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手游未来的市场

  • 出场即巅峰?蛋仔派对进军全球市场!势必成为第一派对手游 - 游戏资讯(健康生活网)

    这几天网易全新潮玩派对手游《蛋仔派对》可谓是刷爆了大家朋友圈,特别是在网易520游戏发布会上正式亮相了之后,《蛋仔派对》凭借着可爱风格和趣味玩法吸引了一大批玩家。而且《蛋仔派对》还联名了一众知名IP,以极其高调姿态正式出圈。(蛋仔派对联动宇宙)在蛋仔派对联动宣传画中,我们可以看到不少熟悉IP。截止目前已经官宣联名有:红小豆、FLYing Dong Dong、水波蛋、吾皇猫、池磊Dr.CHI等等,可谓是非常豪华。而这仅仅只是一部分,后续还有其他没有猜到联动正在路上。相信这只是蛋仔派对起点,未来一定会有更多联动值得期待。说蛋仔派对出道即巅峰也绝不为过!除了联名一大波人气超高IP之外,蛋仔派对还给我们带来了另一个好消息。那就是蛋仔派对宣布即将和The 4 Winds Entertainment联手,将蛋仔派对推向全球市场,势必会成为一款全球热门现象级手游!(CEO Steven Huot)说起The 4 Winds Entertainment可能大家有点陌生,它成立于2021年,是由一群热爱游戏资深游...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399《秘境传说》,三七互娱《绝世仙王》,网易AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行两款游戏谈起,看看MMO如今大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走是以技术美术立身路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...看,不得不说,《无尽拉格朗日》整体榜单曲线走势,其实已经超出了许多人对它判断——成为一匹SLG赛道里新黑马。 它究竟是怎么做到?让我们从最核心部分说起。 01 当SLG开始做内容 众所周知,SLG手游是个弱内容品类,很多产品世界观、剧情约等于无,文案与内容只是核心玩法辅料和添头。而大部分产品对于已有 IP 运用,也只是拿来当做买量素材和营销端一种「消耗品」。 但《无尽拉格朗日》却花大力气搭建了一个原创世界观架构,讲了一个横跨数千年之久,涉及十几个势力,基于真实科技进行设想硬核科幻故事。有多硬核?这里我摘抄一段游戏档案中设定资料。 根据舰船结构设计,一般需要在舰船中心构建圆柱形框架,每隔一段距离设置横断式支撑,形成稳固力学整体。核心筒一般横贯整个舰身,横截面占据舰身横截面50%以上,采用高强度材料构建,核心筒具有独立力学支撑性,可以支撑整个舰身整体移动加速度和转动加速度...

  • 一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)

    联动,可以说是手游内容推新和品牌推广惯用手段。 但你可能想不到,有一款刚上线一年手游,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次——几乎每个月都能看到这款游戏之外新内容。在如今存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样联动频率,未免让人好奇这款产品战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低休闲品类之外最热门游戏赛道。 在竞争如此激烈模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后策略与思考。 01 打通不同品牌联动 得益于独特数值机制和成长属性,...

  • 逆水寒能接捧梦幻成网易常青树吗?玩家:活4年还这么火少见 - 游戏资讯(健康生活网)

    网络游戏,曾经是国内受众最多、影响力最大游戏类型,但是随着手游强势崛起,曾经辉煌一时网游也遭遇了巨大冲击,除了一些经典老牌游戏,已经很难看到还有存在感端游产品了。这种情况下,关于“还有什么端游能玩”,也成了老玩家们最热衷讨论一个话题。说起目前市面上最“常青树”网络游戏,网易《梦幻西游》算得上冠军之选。这款游戏发行于2003年,至今已经快要整整20个年头,但依然有旺盛生命力和号召力,仍旧是回合制品类中绝对NO.1。不过,正因为《梦幻西游》是一款回合制游戏,受众面相对比较窄,也总有玩家好奇,是否能有游戏接棒它成为网易旗下常青作品。面对这个问题,不少玩家给出了答案,那就是《逆水寒》。说《逆水寒》是能接棒《梦幻西游》成为网易旗下常青树网游,很多玩家第一反应是“开什么玩笑!”,毕竟,就算脱离了网易内部范畴,《逆水寒》也是一款太“新”游戏了,事实上,它本身就是国内最后一款堪称大作MMORP...

  • 网易开放世界新游曝光两周,预约已破400万,会给原神带来压力吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    经过长期发展,国内游戏市场已经变得非常成熟,各个厂商对宣传营销重视程度也变得无以复加,以手游为例,在游戏正式上线前,大张旗鼓搞一波预约活动,已经成为了家常便饭。很多厂商都认为,一款新游如果不能在上线之初形成一波爆发,获取一定量忠实用户并构建起粉丝圈层,后续就很难“异军突起”,在这种情况下,预约热度已经成为判断一款游戏是否会成为爆款必要条件。临近暑假黄金时段,很多游戏都趁机公布了自己旗下新品,各种预约活动也层出不穷。而要说近期最吸引玩家眼球、预约活动效果最好游戏,则当属网易开放世界新游《逆水寒》手游。这款游戏在5月17日正式公布了包含战斗场景在内实况视频并开启了全网预约活动,瞬间获得了大量玩家踊跃支持,短短两周时间,预约量就轻松突破400万,其人气之高,甚至超越了米哈游刚刚公布《绝区零》,连《原神》都感到了莫大压力。《逆水寒》手游之所以能够在曝光两周内就获得如此高人气,跟...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入同时,一些早在海外闯出一片天地厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起契机,定下了更高出海目标。而近年来频繁出现下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新发展阶段。01创立自己海外品牌继...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...最火爆单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众视野。《代号:烛》是网易自研类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏潜力并在相关游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中NPC角色也为中世纪欧美画风,而从地图设计上来看,高大血腥王座、阴暗地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌人进行处决。刚上手X博士感觉和《鬼泣》手感比较相似。既然打出了类魂游戏口号,游戏难度也是有所保障,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界时候,《代号:烛》却...

  • ​逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...销/运营手法成功吸引到了一大波网友们眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章放送以及个人向解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉“狂”!正文引入部分用了PDD事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游一大事故了。再者说,就算950万是与玩家交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内市场,是一个间接关系,逆水寒应当还是赚到了950W里一部分。所谓“负面影响”,可能是太氪金原因。游戏公司赚钱嘛,没错,本质上就是卖给玩家游戏体验。下面主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主...

  • 颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说最常吃饼就是各大游戏公司画饼了。每年不少游戏公司都会画无数饼给玩家来吃,其中有饼做出来了,有饼则不了了之。作为国内目前顶级游戏公司之一,网易公司当然也是画饼超级高手。在5月17日,《逆水寒》手游正式开启预约,小编到现在还记得《逆水寒》当初画下各种大饼。今天,我们就来盘点一下《逆水寒》手游到现在画了多少个饼。大饼一、颠覆MMO生态对于当今市场端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏名字都不一样,但是游戏玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。据说《逆水寒》手游制作人最初是《逆水寒》端游一个小小战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特“龙吟”,得到了玩家好评与最高层垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游开发,同样继续发挥自己创意,大胆地提出要在《逆水寒》手游里把传统MMO游戏老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水...