KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

手游时代的发展

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年老问题。 以游戏市场中占主导手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”运营中游戏。但和数量产生明显对比是它们口碑。事实上,放眼今天国产三国题材游戏,确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想盒子!”1979年,光荣株式会社社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买礼物——价值40万日元夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙变动。 光荣本是一家濒临破产染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让...

  • 快餐时代RPG最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...全是个人主观好恶),后来因为实在太无聊了所以就硬着头皮玩下去,结果就彻底爱上了,到现在晓之女神还是我最喜欢游戏之一,也爱上北千里老师画风。之后就陆续玩了烈火之剑、圣魔光石、苍炎轨迹,到现在又玩了手游,也勉强算是个FE粉吧。据我所知FE系列大概可以分成三个世代,第一世代是从一代到圣战系谱、776等早期作品;第二世代就是GBA三作以及苍晓;第三世代是觉醒、IF、风花雪月。第一世代作品最为经典但又非常难,以至于这系列非常小众,第二世代难度较为亲民,游戏表现也不错,但还是无法让这系列大众化,但因为任天堂大乱斗放了几位FE角色以至于欧美玩家越来越注意到这系列;之后觉醒不知为何大受欧美玩家欢迎,也就让这系列死灰复燃。然而第三世代作品常被批评人物剧情轻小说化,没有以往史诗风格,但或许就是因此让FE系列成功热门起来。而风花雪月,作为睽违十五年再次回归游戏主机续作,拥有FEH带来庞大资金作为后盾,以及光荣脱裤魔全...

  • 策略游戏中那些中华文明,独特而美丽 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...训练时间将得到缩短;而元朝增益为粮食增益,拥有独特建筑粮仓;明朝最强,拥有军事增益,其掷弹兵将成为敌人噩梦。3.《万国觉醒》以上两款都是PC上经典策略游戏,但在手机上也有着具有中华文明风格策略手游。如火遍了海内外SLG《万国觉醒》。《万国觉醒》中提供了十余种文明风格,有英式、德式、日式、韩式、罗马式、维京式等,其中中式文明是必不可少。.在游戏中,中式文明风格除了拥有诸如“诸葛弩手”等特色单位外,还带有三种特色增益,即部队防御力提升3%,行动力恢复提升5%,建造速度提升5%,这其中,前两者在后期作用较大,防御力提升3%相当于增加了3%兵力,而行动力相当于一般手游体力,只有建造速度提升5%是前中后期都用得上增益,它能够让玩家更快地度过新手阶段,赶上其他玩家。小结在以“文明彼此发展与争锋”为重要玩点策略游戏中,拥有悠久历史文化中华文明一直是必不可少那一个,不知道小伙伴们在玩过策略游戏里还...

  • “打游戏”劝退近九成网瘾少年,电竞“劝退班”却走红? - 社会资讯(健康生活网)

    ...最终能够成为职业选手可以说是万里挑一。”在参加一档综艺时,邓亚萍透露出自己孩子此前喜欢打游戏,并想成为职业电竞选手,她表示尊重孩子想法,还为儿子考察了两家顶级俱乐部。结果竟是,邓亚萍儿子即便在某手游角色中拿下了北京第一排名,还是打起了退堂鼓,原因是电竞选手一天要训练12小时非常辛苦而无法接受。2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏通知》。该通知要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。(延伸阅读:限游升级!国家新闻出版署:未成年人一周只能玩3小时游戏)一套组合拳下来,未成年人游戏时间被大幅度缩减,再加上有限水平,青少年逐渐认识到离职业水准还差十万八千里,而“劝退班” 要做就是帮助他们认清现实。“双减”和”限游“政策下,电竞教育何去何...

