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手游王者荣耀健康系统

  • 魅族春日新品发布会透露最终彩蛋,游戏周边即将上线? - 科技资讯(健康生活网)

    手机游戏作为社交娱乐的重要媒介,近些年来也是迎来了爆发式的增长,尤其是随着《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》等国民级游戏的普及,更是促进了整个手游行业的飞速发展。在本月初的时候,国内手机厂商魅族更是携手《王者荣耀》官方,举办了一场「趣享五一」峡谷争霸赛,旨在拉近魅友间的交流互动,增进魅友间之间的情感,由此也是吸引到了广大网友的关注。(魅族魅友家举办「趣享五一」峡谷巅峰对决)不过有一说一,要想在王者峡谷中“大杀四方”,除了要有优秀的团战意识和良好的操作技巧外,一款出色的手机设备无疑也是关键因素。比如这次王者峡谷争霸赛中,不少魅友使用的手机就是被称为“小屏旗舰”的魅族18/18s系列机型。以魅族18s Pro为例,该机之所以能为玩家提供强大的游戏动力输出,主要原因就在于其搭载了骁龙888 Plus旗舰处理器,而且还配备了一块120Hz超高刷新率屏幕,强强结合下游戏时自然就能拥有丝滑,流畅的操作体验,也难怪该机被网友们称之为“...

  • 王者荣耀:连败之前的三大征兆,只要占一条,请立刻停止排位赛 - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀作为国内最火的一款手游,目前已经来到S27赛季了,虽然天美最近氪金问题比较严重,但是依然吸引不少玩家的加入,想必这就是王者荣耀的魅力所在之处吧,因为是一款推塔类手游,既然是比赛肯定会有输赢,但是由于排位赛匹配机制鸡肋,导致不少玩家遭遇连败,虽然只是一款游戏,输输赢赢很正常,但是如果一直输会影响到自己的心情,这期就和大家说一下,连败之前的三大征兆,只要占一条,请立刻停止排位赛。连续三次拿到败方MVP我们都知道一局比赛有两个MVP,分别是胜者方和败者方,胜者直接升星,但是败者方MVP依然会掉星,等于说败者方没有什么意义,有的玩家并遭遇连败之前,已经连续拿到败者方MVP三次了,这种情况下就应该立即停止打排位赛了,因为这个时候系统会默认为你是高手玩家,从而给你匹配一些菜鸟队友,强制让你带他们上分,无形中就拉低了自己的胜率,为了避免更多的连败,建议去打几把匹配赛,降低一下账号的隐藏分。连续两局遇到“碾压局”相信...

  • 王者荣耀怎么更换荣耀播报(王者荣耀更换荣耀播报的技巧) - 健康生活网(健康生活网)

    1、演示:小米8系统版本MIUI10.0,安卓版本8.1.0、王者荣耀手游。2、方法:打开王者荣耀手游。进入游戏大厅以后,点击备战,点击定制。点击荣耀播报。选择喜欢的荣耀播报。荣耀播报可以设置多个英雄或者单个英雄。

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继...

  • 有关王者的各种说法,普遍都是谣言,玩家:造谣者别有用心 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...那些过分吹捧热门英雄的人,应该也有目的,无非是让其他人对新皮肤更加关注罢了,希望大家遇到这种情况时应该冷静一点,因为只要皮肤热度一降,英雄必然会遭到削弱。王者依旧火爆众所周知,王者荣耀自诞生以来,就是手游中的霸主,这一点我们不否认,但现在,此游戏皮肤已经出现了明显的下滑,每天都能看到一些玩家吐槽或者退游,但是大家应该也能看到一些依旧在宣称王者荣耀依旧火爆的人,不允许其他人说此游戏的种种短处,始终都在维护着官方,这显然是不合乎常理的,至于这些玩家的目的是什么,他们是什么身份,我想大家应该都有自己的判断,好在大部分玩家都有一双慧眼,能够分辨出此游戏的现状。阵容合理才能赢现在,不少玩家都在探讨阵容的合理性,普遍的共识都是团队中要有坦克、刺客、法师、射手、战士,缺一不可,但大家应该明白一个道理,这应该建立在英雄强度相对平衡的基础之上,否则,这种说法就是完全错误的,我想大家应该都遇到过这样一种情况,...

