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手游帝国的荣耀

  • 《终末阵线:伊诺贝塔》倒计时公测各位准备好了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    集结吧指挥官!国产美少女机甲手游《终末阵线:伊诺贝塔》守护测试已完美收官,感谢各位指挥官参与和支持,游戏将在5月27日开启全渠道公测以更优质内容与大家见面,大家是不是已经等不及了呢?守护测试已经完美谢幕,但终末团队用心策划一系列守护计划活动不会停息。从国足荣耀到川剧文化,从巨型机甲到MR主题馆,一次次带给指挥官们意想不到惊喜,只为传达游戏精神内核,当我们心中有了愿意奋不顾身为之坚守事物,我们终将更强大!宣传片释出 川剧魅力引人入胜国剧大师汪言老师对川剧守护便是一个动人例子,她数十年坚守本心,无怨无悔、默默地为守护我们珍贵传统文化奉献着自己力量。汪言老师抓住每一个传播川剧文化机会、悉心传授给每一位学生,一对一、手把手传承。她说,哪怕现在年轻人对传统文化越来越陌生,但只要有一个人想看、一个人想学,她就会继续把川剧演下去、教下去。《终末阵线:伊诺贝塔》与四川省川剧院联动,希望...

  • 防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)

    随着《20款手游未成年人保护机制测评(2022)》报告出炉,报告内20 款相关手游保护机制测评分数公之于众,分数越高代表对未成年人保护等级就越高。其中腾讯、网易两家手游大厂旗下《王者荣耀》、《和平精英》、《火影忍者手游》、《阴阳师》、《我世界》名列前五,而鹰角旗下《明日方舟》,游族旗下《少年三国志·零》位列倒数。腾讯和网易是第一梯度,也是防沉迷做最好,这应该跟玩家人数有关,都喜欢玩你游戏,你防沉迷做不好,问题就大了,而其他游戏玩家少,沉迷做更好,就更赚不到钱了,成瘾性也没那么大。测评结果出炉5月26日,南财合规科技研究院重磅发布《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》,测评中20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分。该报告以保护未成年人为出发点,借由模拟未成年人手游使用情景方式,从事前同意、防沉迷系统应用、游戏充值退款、事后补救等方面对市面上未成年人高频使用手游APP进行测试和打分。此外,伴随...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做最好并不是他们,目前来说乐牛科技直播买量地位认可度最高。当然这批厂商共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月时间,是期间营收最好奇迹类手游。冰川网络《远征2》则采取了大范围铺量策略。同样是从今年年初至今...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家钱,这背后索尼心里打是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发3A大作搬到PC。曾经平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”模范。对于这样转变,除了一些感到被“背叛”忠诚索粉...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...青少年一款策略游戏,指尖领主!画风非常Q,画面也不错,目前定于7月5日上线!模拟游戏音乐游戏,劲乐幻想!喜欢音乐人小伙伴可以期待一下,确实也挺带感,预计今年第4季度上线!接下来这个游戏叫萌猫养成消除手游,只能说真挺萌,适合闲暇无聊玩家玩!洛克王国手游,瞬间情怀拉满!画风是无可挑剔,CG展现出来片段也很有意思,不知道你会不会预约呢?阿凡达相信大家都看过,这次腾讯做成游戏了,阿凡达:重返潘多拉。射击RPG类型,看CG画面应该是阿凡达们和人类科技双阵营对抗,这一招大概是从逆战学经验?这个比较好玩,云游戏,恐龙大战!实机渲染非常棒!就像是看电影一样!但不知道何时才能体验到~最后就是腾讯新价值宣传了。像未成年保护方案,青少年成长等等,感兴趣家长可以关注一下这方面。通过这场发布会可以看出,腾讯游戏并没有太过用力宣传新作,很多都是匆匆给出了一个演示,但是技术方面倒是秀足了肌肉,像很多数字...