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手游用户的 分析

  • 小米8屏幕指纹版游戏性能碾压华为P20,事实果真如此?

    ...米宣称华为P20平均帧率约29帧差距很大。“误关”游戏加速,小米这样做真好吗?实测中依然没有找到小米宣称数据差距,是操作姿势不对还是找错了吃鸡类游戏?面对出入如此之大实测数据,小编对自己专业和多年手游资历产生了深深怀疑。那么,小米明确说华为P20游戏平均帧率为29帧,那会不会是对华为P20手机设置出现了偏差?如前文所述,华为P20游戏有游戏助手可通过开启“游戏加速”模式带来更好游戏体验,如果把“游戏加速”关闭,会出现什么结果?猜测不如实测,小编将华为P20关闭“游戏加速”,操作游戏时发现,大约一分钟以后,华为P20游戏帧率大约为30帧,后续继续测试时因温度过高,游戏帧率被限制为30帧左右,终于看到了小米在发布会上宣称“对比结果”。看到这里,很多人大概都明白了小米8屏幕指纹版和华为P20游戏性能差距原因所在。初步分析,小米在发布会上采用华为P20吃鸡游戏帧率,是在关闭了游戏助手中“游戏加速”功能后测试数据。...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...族网络贯彻“精实增长”战略,持续开拓保有优势MMO、卡牌、SLG三大品类,对产品做深度差异化打造,提升产品品质;同时寻求突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,产品储备量丰厚。报告期内,密集上线《女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同年龄段、不同品类偏好玩家。《女神联盟2》手游是游族网络旗下一款卡牌类RPG新作,于9月7日正式启动公测,是经典魔幻IP《女神联盟》在移动端最新作品。《女神联盟2》手游在沿袭前作经典设定基础上,特别邀请GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格把控,以唯美韩系魔幻画风为玩家营造出了一个可以媲美主机游戏全新世界。《女神联盟2》手游SLG品类方面,8月新推出《三十六计》手游是游族战神工作室全新力作,凝聚了战神工作室深耕三国题材SLG品类多年积累技术和经验。公测以来,这款产品屡获各大应用商店推荐,并引发玩家热议,印证了其研发团队在SLG领域...

  • 2018游鼎奖来了! 突破,再出发!

    ...2018年游戏行业。新文创,功能游戏,电竞进军亚运会,这是2018年游戏行业。版号暂停,总量调控,这也是2018年游戏行业。2018年风云变幻,让游戏业充斥着更多机遇与更大挑战。但是,我们依然在这里!游联社在手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏论坛四大媒体带领下,携手玩家、从业者、资本等不同层面用户,整合了游戏行业资源,让很多优秀产品得到了有效推广,成为游戏行业乃至更广范围联动桥梁和传播扩音器,促进了行业发展。游联社作为全国业内首个游戏媒体联盟,集合手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏论坛四大大媒体优势资源,不仅覆盖全国各大地域市场,集中中国游戏行业最广泛地域资源,而且全面覆盖了不同内容风格以及丰富信息源,依托四家媒体不同内容风格以及丰富信息源,打造一个内容原创矩阵,用以提供游戏行业优质资讯、干货、分析等信息,为游戏行业开创了全新模式和服务。游鼎奖是由游联社于2016年正式发起...

  • 精实增长战略辅佐下“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...润为4.93亿元,同比增长45.21%,大幅高于行业平均水平,当之无愧成为A股上市游戏公司“增长C位”。游族网络上半年财报披露前,游族网络大动作不断。7月初发布公告,宣布与腾讯进行战略合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力游戏 凛冬将至》国内发行工作;到了8月,携旗下《天使纪元》、《少年三国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展中国游戏公司,又携《权力游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看是现在,而从布局前瞻和未来。分析游族网络上半年财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业未来趋势和发展。半年财报看点一:半年净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半年,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期...

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏“冰与火之歌”

    ...,海外市场与国内面临着类似问题:以往不少国内厂商定位海外市场低端用户,利用用户较低游戏审美水平获得同样低市场准入门槛,但这样“竞底”手段在海外下沉市场日趋饱和背景下也不再可取。回望2017年国内手游出海成绩单,主打细分领域、以内容为优势二次元产品屡创佳绩,以往粗糙换皮“竞底”手游却成绩平平,这对不少从业者出海理念形成了冲击。鲁俊认为,这正是手游“精品化”时代席卷全球一个重要标志,以往“低端全球化”正在逐渐失去其竞争力。游族网络旗下三国卡牌《少年三国志》在国内上线三年多后月均流水仍上亿,是游族“精品化”战略代表作之一。在探索出海日本道路上,《少年三国志》高举高打,由日本当地知名发行商DMM GAMES负责,不仅亮相东京电玩展,更在游戏中植入大量符合本土用户玩法机制,邀请知名声优为游戏进行全日语配音。同时,《少年三国志》基于对本土用户深度理解,与知名少年漫画《妖精尾巴》展开联动,围...

