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手游市场第一

  • 媒体说漏嘴暴露《致金庸》是手游?玩家:手游现在画质也足够好了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...5)打造的游戏《代号:致金庸》。发布会上公布了一段引擎实录视频,出色的战斗打击感,加上UE5强大引擎支持下表现出的优秀画面品质和光影效果,都拉高了仍旧怀有武侠梦的玩家们的期待。不少玩家都好奇:这游戏到底是手游还是端游?虽然官方为了保持神秘感并没有说,但媒体却“说漏了嘴”。专业媒体36氪和竞核两家媒体都不约而同表示:《代号致金庸》是手游!要知道,这种专业媒体在发布会后的第一时间发稿,肯定是要给甲方审核的,因此让两家媒体提前透露《致金庸》是手游,或许是官方在试探玩家的接受度,若玩家接受度高,之后再自己大方承认。可能有的玩家会问:UE5也能做手游吗?答案是肯定的。目前游戏手游化是一个大的市场趋势,游戏开发引擎也在顺应潮流,更不用提UE5的制作方Epic其实是腾讯持有40%股份以上的公司,是Epic的共有者。腾讯自己就已经出品了不少UE4打造的游戏,包括《codm》《和平精英》等等。虚幻5引擎同样也是完全可以做到全平台发布的。现在很多手...

  • 为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高? - 房产资讯(健康生活网)

    ...的定位是工业舰,说白了就是挖矿用的货船。但由于其超高的坦度,在00区成为了不少矿工的保姆船,同时他还有三个插槽,锁定距离有47KM,因此有时候也会出现在战场上,用来专门干扰对手的巡洋舰。由于最近才推出不就的EVE手游吸引了许多新玩家的加入,一些新玩家第一次见到大鲸鱼后,就很好奇这个单位到底有多肉?于是就开展了一个测试活动。有个军团召集了50人,到一个隐秘的角落,开始集火军团内建造出来的大鲸鱼。结果50艘常规舰打了大鲸鱼半天,根本不痛不痒连护盾都没有打掉。大家都跃跃欲试,想看看这个大鲸鱼的极限在哪,于是又搬出了航母,一般来说航母的舰载机打其他舰船一轮基本上就能把蛋打出来,遇上肉一点的也能破盾。然而这次打在大鲸鱼身上,却依然像刮痧一样,血条下降的速度极慢,这时候大家都在群策群力,纷纷想办法要怎么把这艘大鲸鱼打爆,俨然忘了这是他们自家的舰船。要不是驾驶员在语音中疯狂喊停,很可能这艘大鲸鱼会成为EVE手游中的首爆。果...

  • 为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的定位是工业舰,说白了就是挖矿用的货船。但由于其超高的坦度,在00区成为了不少矿工的保姆船,同时他还有三个插槽,锁定距离有47KM,因此有时候也会出现在战场上,用来专门干扰对手的巡洋舰。由于最近才推出不就的EVE手游吸引了许多新玩家的加入,一些新玩家第一次见到大鲸鱼后,就很好奇这个单位到底有多肉?于是就开展了一个测试活动。有个军团召集了50人,到一个隐秘的角落,开始集火军团内建造出来的大鲸鱼。结果50艘常规舰打了大鲸鱼半天,根本不痛不痒连护盾都没有打掉。大家都跃跃欲试,想看看这个大鲸鱼的极限在哪,于是又搬出了航母,一般来说航母的舰载机打其他舰船一轮基本上就能把蛋打出来,遇上肉一点的也能破盾。然而这次打在大鲸鱼身上,却依然像刮痧一样,血条下降的速度极慢,这时候大家都在群策群力,纷纷想办法要怎么把这艘大鲸鱼打爆,俨然忘了这是他们自家的舰船。要不是驾驶员在语音中疯狂喊停,很可能这艘大鲸鱼会成为EVE手游中的首爆。果...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...飞车2022年之于莉莉丝游戏大抵是更加忙碌的一年。上半年推出了全球游戏发行品牌FarlightGames,把新的办公点开到了成都、深圳,以及距离上海总部3800公里之外的新加坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一...

  • 热血传奇:有二十年历史的2D画质游戏,为何还能运营下去? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...血传奇的辉煌,网吧20台电脑18台是LOL,已经看不到人玩热血传奇了。小编每次去网吧打开热血传奇就仿佛听见后面有人在嘲笑,这么low的画质什么破游戏。后来再也没去网吧玩,只能偷偷在家里打开熟悉的界面。王者荣耀2015年手游王者荣耀的兴起,别说网吧砍传奇了,就连网吧都已经是黄昏产业了,之前小编村里10台网吧现在只剩2家在苦苦支持,依然20年过去,95后别说是玩热血传奇,估计连听都没听过。但是就这种情况热血传奇还能运营下去,很多人疑惑不解,为何在这么发达的今天,2D这么low的画质凭什么坚持下来。小编认为热血传奇这么垃圾的游戏画质,依然20年还运营下去的的秘诀只有一个:情怀情怀这东西妙不可言,虽然很多玩家退出了官服,那是对于盛大的运营氪金失望,并不代表已经彻底放弃掉情怀,人们往往对于第一个接触的美好时间都难以忘怀,在01年网络市场一片空白的情况下,热血传奇的出现自然的引起广大80后称之为经典的怀念,虽然大部分平民玩家跑去私服,依然有不...

