手游现在什么好
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一年流失6300万玩家,动视暴雪公开了2022年第一季度业绩报告 - 游戏资讯(健康生活网)
...括:《魔兽世界》将推出最新资料片《巨龙时代》,《魔兽世界:怀旧服》将进入《巫妖王之怒》版本,《暗黑破坏神:不朽》即将推出等等。大家期待的《暗黑破坏神4》则遥遥无期。你可能没想到:动视暴雪目前撑场子的是手游开发公司King,其游戏收入意外地有8%的提升,旗下所有产品的玩家人数都相较于去年出现了两位数的比例增长!经常看博士文章的小伙伴应该记得:每一次我分享全球手游畅销榜的时候,《糖果传奇》都位居TOP10中,King其实才是动视暴雪中经常被忽视的大腿!虽然业绩有好有坏对于一家公司来说是很正常的,但是我们看到:从2021年第一季度到现在,动视暴雪公司的玩家人数是稳定下降的,这肯定不是一个好现象。
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《魔兽世界》为什么没有走氪金路线?真不需要 - 游戏资讯(健康生活网)
...个人都非常讨厌氪金二字,特别是用于游戏行业时就更加凸显氪金的本意,其他实体行业氪金还是可以接受的,毕竟有实实在在的东西,而这种虚拟的游戏竟然也氪金就非常离谱了。“氪金游戏”这被大家骂街的游戏消费观念在手游时代突围明显,氪金大多数是低质量、体验差、可玩性低、消费观念高的游戏的代名词,这种游戏难以获得玩家的追捧,也是一种不好的象征。然而大家赞美、认同的好游戏就极少出现氪金二字,其实这并不是因为游戏本身不氪金,而是因为游戏本身质量太好,有点氪金也无所谓了,所以大家更能接受氪金要有理的说法。玩家会接受好游戏有理氪金,但不接受低质量的游戏无理氪金,这可能是所有玩家最认同的一种可氪金消费观念。那么,《魔兽世界》为什么没有走氪金路线?大多数被玩家喷氪金的游戏都出自于手游上,因为手游的研发成本较低,时间短,为了更好地获得利益,通常手游就会使用高氪金的“路线”割一波韭菜,割完换个皮再去割,所以不用在意体验和...
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原神:新手玩不下去?蒙德是在野炊,后面两个地图才让人欲罢不能 - 游戏资讯(健康生活网)
...的地图,可以让你细心品尝整个游戏完整的内容。碎片时间玩了两个月零氪抽到两个5星,一斗和莫娜,反正30 的人现在是没有这个时间和耐力玩网游,首先氪金是不可能,再来也没有时间去肝! 米哈游现在是手游天花板,说出来你可能都不服气,事实就是如此,除了大陆,任何一次版本更新,米哈游在海外都是第一第二的营收。 不过原神要适配ns,成本太高了,就用塞尔达来比,人物和建筑模型面数要低很多,同屏模型数量也低很多,塞尔达还只能30帧勉强运行,还有尘歌壶系统,那个模型数量,内存小的机型根本经不住,要是原神上架ns,只怕是在大场景的设计上会更加畏首畏尾,其实是不利于长期开发的。 我就买了健身环和塞尔达 然后就已经吃灰半年了。你要说玩什么马里奥,对不起我对情怀一点不感兴趣。异度之刃也不太好玩。我当时就为了健身环买的,塞尔达当时吹的神乎其神,玩了觉得也就及格线,远不及巫师。现在原神这种游戏...
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...然可以把这种策略理解为更安全的玩法试验,但我更倾向于说它意味着改变的决心。虽然现在看来,《崩坏3》品质依旧不错,但它毕竟是2016年的游戏了——我很难想象要说一个2016年的游戏“稍稍过时”,但作为一个持续运营的手游,6年也算是个足够长的时间了,它需要一个续作……但很难,一个成功游戏的续作必须比它更成功。续作难做,似乎是这种大IP、长系列游戏的某种共性。游戏越好,玩家的期待就越大,无形之中也增加了续作的制作难度。近几年,一些非常知名的游戏系列开始尝试改变玩法,大部分也挺受玩家欢迎,这也能从一定程度上说明,对于一个大的系列作品来说,改变是必要的。丨 2跟去年10月的始发PV略有不同,今天发布的PV镜头重点主要放在了场景、角色、玩法和实机演示上。场景层面,除了相对熟悉的风雪星球“雅利洛-VI”,还可以看到上下城区更多的地标,以及类似科学实验室的空间站;角色有些变化,有更多新面孔登场,最明显的一点是主角换成了女性,从片尾定...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...他把目光投向了自己更加熟悉的上海和北美。 做了几个月招聘,上海的情况还算顺利,但北美的人才可没那么容易争取。J3到底懂不懂工业化?会不会自己带着一腔热血进来,结果发现同事们的反应不及预期?光是《使命召唤手游》(CODM)的成功,可没法打消那些身经百战的美术大佬们的顾虑。 曾在育碧做过兄弟会、黑旗、英灵殿等多代《刺客信条》的余东陆就是一个例子。2021年初,余东陆正在纠结于自己的职业选择:彼时蒙特利尔正值人才战,面对3A大厂的邀请,从业十几年的她觉得很难突破自我;也有国内的头部团队向她抛来橄榄枝,可聊过几轮后,她又发现双方的共识太少,就算对方看似认同她的方法,但实操起来也会有很多质疑,需要各种解释。“我也认识一些回国的同事,他们经常会觉得领导的要求不太合理。” CAT首席概念设计余东陆 原本余东陆已经打算离开游戏圈,专心搞艺术创作。但就在这时,廖俊豪通过Facebook找到了她。抱着怀疑的态度聊过几次,她发现这个人...
