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手游机制设计

  • 魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?01魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家周末好,我是X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》正式公布 太像皇室战争被全网吐槽最近,暴雪憋的“大招”终于放出来了,魔兽手游《魔兽弧光大作战》正式亮相与玩家见面。只不过消息一公布,暴黑和暴白都傻眼了。因为任谁也没想到,这款魔兽手游并非是大家期待中的《魔兽世界》手游,而是一个接近《魔兽争霸》的休闲手游,更准确点说呢,是一个更加接近《皇室战争》的手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像...

  • 明日方舟:三幻神风采依旧,怎么可能没代价?看那高达90%的双闪 - 电影资讯(健康生活网)

    明日方舟可以说是当前主流手游里最良心的一个。不是因为他氪金不贵,不是因为他二三十抽就有一个六星,而是他的干员是真的保值。开服被称为三幻神的三五个干员,即便三年之后,依旧称得上幻神。甚至因为版本更迭,开服时不被看好的干员,比如说星熊、黑白恶魔,在后续版本中越来越强,越来越重要。从斯卡蒂到归溟幽灵鲨,一共是48位六星干员,但顾影不夸张的说,这里至少一半,是根本不用抽的。一、三幻神风采依旧而称得上必抽的,就算把标准放的宽松一点,把四大基石全算上,也不会超过10个。除了史尔特尔跟水陈,别的干员缺了谁都影响不大。甚至就算这两位都没有,也完全不影响玩家通关明日方舟。这其实是一个很少见的事情。绝大多数游戏,新角色总是比旧角色要强一点的。也许是数值强一点,也许是机制强一点,总归是要强一点的。不然玩家根本没有抽新卡的动力。而明日方舟反其道而行之,新干员不能说弱,但远远谈不上非他不可的地步。那么问题来了,为什么别...

  • 阴阳师SP八岐大蛇技能分析:需10回合暖机,3技能基础倍率313% - 游戏资讯(健康生活网)

    阴阳师手游,SP八岐大蛇的技能情报已经完全公开。个人觉得,SP八岐大蛇就是一个纯粹的慢热暴力输出式神,这点从大招313%起算的群攻倍率就可以看出。整体技能非常复杂,本期大家就和阿饭君一起,好好了解一下SP蛇的技能。首先,游戏开局我们的SP八岐大蛇拥有先机效果,可以进入【蛇神】状态。此状态免疫减益效果和放逐,同时解锁3技能(也就是说没进蛇神状态就不能放3技能)。这里我个人想说的是,此处的减益效果包括金莲和SP雪女的永冻,只有SSR铃鹿御前的技能可以破解。蛇神继承了大蛇380%的攻击力,所以预估血量可能达到4万以上。看起来很多是不是?但是斗技场有血量增加的规则,所以这么对比起来其实不算特别肉。接着,我们SP大蛇释放1次3技能大招造成群攻伤害,同时给队友带来包括回血加速的各种增益。因为释放了1次3技能,所以我们头上会多1层金色的buff。技能结束后,大蛇就会从【蛇神】状态返回到初始状态。然后我们SP大蛇就正式进入了技能循环,2技能进【蛇神】,3技...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技...

  • 大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶 - 房产资讯(健康生活网)

    ...上,无论是招募玩法带来的多阵营转换,还是高度自由的自定义战法,无疑都放大了真实军事对抗中至关重要的“攻心”环节,让整个赛季战局走向变得更加复杂多变。体现了“上兵伐谋,其次伐交”的东方战争智慧,再度将SLG手游的战略思考拔高到了全新的维度,彰显出《率土之滨》在还原古代战争体验上的不断探索与创新。一脉相承的“上战伐谋”,才是率土持续领跑的真相在GameLook看来,无论是“甲子狼烟”,还是之前“总体战争”、“古代协同战”,显然都是《率土之滨》在坚持东方战争智慧特有的“上兵伐谋”内核下的一脉相承。众所周知,“战争”一直都是SLG游戏中的关键元素。但对于这一核心概念,不同类型游戏的理解却各不一致。不同于强调资源掠夺、导致数值单方面碾压的COK-like,《率土之滨》为代表的率土-like明显开辟了另一条道路:即强调多人谋略的同盟战争,更重视体现征服、吸收与融合等更高一级的东方战争智慧。除此之外,在坚持东方战争策略本味的同时,尊重历史...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...英雄——例如神圣分离者统治上单位的版本,吃攻速的青钢影根本没有出场机会。设计师呢?来救一下啊!那么,说完了神话装备当前版本的不足,究竟有没有能救一下的机会呢?个人认为,或许拳头设计师可以参考《英雄联盟手游》的附魔思路,即将现有的神话装备特效做成物品附魔,玩家可以将其附在现有装备(或者鞋子)上。作为限制,当玩家对装备施加附魔效果后,设计师还可以通过降低装备属性,确保游戏的平衡性——当然这个想法的大前提是,设计师别又双叒叕想让附魔效果和神话装一样,变成玩家的首选。如此一来,有些传说装备效果比较好,但神话装备不太适合的英雄,就可以更加自由地进行选择。由于附魔特效会影响属性,玩家就可以在特效和属性之间取舍,反而大大提升了战场战术选择深度,不失为不错的选择。总的来说,正如管泽元和很多玩家所说,目前版本的神话装备体系并不能带来更好的游戏体验,反而破坏了《英雄联盟》过去引以为豪的策略深度,也影响了职业赛...

  • Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)

    Steam移植精品硬核国风武侠吃鸡手游《武侠乂》已于5月13日上午10点正式上线S2新赛季版本,更新一波最新版本,新赛季一争魁首,速速上分~新赛季版本更新汇总★ 新增武器淬炼系统、师徒系统、皮肤增益系统★ 优化远程武器射击体验、部分装备进行属性调整、侠客基础生命值调整★ 系统界面优化,英雄熟练度提升至8级,赠送特殊头像等★ S2新赛季赏金令、典藏卡池、礼包道具等内容更新各位少侠们进入武侠乱斗大世界,选择你心目中最符合“侠义”的江湖侠客,运用十八般武艺,明枪暗斗开启惊险对战,夺得最终的江湖魁首~更有「定制超萌小爆妹头像框、快爆滑翔翼装扮」等你一键抱走~那么各位武艺高强的少侠们,准备好进入这个会呼吸的江湖,一展拳脚了吗?游戏介绍《武侠乂》手游在虚幻引擎4的加持下,在手游上呈现了硬派写实的美术风格,带来更为真实和沉浸的武侠世界融入感。作为一款以“武侠”为卖点的吃鸡游戏,在游戏画面和风格上展示国风江湖元素的同时,也结合武侠元素...

  • 王者新射手戈娅“脱轨”,正式上线或受阻,玩家直言没法玩了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...下,当初自己之所以能在短时间内了解和接受游戏,主要原因是什么?我想大多数小伙伴都会说,早期的王者荣耀都是大家耳熟能详的历史英雄,画风符合自己的审美,在游戏的同时,还能学习一下历史知识,这也是英雄联盟等手游不能相比的。但我们看一看这名新射手,形象上虽然不差,但过于西方化,并且名字也有这种特点,很显然,官方现在已经抛弃了符合大多数王者玩家的需求,非但不再推出历史英雄,甚至已经懒得借鉴,大家再也找不出印象中的历史原型,这必然会让一些玩家失去情怀感,感觉自己对此游戏越来越陌生,说句心里话,玩家最期待的是游戏能够保持原有风格,如今的画风突变,真的让人难以接受。操作难度作为一款手游,本身不应该有过高的操作难度,但是戈娅却不同,她的走路都要求玩家有着更好的操控性,驾驶的飞舟有起步和刹车特点,起步时很慢,停止时却还要延迟一段距离,这会对戈娅的逃生与蹲草造成极大影响,一不小心就会跑进对方防御塔甚至水晶,而想...

  • 潮玩休闲竞技手游《蛋仔派对》要公测啦!准备好被夺走心巴了吗! - 游戏资讯(健康生活网)

    横冲直撞小蛋仔,碰友一起high起来!最近,网易最新推出的首款潮玩休闲竞技手游《蛋仔派对》吸引了好多小伙伴,这款游戏十分小清新,从色彩画面到游戏内容都给人一种童趣梦幻的感觉。这样有意思的游戏5月27日就开启全平台公测啦,提前在官网预约还可以领取超多惊喜哦!《蛋仔派对》是一款休闲竞技闯关手游,玩家在游戏中的形象是一只圆圆的蛋仔,软萌又可爱,QQ弹弹~还可以设置自己喜欢的表情和颜色。蛋仔岛的设计也很特别,圆圆的广场配上圆圆的蛋仔,更可爱啦!据说还可以坐摩天轮俯瞰整个蛋仔岛的美景哦~每局游戏中都玩家随机进入一个个关卡地图进行闯关,游戏里有很多有意思的关卡,每一关的挑战都不一样,有点像男生女生向前冲哈哈哈。地图中设有各种机关和地形阻拦,玩家需要操作自己的蛋仔各种“左右左右,前跳后滚”突破难关。别说我没有提醒你,闯关的时候可不能只看地形障碍,还要小心其他蛋仔突然的冲撞哦~每一关都会淘汰掉一部分人,顺利通过的就会进入...