手游开发商合作
-
索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地
...个业界及发展来说是好事。在我看来,目前PS4与任天堂和Xbox的竞争就是一个健康的状态。”纵观整个事件,其导火索其实是《堡垒之夜》的全平台计划。在2017年推出吃鸡模式之后,《堡垒之夜》的人数和收入就持续走高,随后开发商Epic Games陆续将其移植到移动端平台和主机平台,只是在PS4平台,玩家发现他们的账号并不能登陆其他版本的游戏;不仅如此,如果玩家曾登录过PS4 版的《堡垒之夜》,那么玩家的账号同样无法在其他版本的《堡垒之夜》中登录,即使账号和 PS4 版解绑也无法解决此问题,目前唯一的解决方案就是重新注册一个账号。这就引发了诸多行业大佬的不满,包括Epic Games。索尼拒绝跨平台一事,其实在游戏圈并不算大事,不少玩家对这一情况的看法还算理智,只是在业内一部分厂商和媒体对此事大作文章后,性质上升到了“全民谴责”的程度。当然,索尼自身也有问题存在,其“贪婪的表现”与“强硬的态度”让他们吃了大亏;索尼一方面不甘在这样一款现象级大作上松口,...
-
...度,日本并不把电竞和体育划等号。在相对保守的日本人看来,电子游戏过强的、基于程序而产生的随机性,决定了其不同于传统体育因人力产生的、更像是的“柏青哥”性质。日本的《绝地求生》赛事现场此外,日本对于游戏开发商和发行商“出钱搞比赛”这种事情也有非常严格的规定。“出钱做比赛”这种事情被划定成“商品促销活动”一类,因此企业开出的奖金额度最高不能超过10万日元。当然,这一规定没有考虑到第三方企业的介入,因此其中还有更多的操作空间。这一点之后还会提到,而就现在已谈到几点现实状况,结合日本游戏基于主机和掌机而发展的、强调合作而非对抗的特殊性来看,日本电竞的发展环境确实是一片荒漠,今年能派出两支《绝地求生》职业战队参加PGI,已经算是理想情况了。诚然,日本于今年在电竞上有了一些突破,一是市场有这种趋势,毕竟像《绝地求生》这种竞技游戏在日本太火了。二来,今年2月1日,在日本电脑娱乐供应商协会(CESA)和日本游戏机与市场...
-
...因此出海只能作为对赌策略之一,而另一方面,许多厂商也选择通过买量巩固这种改编资源倾斜的方式,将现有的线上产品价值最大化。根据App Growing发布的《2018年8月份手游买量市场洞察》,8月买量投放排名中,紫龙游戏晋升开发商第一位,旗下主推游戏《梦幻模拟战》在强大攻势下收效显著,成为近期新上线产品中跻身一线的活跃者。游族网络则是持续大投入半年以上的买量大户,近两个月上线的《三十六计》、《女神联盟2》两款游戏也立刻纳入投放推广矩阵当中。另一方面,部分大厂绕道而行,开始关注Steam游戏的潜力,诸如B站于近日在Steam上线了《漫展模拟器(The Con Simulator)》、《音灵(INVAXION)》和《寄居隅怪奇事件簿》三款游戏,并预计今年第四季度发售。甚至于腾讯的自研吃鸡游戏《无限法则》都会优先于自家的Wegame平台,以免费的方式抢先登陆Steam平台。相较出海以及买量,转战Steam确乎是现阶段大厂更容易达成的目标,不过因为国内游戏市场的端游大作底蕴尚不成熟,若依靠...
-
除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?
...顾教育与功能性的休闲益智游戏。与市面上魔性的休闲游戏不同,《Happy Glass》以白色和蓝色为主色调,画面清新简洁;其内容和玩法也是十分简约,游戏中玩家扮演一根画笔,任务就是在游戏中画线,从而将水引入到杯子中。开发商还对杯子进行了拟人化,当引入的水达到了杯子的刻度线,杯子上面的脸会由悲转喜,生动形象的同时更加激发了玩家的自豪感。在游戏内容上,《Happy Glass》可以说是休闲和益智兼具,游戏中总共有240个关卡,每过10个关卡其过关思路就会发生改变,随着游戏的进行后续的关卡也越来越具备挑战性,但总体而言并不困难,不会出现特别难为人的关卡。当然,这款游戏也有本身的问题所在。大家都曾学过“物质的参考系(参照系)反映了物质的状态”这一理论,也就是说一个人想要熟知这个物质的状态是需要有所参照的。而由于《Happy Glass》在游戏内容上的简约,玩家很有可能会碰到无法识别游戏中物质的状态,造成难以理解关卡从而无法过关的情况,这一点对于年龄...
-
势不可挡的电竞全球化!趣易与Facebook达成ROS全球职业联赛独家转播协议
...愿景和创新力,我们将建立一个围绕ROS的全球玩家社群,将游戏的乐趣带给全世界更多人。”网易游戏副总裁王怡表示:“我们很高兴与Facebook建立合作关系,并期待与他们一起建立起全球ROS粉丝社群。未来,趣易将与更多游戏开发商和周边产业的合作伙伴合作,为我们的游戏、赛事和玩家带来更多新游戏和更多创新的玩法。”ROS全球职业联赛是一项基于战术生存类射击手游《终结者2:审判日》的国际电竞赛事,该游戏目前在全球范围内累计拥有超过1.5亿玩家。
-
360公布了2018年半年度报告:半年营收60.25亿元,同比增长13.95%
...戏大厅、360 浏览器等移动端平台为核心的移动游戏分发运营平台,以 wan.360.cn、www.youxi.com 为主的网页游戏运营平台。公司在整个互联网游戏产业链中主要承担网络游戏平台角色,负责游戏与最终用户之间的对接,通过协调游戏开发商、发行推广商和充值支付渠道等各种资源,进行游戏的运营、维护,并完成用户充值和收益结算等业务,曾获得金翎奖“最具影响力移动游戏渠道商”称号。报告期内,公司积极开展与优秀的游戏研发团队的各类合作,并逐步调整了游戏业务的策略,主营业务由分发渠道逐渐向游戏发行转移。此外,公司还重组了现有游戏业务的管理团队和组织结构,在发行团队的培养、独代产品的储备以及发行业务的技术和工具的研发等方面做出大量投入。手游方面,报告期内,由于整个国内手游市场爆款手机游戏较少,且月付费用户数下降的影响,公司手游业务收入有所下滑,和行业走势基本趋同。为对抗上述因素影响,公司积极布局手游市场,对手游联运平台进行调整,并组建...