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s27制霸野区四大打野,肉铠仅排第三,榜首堪称无解! - 游戏资讯(健康生活网)
...么司马懿就更兴奋了,因为他可以把伤害转化为生命值。只要切入时机合适,那么司马懿就是最可怕的后排死神,令人闻风丧胆。而在国战传奇里面,你也可以依靠自己的技术与智慧来让其他玩家闻风丧胆。这是一款不用充钱的手游,画质栩栩如生让人身临其境,战斗系统也令人热血沸腾,著名影星甄子丹就是国战传奇的代言人,可想言之游戏品质之高。
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王者荣耀目前问题是真的多,一家独大真的不怕玩家跑,无下限了? - 游戏资讯(健康生活网)
...所说的痛点,反倒是把重点放在了收割上,比如从今年开始,平均4天左右就出一款皮肤,这才两个多月,已经推出多少皮肤了,但是游戏内各种尖锐的问题却没有什么改善,甚至还由于版本的更新带来了更多的问题。目前在MOBA手游里,不可否认的是王者荣耀“一家独大”,别的手游MOBA游戏能和王者荣耀比吗?比如什么lolm或者决战平安京,和王者荣耀是没法比的,玩家数量等各方面都逊色很多,这也许就是王者荣耀无下限的本钱了,但终有一天会不一样的。为什么说策划无下限?就目前的王者荣耀而言,游戏的中低段位变得几乎没有什么竞技属性了,几乎中低段位的胜负就是看运气,相信很多玩家都有同感,你打得如何并不会有太大的关系,你会觉得打得不管怎么样,都不如匹配的队友好与不好重要。而高分段,比如巅峰赛,很多时候都是彼此相差非常多的玩家匹配在一起,俗称拉大分,比如1800的玩家和2100的玩家匹配在一起,高分段赢一把大概是10分左右,相当于30颗星的差距,这样的玩家匹...
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原神:“全球玩家氪金数首曝”!176亿力压王者,玩家心里却五味杂陈 - 游戏资讯(健康生活网)
...都会设计非常多的活动剧情,同时几乎每一个版本都有新角色的登场。玩家几乎每一个版本都有新的消费欲望,如此玩家对于原神的忠诚度自然非常高。原神流水高居不下,玩家心里却五味杂陈原神是一款开放世界自由度极高的手游,虽然这个领域准入门槛非常低,但是原神的竞争对手几乎没有。原神的存在已经让这个领域趋于饱和。说简单一点,就是二次元开放世界游戏这一块大蛋糕已经完全被原神吃干净了。国内的后起之秀只有一个幻塔,幻塔在原神的面前的竞争力度也不是很强,而幻塔的2.0版本活动竟然已经是赠送自选六星武器,让不少原神玩家开始兼职玩上了幻塔,但整体而言,原神的优势还是非常大的。那么原神在二次元开放世界这个领域几乎可以实现一家独大,而一家独大这个名词并不是什么褒义词。缺乏竞争的环境下,原神能不能在未来的每一版本都保持如今的高水准还犹未可知,一旦出现版本划水风评骤跌的情况,是非常难以挽回的!因此看到原神的高额流水以及目前的状况后...
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外国玩家自制Q版英雄联盟手游,对比一下,差距是真大啊! - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯!前言:近日,栗原在论坛上发现一个很有趣的事情,那就是有一位外国网友自制了英雄联盟手游的UI界面和英雄建模,他制作的英雄都是Q版的,看上去非常可爱,对比现在的英雄联盟手游,差距是真的大,不是说手游做的不够好,而且拳头没有get到玩家的点,下面我们就一起来欣赏下吧!Q版瑞兹说实话,这个画风栗原是真的喜欢,而且瑞兹作为英雄联盟最古老的英雄之一,手游竟然没有上线,这个玩家制作的瑞兹非常呆萌可爱,虽然没有端游往日的威严,但手游毕竟比较低龄化,这类画风更加适合,其次就是手游的女生比较多,把英雄做成Q版的话更容易吸引女性玩家,一个游戏只要有女性玩家,那么就不会缺用户的。其次就是整体的界面,这样看来是不是顺眼的多?这个界面已经和端游差不多了,好友位不需要打开就能看到好友在线信息,主界面有四个窗口,分别可以用来更新资讯丶比赛信息丶新皮肤等等的信息,这样看起来至少...
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“吃鸡”游戏不是现实?玩家秀CP送的“萌兔僚机”,玩家一起祝福 - 游戏资讯(健康生活网)
Hello,小伙伴们大家好,游戏趣味多,一说话就多~欢迎来到新一期的《鹏程趣聊吃鸡》!相信大家都知道,《和平精英》作为一款全民吃鸡手游及有趣的玩法一直是玩家们喜欢这款游戏的主要原因,虽然说现在《和平精英》中游戏皮肤有些泛滥,但也成为了很多情侣玩家们谈恋爱的圣地!毕竟《和平精英》这种游戏节奏还是比较适合女孩子的,而对于男孩子来说,陪女孩子打游戏也是很有意思了!不仅可以拉近两个人的距离,也可以满足男孩子打游戏的兴趣!由于在《和平精英》中女玩家的人数比较多,所以也自然而然吸引了不少男玩家的关注!很多小伙伴们也在游戏中找到了自己喜欢的对象,不一定能见过面,但是一起打游戏还是非常有意思的,而且他们也可以固定很长时间一起打游戏,而这样的关系也被玩家们称之为“游戏CP”!虽然这种关系并不能太过长久,但是回忆起来还是非常有意思的。不过很多玩家也提出了这样的问题,那就是这样的CP会变的长久吗?相信不少玩家在听到这个问题...