凝聚力优秀的赚卡能力,内战先导的优先级会增加,同时降低斩次的优先级,推荐2-3张先导,1-2张斩次,同时1-2张矢一压制对方后场的镜壁、鸟风,为了使先手不处于劣势,可以投入2张师范1张天罚的构筑,先手摸到天罚,打断对手景清的展开,将会获得相当大的优势。2师范+3先导+2斩次+2矢一+1天罚(当前环境3斩次1矢一较好)2-3师范+2遥控器由于师范的效果场上只能存在一张表侧表示,所以手里加场上有多只师范,可以搭配敌人控制器cost掉...

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...他把目光投向了自己更加熟悉的上海和北美。 做了几个月招聘,上海的情况还算顺利,但北美的人才可没那么容易争取。J3到底懂不懂工业化?会不会自己带着一腔热血进来,结果发现同事们的反应不及预期?光是《使命召唤手游》(CODM)的成功,可没法打消那些身经百战的美术大佬们的顾虑。 曾在育碧做过兄弟会、黑旗、英灵殿等多代《刺客信条》的余东陆就是一个例子。2021年初,余东陆正在纠结于自己的职业选择:彼时蒙特利尔正值人才战,面对3A大厂的邀请,从业十几年的她觉得很难突破自我;也有国内的头部团队向她抛来橄榄枝,可聊过几轮后,她又发现双方的共识太少,就算对方看似认同她的方法,但实操起来也会有很多质疑,需要各种解释。“我也认识一些回国的同事,他们经常会觉得领导的要求不太合理。” CAT首席概念设计余东陆 原本余东陆已经打算离开游戏圈,专心搞艺术创作。但就在这时,廖俊豪通过Facebook找到了她。抱着怀疑的态度聊过几次,她发现这个人...

  • 王者荣耀目前问题是真的多,一家独大真的不怕玩家跑,无下限了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...所说的痛点,反倒是把重点放在了收割上,比如从今年开始,平均4天左右就出一款皮肤,这才两个多月,已经推出多少皮肤了,但是游戏内各种尖锐的问题却没有什么改善,甚至还由于版本的更新带来了更多的问题。目前在MOBA手游里,不可否认的是王者荣耀“一家独大”,别的手游MOBA游戏能和王者荣耀比吗?比如什么lolm或者决战平安京,和王者荣耀是没法比的,玩家数量等各方面都逊色很多,这也许就是王者荣耀无下限的本钱了,但终有一天会不一样的。为什么说策划无下限?就目前的王者荣耀而言,游戏的中低段位变得几乎没有什么竞技属性了,几乎中低段位的胜负就是看运气,相信很多玩家都有同感,你打得如何并不会有太大的关系,你会觉得打得不管怎么样,都不如匹配的队友好与不好重要。而高分段,比如巅峰赛,很多时候都是彼此相差非常多的玩家匹配在一起,俗称拉大分,比如1800的玩家和2100的玩家匹配在一起,高分段赢一把大概是10分左右,相当于30颗星的差距,这样的玩家匹...

  • 王者各职业痛点问题凸显,游戏体验降至冰点,玩家选择不再受气 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,这些职业的痛点问题终于全部凸显了出来,使得大家的游戏体验降至冰点,这令玩家感到非常失望,因此,一些玩家也都选择不再受气,彻底离开了这款游戏。射手被孤立曾经,射手是官方最看重的职业,毕竟王者荣耀是一款手游,主打的就是快节奏,而射手是核心输出,能够让游戏速战速决,不过现在的射手已经被孤立,因为他们发育比较慢,辅助玩家又不愿意开局就为他保驾护航,通常是先去帮法师,然后整局跟着打野蹭人头,这种情况下,射手的发育就会受到阻碍,被抓几次之后,就成了团队的累赘,此时,队友就会对他们嗤之以鼻,任由他们自生自灭,将其孤立起来。法师成混子法师也是峡谷中不可或缺的一种职业,虽然他们自保能力,但可以为队友提供强大的控制效果,并且输出也不足,不过,现在法师沦落成了混子,主要原因就是现在新英雄位移、霸体、不可选中等效果实在太多,导致法师的命中率和控制效果大打折扣,一旦操作失误,就必然会遭到敌人反杀,而且,中路的线上...

  • 手游爱好者的福音,邦克仕电竞系列产品全新上市,畅爽游戏不发热 - 科技资讯(健康生活网)

    5月8日邦克仕“竞有引力”线上新品分享会发布了不少新品,主要针对手游爱好者推出了各种配件,包含手机散热器、散热手机壳、电竞手机膜等一系列电竞手机周边产品,可以说是手游爱好者的福音了。现在手机性能极大进步,手游的画质和体验也是越来越出色,而散热、手感、续航成了制约手游体验的关键因素,邦克仕正是针对这几项推出了电竞手机周边产品,解决手游过程中的痛点。拒绝发热,疾速制冷邦克仕推出了SR05冰轮磁吸散热器,整体重量72g,搭载15颗环形强磁铁,增大半导体的面积,带来更强悍的制冷效果,配合锻造硬氧化铝,30秒单体直降22摄氏度,极大解决了手机的散热问题。7叶4cm大直径风扇,使用时噪音控制在34分贝,不影响游戏的声音享受,也不会影响周围人的休息。银灰色金属漆喷与橙色点缀再加上电竞设计语言,体验和颜值都表现不俗。除了散热器,手机壳也是散热的关键环节,毕竟现在性能好的手机都不便宜,买个手机壳保护一下也是人之常情,好的手机壳可以起到...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...椅的娜娜莉?而对面这又是谁?原来是刘苍,那没事了——个鬼啊!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来是不是还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是的,这就是鲁路修官方于去年推出的手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强...