  • 前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一下,就没有内容了。2022年第一季度中国游戏产业实际销售收入仍然保持了阶段性的增长。细分来看,移动游戏的收入在整体收入中占76.04%,已经是统治级的表现,不管是腾讯、网易,还是一些中下游厂商,都想要进一步稳固手游市场,并且在2022年第一季度国内移动游戏市场迎来里程碑,手游市场规模单季度实际销售额首次突破600亿元。如此美妙数字背后的市场表现又是怎样的呢?其实站在玩家的视角来看,是不尽如人意的。这里我想拐下PC端的游戏——尽管他只有20%左右的游戏市场份额——这次夏促可以说是这么多年我比较难受的一个夏促了,一是该买的基本已经买过了,二是点开商店和推荐,找不到一款想玩的。为什么?同质化太严重了。前段时间《吸血鬼幸存者》火了一把,让我找到了一些不同的乐趣;而更多的时候,是在做着各种相似游戏的痛苦评测——比如那几款跟《杀戮尖塔》极度相似的DBG国产游戏。这些游戏的内核——打个比方,下图的这款游戏,《森久城物语》,与尖塔的相...

  • 国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家更需要的是像《只狼》或者《荒野大镖客》这种,真正能对标欧美爆款动作或开放世界3A大作的国产游戏,国内玩家的审美品味早已开始与国际接轨。在这样的市场潮流下,又是网易旗下的作品再度抢先吸引眼球:《逆水寒》手游高举“革自己命”的大旗,宣称要做一款“不肝不氪”“无日常周常课程表”“不强迫社交”“内容丰富可当单机开放世界”玩的游戏,声称将做一款“不网易”的游戏。为了实现“让MMO再次伟大”、“引领MMO未来十年发展方向”的目的,《逆水寒》手游声称已经投入6.4亿元,400多人已经连续开发了3年,但也只完成了70%左右。为了实现“不氪金”的目标,还将在游戏内植入广告,来实现“羊毛出在牛身上”,赚各种品牌主的广告费。官方声称团队平均年龄只有29岁,是一群疯狂的游戏迷,将在开发过程中学习和借鉴包括《原神》《塞尔达》《老头环》《大表哥2》甚至《九阴》《RO》在内的十余款优秀游戏。这番“热血革命”式的宣言,让不少玩家都瞠目结舌,或表示无...

  • 《暗黑破坏神:不朽》目前的市场表现如何?日收入超过百万美金 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有缓慢下降的趋势,但是每天的收入都超过百万美金,还是很不错的。虽然国服的上线变得扑朔迷离,但是亚太服务器快开了,收入应该可以再冲一波。上述的收入其实相当地夸张,《暗黑破坏神:不朽》已经进入全球顶尖畅销手游阵容。经常看博士文章的小伙伴都知道:目前全球手游畅销榜上,经常稳居前三甲的产品分别是:《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》,它们的月收入大约是1-3亿美元。如今《暗黑破坏神:不朽》的收入量级挤入前十应该没有问题。值得一提的是:上述还没有计算《暗黑破坏神:不朽》在PC战网平台上的收入。下载方面,《暗黑破坏神:不朽》推出的第三天达到顶峰,单日下载量达到132万。发售第一周的总下载量为685万,第30天则有1035万(手游平台)。这里我们可以大概估算一下PC战网平台的下载量,发售第一周的PC版下载量应该是1000万减去685万,也就是315万。按照类似的比例,在第30天的时候,PC版下载量约为476万,游戏总下载量大概是1511万。相比收入曲线,...

  • 2022年《王者荣耀》退游人数直线上升!究竟是什么原因? - 电影资讯(健康生活网)

    王者荣耀,目前最火的手游,它的月流失率,竟然高达11%左右。而根据调查显示,玩家退游的原因,有以下四方面原因。第一:匹配机制问题,为了避免连胜,平衡游戏体验,强行控制玩家的胜率。久而久之,反而让一些强势的玩家,失去了游戏体验。第二:英雄削弱,完全根据大神玩家的脚步走,比赛上,哪个英雄强,就削弱那个,许多玩家都表示,这种少数代表多数的做法,让他们放弃了游戏.第三:游戏环境不是很好,挂机以及送人头的玩家太多了,很多玩家选不到自己喜欢的英雄就开始摆烂,导致整局游戏的体验都不是很好第四:随着市面上越来越多的好游戏上线,玩家的选择也越来越多。王者荣耀是整个市场霸主的局面也不复存在.第五:也就是玩家最气的一点.充钱多的号,永远都比普通玩家厉害,比如明明在草丛里,却能轻松被找到。比如同样的技能,充钱的VIP打的就是比你远,甚至同样的血量情况下,冲了钱的你就是怎么也打不死,空血逃跑是VIP的特权,这样的王者荣耀,人不跑才...

  • 拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来革新。不过,在世界层面,韩国游戏的发展已经出现了整体性的滞后,即便进入国内,也往往会遭遇“滑铁卢”,让对韩国游戏倍加期待的玩家梦碎。比如在去年6月就顺利拿下国服版号并引发游戏圈内不小关注的《黑色沙漠手游》,最近就因为成绩太差,引起了剧烈的讨论,甚至还被友商网易“锐评”。《黑色沙漠手游》可以说是韩国近年来最为成功的作品,游戏发布不到两个月就获得了超过2000万次下载量,在韩国各大游戏评选中也拿奖拿到手软。因为盛名在外,游戏国服上线之前,在TapTap也获得了大量玩家的赞美。可是让人意外的是,这款游戏上线第一天,就被大量玩家吐槽,短短两个月有余,各个服务器就出现了严重的玩家流失情况,很多区服活跃人数甚至不到200人,可以说毫无争议的“凉了”。一款被玩家们高度看好的跨国巨作突然暴死,也引起了国内游戏行业从业者的思考。网易《逆水寒》手游团队,就邀请了内部管理层与技术专家,分析了游戏的八大死因,并希望从中总结经验教...