-
类似蓝色星原旅谣的男性向手游有哪些-类似蓝色星原旅谣的男性向手游盘点推荐2024
最近,开发了热门手机游戏《碧蓝航线》的开发商蛮啾网络公布了自己的新作《蓝色星原旅谣》的预告片,透露出这将会是一款开放世界角色扮演类游戏,游戏精致的画面,丰富的玩法,还有可爱的女性角色一下子就吸引的众多玩家的目光,不过游戏目前还未开放试玩,现在就和小编一起看看类似蓝色星原旅谣的男性向手游有哪些吧!类似蓝色星原旅谣的男性向手游盘点推荐2024 1、碧蓝航线《碧蓝航线》是一款以二战时期舰船为原型的男性向手游,玩家在游戏中扮演指挥官,收集和培养各种舰船娘,组建强大的舰队。游戏结合了战略规划和即时战斗的元素,玩家需要在战斗中运用策略和战术来取得胜利。除了战斗,游戏还提供了丰富的角色互动和剧情发展,玩家可以通过与舰船互动来解锁新的故事线和角色成长路径。《碧蓝航线》以其精美的二次元画风、深度的战斗系统和丰富的角色收集玩法,吸引了大量玩家的关注。 2、星陨计划《星陨计划》是一款科幻题材的策略RPG手游,游戏设定在一个遥远...
-
...著名的武将之一,他的勇猛和忠诚都成为了后人津津乐道的经典。在腾讯三国志手游单机中,关羽的形象也被非常生动地呈现出来。从武器到装备,甚至是战斗时各种动作,都非常的真实和细致。对于关羽这样的知名武将,游戏开发商给予了非常高的重视,让玩家在游戏中能够真实地感受到武将的魅力和特点。除了武将外,游戏中还有许多其他的元素,比如城池、军队等等。这些元素都被设计得非常细致,让游戏中的世界更加真实。在游戏中,我需要更多地探索这个世界,以便更好地了解三国时期的历史故事和背景。游戏的玩法也非常有趣。在游戏中,我需要与其他玩家一起组建联盟,然后进行联盟之间的战争。这也是游戏的重点之一,因为只有通过联盟之间的合作才能够在战争中占据优势。这也让游戏变得更加有趣,因为我需要不断地与其他玩家进行沟通和合作,以便更好地完成任务和升级。总的来说,腾讯三国志手游单机是一款非常有趣的游戏,不仅让我了解到更多的历史故事与文化,同时...
-
...做到监管和管理。为了避免版权风险和社交问题,抖音不能播放王者荣耀。抖音不能播放《王者荣耀》游戏记录的原因可能是因为该游戏涉及到版权方面的问题,导致相关内容被限制或封禁。根据相关法律法规和政策规定,游戏开发商拥有他们的游戏版权,如果其他人想要使用游戏内容进行创作或分享,需要得到授权或遵守相应的使用规范。在某些情况下,版权所有者可以限制或阻止未经授权的个人使用其游戏内容。您好,抖音不能播放王者荣耀可能是因为王者荣耀版权属于腾讯游戏,而抖音和腾讯是竞争关系。抖音的内容审查机制也可能会限制一些游戏的播放,以确保内容符合社区规范。因为抖音的用户群体较为广泛,而王者荣耀属于一款游戏,可能会受到某些用户的不喜欢或者反感,王者荣耀本身并没有与抖音达成合作或者协议,所以在抖音上不能播放王者荣耀。抖音的内容主要以短视频为主,且更加偏重于娱乐性、生活性等方面,其所播放的内容也会与其用户群体相匹配,如果与用户的兴...
-
...7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过2900万游戏。 基本介绍 中文名 :洛克人 原版名称 :Rockman 其他名称 :美称 Mega Man 游戏类型 :动作类 游戏平台 :家用机:FC、SFC、Wii、PS2掌机:GB、GBA、NDS、3DS、PSP其他:PC 开发商 :CAPCOM 发行商 :CAPCOM 发行日期 :1987年 制作人 :稻船敬二 发售版本,系列作品,发售时间,衍生作品, 发售版本 洛克人(元祖)系列 洛克人(元祖)系列(ロックマン,美版名为Megaman) 洛克人(元祖)系列 为洛克人的首个系列,于1987年首次发布。故事讲述20XX年,人工智慧和机器人科技的发展进步,成就了高智慧型人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——爱好和平的莱特博士和心怀野心的威利博士手下的机器人作品,为了正义与阴谋互相对抗的故事。莱特博士的家用机器人洛克因其正义感自愿改造成为了机器人战士——洛克人,屡次粉碎威利博士的阴谋。该系列主系列作品均为动作游戏ACT,被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是洛克人各系列中游戏...