  • 盛大游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽游戏世界

    ...年除了《传奇世界3D》、《光明勇士》等产品,还有多款游戏在潜心研发当中。举办Gclub这个活动,是希望为优秀游戏开发者们搭建技术交流和分享平台,以开放心态共同促进行业进步。”盛大游戏副总裁、《传奇世界3D》手游制作人王佩雄Unity大中华地区技术总监张黎明首先进行了《Unity超大地形方案》分享。他指出,如今很多游戏场景越来越大,Unity地形系统在性能和工具链上革新,如植被、树木渲染和地形优化技术等等,为创造更大游戏世界带来了更多可能。他结合案例具体介绍了几种自动生成地形方案,以及提升整个大世界效果几种方案,带来了满满干货。Unity大中华地区技术总监张黎明Epic Games China资深开发者技术支持工程师王祢,有着十多年虚幻引擎使用经验。在本期Gclub上,他以《虚幻引擎4制作多人大地形游戏优化》主题分享,讲述了丰富大地形项目优化经验。王祢谈到,在移动设备上做大地形多人游戏会存在很大优化方面挑战,包括有大量...

  • AR游戏未来居然掌握在苹果手中

    ...测能力;使用AR Quick Look功能,可以将虚拟物体无缝放置在真实桌面上。看得出,有了这两项功能加持,苹果AR呈现已经几近真实水平。在发布会现场,苹果进行了三款游戏演示,第一款是B社《上古卷轴》系列手游——《上古卷轴:刀锋》,整体效果非常流畅,其光影、画面可以用惊艳来形容,可以看出,新一代苹果硬件性能强大。第二款是Homecourt使用A12芯片和AR功能实现AR投篮训练演示。现场,苹果展示了通过苹果摄像头进行人体骨骼姿态捕捉,以及对运动员和球轨迹预测,更神奇是,对于球是否能够进入篮筐,苹果都能进行正确判别;加上机器本身学习功能,Homecourt还能实时提供球员详细数据分析。第三款则是AR新品,Directive Games推出《Galaga AR》。看到《Galaga》很多玩家都会感到陌生,但提到FC时代《小蜜蜂》那一定是无人不晓;《Galaga AR》原型就是日本Namco于1981年9月移植到街机版《Galaga》,在传统操作中,玩家需使用摇感和按键控制画面...

  • 2018“游鼎奖”年度盛典正式启动!评选报名通道已经开启

    手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏论坛联合举办2018游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(下称“游鼎奖”)将于12月底在深圳隆重召开!经过了又一年沉淀后,游联社将用更专业行业面孔,更具权威性奖项评选为业界发声,力求打造一个与厂商与玩家与从业者合作共赢谋发展行业顶尖盛会。2018游鼎奖报名通道已经开启,各项筹备工作也已全面展开,欢迎广大业界人士共同见证本次游鼎奖年度盛宴成长与召开!本届游鼎奖结合了2017年以来游戏新兴崛起领域,将区块链与小游戏包揽其中,全方位打造最权威表彰交流盛典。2018游鼎奖奖项分为三大模块——项目奖、企业奖、人物奖,一共设立了17个奖项。分别从游戏、厂商、个人三个角度出发,深度分析一年来行业发展变化与时事热点,通过度评审,选出行业内优秀项目与代表,在鼓励从业者不断进步同时,也力求为游戏行业发展树立正确引导标杆。项目奖年度最佳游戏项目奖年度最具人气游戏奖年度最受期...

  • 2018年家用机和移动市场上日本游戏厂商:一个天上,一个地下

    ...今年于游戏等内容建设做了相当大努力——PS4上,《底特律:成为人类》和《新战神》等IP出现,再一次提高了PS4魅力。索尼另一个业务能力出众分支是其音乐娱乐板块,这包括了隶属于索尼音乐娱乐板块Aniplex以及其手游《FGO》。上文提到,日本本土智能手机游戏应用程序盈利能力正在恶化,但是《FGO》是一个特殊存在,这款手游依靠出色故事框架和IP魅力,拥有一大批稳定核心用户。显而易见是,内容产出占据了目前索尼营业利润大部分。因此,索尼正在实现从AV设备制造商到内容公司辉煌转变。最后是任天堂。任天堂于今年Q1销售额,与去年同期相比也大幅增长。Switch销售量虽然略低于Ace经济研究所假设两百万台,但是任天堂整体收入,被高利润率软件销售额拉了起来。事实上,在任天堂最新财报公布之前,有一部分媒体报道了Switch“销售低迷、软件不足”等负面新闻,但4Game.net认为,财报给出数据才是Switch销量最好证明。在Ace经济研究所看来,由...

  • 游族网络发布2018上半年财报 净利润同比增长45.21%

    ...,同时大胆突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,推出多款不同品类新产品,并对已有产品进行长线运营,打造出多平台、多品类产品矩阵,成为营收、利润增长主要动力。在MMO品类,报告期内游族推出首款自研MMOARPG手游《天使纪元》。该产品一经推出,接连霸占腾讯应用宝、360游戏平台新游下载、收入榜双榜榜首;在华为、vivo、oppo等各大主流游戏平台均名列网游畅销榜前10。从用户反馈和数据表现来看,游族网络成功将页游时代成熟MMO研发经验移植到移动端平台,迅速在移动MMO领域打开局面。这反映出游族不断拓展品类尝试已经收到成效,在自身传统优势品类中与竞品进一步拉开身位。在卡牌品类方面,《少年三国志》作为游族旗下卡牌经典之作,通过“品类融合”和差异化打法升级玩法、扩大优势,成功保持长期高流水。截止2018年6月,这款上线3年多卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。2018年8月,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神联盟2》手游。...