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4月最赚钱手游!原神总收入已超200亿!停更半月有望复工更新? - 游戏资讯(健康生活网)
...算国内。而且游戏和上个月对比几乎没有变化,只不过排名略有调整。App Store榜单中的《职棒野球魂A》(プロ野球スピリッツA)其实是一位老朋友了,《职棒野球魂A》作为科乐美在PS3平台推出的人气棒球游戏《职棒野球魂》的手游版,有不亚于主机的画面表现,让玩家能够体验到更加真实的棒球。游戏中玩家可以身临其境的参加各种各样的中大棒球赛事,也能近距离一睹职业棒球选手们的风采。游戏难度并不高,只需要看准时机进行操作即可,就算门外汉也可以体会到棒球的乐趣。由于《职棒野球魂A》从3月21日开始,进行了与在日本职棒联盟中十分活跃的铃木一朗选手的联动,带动了《职棒野球魂A》的收入,使这个2015年就上架的老游戏,又重新赚了一波。一个正惊问题:2022年4月你在什么手游上花了最多钱呢?
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...使然。因此,不独互联网上普通群众的对话空间越来越小,连大厂之间的较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价的游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了的结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务,《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在...
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《王者荣耀》月盈利排名第一,还是带不动奥飞娱乐世界 - 财经资讯(健康生活网)
...您实时研究各行业分析热点,纵览更多的各行业分析报告。在2009年时,动漫衍生周边玩具就成为了奥飞的主营业务之一,直至现在也是如此。奥飞想要打造“中国迪士尼”,就瞄准《王者荣耀》这一IP。计研报告作为国民级别的手游,《王者荣耀》月活跃以及吸金量都十分惊人。相关机构调查数据表明,王者荣耀在今年4月单月活跃人数在1.6亿左右,在付费榜上也是稳居榜首。仅在IOS国区AppStore中,就盈利高达1亿8500万美元,几乎是第二名的两倍,形成巨大断层。计研报告奥飞娱乐在今年5月发布公告表示,公司获得头部手游 IP" 王者荣耀 " 授权,虽然公司提醒投资者表示玩具市场竞争过于激烈,目前项目处于研发设计阶段,仍然挡不出投资者信心十足,随后公司股价暴涨。不过在市场冷静下来之后,奥飞股价已于5月底恢复原来的水准。究其原因,还是因为《王者荣耀》虽然月盈利排名第一,想要带动奥飞娱乐世界可能力有未遂。可从两方面分析,首先,奥飞公司早在2020年下半年就开始尝试与外部IP...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...
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逆水寒手游能不能打过原神不知道,但在游戏性上是真的能打 - 游戏资讯(健康生活网)
...,而是同一时间300万玩家在线,这就有点离谱了,这个数据也令同行羡慕不已。也正是因为《原神》太成功了,当国内每每有期待大作出来,都会有意无意地被拿来跟米哈游的这款游戏来比较,比如网易旗下旗舰产品《逆水寒》手游公布之后,知乎上就有一个灵魂讨论:“逆水寒手游打得过原神吗?”看到这么拉仇恨的问题,评论区瞬间炸开,不少玩家都参与了讨论,其中一位资深玩家一针见血地指出:你要是说画面和玩法的话,两者完全没有可比性。逆水寒画质是真实,原神更偏向二次元一点,对于两者画面就是萝卜青菜各有所爱了。资深玩家同时指出:要论游戏性的话,肯定是逆水寒好,毕竟原神的玩法太过单一,即使加入了元素搭配,能发挥的空间也有限。逆水寒手游的话,能选择的空间多,装备、技能、宝石等等,都能让人更为上头。其实,这位玩家的分析还是很中肯的。《原神》之所以大获成功,主要在于他们在剧情和人物设计上下了大功夫,人物审美长在了玩家XP上,每一个角色都...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...路都很逼真,服饰混搭的细节也比较到位(例如同一件衬衫在搭配米色蓬蓬裙时下摆是微微展开的,搭配紧身黑色小皮裙时则把下摆合在了裙子里),这个功能也是玩家比较期待的。2、友谊时光友谊时光是国内最早入局女性向手游的厂商之一,先后发布过多款古风女性向产品诸如《熹妃传》《熹妃Q传》《浮生为卿歌》,前二者在运营超过一年后仍能带来上千万月流水,《浮生为卿歌》则创下了公司单款产品单月流水过亿的纪录。旗下目前有两款女性向游戏在研,一款是于2020年半年报透露的「战略性旗舰产品」《代号FS2》,也是继《浮生为卿歌》后的第二代产品,依旧是其擅长的古风女性向题材,据介绍游戏造景将力图还原苏州园林的池沼石岸、花树藤萝。另一款则是都市女性职场养成游戏《杜拉拉升职记》,含有换装、捏脸、社交等玩法。早在2020年中旬,官方就透露游戏处于最后的研发打磨阶段,随后又顺利拿到了版号,上线时间却一拖再拖,今天才进入删档测试。鉴于同名小说、电视剧和...
