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手游感觉不好玩

  • 魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,清风虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来...

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...:晓生今天是2022年5月4日,还没有做好返工准备的本五四青年,正想着如何有意义的度过五一小长假的最后一天——早上醒来习惯性摸手机刷微博的时候,一条看上去仿佛假消息的新闻快速引入我眼帘。什么?《魔兽世界》官方手游正式官宣了?是的,5月4日凌晨1点多,暴雪公布了《魔兽世界》手游IP《魔兽弧光大作战》的消息。在游戏中,家可以收集操作超过60名《魔兽》角色,包括单人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类游...

  • 幻塔2.0继续碰瓷营销原神?外国网友吐槽 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...didn't like, another thing is unlike genshin where character's movements are felt very natural here they move very mechanically..很不喜欢幻塔的手柄操作,那给人的感觉。原神的手感就很不错,很自然。幻塔起来就像。。抱歉,我不好形容。对,就像龙族手游那个操作。我很不喜欢。原神手柄操作移动就很自然,很有机械感。kira yamatoIdk, cause i dont get invitation :)不知道,因为我没有邀请码。Ashish Pawar@kira yamato I played cn version.我了中服。AlpyneYea, from what it looks like, aspects like sound design and movement animation need polishing.是的,幻塔的外观,声音,动作都需要改进。PureVanillaGamingYTIts only beta lol don't expect the controls will be perfect already kmsl它已经是终测了。哈哈。别指望完美世界会改手柄。Joshua DaveyGotta say the map impressed me until the gameplay looked like a typical mobile game. Why dont the Dev's realise the most important part of a game is gameplay. Genshin gameplay is fluid the animations all feel like a console/pc game while tof gameplay feels static and clunky like mobile games. It's gameplay looks very simil...

  • 魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?01魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,...

  • 原神:这才是特立独行的地方,和其他游戏不同,没有对比就没伤害 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...独特的见解,作为一个10年不脱坑的老家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神这才是特立独行的地方,和其他游戏不同,没有对比就没伤害!那就是把3a游戏放到网游甚至是手游的圈子中,不得不说这是降维打击,特别是在美工剧情音乐上面来说。其实很多3a游戏都比较好,但是因为圈子比较小众,特别是在国内,没有多少人愿意花几千去买设备,但是让国内花几千游戏却很简单。 而且原神的问题就是把一些特别要时间肝的东西给压缩了。比如装备,基本一天160的树脂运气好一套成装就实装了,尽管属性不好但对比别的游戏,那动则需要一个星期才出一件的游戏,压缩了大量的重复劳动,然而妙就在很多人都厌倦了其他游戏这种一天重复几百上千的刷刷刷。 开服就在,那时候每天保持5 在线,一个月不到,两个图就探索完了,圣遗物刷得恶心了,一个周没刷到一个有用的,刷怪没伤害,后面就退了,已经...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来。每个职业都有两类技...

  • LOL手游新英雄艾克技巧全面讲解,看完让你胜率直线飙升! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家虽然能了解到基础法和出装天赋,但很多深度的技巧和细节可能无法掌握,那么接下来的几期咖宝典就给大家带来这三位英雄的一些冷门小知识和技巧,学会后助你更快上手,第一期我们先来介绍热门英雄—艾克。艾克:手游中的艾克技能与端游基本完全一致,所以很多技巧和机制都保留到了端游中,首先交给大家一个最简单的实用招式,大家在使用E技能的同时释放Q技能之后平A对面。这样做我们可以在瞬间打出三环,并且对面很难反应,并且这套连招还有很多进阶的用法,比如在EQ前释放W,可以完成一整套无伤的消耗,非常实用。除此以外,艾克的W也有一个非常有趣的机制,家都知道释放W后,在范围内的艾克会在短暂延迟后获得护盾并控制范围内的敌人。但很多新手家不知道,艾克的W是可以延迟进入的。我们可以在释放完W之后一直在外围徘徊找机会,当敌人感觉我们不会进入W中时,便会放松警惕走进圈中,这时我们突然进入圈内打出护盾和控制效果。团战中这一技巧非常好用,...