  • 王者:你最讨厌队友一楼选谁?百里守约已经成为很多玩家的“痛” - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀上线六年的时间,天美为了提升游戏的可玩性,会不定时推出一些娱乐模式,但是大部分玩家依然喜欢排位赛和巅峰赛,因为是一款团体类手游,想要提升队伍的胜率,在选英雄阶段非常的重要,比赛开始之前,系统会随机分配玩家一到五楼的位置,这期就说一下,你最讨厌队友一楼选谁?百里守约已经成为很多玩家的“痛”。百里守约这位英雄在峡谷中的口碑非常不高,不少玩家表示,只要排位赛队友一楼选百里守约,瞬间就有种重开的想法,根本对胜利无望,其实守约的并不是弱势,而是技能容错率比较低,不会玩守约的玩家,只会在后方有二技能瞄,而且还打不中,直接导致队伍四打五。但是会玩百里守约的玩家,普攻和二技能衔接得非常好,可以对敌人造成持续的压制效果,但是在路人局会玩百里守约的玩家真的不多,所以不少玩家表示,最讨厌队友一楼选守约,似乎这位英雄已经成为很多玩家的“痛”。妲己作为一名老牌法师,妲己的热度一直都很高,但是仅限于低端局,因...

  • 防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)

    随着《20款手游未成年人保护机制测评(2022)》报告的出炉,报告内20 款相关手游保护机制测评分数公之于众,分数越高代表对未成年人的保护等级就越高。其中腾讯、网易两家手游大厂旗下的《王者荣耀》、《和平精英》、《火影忍者手游》、《阴阳师》、《我的世界》名列前五,而鹰角旗下的《明日方舟》,游族旗下的《少年三国志·零》位列倒数。腾讯和网易是第一梯度,也是防沉迷做的最好的,这应该跟玩家人数有关,都喜欢玩你游戏,你防沉迷做的不好,问题就大了,而其他游戏玩家少,沉迷做的更好,就更赚不到钱了,成瘾性也没那么大。测评结果出炉5月26日,南财合规科技研究院重磅发布《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》,测评中的20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分。该报告以保护未成年人为出发点,借由模拟未成年人手游使用情景的方式,从事前同意、防沉迷系统应用、游戏充值退款、事后补救等方面对市面上未成年人高频使用的手游APP进行测试和打分。此外,伴随...

  • 同一款皮肤,赚两份钱!各大游戏疯狂节省成本,这是上瘾了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...梦幻西游》IP系列吧。梦幻西游端游到目前为止,已经运营了20多年了,直到今天仍然是回合制的老大,每个版本的内容都是经过了市场玩家验证的。虽然后来也有了手机互通版,但毕竟还是端游的机制,所以接着出了梦幻西游手游版。看着是两个不同的工作室开发的,但是实际上的角色、门派、系统机制都没有太大的差距,只是手游操作要更加的精简。不过后来手游为了标新立异,大胆的宣传自己是“原创”,甚至开启了接近两周一时装 坐骑的模式,但是如此以来难免出现创意枯竭,最后无奈还是借鉴起了端游已经成功的例子。毕竟不用动脑筋就能赚钱,我何必再折腾呢?当然了,这种“传统艺能”也不止老IP,就连新IP阴阳师也一样。昨天官方终于发布了玩家苦待已久的花合战皮肤,名叫“凰羽仙音”,怎么形容呢?两个字,好看!好看!好看!人从画中来的创意简直绝了!姣好的面容,敦煌特色的装扮,再加上一曲仙乐弹奏,玩家直接获得了“帝王体验卡”。但离谱的是,这款皮肤也并非是...

  • 全系降500,4nm芯片 5000mAh旗舰,香味十足 - 科技资讯(健康生活网)

    ...区域温度,让骁龙8Gen1的性能得到充分释放。所以努比亚Z40Pro还拥有很强的游戏性能,144Hz高刷加持,能够畅玩高帧游戏,像《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》、《穿越火线》、《跑跑卡丁车》等,覆盖了60FPS-144FPS的主流手游,不仅能拍,也很能打。努比亚Z40Pro的相机部分真的是堆料很豪华啊,主摄是索尼IMA787,1/1.73英寸的传感器面积,F/1.6大光圈,丰富的进光量让传感器感知更多的光线,能够输出高质量的画面,拥有更丰富的画面细节和高动态范围,35mm的焦距,更接近人眼视角的角度,拍摄效果生动真实,适合人像拍摄,所以是人文影像系统。还有5000万的超广角和800万的潜望长焦镜头,后置三摄组合,装配齐全,无论是自然风光、人像摄影、动态抓拍、夜景都有很好的画面表现力。而且努比亚Z40Pro的摄影系统是自研的,通过ET深度学习和多层神经网络运算,形成大师风格的滤镜,即便是新手小白也能轻松驾驭,拍摄出质感满满的大片,老手就更不用说了,能过获得更广阔的创作空间,影...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...