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文明与征服是一款军事战争类型的征战手游,在游戏里面不同的军队会根据将领的不同来改变部队的属性,最近很多玩家不知道备战区有哪些功能,下面就让我们来看看文明与征服备战区功能介绍。文明与征服备战区功能介绍 S4赛季结算后1~2天,系统会统一将已结算大区内的领主大大转移到「备战区」,转区完成后,玩家即可从登录界面选择「备战区」进入游戏。 领主大大们进入「备战区」后不能选择地区,但进入「备战区」时会保留上赛季所在的联盟,且会和联盟成员分配到同一个城邦中。 「备战区」和朋友报名相同的剧本,可以进一个新服玩吗? 目前只有相同联盟的领主大大报名同一剧本,必定会匹配到同一个新服,想和其他伙伴一起玩的领主大大可以先邀请其加入自己的联盟,然后选择剧本。 可以在「备战区」待多久? 领主大大们持续活跃情况下,在「备战区」中可以无限停留,但离线超过14天,再次进入「备战区」时会重新随机落州。 剧本可能报名失败吗? ...
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网易2022年Q4游戏收入191亿元怎么回事,网易2022年游戏收入
...高的游戏,以及未来将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》。 财报中指出,经典的旗舰类游戏产品如《梦幻西游》和《大话西游》系列保持着极其旺盛的生命力,其它精品游戏如《光遇》、《率土之滨》和《倩女幽魂》手游等人气不减。 休闲竞技手游《蛋仔派对》在中国大陆市场的收入和用户数增长强劲,成为网易游戏有史以来日活跃用户数最高的游戏。 网易将继续丰富游戏开发的产品线,即将推出:《大话西游:归来》、《逆水寒》手游、《超凡先锋》、《巅峰极速》和《永劫无间》手游,并将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》。 网易2022年Q4游戏收入191亿元介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏。
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拂晓胜利之刻是由久游自主研发的一款3d海战类型美少女二次元手游,不少小伙伴可能还在担心公测后应该怎么玩的,如果是感兴趣的小伙伴下面一起来看看拂晓公测版本解读吧。拂晓公测版本解读 关于船 1. 本体船是需要多突破的,外服环境下高破才能成为一定的战斗力,目前国服确定已经实装奈亚(类似舰b的布里),最高突破6星需要12只(包含本体 11个同一船或奈亚)。 2. 有类似经验包的存在,前期能升就给你主力的船升,到后边指挥官等级卡了就不能用经验包给你的船升等级了(你的船的最高可用经验包升级等级与指挥官等级相关)能早用就早用,,反而打本是能继续增加经验的,当然你想留着给其他后续的可以拉一波也是可以,这一点随便你。 3. 装备问题最高目前ssr,稀有度是ssrsrr n,前期能给ssr升就升,后期材料特别缺,实在不行就先sr最高升到 3,这游戏有些数值会反着涨,比如有些装备1级命中-3,你升级后会发现,唉?怎么命中变成-6了?合理搭配装备吧,这里就不介绍了。(因...
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