  • 大话西游手游:小平民用技巧,三分钟挖出10本终极技能书! - 娱乐资讯(健康生活网)

    房梁上,正有一只蜘蛛在结网。“在吗?”林霄低声问询。“出来聊聊半文钱事。”几息后林霄又开口:“要不然一文钱也行。”但,还是没有任何回应,整个屋内,只有林霄一人。“难道是幻觉?”林霄惊疑不定,昏迷前,自己依稀听到什么培养序列什么启动之类声音,还以为是金手指到账了。起身,林霄下意识地揉了揉下巴,眉头微皱:“为什么我昨天会昏过去?按照一季度昏一次规律,这个季度上个月我已经昏过去了,理应到下个季度差不多时间才会再次昏迷。”百思不得其解。没有任何征兆昏迷是林霄老毛病,从小如此,养父母也曾带林霄看过大夫,一番检查后那大夫说林霄患是脑疾,活不过十五岁,病急乱投医,找了个算命先生,那算命一通复杂如结印掐指推算一番后,说他命太硬,得改名字,叫无命。“怎么,是不是被我玉树临风英俊潇洒给惊呆了。”这人还摇着扇子有些得意有些吁嘘叹道:“优秀如我,总是这么引人注目,就像是黑夜里明月,光芒无法遮...

  • 巅峰时期热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后背后有怎样故事? - 体育资讯(健康生活网)

    你还记得在快乐101寻找箱子日子吗?你还记得那些帮你复仇抄家兄弟吗?你还记得自己营地名字吗?2018年年底,明日之后横空出世作为手游史上第一款融合了废土、强占沙河等元素游戏,它被誉为是末日生存手游标杆之作,网易最大胆尝试之作,其巅峰时期热度甚至一度超过了王者荣耀和平精英,被认为很可能是网易阴阳师之后又一款现象级游戏。可即便被人们寄予厚望,他却未能像阴阳师那样从万千手游中脱颖而出,那么红极一时到如今不温不火,明日之后背后到底隐藏着怎样故事?明日之后最早于2015年由网易立项研发,在经过三年潜心制作之后,游戏于2017年年底正式开启内测,当时正值吃鸡游戏大火,让网易成为枪战手游这块领域中数一数二存在。借着这股势头,网易趁机曝光了当时已经研发成功末日枪战题材游戏,明日之后游戏主打废土世界合作社。生存玩法玩家需要营地建设,使地图探索,资源采集,战斗对抗,交易之城交易等为主要手段,在游戏设定...

  • 盘点伴随你我童年网络页游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...只留下一个名字而已。手机版出来时候默默地玩了一个星期,可是终究找不回当年热爱感觉了。奥拉星写时候才发现我童年被这么多抓宠物游戏所充斥着,当年没有什么感觉,现在想想当年肝真是好啊。奥拉星出手游我没玩多久便弃坑了,情怀啊情怀,这是我能对奥拉星仅有评价了吧。生死狙击之所以他给我童年留下浓墨重彩一笔,其实还是因为电脑太菜缘故。那时候我与同学在电脑课上持枪作战,在下课后互相指责对方不来帮忙,那时候我们手持ak意气风发,拿着花里胡哨武器在运输船上大杀四方,我拿着弹弓他拿着机枪,我们开怀大笑。tnt弹弹堂其实已经记忆不起那时候是如何找到这款游戏,养成似乎与当时我关系不大,弹射,扔炸弹,炸boss,炸队友,炸地形,这款游戏给我很长时间快乐。三国杀、英雄杀“杀”“闪”三国杀是我依旧在玩游戏,它在我手机上卸了又删,可终究还是留了下来。尽管英雄越来越变态,尽管有些英雄技能我根本看不懂,但...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...椅娜娜莉?而对面这又是谁?原来是刘苍,那没事了——个鬼啊!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来是不是还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是,这就是鲁路修官方于去年推出手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本手游都有一个巨大疑问:为什么它们手游就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势那种类型。多少手游上来一套优秀音乐,牛逼立绘,流畅剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多手游还是在往卡牌对对碰方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399《秘境传说》,三七互娱《绝世仙王》,网易AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行两款游戏谈起,看看MMO如今大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走是以技术美术立身路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...