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手游游戏公司开发的

  • 巨人网络正式进军虚拟偶像市场 已与Menhera Chan母公司JOYNET达成合作

    ...IP衍生开发市场前景可期。此次与JOYNET会社达成合作,巨人网络将整合自身研发、运营及资源优势,全链路打造Menhera Chan,深度挖掘该IP形象价值和内容本土化空间。以Menhera Chan形象为基础、由巨人旗下小怪兽工作室研发手游《表情包少女menhera》已在手游分享社区TapTap开放预约,预约量截止目前已突破17万人次。未来, Menhera Chan有望成为巨人网络旗下继《征途》、《球球大作战》之后又一重磅IP。

  • Telltale Games突如其来谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本双重悲剧

    ...elltale公式开始过时了,无法形成一个让新市场接纳良性过程。更糟糕是,Telltale Games太依赖融资了Telltale Games从诞生开始,就是一个资本市场产物,它从2005年接受天使投资并正式成立,彼时有Bone, Sam & Max, GameTap, Ubisoft四家游戏公司参与到了它们初始融资当中,而育碧还为其提供了大热剧集CSI资源进行IP改编,Telltale Games堪称大户人家出身。这或许令Telltale Games不像其他“野孩子”那样有着强烈危机感。事实上工作室确实一直在以融资方式推出新作和养活数百员工,Telltale Games一路顺风顺水,在最鼎盛时期,Telltale Games有400余员工,可以同时处理四个项目,并且接受着大户投资。《我世界:故事模式》大概算是一个重要节点,在那之后,Telltale Games再也没有一款热卖产品,一直接受融资使得公司架构问题暴露出来,管理层不断流动,管理决策与开发团队产生冲突严重影响到了游戏开发进程和创新模式,甚至有匿名人士向福布斯爆料说,“只有《我世界:故事模式》、《行尸...

  • 街篮开发商获1亿投资《神佑》手游等4款新作准备中

    10月24日,《街头篮球》系列开发商韩国游戏公司JOYCITY表示,为了公司未来成长,发行了160亿韩元(折合人民币约为 1亿元)可转换债券。据悉,作为此次发行可转换债券投资机构,共有DS资产运用等8家公司参与投资。之后,公司计划通过此次获得资金,购买全球知名IP,并通过企业并购,获得进一步成长动力。目前,JOYCITY计划于10月25日发行手游《创世纪战:安塔利亚战争》,近期预注册人数达到了200万人。同时,正在开发使用《炮艇战》IP为基础开发手游《炮艇战:全面战争》。另外,由于近期公开了捏脸视频而受到不少关注大型MMORPG手游《神佑》手游期待也在上升。另一方面,JOYCITY还计划签下使用全球顶级IP开发MMORPG手游发行协议。据悉,该游戏作为在全球市场中具备很多粉丝IP为基础打造手游,计划在明年第一季度上线。

  • 企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!

    ...截止,此次总共拥有超过500款游戏报名,其中又以移动游戏大军近400款游戏作品角逐最为激烈,报名企业及游戏数量均创历史最高。腾讯互娱、网易游戏、完美世界、三七互娱、多益网络、西山居、盛大游戏、阿里游戏、中手游、恺英网络、4399、空中网、巨人网络、蜗牛数字、腾讯应用宝、游族网络、bilibili、顺网科技、网之易、育碧、搜狗、360游戏、掌趣科技等一众知名大厂纷纷参赛,这些都给本次金翎奖奖项竞争带来了更多悬念。与此同时,主办方也将于近日开启玩家投票活动,众多玩家都可以通过投票方式,支持自己所喜爱游戏和平台——凡在2018年10月17日中午12:00至11月21日中午12:00期间,为自己喜爱游戏投票玩家,都有机会获取包括电子产品、精美游戏周边、爆款手办等在内丰厚大奖!第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)将于2019年1月...

  • 网易游戏学院与清华大学继续教学合作 共建高校第二学位精品课程

    ...定制课程火爆开课数字娱乐设计二学位游戏程序设计》课程设置于秋季学期,攻读第二学位学生皆是清华大学全校各院系游戏热爱者。本次课程由网易游戏学院投入顶级讲师资源,资深游戏软件设计专家、《大话西游》手游主程序贺正波老师,Messiah引擎组游戏设计专家郑毅老师,项目管理专家叶剑老师等9位大咖亲临课堂,将多年所得经验提炼总结,为同学们量身定制了一整套关于游戏程序设计精品课程。课程全方位覆盖了入门游戏程序设计所需内容,包括游戏技术发展史、游戏程序设计基础模块、手游研发流程、先进技术游戏应用等。通过全方位指导帮助学子们掌握可用于游戏设计程序语言。相较去年,今年课堂增加了游戏Demo开发作为最终学业考核,引导学子将所学转化为实际产出。导师再对其作品成果进行分析评估,提出优化建议和完善方法。2.强强联合,培育游戏行业实践型人才清华大学作为百年名校,一直秉承着严谨勤奋、求实创新学风,培养了众多杰出人才。清华...