  • 《英雄联盟》,胜率只是暂时的,等到了该有的段位会慢慢平均下来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说你现在也是开摆了,那一个新家遇见这样开摆的家他摆不摆?那除非你是人工智能的超级计算力能够一打九,你能上去。那这样的段位还有没有意义,还能不能体现水平?我反正是不了,看着这些拿着段位说事的人,在手游当初这样的人很多。胜率只是暂时的,等到了你该有的段位会慢慢平均下来。不存在你是王者偏偏卡在钻石这一说法,这游戏越到顶端差距越大。你会发现大师和宗师又差一大截,等你上了王者你会发现打个钻1跟喝水一样。这游戏并不是看你操作有多华丽而是比谁失误少游戏理解深。你如果把把都能把自己的那份事情做好不存在你上不去分。如果你上到了你想要的段位即使胜率不高你还会在意这个东西吗?如果你了很多年还是卡在一个分段且上不去的话,我建议就当个娱乐家吧。别管队友菜不菜机制行不行。这个游戏只会随着改动越来越难越来越需要理解。感觉还是用户磨合不够,太杂乱了,尤其低分段的生态,而且还有一些手游明显的不好的地方,炸鱼的小号...

  • 天龙八部手游:下水道职业丐帮?只能说你不知道乔帮主的厉害 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...派自身技能特点与定位反差最大,那你肯定会说丐帮了。我想说,怎么想的人其实还没有真正了解丐帮的能力。丐帮是个近战外功,毒属性的门派,丐帮最大的特点就是群伤技能很多,八个技能有七个群伤,可以称为全天龙八部手游中最强群伤。之所以被家说得最多的下水道职业,就是因为丐帮自身定位与技能相差过大。但如果充分了解了这个职业后,你可以发现丐帮其实是很好的职业,每个职业都有着他的不足,丐帮也不例外,只要扬长避短,就可以轻易上手丐帮。在近战职业中,丐帮并不算是坦克类型的职业,比他能抗的职业有很多,例如少林。丐帮的主要缺点就是无法在单挑与小规模团战发挥到极致。丐帮拥有辅助性的技能在小团战无法发挥出效果,而且丐帮并不肉,除了在大团战中,很难打出高额伤害。在单挑上,丐帮做不到一波带走对手,只能通过不断风筝对手打伤害。并且,因为丐帮是近战,在大团中没有驱散的帮助很容易一波技能就活不下来了。所以丐帮缺点很明显了,小型...

  • 《卧龙:苍天陨落》取材三国 山海经日本游戏公司更懂中国家? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏,有了!今天打一个没恰饭的游戏推荐,卧槽,啊不是,卧龙:苍天陨落!可能是2023年大家伙儿最期待的游戏了...哎首先说起关于“山海经”的游戏,可能你的脑海里首先想到的是这样的。或者是这样的...铺天盖地的劣质手游页游广告,各种离谱的动画做得跟电影一样,反复QJ你的眼球...什么鲲之大一张嘴吞噬进化,什么开局一颗蛋,999种异兽最后化成龙...一个个天马行空的广告还真挺TM好看,最后点进去就是个氪金修仙游戏,连宣传都是假的。然后大脑就形成了对“山海经”的刻板印象。然而日本光荣宣布了一款《仁王》系列工作室 Team NINJA 的全新三国题材暗黑动作游戏《卧龙:苍天陨落》。游戏用了三国 山海经的素材,这里的山海经可不是吞噬鲲,而是真真切切的山海经怪物。国内游戏做的山海经,和老外做山海经对比,差距有点大。直接让家们欲哭无泪!简单介绍一下,《卧龙:苍天陨落》由《仁王》系列总监与制作人安田文彦,以及曾任《血源》联合制作人的山际真晃两位明星制...