  • 三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游游戏角逐2018CGDA

    ...选大赛(CGDA)业已启动,并将于2019年1月在厦门正式举行颁奖典礼。作为国内游戏研发界新贵,三七互娱旗下研发子公司极光网络在成立至今五年中研发出了六款月流水过亿产品。此次2018CGDA,极光网络也将携《屠龙破晓》手游、《大天使之剑H5》以及《传奇霸业》页游三款不同平台游戏参与角逐。其中,极光网络将参评“评委会游戏制作团队大奖”,而《屠龙破晓》手游制作团队还将角逐“最佳移动游戏制作”、“最佳移动游戏设计创新”以及“最佳移动游戏视觉表现”三大重量级奖项。此外《传奇霸业》页游制作团队和《大天使之剑H5》制作团队将分别角逐“最佳游戏数值平衡设计奖”以及“最佳游戏关卡设计奖”。极光网络极光网络成立于2013年9月,是三七互娱旗下全资网络游戏研发公司。自成立以来,极光网络始终秉承“用工匠精神,做精品游戏研发理念,倾心打造让玩家感动游戏。凭借专注专研态度、强大技术能力、大胆创新思维及多年对玩家和市场深入调研,...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    每个人、每家厂商,对游戏行业生存方式都有不同理解。深耕细分品类厂商有很多,铺开产品线有很多,专注海外市场也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场变化打下长线运营基础,以及公司下一个阶段目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年MMORPG手游和2018年MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游前两年中,我们就明显看到游戏市场红利明显在消失。从端游迁移到移动端用户,或者移动端...

  • 无端科技携《生死狙击》手游、《萌企部落》角逐2018CGDA

    ...游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域评选大赛——第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2019年1月在厦门正式举行颁奖典礼。浙江无端科技股份有限公司现正式确认,携旗下《生死狙击》手游、《萌企部落》参选2018年度CGDA!无端科技成立于2010年,是一家国内领先高科技创业型网络游戏公司,在页游和手游领域不断深入探索,历经8年,凭借着数个“爆款”游戏成功在国内游戏界攻下一席之地,最新自主研发次世代FPS端游大作《生死狙击2》受到了玩家与业内高度关注。《生死狙击》手游是一款非常具有竞技性FPS游戏,由拥有3亿玩家顶尖FPS页游《生死狙击》精心改编开发而成。在保留了生死狙击页游绝大部分经典玩法、枪械、地图之外,根据移动端特性引入了全新操作模式和趣味玩法,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游枪战快感。《萌企部落》是无端科技独立游戏团队Puzzlejar 首款作品,目前取得了TapTap平台9.8分优异成绩...

  • 《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场肯定

    ...在半年多之后仍稳居付费榜前100名。今年早些时候,游戏智库发布过《我想用,让更多人主动来认识游戏》一文,其中涉及到《Florence》这款游戏,正是由《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong在创立自己工作室之后推出第一款手游。在那篇文章里,阐释了“《纪念碑谷》与《Florence》都在努力向非玩家展示游戏魅力”这一观点。在昨天GameConnect Asia Pacific(GCAP)大会上,KenWong则公开称他们已经爱上了为那些可能不了解游戏人做游戏。当然,Wong在演讲中还重点提及了中国市场对于新作《Florence》贡献。作为一位华人制作人,也许KenWong对于亚洲市场,尤其是中国市场见解与重视度更深入骨髓。游戏智库对Gamesindustry从现场带回访谈记录进行翻译整理,看看这位一流独立游戏制作人对开发思路带来了怎样见解。从左到右依次为:Matt Hall,Ken Wong ,方志航Ken Wong相信,所有独立开发者都应该为亚洲市场制定策略,这是基于《Florence》在中国市场出乎意料惊人表现所做出判断。在GCAP上...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...族网络贯彻“精实增长”战略,持续开拓保有优势MMO、卡牌、SLG三大品类,对产品做深度差异化打造,提升产品品质;同时寻求突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,产品储备量丰厚。报告期内,密集上线《女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同年龄段、不同品类偏好玩家。《女神联盟2》手游是游族网络旗下一款卡牌类RPG新作,于9月7日正式启动公测,是经典魔幻IP《女神联盟》在移动端最新作品。《女神联盟2》手游在沿袭前作经典设定基础上,特别邀请GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格把控,以唯美韩系魔幻画风为玩家营造出了一个可以媲美主机游戏全新世界。《女神联盟2》手游SLG品类方面,8月新推出《三十六计》手游是游族战神工作室全新力作,凝聚了战神工作室深耕三国题材SLG品类多年积累技术和经验。公测以来,这款产品屡获各大应用商店推荐,并引发玩家热议,印证了其研发团队在SLG领域...